From 03385cc9f4f157cec2e5fd05f35e6af646055908 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Masahiro FUJIMOTO Date: Tue, 14 Sep 2021 11:07:46 +0900 Subject: Web/API以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2360) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正 - /ja が付いていないものに /ja を付加 - MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正 --- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/attachshader/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearcolor/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearstencil/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createbuffer/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/getattriblocation/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/linkprogram/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html | 2 +- files/ja/web/api/webglrenderingcontext/vertexattribpointer/index.html | 2 +- 18 files changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) (limited to 'files/ja/web/api/webglrenderingcontext') diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/attachshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/attachshader/index.html index 3390fd85c8..d6deb487d5 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/attachshader/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/attachshader/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/attachShader ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.attachShader() メソッドは、フラグメントか頂点のどちらかの {{domxref("WebGLShader")}} を {{domxref("WebGLProgram")}} にアタッチします。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.attachShader() メソッドは、フラグメントか頂点のどちらかの {{domxref("WebGLShader")}} を {{domxref("WebGLProgram")}} にアタッチします。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.html index e2133d9477..d27fde5aed 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindBuffer ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.bindBuffer() メソッドは、与えられた {{domxref("WebGLBuffer")}} をターゲットに結合します。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.bindBuffer() メソッドは、与えられた {{domxref("WebGLBuffer")}} をターゲットに結合します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html index d00b532c52..76ab8f6a99 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bufferData ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API WebGLRenderingContext.bufferData() メソッドは、バッファーオブジェクトのデータストアを初期化、作成します。

+

WebGL API WebGLRenderingContext.bufferData() メソッドは、バッファーオブジェクトのデータストアを初期化、作成します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html index 63742665a0..e0a636ff35 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.clear() メソッドは、バッファーをプリセット値で消去します。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.clear() メソッドは、バッファーをプリセット値で消去します。

プリセット値は、{{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} や {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}} で設定可能です。

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearcolor/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearcolor/index.html index 684e45cc5d..379d7e00fb 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearcolor/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearcolor/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clearColor ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の  WebGLRenderingContext.clearColor() メソッドは、カラーバッファーの消去に使われる色の値を指定します。

+

WebGL API の  WebGLRenderingContext.clearColor() メソッドは、カラーバッファーの消去に使われる色の値を指定します。

この指定は {{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} メソッドを呼んだときに使用される色です。値は 0 から 1 に丸められます。

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.html index 0dc37e2b19..7e9c54ce84 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.clearDepth() メソッドは、深度バッファーを消去する値を指定します。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.clearDepth() メソッドは、深度バッファーを消去する値を指定します。

この指定は、{{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} メソッドを呼ぶときに使用される深度の数値です。値は 0 から 1 に丸められます。

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearstencil/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearstencil/index.html index 86f8b110dd..3e08e2256e 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearstencil/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/clearstencil/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clearStencil ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.clearStencil() メソッドは、ステンシルバッファーを消去する値を指定します。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.clearStencil() メソッドは、ステンシルバッファーを消去する値を指定します。

この指定は、{{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} メソッドを呼ぶときに使用されるステンシルの値です。

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html index 42101779c0..b021fb7cfe 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.compileShader() メソッドは、GLSL シェーダーをバイナリへコンパイルします。これは {{domxref("WebGLProgram")}} に使用することができます。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.compileShader() メソッドは、GLSL シェーダーをバイナリへコンパイルします。これは {{domxref("WebGLProgram")}} に使用することができます。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createbuffer/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createbuffer/index.html index 09b9f21685..f7583fc77f 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createbuffer/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createbuffer/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createBuffer ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.createBuffer() メソッドは、頂点や色といったデータを格納する {{domxref("WebGLBuffer")}} を作成、初期化します。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.createBuffer() メソッドは、頂点や色といったデータを格納する {{domxref("WebGLBuffer")}} を作成、初期化します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.html index 2fa7d7def3..7c247390af 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createProgram ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.createProgram() メソッドは、{{domxref("WebGLProgram")}} オブジェクトを作成、初期化します。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.createProgram() メソッドは、{{domxref("WebGLProgram")}} オブジェクトを作成、初期化します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html index 69fbb6a7eb..4ce52ce0f3 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.createShader() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.createShader() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html index 1f551089c9..3b02fa5648 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.drawArrays() メソッドは、配列データからプリミティブを描画します。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.drawArrays() メソッドは、配列データからプリミティブを描画します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/getattriblocation/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/getattriblocation/index.html index f521fbf58a..a820732176 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/getattriblocation/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/getattriblocation/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getAttribLocation ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL API の WebGLRenderingContext.getAttribLocation()メソッドは指定された{{domxref("WebGLProgram")}}内の属性の場所を返します。

+

WebGL API の WebGLRenderingContext.getAttribLocation()メソッドは指定された{{domxref("WebGLProgram")}}内の属性の場所を返します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/linkprogram/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/linkprogram/index.html index b9d989545d..55c3063d6e 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/linkprogram/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/linkprogram/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/linkProgram ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.linkProgram() メソッドは、与えられた {{domxref("WebGLProgram")}} に接続された頂点とフラグメントのシェーダーをリンクします。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.linkProgram() メソッドは、与えられた {{domxref("WebGLProgram")}} に接続された頂点とフラグメントのシェーダーをリンクします。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html index c8b3eb97b6..91cac9946d 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.shaderSource() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} のソースコードを設定します。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.shaderSource() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} のソースコードを設定します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html index dea9487204..828da2d7cd 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/uniformMatrix ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() メソッドは、行列の値をユニフォームの値に指定します。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() メソッドは、行列の値をユニフォームの値に指定します。

このメソッドの 3 つのバージョン (uniformMatrix2fv(), uniformMatrix3fv(), と uniformMatrix4fv()) は、入力値として 2 要素, 3 要素, 4 要素のベクトルをそれぞれ取ります。

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html index 940a8cda72..7f86a49824 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.useProgram() メソッドは、指定した {{domxref("WebGLProgram")}} を現在の描画ステートの一部として設定します。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.useProgram() メソッドは、指定した {{domxref("WebGLProgram")}} を現在の描画ステートの一部として設定します。

構文

diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/vertexattribpointer/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/vertexattribpointer/index.html index c5bdf737c9..bf0e2f05f9 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/vertexattribpointer/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/vertexattribpointer/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/vertexAttribPointer ---
{{APIRef("WebGL")}}
-

WebGL APIWebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() メソッドは、現在 gl.ARRAY_BUFFER に結合されたバッファーを、現在の頂点バッファーオブジェクトの一般的な頂点属性に結合して、そのレイアウトを指定します。

+

WebGL APIWebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() メソッドは、現在 gl.ARRAY_BUFFER に結合されたバッファーを、現在の頂点バッファーオブジェクトの一般的な頂点属性に結合して、そのレイアウトを指定します。

構文

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf