From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- files/ja/web/api/gamepad/axes/index.html | 79 ++++++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.html | 98 ++++++++++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/connected/index.html | 57 ++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.html | 64 +++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/hand/index.html | 61 ++++++++++++ .../ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.html | 55 +++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/id/index.html | 68 ++++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/index.html | 102 +++++++++++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/index/index.html | 60 ++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html | 57 ++++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/pose/index.html | 56 +++++++++++ files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.html | 61 ++++++++++++ 12 files changed, 818 insertions(+) create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/axes/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/connected/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/hand/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/id/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/index/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/pose/index.html create mode 100644 files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.html (limited to 'files/ja/web/api/gamepad') diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..12c5e43863 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.html @@ -0,0 +1,79 @@ +--- +title: Gamepad.axes +slug: Web/API/Gamepad/axes +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/axes +--- +

{{APIRef("Gamepad API")}}

+ +

{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの Gamepad.axes プロパティはデバイス上に存在する軸を持つコントロールを表す配列を返します。 (例 : アナログスティック)。

+ +

配列の各エントリは -1.0 〜 1.0 の範囲の浮動小数点値で、最小値 (-1.0) から最大値 (1.0) までの軸の位置を表します。

+ +

構文

+ +
readonly    attribute double[]            axes;
+ +

+ +
function gameLoop() {
+  if(navigator.webkitGetGamepads) {
+    var gp = navigator.webkitGetGamepads()[0];
+  } else {
+    var gp = navigator.getGamepads()[0];
+  }
+
+  if(gp.axes[0] != 0) {
+    b -= gp.axes[0];
+  } else if(gp.axes[1] != 0) {
+    a += gp.axes[1];
+  } else if(gp.axes[2] != 0) {
+    b += gp.axes[2];
+  } else if(gp.axes[3] != 0) {
+    a -= gp.axes[3];
+  }
+
+  ball.style.left = a*2 + "px";
+  ball.style.top = b*2 + "px";
+
+  var start = rAF(gameLoop);
+};
+ +

+ +

{{domxref("double") }} の値の配列。

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様状態コメント
{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-axes", "Gamepad.axes")}}{{Spec2("Gamepad")}}初版
+ +

ブラウザ互換性

+ + + +

{{Compat("api.Gamepad.axes")}}

+ +

参照

+ +

Gamepad API を利用する

diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d9f847ba44 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.html @@ -0,0 +1,98 @@ +--- +title: Gamepad.buttons +slug: Web/API/Gamepad/buttons +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/buttons +--- +

{{APIRef("Gamepad API")}}

+ +

{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの Gamepad.buttons プロパティはデバイス上に存在するボタンを表すオブジェクトの配列を返します。

+ +

配列内の各エントリは、ボタンが押されていない場合は 0、ボタンが押されている場合は 0 以外の値 (通常は 1.0) です。各 {{{domxref("gamepadButton")}} オブジェクトには、pressed と value という 2 つのプロパティがあります :

+ + + +

構文

+ +
readonly    attribute GamepadButton[]     buttons;
+ +

+ +

下記のコードは Gamepad API ボタンのデモから取得したものです。(デモのライブを見ることができ、Githubでソースコードを見つけることができます)。コードをフォークする際には以降に気をつけてください — Chrome では {{domxref("Navigator.getGamepads")}} は webkit プレフィックスが必要で、ボタンの値は double 値の配列として格納されますが、Firefox は{{domxref("Navigator.getGamepads")}} ではプレフィックスが不要で、ボタンの値は {{domxref("GamepadButton")}} オブジェクトの配列に保存されます。{{domxref("GamepadButton.value")}} または {{domxref("GamepadButton.pressed")}} プロパティはボタンの種類に応じてアクセスする必要があります。この簡単なサンプルでは一方のみを許可しています。

+ +
function gameLoop() {
+  if(navigator.webkitGetGamepads) {
+    var gp = navigator.webkitGetGamepads()[0];
+
+    if(gp.buttons[0] == 1) {
+      b--;
+    } else if(gp.buttons[1] == 1) {
+      a++;
+    } else if(gp.buttons[2] == 1) {
+      b++;
+    } else if(gp.buttons[3] == 1) {
+      a--;
+    }
+  } else {
+    var gp = navigator.getGamepads()[0];
+
+    if(gp.buttons[0].value > 0 || gp.buttons[0].pressed == true) {
+      b--;
+    } else if(gp.buttons[1].value > 0 || gp.buttons[1].pressed == true) {
+      a++;
+    } else if(gp.buttons[2].value > 0 || gp.buttons[2].pressed == true) {
+      b++;
+    } else if(gp.buttons[3].value > 0 || gp.buttons[3].pressed == true) {
+      a--;
+    }
+  }
+
+  ball.style.left = a*2 + "px";
+  ball.style.top = b*2 + "px";
+
+  var start = rAF(gameLoop);
+};
+ +

+ +

{{domxref("gamepadButton")}} オブジェクトの配列。

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様状態コメント
{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-buttons", "Gamepad.buttons")}}{{Spec2("Gamepad")}}初版
+ +

ブラウザの互換性

+ + + +

{{Compat("api.Gamepad.buttons")}}

+ +
 
+ +

参照

+ +

Gamepad API を利用する

diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.html new file mode 100644 index 0000000000..df4ef22e8d --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.html @@ -0,0 +1,57 @@ +--- +title: Gamepad.connected +slug: Web/API/Gamepad/connected +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/connected +--- +

{{APIRef("Gamepad API")}}

+ +

{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの Gamepad.connected プロパティはゲームパッドがシステムに接続しているかどうかを示す真偽値を返します。

+ +

ゲームパッドが接続している場合の値は true 、繋がっていない場合は falseとなります。

+ +

構文

+ +
 readonly    attribute boolean             connected;
+ +

+ +
var gp = navigator.getGamepads()[0];
+console.log(gp.connected);
+ +

+ +

{{domxref("boolean")}} 。

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様ステータス備考
{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-connected", "Gamepad.connected")}}{{Spec2("Gamepad")}}初回定義
+ +

ブラウザの互換性

+ +

{{Compat("api.Gamepad.connected")}}

+ +

参照

+ +

Gamepad API を利用する

diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.html new file mode 100644 index 0000000000..05b4ef212a --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.html @@ -0,0 +1,64 @@ +--- +title: Gamepad.displayId +slug: Web/API/Gamepad/displayId +tags: + - API + - Experimental + - Gamepad + - Property + - Reference + - VR + - Virtual Reality + - WebVR + - displayId +translation_of: Web/API/Gamepad/displayId +--- +

{{DefaultAPISidebar("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}

+ +

{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの displayId 読取専用プロパティは {{domxref("VRDisplay")}} に関連付けられた {{domxref("VRDisplay.displayId")}} を返します —  VRDisplay は表示されるシーンをそのゲームパッドで操作します.

+ +

シンタックス

+ +
var myDisplayId = gamepadInstance.displayId;
+ +

+ +

関連付けされている {{domxref("VRDisplay.displayId")}} を表すlong値です.

+ +

+ +
window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
+  if(!e.gamepad.displayId) {
+    console.log('Gamepad connected');
+  } else {
+    console.log('Gamepad connected, associated with VR display ' + e.gamepad.displayId);
+  }
+});
+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様ステータス備考
{{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}{{Spec2('WebVR')}}初回翻訳
+ +

ブラウザの互換性

+ +

{{Compat("api.Gamepad.displayId")}}

+ +

参照

+ + diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.html new file mode 100644 index 0000000000..605d0dbe66 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.html @@ -0,0 +1,61 @@ +--- +title: Gamepad.hand +slug: Web/API/Gamepad/hand +tags: + - API + - Experimental + - Gamepad + - Gamepad API + - Property + - Reference + - hand +translation_of: Web/API/Gamepad/hand +--- +
{{APIRef("Gamepad")}}{{SeeCompatTable}}
+ +

{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの hand 読み取り専用プロパティは、コントローラが握られている手または、握られている可能性が最も高い手を定義する列挙型を返します。

+ +

構文

+ +
var myHand = gamepadInstance.hand;
+ +

+ +

GamepadHand 列挙型; 可能な値は次の通りです:

+ + + +

+ +

TBC

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様ステータス備考
{{SpecName('GamepadExtensions', '#dom-gamepad-hand', 'hand')}}{{Spec2('GamepadExtensions')}}初回定義
+ +

ブラウザー実装状況

+ +

{{Compat("api.Gamepad.hand")}}

+ +

関連項目

+ + diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f02b29bb70 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.html @@ -0,0 +1,55 @@ +--- +title: Gamepad.hapticActuators +slug: Web/API/Gamepad/hapticActuators +tags: + - API + - Experimental + - Gamepad + - Gamepad API + - Property + - Reference + - hapticActuators +translation_of: Web/API/Gamepad/hapticActuators +--- +
{{APIRef("Gamepad")}}{{SeeCompatTable}}
+ +

{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの hapticActuators 読み取り専用プロパティは、 {{domxref("GamepadHapticActuator")}} オブジェクトを含む配列を返します。各オブジェクトは、コントローラーで利用可能な触覚フィードバックハードウェアを表します。

+ +

構文

+ +
var myHapticActuators = gamepadInstance.hapticActuators;
+ +

+ +

{{domxref("GamepadHapticActuator")}} オブジェクトを含む配列。

+ +

+ +

TBC

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様ステータス備考
{{SpecName('GamepadExtensions', '#partial-gamepad-interface', 'hapticActuators')}}{{Spec2('GamepadExtensions')}}初回定義
+ +

ブラウザー実装状況

+ +

{{Compat("api.Gamepad.hapticActuators")}}

+ +

関連項目

+ + diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/id/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/id/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5a90c6a4fa --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/id/index.html @@ -0,0 +1,68 @@ +--- +title: Gamepad.id +slug: Web/API/Gamepad/id +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/id +--- +
{{APIRef("Gamepad API")}}
+ +

{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの Gamepad.id プロパティはコントローラーに関するいくつかの情報を含む文字列を返します。

+ +

正確な構文は厳密には指定されていませんが、Firefox では3つの情報がダッシュ (-) で区切られています :

+ + + +

例えば、PS2 のコントローラーは 810-3-USB Gamepad を返します。

+ +

この情報は、デバイス上のコントロールのマッピングを見つけたり、ユーザーに有用なフィードバックを表示したりすることを目的としています。

+ +

構文

+ +
readonly    attribute DOMString           id;
+ +

+ +
window.addEventListener("gamepadconnected", function() {
+  var gp = navigator.getGamepads()[0];
+  gamepadInfo.innerHTML = "Gamepad connected at index " + gp.index + ": " + gp.id + ".";
+});
+ +

+ +

{{domxref("string")}}.

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様状態コメント
{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-id", "Gamepad.id")}}{{Spec2("Gamepad")}}初版
+ +

ブラウザの互換性

+ +

{{Compat("api.Gamepad.id")}}

+ +

参照

+ +

Gamepad API の利用

diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ba042a97fc --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/index.html @@ -0,0 +1,102 @@ +--- +title: Gamepad +slug: Web/API/Gamepad +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - Interface + - Reference +translation_of: Web/API/Gamepad +--- +
{{APIRef("Gamepad API")}}
+ +

Gamepad APIGamepad インターフェースはそれぞれのゲームパッドやその他のコントローラーを定義し、ボタンのプッシュや軸位置やIDといった情報にアクセスできるようにします。

+ +

Gamepad オブジェクトは2つのうちのどちらかの方法で取得できます : Gamepadオブジェクトは、{{event("gamepadconnected")}} イベントと {{event("gamepaddisconnected")}} イベントの gamepad プロパティを使用する方法、{{domxref("Navigator.getGamepads()")}} メソッドが返した配列内の任意の位置を取得する方法のいずれかで返すことができます。

+ +

プロパティ

+ +
+
{{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}
+
デバイス上に軸があるコントロールを表す配列です (例 : アナログスティック)。
+
{{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}
+
デバイス上のボタンを表す {{domxref("gamepadButton")}} のオブジェクトの配列。
+
{{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}
+
ゲームパッドがシステムに繋がっているかを表す真偽値。
+
{{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}
+
関連する {{domxref("VRDisplay")}} の {{domxref("VRDisplay.displayId")}} を返します (該当する場合)ゲームパッドが表示されているシーンを制御している VRDisplay を返します。
+
{{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}
+
コントローラーに関する識別情報を含む {{domxref("DOMString")}}。
+
{{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}
+
システムに現在接続しているそれぞれのデバイスを表すユニークな整数値。
+
{{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}
+
ブラウザがデバイス上のコントロールを既知のレイアウトに再マップしたかどうかを示す文字列。
+
{{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}
+
このゲームパッドのデータが最後に更新された時刻を表す {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}}。
+
+ +

Gamepad の実験的な拡張機能

+ +

以下のインターフェイスは、{{SpecName("GamepadExtensions")}} の仕様で定義されており、触覚フィードバックや WebVR コントローラーのポーズ情報などの実験的機能へのアクセスを提供します。

+ +
+
{{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyInline}}
+
コントローラーがどの手で持っているか、または持っている可能性が最も高いかを定義する列挙型。
+
{{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyInline}}
+
{{domxref("GamepadHapticActuator")}} オブジェクトを含む配列。各オブジェクトはコントローラーで使用できる触覚フィードバックハードウェアを表します。
+
{{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyInline}}
+
+
+
WebVR コントローラーに関連付けられたポーズ情報 (例えば 3D 空間における位置と向き) を表す {{domxref("GamepadPose")}} オブジェクト。
+
+
+
+ +

+ +
window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
+  console.log("Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
+  e.gamepad.index, e.gamepad.id,
+  e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
+});
+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
仕様状態コメント
{{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}}{{Spec2("Gamepad")}}初期定義
{{SpecName('WebVR 1.1', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}{{Spec2("WebVR 1.1")}}{{domxref("Gamepad.displayId")}} プロパティの定義。
{{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}}{{Spec2("GamepadExtensions")}}{{anch("Experimental extensions to Gamepad")}} の定義
+ +

ブラウザの互換性

+ + + +

{{Compat("api.Gamepad")}}

+ +

参照

+ + diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/index/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/index/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bd092df5ee --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/index/index.html @@ -0,0 +1,60 @@ +--- +title: Gamepad.index +slug: Web/API/Gamepad/index +tags: + - API + - Gamepad + - Gamepad API + - Index + - ゲーム + - プロパティ + - リファレンス +translation_of: Web/API/Gamepad/index +--- +
{{APIRef("Gamepad API")}}
+ +

{{domxref("Gamepad") }} インターフェイスの Gamepad.index プロパティは、現在システムに接続されているそれぞれの機器の整数の固有番号 (自動更新) の整数を返します。

+ +

これは複数のコントローラーを識別するために使用することができます。接続が解除された後で再接続されたゲームパッドは、同じ番号を保持します。

+ +

構文

+ +
readonly    attribute long                index;
+ +

+ +
window.addEventListener("gamepadconnected", function() {
+  var gp = navigator.getGamepads()[0];
+  gamepadInfo.innerHTML = "Gamepad connected at index " + gp.index + ": " + gp.id + ".";
+});
+ +

+ +

A {{jsxref("number") }}.

+ +

仕様書

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
仕様書状態備考
{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-index", "Gamepad.index")}}{{Spec2("Gamepad")}}初回定義
+ +

ブラウザーの対応

+ +

{{Compat("api.Gamepad.index")}}

+ +

関連情報

+ +

Gamepad API の利用

diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fdc4924aed --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html @@ -0,0 +1,57 @@ +--- +title: Gamepad.mapping +slug: Web/API/Gamepad/mapping +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/mapping +--- +

{{APIRef("Gamepad API")}}

+ +

{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの Gamepad.mapping プロパティは、ブラウザーがデバイスのコントロールを既知のレイアウトに再マップしたかどうかを示す文字列を返します。

+ +

現在、サポートされている既知のレイアウトは1つだけです – 標準のゲームパッド。ブラウザーがデバイス上のコントロールをそのレイアウトにマッピングできる場合、 mapping プロパティは文字列 standard に設定されます。

+ +

構文

+ +
readonly    attribute DOMString           mapping;
+ +

+ +
var gp = navigator.getGamepads()[0];
+console.log(gp.mapping);
+ +

+ +

{{domxref("string")}} 。

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様ステータス備考
{{SpecName("Gamepad", "#dom-gamepad-mapping", "Gamepad.mapping")}}{{Spec2("Gamepad")}}Initial definition
+ +

ブラウザー実装状況

+ +

{{Compat("api.Gamepad.mapping")}}

+ +

関連項目

+ +

Using the Gamepad API

diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.html new file mode 100644 index 0000000000..267ae3d0ee --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: Gamepad.pose +slug: Web/API/Gamepad/pose +tags: + - API + - Experimental + - Gamepad + - Gamepad API + - Property + - Reference + - pose +translation_of: Web/API/Gamepad/pose +--- +
{{APIRef("Gamepad")}}{{SeeCompatTable}}
+ +

{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの pose 読み取り専用プロパティは、 WebVR controller に関連付けられた pose 情報 ( 3D 空間での位置と方向など) を表す {{domxref("GamepadPose")}} オブジェクトを返します。

+ +

構文

+ +
var myGamepadPose = gamepadInstance.pose;
+ +

+ +

{{domxref("GamepadPose")}} オブジェクト。

+ +

+ +

TBC

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様ステータス備考
{{SpecName('GamepadExtensions', '#partial-gamepad-interface', 'pose')}}{{Spec2('GamepadExtensions')}}初回定義
+ +

ブラウザー実装状況

+ +

{{Compat("api.Gamepad.pose")}}

+ +

関連項目

+ + diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6f7aeaba05 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.html @@ -0,0 +1,61 @@ +--- +title: Gamepad.timestamp +slug: Web/API/Gamepad/timestamp +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/timestamp +--- +
{{APIRef("Gamepad API")}}
+ +

{{domxref("Gamepad")}} インターフェースの Gamepad.timestamp プロパティは、このゲームパッドのデータが最後に更新された時刻を表す {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} を返します。

+ +

このプロパティの背景にある考え方は、ハードウェアにより axes や button のデータが更新されたかどうかを開発者が判断できるようにすることです。このプロパティの値は {{domxref("PerformanceTiming")}} インターフェースの navigationStart 属性との相対的な値になります。値は単調増加しています。つまり、新しい値は常に古い値以上であるため、新旧の値を比較することでデータの更新を判断できます。

+ +
+

注釈: このプロパティは現在サポートされていない環境があります。

+
+ +

構文

+ +
readonly    attribute DOMHighResTimeStamp timestamp;
+ +

+ +
var gp = navigator.getGamepads()[0];
+console.log(gp.timestamp);
+ +

+ +

{{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} 。

+ +

仕様

+ + + + + + + + + + + + + + +
仕様状態コメント
{{SpecName("Gamepad", "#dom-gamepad-timestamp", "Gamepad.timestamp")}}{{Spec2("Gamepad")}}初版
+ +

ブラウザの互換性

+ +

{{Compat("api.Gamepad.timestamp")}}

+ +

参照

+ +

ゲームパッド API の使用

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf