From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/shadersource/index.html | 70 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 70 insertions(+) create mode 100644 files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html (limited to 'files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource') diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..47018f4f9d --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.shaderSource() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

WebGL APIWebGLRenderingContext.shaderSource() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} のソースコードを設定します。

+ +

構文

+ +
void gl.shaderSource(shader, source);
+
+ +

引数

+ +
+
shader
+
ソースコードを設定する {{domxref("WebGLShader")}} オブジェクト。
+
source
+
設定する GLSL ソースコードを含む {{domxref("DOMString")}}。
+
+ +

返り値

+ +

ありません。

+ +

+ +
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
+gl.shaderSource(shader, originalSource);
+
+var source = gl.getShaderSource(shader);
+ +

仕様策定状況

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
仕様策定状況コメント
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "shaderSource")}}{{Spec2('WebGL')}}初回定義。
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glShaderSource.xml", "glShaderSource")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}OpenGL API (と同様の) マニュアルページ。
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ブラウザーの対応

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.shaderSource")}}

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関連項目

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf