From bd2e1fb8ee63eba2325418130231cc3add0adc69 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: logic-finder <83723320+logic-finder@users.noreply.github.com> Date: Tue, 8 Jun 2021 15:38:09 +0900 Subject: Fix little things in 'Track the score and win'. (#1139) --- .../track_the_score_and_win/index.html | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'files/ko/games') diff --git a/files/ko/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html b/files/ko/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html index 591d13370f..a170b88822 100644 --- a/files/ko/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html +++ b/files/ko/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html @@ -15,7 +15,7 @@ original_slug: Games/Tutorials/순수한_자바스크립트를_이용한_2D_벽

{{PreviousNext("Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Collision_detection", "Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Mouse_controls")}}

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이번 단계는  Gamedev Canvas tutorial의 8번째 단계입니다. Gamedev-Canvas-workshop/lesson8.html에서 이번 단계의 소스 코드를 확인할 수 있습니다.

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이번 단계는 Gamedev Canvas tutorial의 8번째 단계입니다. Gamedev-Canvas-workshop/lesson8.html에서 이번 단계의 소스 코드를 확인할 수 있습니다.

벽돌 깨기 기능은 잘 작동합니다. 하지만 더 나은 게임이 되기 위해서, 유저가 벽돌을 깰 때마다 점수를 얻고, 그 점수를 기록하는 점수 기능을 만들 수 있습니다.

@@ -91,7 +91,7 @@ original_slug: Games/Tutorials/순수한_자바스크립트를_이용한_2D_벽

{{JSFiddleEmbed("https://jsfiddle.net/yumetodo/2m74vr9r/1/","","395")}}

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추가학습: 벽돌을 깰 때마다 얻는 점수를 늘리고, 게임 클리어 시 최종 점수를 경고창에 표시해 봅시다.

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추가 학습: 벽돌을 깰 때마다 얻는 점수를 늘리고, 게임 클리어 시 최종 점수를 경고창에 표시해 봅시다.

다음 단계

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf