From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/useprogram/index.html | 76 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 76 insertions(+) create mode 100644 files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html (limited to 'files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram') diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3d55e0ae6c --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html @@ -0,0 +1,76 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.useProgram() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

WebGL APIWebGLRenderingContext.useProgram() メソッドは、指定した {{domxref("WebGLProgram")}} を現在の描画ステートの一部として設定します。

+ +

構文

+ +
void gl.useProgram(program);
+
+ +

引数

+ +
+
program
+
使用する {{domxref("WebGLProgram")}}。
+
+ +

返り値

+ +

ありません。

+ +

+ +
var program = gl.createProgram();
+
+// Attach pre-existing shaders
+gl.attachShader(program, vertexShader);
+gl.attachShader(program, fragmentShader);
+
+gl.linkProgram(program);
+gl.useProgram(program);
+
+ +

仕様策定状況

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
仕様策定状況コメント
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "useProgram")}}{{Spec2('WebGL')}}初回定義。
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUseProgram.xml", "glUseProgram")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}OpenGL API のマニュアルページ。
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ブラウザーの対応

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.useProgram")}}

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関連項目

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf