From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/createshader/index.html | 80 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 80 insertions(+) create mode 100644 files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html (limited to 'files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html') diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html new file mode 100644 index 0000000000..66ccf943ce --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html @@ -0,0 +1,80 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.createShader() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
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WebGL APIWebGLRenderingContext.createShader() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。

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構文

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WebGLShader gl.createShader(type);
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引数

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type
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gl.VERTEX_SHADER と gl.FRAGMENT_SHADER のどちらか
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用例については {{domxref("WebGLShader")}} を参照してください。

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仕様策定状況

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仕様策定状況コメント
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "createShader")}}{{Spec2('WebGL')}}初回定義。
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCreateShader.xml", "glCreateShader")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}OpenGL マニュアルページ。
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ブラウザーの対応

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createShader")}}

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関連項目

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf