From da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:17 -0500 Subject: initial commit --- .../reference/classes/costruttore/index.html | 161 ++++++++++++ .../reference/classes/extends/index.html | 175 +++++++++++++ .../it/web/javascript/reference/classes/index.html | 270 +++++++++++++++++++++ .../javascript/reference/classes/static/index.html | 70 ++++++ 4 files changed, 676 insertions(+) create mode 100644 files/it/web/javascript/reference/classes/costruttore/index.html create mode 100644 files/it/web/javascript/reference/classes/extends/index.html create mode 100644 files/it/web/javascript/reference/classes/index.html create mode 100644 files/it/web/javascript/reference/classes/static/index.html (limited to 'files/it/web/javascript/reference/classes') diff --git a/files/it/web/javascript/reference/classes/costruttore/index.html b/files/it/web/javascript/reference/classes/costruttore/index.html new file mode 100644 index 0000000000..afc6c44526 --- /dev/null +++ b/files/it/web/javascript/reference/classes/costruttore/index.html @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: costruttore +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/costruttore +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor +--- +
{{jsSidebar("Classes")}}
+ +

Il metodo constructor è un metodo speciale usato per la creazione e l'inizializzazione di un oggetto creato da  una classe.

+ +

Sintassi

+ +
constructor([argomenti]) { ... }
+ +

Descrizione

+ +

In una classe ci può essere un solo metodo con il nome "constructor". Se una classe contiene una o più occorrenze del metodo constructor viene sollevato un errore di tipo {{jsxref("SyntaxError")}}. 

+ +

Un costruttore può usare la keyword super per chiamare il costruttore di una classe genitore.

+ +

Se non viene specificato un metodo constructor, verrà usato quello di default.

+ +

Esempi

+ +

Usare il metodo constructor

+ +

Questo pezzo di codice è stato preso da classes sample (live demo).

+ +
class Square extends Polygon {
+  constructor(length) {
+    // Chiama il costruttore della classe padre usando lo stesso valore length
+    // come altezza e come larghezza del Poligono
+    super(length, length);
+    // Nota: Nelle classi derivate, super() deve essere chiamato prima
+    // dell'utilizzo di 'this', altrimenti viene sollevato un reference error.
+    this.name = 'Square';
+  }
+
+  get area() {
+    return this.height * this.width;
+  }
+
+  set area(value) {
+    this.area = value;
+  }
+}
+ +

Costruttori predefinito

+ +

Se non viene specificato un metodo costruttore, verrà usato quello di default. Per le classi base il costruttore di default è:

+ +
constructor() {}
+
+ +

Per le classi derivate invece è:

+ +
constructor(...args) {
+  super(...args);
+}
+ +

Specifiche

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificaStatoCommento
{{SpecName('ES6', '#sec-static-semantics-constructormethod', 'Constructor Method')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-static-semantics-constructormethod', 'Constructor Method')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilità con i Browser

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Supporto Base{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoDesktop(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Costruttore predefinito{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificaAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome per Android
Supporto Base{{CompatNo}}{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoMobile(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(42.0)}}
Costruttore predefinito{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Vedi anche

+ + diff --git a/files/it/web/javascript/reference/classes/extends/index.html b/files/it/web/javascript/reference/classes/extends/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ccf0cab627 --- /dev/null +++ b/files/it/web/javascript/reference/classes/extends/index.html @@ -0,0 +1,175 @@ +--- +title: extends +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/extends +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/extends +--- +
{{jsSidebar("Classi")}}
+ +

La parola chiave extends è utilizzata nella dichiarazione o espressione di classe per creare una classe figlia di un'altra classe.

+ +

Sintassi

+ +
class ChildClass extends ParentClass { ... }
+
+/**
+*@desc La classe ChildClass estende la classe ParentClass
+*/
+
+ +

Descrizione

+ +

La parola chiave extends può essere utilizzata per creare una sottoclasse personalizzata basandosi su classi già esistenti e anche su oggetti nativi (cfr. Date object).

+ +

Il .prototype dell'estensione deve essere un {{jsxref("Object")}} oppure {{jsxref("null")}}.

+ +

Esempi

+ +

Utilizzare extends

+ +

Il primo esempio crea una classe chiamata Square dalla classe chiamata Polygon. Questo esempio è estratto da questo demo live (sorgente).

+ +

 

+ +
class Square extends Polygon {
+  constructor(length) {
+    // Qui chiama il constructor della classe che estende (parent)
+    // con le misure per la larghezza e altezza del poligono
+    super(length, length);
+    // Nota: In classi derivate, super() deve essere chiamato prima
+    // di poter utilizzare 'this', altrimenti causerà un errore di reference.
+    this.name = 'Square';
+  }
+
+  get area() {
+    return this.height * this.width;
+  }
+
+  set area(value) {
+    this.height = this.width = Math.sqrt(value);
+    this.area = value;
+  }
+}
+ +

Utilizzare extends con oggetti nativi

+ +

Questo esempio estende l'oggetto nativo {{jsxref("Date")}}. Questo esempio è estratto da questo demo live (sorgente).

+ +
class myDate extends Date {
+  constructor() {
+    super();
+  }
+
+  getFormattedDate() {
+    var months = ['Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'];
+    return this.getDate() + '-' + months[this.getMonth()] + '-' + this.getFullYear();
+  }
+}
+ +

Estendere null

+ +

Estendere da {{jsxref("null")}} funziona come di norma, eccetto che l'oggetto prototipo non eredita da {{jsxref("Object.prototype")}}.

+ +
class nullExtends extends null {
+  constructor() {}
+}
+
+Object.getPrototypeOf(nullExtends); // Function.prototype
+Object.getPrototypeOf(nullExtends.prototype) // null
+ +

Specificazioni

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-class-definitions', 'extends')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-class-definitions', 'extends')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilità Browser

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoDesktop(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Array subclassing{{CompatChrome(43.0)}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Basic support{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(42.0)}}
Array subclassing{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(43.0)}}
+
+ +

Vedi anche

+ + diff --git a/files/it/web/javascript/reference/classes/index.html b/files/it/web/javascript/reference/classes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6b600be205 --- /dev/null +++ b/files/it/web/javascript/reference/classes/index.html @@ -0,0 +1,270 @@ +--- +title: Classes +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes +tags: + - Classes + - ECMAScript6 + - Experimental + - Inheritance + - Intermediate + - JavaScript + - NeedsContent + - NeedsTranslation + - Reference + - TopicStub +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes +--- +
{{JsSidebar("Classes")}}
+ +

Le classi JavaScript, introdotte in ECMAScript 2015, sono principalmente zucchero sintattico sull'esistente ereditarietà prototipale di JavaScript. La sintassi non introduce un nuovo modello di eredità orientata agli oggetti in JavaScript.

+ +

Definizione classi

+ +

Le classi sono di fatto delle "funzioni speciali", e così come puoi definire function expressions e function declarations, la sintassi per la classe ha due componenti: class expressionsclass declarations.

+ +

Dichiarazione classe

+ +

Un modo per definire una classe è quello di dichiararla. Per dichiarare una classe, usa la keyword class seguito dal nome della classe (in questo caso "Polygon").

+ +
class Polygon {
+  constructor(height, width) {
+    this.height = height;
+    this.width = width;
+  }
+}
+ +

Hoisting

+ +

Un'importante differenza tra la dichiarazione di una funzione e la dichiarazione di una classe è che le dichiarazioni di funzione sono {{Glossary("Hoisting", "hoisted")}} mentre quelle per le classi no. Bisogna dichiarare la classe e poi si può usarla, altrimenti il codice solleva un'eccezione {{jsxref("ReferenceError")}}:

+ +
var p = new Polygon(); // ReferenceError
+
+class Polygon {}
+
+ +

Class expressions

+ +

Una class expression è un altro modo di definire una classe. In questo caso possono avere un nome o meno. Il nome dato è locale al corpo della classe.

+ +
// unnamed
+var Polygon = class {
+  constructor(height, width) {
+    this.height = height;
+    this.width = width;
+  }
+};
+
+// named
+var Polygon = class Polygon {
+  constructor(height, width) {
+    this.height = height;
+    this.width = width;
+  }
+};
+
+ +

Nota: anche le Class expressions soffrono degli stessi problemi di hoisting menzionati per le dichiarazioni di Classi.

+ +

Corpo della classe e definizione dei metodi

+ +

Il corpo di una classe è la parte inclusa tra le parentesi graffe {}. Qui si definiscono i membri della classe come il costruttore o i metodi.

+ +

Strict mode

+ +

I corpi di class declarations e class expression sono eseguiti in strict mode.

+ +

Costruttore

+ +

Il costruttore è un metodo speciale usato per creare ed inizializzare un oggetto. Ci può essere un solo metodo con il nome "constructor" in una classe. Se la classe contiene più di un'occorrenza del costruttore verrà sollevato un {{jsxref("SyntaxError")}}.

+ +

Un costruttore può usare la parola chiave super per richiamare il costruttore della classe padre.

+ +

Prototipi

+ +

Guarda anche method definitions.

+ +
class Polygon {
+  constructor(height, width) {
+    this.height = height;
+    this.width = width;
+  }
+
+  get area() {
+    return this.calcArea()
+  }
+
+  calcArea() {
+    return this.height * this.width;
+  }
+}
+ +

Metodi statici

+ +

La parola chiave static definisce un metodo statico. I metodi statici sono chiamati senza istanziare la loro classe e non possono essere chiamati su una classe istanziata. Vengono usati per creare funzioni di utilità.

+ +
class Point {
+    constructor(x, y) {
+        this.x = x;
+        this.y = y;
+    }
+
+    static distance(a, b) {
+        const dx = a.x - b.x;
+        const dy = a.y - b.y;
+
+        return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
+    }
+}
+
+const p1 = new Point(5, 5);
+const p2 = new Point(10, 10);
+
+console.log(Point.distance(p1, p2));
+ +

Inscatolamento con metodi prototipo e statico

+ +

Quando un metodo statico o prototipo è chiamato senza un oggetto valutato "this", allora il valore di "this" sarà undefined all'interno della funzione chiamata. L'autoinscatolamento non succederà. Il comportamento sarà lo stesso perfino se scriviamo il codice in modalità non-strict perché tutte le funzioni, metodi, costruttori, getter o setter sono eseguiti in modo strict. Così se non specifichiamo il valore this, allora sarà undefined.

+ +
class Animal {
+  speak() {
+    return this;
+  }
+  static eat() {
+    return this;
+  }
+}
+
+let obj = new Animal();
+obj.speak(); // Animal {}
+let speak = obj.speak;
+speak(); // undefined
+
+Animal.eat() // class Animal
+let eat = Animal.eat;
+eat(); // undefined
+ +

Se scriviamo il codice soprascritto usando le tradizionali classi basate su funzioni, allora l'autoinscatolamento accadrà basato sul valore "this" peril quale la funzione è stata chiamata.

+ +
function Animal() { }
+
+Animal.prototype.speak = function() {
+  return this;
+}
+
+Animal.eat = function() {
+  return this;
+}
+
+let obj = new Animal();
+let speak = obj.speak;
+speak(); // global object
+
+let eat = Animal.eat;
+eat(); // global object
+ +

Sottoclassi con extends

+ +

La keyword extends viene usata nelle class declarations o class expressions per creare una classe figlia di un'altra classe.

+ +
class Animal {
+  constructor(name) {
+    this.name = name;
+  }
+
+  speak() {
+    console.log(this.name + ' makes a noise.');
+  }
+}
+
+class Dog extends Animal {
+  speak() {
+    console.log(this.name + ' barks.');
+  }
+}
+
+ +

Si possono anche estendere le classi tradizionali basate su funzioni:

+ +
function Animal (name) {
+  this.name = name;
+}
+Animal.prototype.speak = function () {
+  console.log(this.name + ' makes a noise.');
+}
+
+class Dog extends Animal {
+  speak() {
+    super.speak();
+    console.log(this.name + ' barks.');
+  }
+}
+
+var d = new Dog('Mitzie');
+d.speak();
+ +

Sub classing built-in objects

+ +

TBD

+ +

Chiamare una superclasse con super

+ +

La keyword super è usata per chiamare le funzioni di un oggetto padre.

+ +
class Cat {
+  constructor(name) {
+    this.name = name;
+  }
+
+  speak() {
+    console.log(this.name + ' makes a noise.');
+  }
+}
+
+class Lion extends Cat {
+  speak() {
+    super.speak();
+    console.log(this.name + ' roars.');
+  }
+}
+
+ +

ES5 inheritance syntax and ES6 classes syntax compared

+ +

TBD

+ +

Esempi

+ +

TBD

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-class-definitions', 'Class definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
+ +

Browser compatibili

+ + + +

{{Compat("javascript.classes")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/it/web/javascript/reference/classes/static/index.html b/files/it/web/javascript/reference/classes/static/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7158316654 --- /dev/null +++ b/files/it/web/javascript/reference/classes/static/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: static +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/static +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/static +--- +
{{jsSidebar("Classes")}}
+ +

La parola static è utilizzata per  definire un metodo statico di una classe.

+ +

Sintassi

+ +
static nomeMetodo() { ... }
+ +

Descrizione

+ +

La parola static definisce metodi statici per una classe. I metodi statici non sono invocati  sull'istanza della classe, ma sono invece invocati sulla classe stessa. Questi sono spesso metodi di supporto, as esempio funzioni per creare o clonare oggetti.

+ +

Esempi

+ +

Il seguente esempio mostra diversi aspetti interessanti. Mostra come un metodo statico è implementato in una classe, e come una classe con metodi statici può essere estesa da altre classi. Infine da una dimostrazione di come un metodo statico può essere o non può essere invocato.

+ +
class Triplica {
+  static triplica(n) {
+    n = n | 1;
+    return n * 3;
+  }
+}
+
+class TriplicaAncora extends Triplica {
+  static triplica(n) {
+    return super.triplica(n) * super.triplica(n);
+  }
+}
+
+console.log(Triplica.triplica()); // 3
+console.log(Triplica.triplica(6));  // 18
+console.log(TriplicaAncora.triplica(3)); // 81
+var tp = new Triplica();
+console.log(tp.triplica()); //Logga 'tp.triplica is not a function' perché la classe è instanziata
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-class-definitions', 'Class definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
+ +

Browser compatibili

+ + + +

{{Compat("javascript.classes.static")}}

+ +

Vedi anche

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf