From 91dca0042f235568f357f66343f0f0a9a4f6c466 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Renaud Cepre <32103211+renaudcepre@users.noreply.github.com> Date: Tue, 21 Dec 2021 08:51:53 +0100 Subject: Update dead link (#3410) --- files/fr/webassembly/concepts/index.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'files/fr') diff --git a/files/fr/webassembly/concepts/index.md b/files/fr/webassembly/concepts/index.md index 6dc2801da0..bc651a89ec 100644 --- a/files/fr/webassembly/concepts/index.md +++ b/files/fr/webassembly/concepts/index.md @@ -87,7 +87,7 @@ En résumé, le principe de fonctionnement est le suivant : 2. Emscripten transforme ensuite le résultat compilé par clang+LLVM en binaire .wasm. 3. Par lui-même WebAssembly ne peut pour l'instant pas accéder directement au DOM ; Il peut seulement appeler JavaScript avec des données de type primitif entier ou flottant. Ainsi, pour accéder à toute API Web, WebAssembly a besoin d'appeler du JavaScript qui ensuite effectuera l'appel à l'API Web. C'est pourquoi Emscripten crée le document HTML et le code "passe-plat" JavaScript nécessaire pour atteindre cet objectif. -> **Note :** Il existe des propositions future pour [ permettre au WebAssembly d'appeler directement l'API Web](http://webassembly.org/docs/gc/). +> **Note :** Il existe des propositions future pour [ permettre au WebAssembly d'appeler directement l'API Web](https://github.com/WebAssembly/gc/blob/master/README.md). Le code "passe-plat" en JavaScript n'est pas aussi simple que vous pourriez l'imaginer. Pour le moment, Emscripten implémente des librairies C/C++ populaire comme [SDL](https://en.wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer), [OpenGL](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL), [OpenAL](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenAL), et une partie de [POSIX](https://en.wikipedia.org/wiki/POSIX). Ces bibliothèques sont implémentées sous forme d'API Web et donc chacune d'entre elles requiert un peu de code JavaScript "passe-plat" pour relier WebAssembly à l'API Web sous-jacente. -- cgit v1.2.3-54-g00ecf