From 39f2114f9797eb51994966c6bb8ff1814c9a4da8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 12:36:08 +0100 Subject: unslug fr: move --- .../global_objects/object/constructor/index.html | 233 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 233 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor') diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4630ec0f1e --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html @@ -0,0 +1,233 @@ +--- +title: Object.prototype.constructor +slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/constructor +tags: + - JavaScript + - Object + - Propriété + - Prototype + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propriété constructor renvoie une référence à la fonction {{jsxref("Object")}} qui a créé le prototype de l'instance. La valeur de cette propriété est une référence à la fonction elle-même, ce n'est pas une chaîne de caractères représentant le nom de la fonction. Cette valeur est en lecture seule pour les valeurs de types primitifs comme 1true et "test".

+ +

Description

+ +

Tous les objets héritent d'une propriété constructor de leur prototype (à l'exception de ceux créés avec Object.create(null)). Les objets créés sans constructeur (c'est-à-dire avec des littéraux) auront le constructeur correspondant au type du littéral :

+ +
var o = {};
+o.constructor === Object; // true
+
+var a = [];
+a.constructor === Array; // true
+
+var n = new Number(3)
+n.constructor === Number; // true
+ +

Exemples

+ +

Afficher le constructeur d'un objet

+ +

L'exemple ci-dessous crée un constructeur Arbre, et un objet de ce type, monArbre. Le script affiche ensuite la propriété constructor de l'objet monArbre :

+ +
function Arbre(nom) {
+   this.nom = nom;
+}
+
+var monArbre = new Arbre("Sequoia");
+console.log( "monArbre.constructor vaut " + monArbre.constructor );
+ +

Cet exemple produira le résultat suivant :

+ +
monArbre.constructor vaut function Arbre(nom) {
+    this.nom = nom;
+}
+ +

Modifier le constructeur d'un objet

+ +

Dans l'exemple suivant, on illustre comment modifier la valeur d'un constructeur pour les objets génériques. Dans l'exemple suivant, seules les valeurs true, 1 et "test" ne seront pas affectées car leurs constructeurs sont en lecture seule uniquement. Cet exemple montre qu'il ne faut pas se reposer de façon aveugle sur la propriété constructor d'un objet.

+ +
function Type () {}
+
+var types = [
+  new Array(),
+  [],
+  new Boolean(),
+  true,             // restera tel quel
+  new Date(),
+  new Error(),
+  new Function(),
+  function () {},
+  Math,
+  new Number(),
+  1,                // restera tel quel
+  new Object(),
+  {},
+  new RegExp(),
+  /(?:)/,
+  new String(),
+  'test'            // restera tel quel
+];
+
+for (var i = 0; i < types.length; i++) {
+  types[i].constructor = Type;
+  types[i] = [types[i].constructor, types[i] instanceof Type, types[i].toString()];
+}
+
+console.log(types.join('\n'));
+
+ +

L'exemple produira le résultat suivant :

+ +
function Type() {},false,
+function Type() {},false,
+function Type() {},false,false
+function Boolean() {
+    [native code]
+},false,true
+function Type() {},false,Mon Sep 01 2014 16:03:49 GMT+0600
+function Type() {},false,Error
+function Type() {},false,function anonymous() {
+
+}
+function Type() {},false,function () {}
+function Type() {},false,[object Math]
+function Type() {},false,0
+function Number() {
+    [native code]
+},false,1
+function Type() {},false,[object Object]
+function Type() {},false,[object Object]
+function Type() {},false,/(?:)/
+function Type() {},false,/(?:)/
+function Type() {},false,
+function String() {
+    [native code]
+},false,test
+
+ +

Modifier le constructeur d'une fonction

+ +

La plupart du temps, cette  propriété est utilisée afin de définir une fonction en tant que constructeur, c'est-à-dire qu'on l'appellera avec new et en « attachant » la chaîne de prototypes.

+ +
function Parent() {}
+Parent.prototype.parentMethod = function parentMethod() {};
+
+function Child() {}
+// on redefinit le prototype de child afin qu'il pointe vers celui de Parent
+Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
+
+Child.prototype.constructor = Child; // on renvoie le constructeur original Child
+ +

Pourquoi faut-il écrire cette dernière ligne ? Eh bien, ça dépend.

+ +

Essayons de définir les cas où il est nécessaire de réaffecter le constructeur original et les cas où c'est superflu.

+ +

Imaginons que l'objet possède une méthode create() qui lui permette de créer un autre exemplaire :

+ +
function Parent() {};
+function CreatedConstructor() {}
+
+CreatedConstructor.prototype = Object.create(Parent.prototype);
+
+CreatedConstructor.prototype.create = function create() {
+  return new this.constructor();
+}
+
+new CreatedConstructor().create().create();
+// error undefined is not a function car constructor === Parent
+ +

Dans l'exemple précédent, on a une exception car le constructeur pointe vers Parent.

+ +

Pour éviter cet écueil, il suffit d'affecter le bon constructeur (celui qui sera utilisé ensuite) :

+ +
function Parent() {};
+function CreatedConstructor() {}
+
+CreatedConstructor.prototype = Object.create(Parent.prototype);
+// On réaffecte le bon constructeur afin de l'utiliser plus loin
+CreatedConstructor.prototype.constructor = CreatedConstructor;
+
+CreatedConstructor.prototype.create = function create() {
+  return new this.constructor();
+}
+
+new CreatedConstructor().create().create();
+// pas d'exception cette fois-ci
+ +

Prenons un autre exemple :

+ +
function ParentWithStatic() {}
+
+ParentWithStatic.startPosition = { x: 0, y:0 };
+ParentWithStatic.getStartPosition = function getStartPosition() {
+  return this.startPosition;
+}
+
+function Child(x, y) {
+  this.position = {
+    x: x,
+    y: y
+  };
+}
+
+Child.prototype = Object.create(ParentWithStatic.prototype);
+Child.prototype.constructor = Child;
+
+Child.prototype.getOffsetByInitialPosition = function getOffsetByInitialPosition() {
+  var position = this.position;
+  var startPosition = this.constructor.getStartPosition(); // error undefined is not a function, since the constructor is Child
+
+  return {
+    offsetX: startPosition.x - position.x,
+    offsetY: startPosition.y - position.y
+  }
+};
+ +

Ici, il faudra conserverr le constructeur parent si on veut que le code fonctionne correctement.

+ +

En résumé, lorsqu'on paramètre manuellement le constructeur, on peut obtenir des résultats sources de confusion. La plupart du temps, la propriété constructor n'est pas utilisée et la réaffecter n'est pas nécessaire.

+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaires
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.1', 'Object.prototype.constructor')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.constructor")}}

+
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf