From 03385cc9f4f157cec2e5fd05f35e6af646055908 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Masahiro FUJIMOTO Date: Tue, 14 Sep 2021 11:07:46 +0900 Subject: Web/API以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2360) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正 - /ja が付いていないものに /ja を付加 - MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正 --- files/ja/web/api/path2d/index.html | 2 +- files/ja/web/api/path2d/path2d/index.html | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'files/ja/web/api/path2d') diff --git a/files/ja/web/api/path2d/index.html b/files/ja/web/api/path2d/index.html index 97e05ee64a..3cbc91891c 100644 --- a/files/ja/web/api/path2d/index.html +++ b/files/ja/web/api/path2d/index.html @@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/API/Path2D ---
{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}
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The Path2D interface of the Canvas 2D API is used to declare paths that are then later used on {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} objects. The path methods of the CanvasRenderingContext2D interface are present on this interface as well and are allowing you to create paths that you can retain and replay as required on a canvas.

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The Path2D interface of the Canvas 2D API is used to declare paths that are then later used on {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} objects. The path methods of the CanvasRenderingContext2D interface are present on this interface as well and are allowing you to create paths that you can retain and replay as required on a canvas.

Constructors

diff --git a/files/ja/web/api/path2d/path2d/index.html b/files/ja/web/api/path2d/path2d/index.html index 2a4fbfa4da..62dfba9d18 100644 --- a/files/ja/web/api/path2d/path2d/index.html +++ b/files/ja/web/api/path2d/path2d/index.html @@ -62,7 +62,7 @@ ctx.stroke(path2);

SVG パスを使用する

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これは、SVG パスデータ を使用して Path2D のパスを作成する簡単なコードスニペットです。パスは点 (M10 10) に移ってから、水平に 80 ポイント右に移動し (h 80)、80 ポイント下がり (v 80)、80ポイント左に移動し (h -80)、開始点に戻ります (z)。

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これは、SVG パスデータ を使用して Path2D のパスを作成する簡単なコードスニペットです。パスは点 (M10 10) に移ってから、水平に 80 ポイント右に移動し (h 80)、80 ポイント下がり (v 80)、80ポイント左に移動し (h -80)、開始点に戻ります (z)。