From 39f2114f9797eb51994966c6bb8ff1814c9a4da8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 12:36:08 +0100 Subject: unslug fr: move --- .../reference/global_objects/object/is/index.html | 130 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 130 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/is') diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6e909d1fdb --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html @@ -0,0 +1,130 @@ +--- +title: Object.is() +slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/is +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Méthode + - Object + - Reference + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is +--- +
{{JSRef}}
+ +

La méthode Object.is() permet de déterminer si deux valeurs sont les mêmes.

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Syntaxe

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Object.is(value1, value2);
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Paramètres

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+
valeur1
+
La première valeur à comparer.
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valeur2
+
La seconde valeur à comparer.
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+ +

Valeur de retour

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Un booléen indiquant si les arguments ont la même valeur.

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Description

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Object.is() permet de déterminer si deux valeurs sont identiques. Deux valeurs sont considérées identiques si :

+ + + +

Attention, ce n'est pas la même égalité qu'avec l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison", "==", "#.C3.89galit.C3.A9_simple_(.3D.3D)")}}. L'opérateur == applique différentes conversions à chaque opérande (si ils ne sont pas du même type) avant de tester l'égalité (d'où le comportement "" == false qui donne true), Object.is ne convertit aucune des deux valeurs.

+ +

Cette égalité est également différente de l'égalité stricte qu'on peut avoir avec l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison", "===", "#.C3.89galit.C3.A9_stricte_(.3D.3D.3D)")}}. L'opérateur === (et également l'opérateur ==) considère que -0 et +0 sont égales et que {{jsxref("Number.NaN")}} n'est pas égal à {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Exemples

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Object.is("toto", "toto");     // true
+Object.is(window, window);     // true
+
+Object.is("toto", "truc");     // false
+Object.is([], []);             // false
+
+var toto = {a: 1};
+var truc = {a: 1};
+Object.is(toto, toto);          // true
+Object.is(toto, truc);          // false
+
+Object.is(null, null);          // true
+
+// Cas aux limites (cas spéciaux)
+Object.is(0, -0);                // false
+Object.is(-0, -0);               // true
+Object.is(NaN, 0/0);             // true
+ +

Prothèse d'émulation (polyfill)

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if (!Object.is) {
+  Object.is = function(v1, v2) {
+    // Algorithme SameValue
+    if (v1 === v2) { //Étapes 1-5, 7-10
+      //Étapes 6.b-6.b +0 !=-0
+      return v1 !== 0 || 1 / v1 === 1 / v2;
+    } else {
+      //Étapes 6.a: NaN == NaN
+      return v1 !== v1 && v2 !== v2;
+    }
+  };
+}
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES2015', '#sec-object.is', 'Object.is')}}{{Spec2('ES2015')}}Définition initiale
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.is', 'Object.is')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
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Compatibilité des navigateurs

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+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.is")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf