From da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:17 -0500 Subject: initial commit --- .../reference/classes/constructor/index.html | 128 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 128 insertions(+) create mode 100644 files/ko/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html (limited to 'files/ko/web/javascript/reference/classes/constructor') diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html b/files/ko/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f07dbd43b9 --- /dev/null +++ b/files/ko/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: constructor +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor +tags: + - Classes + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor +--- +
{{jsSidebar("Classes")}}
+ +

constructor 메서드는 {{jsxref("Statements/class", "class")}} 내에서 객체를 생성하고 초기화하기 위한 특별한 메서드입니다.

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{{EmbedInteractiveExample("pages/js/classes-constructor.html")}}
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구문

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constructor([arguments]) { ... }
+
+ +

설명

+ +

클래스는 constructor라는 이름을 가진 특별한 메서드를 하나씩만 가질 수 있습니다. 두 개 이상의 constructor 메서드는 {{jsxref("SyntaxError")}}를 유발합니다.

+ +

생성자 메서드는 {{jsxref("Operators/super", "super")}} 키워드를 사용하여 상위 클래스의 생성자 메서드를 호출할 수 있습니다.

+ +

생성자 메서드를 지정하지 않은 경우엔 기본 생성자 메서드를 사용합니다.

+ +

예제

+ +

constructor 메서드 사용하기

+ +
class Square extends Polygon {
+  constructor(length) {
+    // length로 다각형의 넓이와 높이를 정의하기 위해 부모클래스의 생성자를 호출합니다.
+    super(length, length);
+    // Note: 파생 클래스에서, 'this'를 사용하기 전에는 반드시 super()를
+    // 호출하여야 합니다. 그렇지 않을 경우 참조에러가 발생합니다.
+    this.name = 'Square';
+  }
+
+  get area() {
+    return this.height * this.width;
+  }
+
+  set area(value) {
+    this.area = value;
+  }
+}
+ +

다른예제

+ +
class Polygon {
+    constructor() {
+        this.name = "Polygon";
+    }
+}
+
+class Square extends Polygon {
+    constructor() {
+        super();
+    }
+}
+
+class Rectangle {}
+
+Object.setPrototypeOf(Square.prototype, Rectangle.prototype);
+
+console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Polygon.prototype); //false
+console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Rectangle.prototype); //true
+
+let newInstance = new Square();
+console.log(newInstance.name); //Polygon
+ +

여기서 Square 클래스의 프로토 타입이 변경되었지만 사각형의 새 인스턴스가 만들어 질 때 이전 기본 클래스 인 Polygon의 생성자가 호출됩니다.

+ +

기본 생성자

+ +

만약 생성자를 지정하지 않을 경우 기본 생성자 메서드를 사용합니다. 기본 클래스(즉, 아무것도 상속하지 않는 클래스)의 기본 생성자 메서드는 다음과 같습니다.

+ +
constructor() {}
+
+ +

파생 클래스의 경우, 기본 생성자는 다음과 같습니다.

+ +
constructor(...args) {
+  super(...args);
+}
+ +

명세

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
명세상태설명
{{SpecName('ES2015', '#sec-static-semantics-constructormethod', 'Constructor Method')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-static-semantics-constructormethod', 'Constructor Method')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

브라우저 호환성

+ + + +

{{Compat("javascript.classes.constructor")}}

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같이 보기

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf