From 95aca4b4d8fa62815d4bd412fff1a364f842814a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ryan Johnson Date: Thu, 29 Apr 2021 16:16:42 -0700 Subject: remove retired locales (#699) --- .../global_objects/math/random/index.html | 107 --------------------- 1 file changed, 107 deletions(-) delete mode 100644 files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html (limited to 'files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random') diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html deleted file mode 100644 index 3fcd849257..0000000000 --- a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html +++ /dev/null @@ -1,107 +0,0 @@ ---- -title: Math.random() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random ---- -
{{JSRef}}
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La funzione Math.random()  ritorna un numero pseudo-casuale in virgola mobile compreso tra 0 e 1, con 0 incluso e 1 escluso (quindi nell'intervallo [0, 1)), scalabile al range desiderato. L'implementazione seleziona un numero (seme) iniziale utile all'algoritmo di generazione per restituire numeri randomici, il quale non può essere scelto o resettato dall'utente.
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Math.random() non permette la generazione crittograficamente sicura dei numeri casuali, di conseguenza è altamente sconsigliato il suo impiego nell'ambito della sicurezza. Piuttosto sarebbe più corretto utilizzare la Web Crypto API instead, e più precisamente il metodo {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.

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Sintassi

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Math.random()
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Valore di ritorno

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Un numero pseudo casuale in virgola mobile compreso tra 0 (incluso) e 1 (escluso).

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Esempi

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Bisogna notare che dal momento che i numeri in virgola mobile di JavaScript seguono lo standard IEEE 754 che arrotonda i numeri al numero pari più vicino, i range mostrati per la funzione sottostante non sono esatti (escludendo quello per Math.random()). Se si scelgono margini molto elevati (dell'ordine di 253  o più) è possibile, in casi estremamente rari, calcolare il limite superiore solitamente escluso.

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Ottenere un numero tra [0, 1)

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function getRandom() {
-  return Math.random();
-}
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Ottenere un numero random tra due valori

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Questo esempio restituisce un numero random tra due valori specificati. Il valore non è minore di (e può essere uguale a) min, nè maggiore (e nè uguale) a max. 

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function getRandomArbitrary(min, max) {
-  return Math.random() * (max - min) + min;
-}
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Ottenere un intero random tra due valori

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Questo esempio restituisce un intero random tra due valori specificati. Il valore non è minore di min (oppure l'intero più grande di min se quest'ultimo non è un intero), nè maggiore (nè uguale) a max. 

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function getRandomInt(min, max) {
-  min = Math.ceil(min);
-  max = Math.floor(max);
-  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //Il max è escluso e il min è incluso
-}
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Si potrebbe utilizzare l'arrotondamento per ottenere questo, tuttavia così facendo i numeri casuali seguirebbero una distribuzione non uniforme, magari non accettabile.

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Ottenere un intero random tra due valori con estremi inclusi

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Le funzioni viste finora escludono sempre l'estremo superiore del range scelto. La funzione getRandomIntInclusive() descritta sotto permette di ottenere questo.

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function getRandomIntInclusive(min, max) {
-  min = Math.ceil(min);
-  max = Math.floor(max);
-  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //Il max è incluso e il min è incluso
-}
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Specifiche

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definizione iniziale. JS 1.0 (solo per UNIX) / JS 1.1. (tutte le piattaforme)
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.random', 'Math.random')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
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Compatibilità browser

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{{Compat("javascript.builtins.Math.random")}}

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-- cgit v1.2.3-54-g00ecf