From 844f5103992238c0c23203286dad16a466e89c97 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Tue, 3 Aug 2021 08:03:09 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../reference/global_objects/object/index.html | 181 --------------------- 1 file changed, 181 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html') diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html deleted file mode 100644 index b40363652e..0000000000 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html +++ /dev/null @@ -1,181 +0,0 @@ ---- -title: Object -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object -tags: - - Constructeur - - JavaScript - - Object - - Reference -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object ---- -
{{JSRef}}
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Le constructeur Object crée un wrapper d'objet.

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Syntaxe

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// Initialisateur d'objet ou littéral { [ paireNomValeur1[, paireNomValeur2[,
- ...paireNomValeurN] ] ] }
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-// Appelé comme un constructeur
-new Object([valeur])
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Paramètres

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paireNomValeur1, paireNomValeur2, ... paireNomValeurN
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Paires de noms (chaînes) et de valeurs (toutes valeurs) où le nom est séparé de la valeur par deux points (:).
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valeur
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Toute valeur.
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Description

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Le constructeur Object crée un wrapper d'objet pour la valeur donnée. Si la valeur est {{jsxref("null")}} ou {{jsxref("undefined")}}, il créera et retournera un objet vide, sinon, il retournera un objet du Type qui correspond à la valeur donnée. Si la valeur est déjà un objet, le constructeur retournera cette valeur.

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Lorsqu'il n'est pas appelé dans un contexte constructeur, Object se comporte de façon identique à new Object().

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Voir aussi initialisateur d'objet / syntaxe de littéral.

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Propriétés du constructeur Object

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Object.length
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A une valeur de 1.
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{{jsxref("Object.prototype")}}
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Permet l'ajout de propriétés à tous les objets de type Object.
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Méthodes du constructeur Object

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{{jsxref("Object.assign()")}}
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Copie les valeurs de toutes propriétés propres énumérables depuis un ou plusieurs objets source dans un objet cible.
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{{jsxref("Object.create()")}}
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Crée un nouvel objet avec le prototype d'objet et les propriétés indiqués.
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{{jsxref("Object.defineProperty()")}}
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Ajoute à un objet la propriété nommée décrite par le descripteur donné.
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{{jsxref("Object.defineProperties()")}}
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Ajoute à un objet les propriétés nommées décrites par les descripteurs donnés.
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{{jsxref("Object.entries()")}}
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Retourne un tableau contenant les paires [clé, valeur] des propriétés énumérables propres (c'est-à-dire directement rattachées à l'objet) de l'objet donné et dont les clés sont des chaînes de caractères.
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{{jsxref("Object.freeze()")}}
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Gèle un objet : un autre code ne peut ni détruire ni changer aucune propriété.
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{{jsxref("Object.fromEntries()")}}
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Renvoie un nouvel objet à partir d'un itérable contenant des paires de clés-valeurs (l'opération duale de {{jsxref("Object.entries")}}).
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{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}
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Retourne un descripteur de propriété pour une propriété nommée d'un objet.
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{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptors()")}}
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Retourne un objet contenant tous les descripteurs des propriétés propres d'un objet.
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{{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}
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Retourne un tableau contenant les noms de toutes les propriétés énumérables et non énumérables propres de l'objet donné.
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{{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}
-
Retourne un tableau de toutes les propriétés symboles trouvées directement dans un objet donné.
-
{{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}}
-
Retourne le prototype de l'objet indiqué.
-
{{jsxref("Object.is()")}}
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Détermine si deux valeurs sont la même valeur. Considère comme égales toutes les valeurs NaN (ce qui diffère à la fois de la Comparaison d'Égalité Abstraite et de la Comparaison d'Égalité Stricte).
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{{jsxref("Object.isExtensible()")}}
-
Détermine si l'extension d'un objet est permise.
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{{jsxref("Object.isFrozen()")}}
-
Détermine si un objet a été gelé.
-
{{jsxref("Object.isSealed()")}}
-
Détermine si un objet est scellé.
-
{{jsxref("Object.keys()")}}
-
Retourne un tableau contenant les noms de toutes les propriétés énumérables propres de l'objet donné.
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{{jsxref("Object.preventExtensions()")}}
-
Empêche toute extension de l'objet.
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{{jsxref("Object.seal()")}}
-
Empêche un autre code de détruire les propriétés d'un objet.
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{{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}
-
Définit le prototype d'un objet (c-à-d, la propriété interne [[Prototype]]).
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{{jsxref("Object.values()")}}
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Retourne le tableau des valeurs énumérables propres de l'objet donné dont les clés sont des chaînes de caractères.
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Instances d'Object et objet de prototype Object

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Tous les objets en JavaScript descendent d'Object ; tous les objets héritent des méthodes et des propriétés de {{jsxref("Object.prototype")}}, même si elles peuvent être surchargées. Par exemple, d'autres prototypes de constructeurs surchargent la propriété du constructor et fournissent leurs propres méthodes toString(). Les changements apportés à l'objet de prototype Object sont propagées à tous les objets, à moins que les propriétés et méthodes auxquelles s'appliquent ces changements ne soient surchargées plus loin dans la chaîne de prototypes.

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Propriétés

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{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Properties') }}
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Méthodes

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{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Methods') }}
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Suppression d'une propriété dans un objet

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Il n'y a aucune méthode dans un Object lui-même pour supprimer ses propres propriétés (par exemple, comme Map.prototype.delete()). Pour ce faire, il faut utiliser l'opérateur delete.

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Exemples

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Utilisation d'Object avec les types undefined et null

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Les exemples suivants stockent un Object vide dans o :

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var o = new Object();
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var o = new Object(undefined);
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var o = new Object(null);
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Utilisation d'Object pour créer des objets Boolean

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Les exemples suivants stockent des objets {{jsxref("Boolean")}} dans o :

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// Équivalent à : o = new Boolean(true);
-var o = new Object(true);
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// Équivalent à : o = new Boolean(false);
-var o = new Object(Boolean());
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Spécifications

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SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Définition initiale. Implémentée par JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2', 'Object')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ES6')}}Ajout de Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Ajout de Object.entries, de Object.values et de Object.getOwnPropertyDescriptors.
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Compatibilité des navigateurs

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{{Compat("javascript.builtins.Object")}}

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Voir aussi

- - -- cgit v1.2.3-54-g00ecf