From 30feb96f6084a2fb976a24ac01c1f4a054611b62 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:47:54 +0100 Subject: unslug it: move --- files/it/glossary/dhtml/index.html | 56 +++++++++++++++++ files/it/glossary/dom/index.html | 84 +++++++++++++++++++++++++ files/it/glossary/header_di_risposta/index.html | 38 ----------- files/it/glossary/localization/index.html | 10 +++ files/it/glossary/protocol/index.html | 27 ++++++++ files/it/glossary/protocollo/index.html | 27 -------- files/it/glossary/response_header/index.html | 38 +++++++++++ files/it/glossary/xhtml/index.html | 26 ++++++++ 8 files changed, 241 insertions(+), 65 deletions(-) create mode 100644 files/it/glossary/dhtml/index.html create mode 100644 files/it/glossary/dom/index.html delete mode 100644 files/it/glossary/header_di_risposta/index.html create mode 100644 files/it/glossary/localization/index.html create mode 100644 files/it/glossary/protocol/index.html delete mode 100644 files/it/glossary/protocollo/index.html create mode 100644 files/it/glossary/response_header/index.html create mode 100644 files/it/glossary/xhtml/index.html (limited to 'files/it/glossary') diff --git a/files/it/glossary/dhtml/index.html b/files/it/glossary/dhtml/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fbc1dbcbe4 --- /dev/null +++ b/files/it/glossary/dhtml/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: DHTML +slug: DHTML +tags: + - DHTML +translation_of: Glossary/DHTML +--- +

 

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+ DHTML è un acronimo per "Dynamic HTML", ovvero HTML Dinamico. DHTML è un termine impiegato per riferirsi al codice posto dietro quelle pagine web con un certo livello di interattività ottenuta senza l'uso di plugin o tecnologie come Flash o Java. Comunemente, questo termine indica l'insieme di funzionalità a disposizione di uno sviluppatore web che fa uso di HTML, CSS, DOM (Document Object Model, il Modello ad Oggetti per i Documenti), e JavaScript.
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Documentazione

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+ Manuale di riferimento del DOM nei client web
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+ Questo manuale di riferimento fornisce tutte le informazioni sugli oggetti comunemente usati in DHTML nei vari web client, allo scopo di fornire indicazioni su quali proprietà sono supportate nei vari browser.
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+ Esempi di DHTML usando DOM e Stili
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+ Dimostrazioni sul funzionamento del Modello ad Oggetti per i Documenti (DOM), esempi di codice funzionanti su qualsiasi browser, ed altre risorse per comprendere DOM e gli stili.
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+ en:Working around the Firefox 1.0.3 DHTML regression (en)
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+ Come aggirare le problematiche del DHTML presenti in Firefox 1.0.3. Si noti che gli argomenti coperti da questo articolo sono stati corretti in Firefox 1.0.4, e questo documento riguarda esclusivamente la versione 1.0.3 del browser.
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{{ DiscussionList("dev-ajax", "mozilla.dev.ajax") }}

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diff --git a/files/it/glossary/dom/index.html b/files/it/glossary/dom/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8b6769d83e --- /dev/null +++ b/files/it/glossary/dom/index.html @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: DOM +slug: DOM +translation_of: Glossary/DOM +translation_of_original: Document_Object_Model_(DOM) +--- +
+ Utilizzare il DOM Base Livello 1 del W3C
+ Introduzione al DOM di W3C.
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Il Modello a Oggetti del Documento (DOM) è una API per documenti HTML e XML. Fornisce una rappresentazione strutturale del documento, permettendo la modifica del suo contenuto e la presentazione visuale utilizzando un linguaggio di script come JavaScript.

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Documentazione sul DOM

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+ Riferimento al DOM di Gecko
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+ La guida di riferimento al Modello a Oggetti del Documento in Gecko.
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+ A proposito del Modello a Oggetti del Documento
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+ Una breve introduzione al DOM.
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+ Il DOM e JavaScript
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+ Cos'è il DOM? Cos'è JavaScript? Come usarli insieme nella pagina web? Questo documento risponde a queste ed altre domande.
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+ Utilizzare le informazioni di stile dinamiche
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+ Come ottenere informazioni e manipolare lo stile attraverso il DOM.
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+ Riferimento agli eventi del DOM
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+ Elenca tutti gli eventi del DOM e il loro significato.
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+ History API: Manipolare la cronologia del browser
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+ Illustra l'oggetto {{ domxref("window.history") }} introdotto dal DOM di HTML5, permettendo la modifica dinamica della cronologia del browser.
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+ File API: Utilizzare i file dalle applicazioni web
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+ Descrive la capacità introdotta da HTML5 di selezionare un file locale e leggere i dati da questo.
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+ Utilizzare la Page Visibility API
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+ Spiega come intercettare ed utilizzare le informazioni su una pagina web in primo piano o sullo sfondo.
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+ Fullscreen API: Utilizzare la modalità a pieno schermo
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+ Descrive come impostare un pagina che utilizza lo schermo intero, senza alcuna UI del browser intorno.
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+ Determinare la dimensione degli elementi
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+ Capire il modo giusto per determinare le dimensioni degli elementi, secondo le proprie necessità.
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+ Modificare dinamicamente l'interfaccia utente basata su XUL
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+ I principi della manipolazione della UI XUL con i metodi del DOM.
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Strumenti che semplificano il lavoro con il DOM

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diff --git a/files/it/glossary/header_di_risposta/index.html b/files/it/glossary/header_di_risposta/index.html deleted file mode 100644 index 6363a8b84a..0000000000 --- a/files/it/glossary/header_di_risposta/index.html +++ /dev/null @@ -1,38 +0,0 @@ ---- -title: Header di risposta -slug: Glossary/Header_di_risposta -tags: - - Glossário -translation_of: Glossary/Response_header ---- -

Un header di risposta è un {{glossary("header", "HTTP header")}} che può essere utilizzato in una risposta HTTP e che non fa riferimento al contenuto del messaggio. Gli header di risposta, come {{HTTPHeader("Age")}}, {{HTTPHeader("Location")}} o {{HTTPHeader("Server")}} sono usati per fornire un contesto della risposta più dettagliato.

- -

Non tutti gli header che compaiono in una risposta sono header di risposta. Ad esempio, l'header {{HTTPHeader("Content-Length")}} è un {{glossary("entity header")}} che fa riferimento alla dimensione del corpo del messaggio di risposta. Tuttavia queste entità sono chiamate solitamente header di risposta in questo contesto.

- -

Di seguito sono mostrati alcuni header di risposta dopo una richiesta {{HTTPMethod("GET")}} . Si noti che, strettamente parlando, gli header {{HTTPHeader("Content-Encoding")}} e {{HTTPHeader("Content-Type")}} sono {{glossary("entity headers")}}:

- -
200 OK
-Access-Control-Allow-Origin: *
-Connection: Keep-Alive
-Content-Encoding: gzip
-Content-Type: text/html; charset=utf-8
-Date: Mon, 18 Jul 2016 16:06:00 GMT
-Etag: "c561c68d0ba92bbeb8b0f612a9199f722e3a621a"
-Keep-Alive: timeout=5, max=997
-Last-Modified: Mon, 18 Jul 2016 02:36:04 GMT
-Server: Apache
-Set-Cookie: mykey=myvalue; expires=Mon, 17-Jul-2017 16:06:00 GMT; Max-Age=31449600; Path=/; secure
-Transfer-Encoding: chunked
-Vary: Cookie, Accept-Encoding
-X-Backend-Server: developer2.webapp.scl3.mozilla.com
-X-Cache-Info: not cacheable; meta data too large
-X-kuma-revision: 1085259
-x-frame-options: DENY
- -

Scopri di più

- -

Conoscenza tecnica

- - diff --git a/files/it/glossary/localization/index.html b/files/it/glossary/localization/index.html new file mode 100644 index 0000000000..678f3670ed --- /dev/null +++ b/files/it/glossary/localization/index.html @@ -0,0 +1,10 @@ +--- +title: Localization +slug: Localization +tags: + - Da_unire + - Tutte_le_categorie +translation_of: Glossary/Localization +--- +

La localizzazione è il processo di traduzione delle interfacce utente di un software da un linguaggio a un altro adattandolo anche a una cultura straniera. Queste risorse servono ad aiutare la localizzazione delle applicazioni e delle estensioni basate su Mozilla.

+

{{ languages( { "es": "es/Localizaci\u00f3n", "fr": "fr/Localisation", "ja": "ja/Localization", "pl": "pl/Lokalizacja", "pt": "pt/Localiza\u00e7\u00e3o" } ) }}

diff --git a/files/it/glossary/protocol/index.html b/files/it/glossary/protocol/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d764b42322 --- /dev/null +++ b/files/it/glossary/protocol/index.html @@ -0,0 +1,27 @@ +--- +title: protocollo +slug: Glossary/Protocollo +tags: + - Glossário + - Infrastruttura + - Protocolli +translation_of: Glossary/Protocol +--- +

Un protocollo è un sistema di regole che stabilisce come vengono scambiati i dati fra computer diversi o all’interno dello stesso computer. Per comunicare tra loro, i dispositivi devono scambiarsi i dati in un formato comune. L’insieme delle regole che definisce un formato si chiama protocollo.

+ +

Vedi altro

+ +

Conoscenze generali

+ + + +

Vedi anche

+ + diff --git a/files/it/glossary/protocollo/index.html b/files/it/glossary/protocollo/index.html deleted file mode 100644 index d764b42322..0000000000 --- a/files/it/glossary/protocollo/index.html +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -title: protocollo -slug: Glossary/Protocollo -tags: - - Glossário - - Infrastruttura - - Protocolli -translation_of: Glossary/Protocol ---- -

Un protocollo è un sistema di regole che stabilisce come vengono scambiati i dati fra computer diversi o all’interno dello stesso computer. Per comunicare tra loro, i dispositivi devono scambiarsi i dati in un formato comune. L’insieme delle regole che definisce un formato si chiama protocollo.

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Vedi altro

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Conoscenze generali

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Vedi anche

- - diff --git a/files/it/glossary/response_header/index.html b/files/it/glossary/response_header/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6363a8b84a --- /dev/null +++ b/files/it/glossary/response_header/index.html @@ -0,0 +1,38 @@ +--- +title: Header di risposta +slug: Glossary/Header_di_risposta +tags: + - Glossário +translation_of: Glossary/Response_header +--- +

Un header di risposta è un {{glossary("header", "HTTP header")}} che può essere utilizzato in una risposta HTTP e che non fa riferimento al contenuto del messaggio. Gli header di risposta, come {{HTTPHeader("Age")}}, {{HTTPHeader("Location")}} o {{HTTPHeader("Server")}} sono usati per fornire un contesto della risposta più dettagliato.

+ +

Non tutti gli header che compaiono in una risposta sono header di risposta. Ad esempio, l'header {{HTTPHeader("Content-Length")}} è un {{glossary("entity header")}} che fa riferimento alla dimensione del corpo del messaggio di risposta. Tuttavia queste entità sono chiamate solitamente header di risposta in questo contesto.

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Di seguito sono mostrati alcuni header di risposta dopo una richiesta {{HTTPMethod("GET")}} . Si noti che, strettamente parlando, gli header {{HTTPHeader("Content-Encoding")}} e {{HTTPHeader("Content-Type")}} sono {{glossary("entity headers")}}:

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200 OK
+Access-Control-Allow-Origin: *
+Connection: Keep-Alive
+Content-Encoding: gzip
+Content-Type: text/html; charset=utf-8
+Date: Mon, 18 Jul 2016 16:06:00 GMT
+Etag: "c561c68d0ba92bbeb8b0f612a9199f722e3a621a"
+Keep-Alive: timeout=5, max=997
+Last-Modified: Mon, 18 Jul 2016 02:36:04 GMT
+Server: Apache
+Set-Cookie: mykey=myvalue; expires=Mon, 17-Jul-2017 16:06:00 GMT; Max-Age=31449600; Path=/; secure
+Transfer-Encoding: chunked
+Vary: Cookie, Accept-Encoding
+X-Backend-Server: developer2.webapp.scl3.mozilla.com
+X-Cache-Info: not cacheable; meta data too large
+X-kuma-revision: 1085259
+x-frame-options: DENY
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Conoscenza tecnica

+ + diff --git a/files/it/glossary/xhtml/index.html b/files/it/glossary/xhtml/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ea600cce7c --- /dev/null +++ b/files/it/glossary/xhtml/index.html @@ -0,0 +1,26 @@ +--- +title: XHTML +slug: XHTML +tags: + - Tutte_le_categorie + - XHTML +translation_of: Glossary/XHTML +--- +

+

XHTML sta a XML come HTML sta a SGML. Questo significa che XHTML è un linguaggio a markup simile a HTML, ma con una sintassi più rigida. Le due versioni di XHTML definite dal W3C sono: +

+ +

Una terza versione, XHTML 2, che comprende modifiche significative al vocabolario degli elementi, è attualmente in sviluppo. +

Per ulteriori informazioni si veda: +

+ +

Strumenti

+ +{{ languages( { "en": "en/XHTML", "es": "es/XHTML", "fr": "fr/XHTML", "pt": "pt/XHTML" } ) }} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf