From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/compileshader/index.html | 81 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 81 insertions(+) create mode 100644 files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html (limited to 'files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html') diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html new file mode 100644 index 0000000000..adcb119b07 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html @@ -0,0 +1,81 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.compileShader() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
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WebGL APIWebGLRenderingContext.compileShader() メソッドは、GLSL シェーダーをバイナリへコンパイルします。これは {{domxref("WebGLProgram")}} に使用することができます。

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構文

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void gl.compileShader(shader);
+
+ +

引数

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+
shader
+
フラグメントか頂点の {{domxref("WebGLShader")}}。
+
+ +

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var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
+gl.shaderSource(shader, shaderSource);
+gl.compileShader(shader);
+
+ +

仕様策定状況

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仕様策定状況コメント
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "compileShader")}}{{Spec2('WebGL')}}初回定義。
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCompileShader.xml", "glCompileShader")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}OpenGL マニュアルページ。
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ブラウザーの対応

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.compileShader")}}

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関連項目

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf