From e7f1d07cba1f78b72eb43bfcdabc262359c4991a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Mon, 1 Nov 2021 07:45:47 +0100 Subject: Prepare SVG section for Markdown conversion (#2570) * Remove summary classes * Remove hidden classes out of pre * Remove spans * Remove notranslate class * Remove ids out of headings * missed 2 ids with regex * clean note and warning cards * fix headings errors * Fix dls and as * fix imgs * lint stuff (absolute urls, english links) * Temporarily readding file * delete inexisting doc in en-US with flaws * Fixes #2842 for SVG --- files/fr/web/svg/element/feconvolvematrix/index.html | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/svg/element/feconvolvematrix/index.html') diff --git a/files/fr/web/svg/element/feconvolvematrix/index.html b/files/fr/web/svg/element/feconvolvematrix/index.html index e2621f7c59..21e05a3104 100644 --- a/files/fr/web/svg/element/feconvolvematrix/index.html +++ b/files/fr/web/svg/element/feconvolvematrix/index.html @@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/SVG/Element/feConvolveMatrix

Une convolution de matrice se fonde sur une matrice n par m (le noyau de convolution), qui décrit la façon dont une valeur de pixel donné de l'image en entrée est combinée avec celles des pixels de son voisinage pour aboutir à une valeur de pixel résultante. Chaque pixel du résultat est déterminé par l'application de la matrice noyau sur le pixel source correspondant et ses pixels voisins. La formule de convolution de base, appliquée à chaque valeur de couleur d'un pixel donné, est :

-

COLORX,Y = ( 
+

COLORX,Y = ( 
              SUM I=0 to [orderY-1] { 
                SUM J=0 to [orderX-1] { 
                  SOURCE X-targetX+J, Y-targetY+I *  kernelMatrixorderX-J-1,  orderY-I-1 
@@ -50,7 +50,7 @@ translation_of: Web/SVG/Element/feConvolveMatrix 7 8 9 -

Concentrons-nous sur la valeur de couleur de la deuxième ligne, deuxième colonne (la valeur du pixel source est 120). En supposant le cas le plus simple (quand le quadrillage de pixels de l'image source s'aligne parfaitement avec celui du noyau) et en supposant les valeurs par défaut des attributs divisor, targetX et targetY, alors la valeur de couleur résultante sera :

+

Concentrons-nous sur la valeur de couleur de la deuxième ligne, deuxième colonne (la valeur du pixel source est 120). En supposant le cas le plus simple (quand le quadrillage de pixels de l'image source s'aligne parfaitement avec celui du noyau) et en supposant les valeurs par défaut des attributs divisor, targetX et targetY, alors la valeur de couleur résultante sera :

(9*  0 + 8* 20 + 7* 40 +
  6*100 + 5*120 + 4*140 +
-- 
cgit v1.2.3-54-g00ecf