From 3c55020b71c27611a44e51fcda4b1969b470eec5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Masahiro FUJIMOTO Date: Tue, 18 Jan 2022 16:45:51 +0900 Subject: 2021/09/15 時点の英語版に基づき新規翻訳 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- files/ja/web/api/htmlslotelement/name/index.md | 52 ++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 52 insertions(+) create mode 100644 files/ja/web/api/htmlslotelement/name/index.md (limited to 'files/ja/web/api/htmlslotelement/name') diff --git a/files/ja/web/api/htmlslotelement/name/index.md b/files/ja/web/api/htmlslotelement/name/index.md new file mode 100644 index 0000000000..11eb961613 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/htmlslotelement/name/index.md @@ -0,0 +1,52 @@ +--- +title: HTMLSlotElement.name +slug: Web/API/HTMLSlotElement/name +tags: + - API + - HTMLSlotElement + - プロパティ + - リファレンス + - name + - シャドウ DOM +browser-compat: api.HTMLSlotElement.name +translation_of: Web/API/HTMLSlotElement/name +--- +{{APIRef("Shadow DOM API")}} + +**`name`** は {{domxref("HTMLSlotElement")}} インターフェイスのプロパティで、スロットの名前を返したり、設定したりします。スロットはウェブコンポーネント内のプレイスホルダーで、ユーザーが独自のマークアップで埋めることができます。 + +## 構文 + +```js +let name = htmlSlotElement.name +htmlSlotElement.name = name +``` + +### 値 + +{{domxref('DOMString','文字列',"",1)}}です。 + +## 例 + +以下のスニペットは、 [slotchange +の例](https://github.com/mdn/web-components-examples/tree/master/slotchange)から取ったものです ([ライブでも確認してください](https://mdn.github.io/web-components-examples/slotchange/)). + +```js +let slots = this.shadowRoot.querySelectorAll('slot'); +slots[1].addEventListener('slotchange', function(e) { +  let nodes = slots[1].assignedNodes(); +  console.log('Element in Slot "' + slots[1].name + '" changed to "' + nodes[0].outerHTML + '".'); +}); +``` + +ここでは、すべてのスロットの参照を取得し、テンプレートの 2 番目のスロット(この例では内容が変更され続けるスロット)に slotchange イベントリスナーを追加しています。 + +スロットに挿入された要素が変更されるたびに、どのスロットが変更され、スロット内の新しいノードが何であるかというレポートをコンソールに記録しています。 + +## 仕様書 + +{{Specifications}} + +## ブラウザーの互換性 + +{{Compat}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf