From 15614b7df42ed78a71d203f338b55534c2233b10 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jongha Kim Date: Sat, 11 Dec 2021 09:34:57 +0900 Subject: Javascript/Number 동기화 및 생성자 추가 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../reference/global_objects/number/index.html | 177 --------------------- .../reference/global_objects/number/index.md | 173 ++++++++++++++++++++ .../global_objects/number/number/index.md | 52 ++++++ 3 files changed, 225 insertions(+), 177 deletions(-) delete mode 100644 files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html create mode 100644 files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.md create mode 100644 files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/number/index.md (limited to 'files/ko') diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html deleted file mode 100644 index 84b12f0926..0000000000 --- a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html +++ /dev/null @@ -1,177 +0,0 @@ ---- -title: Number -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number -tags: - - JavaScript - - Number - - Reference -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number ---- -
{{JSRef}}
- -

Number 객체는 숫자 값으로 작업할 수 있게 해주는 래퍼(wrapper) 객체입니다. Number 객체는 Number() 생성자를 사용하여 만듭니다. 원시 숫자 자료형은 Number() 함수를 사용해 생성합니다.

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구문

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new Number(value);
-var a = new Number('123'); // a === 123은 false
-var b = Number('123'); // b === 123은 true
-a instanceof Number; // true
-b instanceof Number; // false
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매개변수

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value
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생성할 객체의 숫자 값.
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설명

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Number 객체의 주된 용도는 다음과 같습니다.

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속성

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{{jsxref("Number.EPSILON")}}
-
두 개의 표현 가능한 숫자 사이의 최소 간격.
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{{jsxref("Number.MAX_SAFE_INTEGER")}}
-
JavaScript에서 안전한 최대 정수. (2^53 - 1)
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{{jsxref("Number.MAX_VALUE")}}
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표현 가능한 가장 큰 양수.
-
{{jsxref("Number.MIN_SAFE_INTEGER")}}
-
JavaScript에서 안전한 최소 정수. (-(2^53 - 1))
-
{{jsxref("Number.MIN_VALUE")}}
-
표현 가능한 가장 작은 양수. 즉, 0보다 크지만 0에 가장 가까운 양수.
-
{{jsxref("Number.NaN")}}
-
"숫자가 아님"을 나타내는 특별한 값.
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{{jsxref("Number.NEGATIVE_INFINITY")}}
-
음의 무한대를 나타내는 특수한 값. 오버플로우 시 반환됩니다.
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{{jsxref("Number.POSITIVE_INFINITY")}}
-
양의 무한대를 나타내는 특수한 값. 오버플로우 시 반환됩니다.
-
{{jsxref("Number.prototype")}}
-
Number 객체에 속성을 추가할 수 있습니다.
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메서드

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{{jsxref("Number.isNaN()")}}
-
주어진 값이 NaN인지 확인합니다.
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{{jsxref("Number.isFinite()")}}
-
주어진 값이 유한수 인지 확인합니다.
-
{{jsxref("Number.isInteger()")}}
-
주어진 값이 정수인지 확인합니다.
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{{jsxref("Number.isSafeInteger()")}}
-
주어진 값이 안전한 정수(-(2^53 - 1)과 2^53 - 1 사이의 정수)인지 확인합니다.
-
{{jsxref("Number.toInteger()")}} {{obsolete_inline}}
-
전달 된 값을 평가하고 이를 정수(혹은 {{jsxref("Infinity", "Infinity")}})로 변환하는데 사용되지만, 제거되었습니다.
-
{{jsxref("Number.parseFloat()")}}
-
전역 객체 {{jsxref("parseFloat", "parseFloat()")}}와 동일한 값입니다.
-
{{jsxref("Number.parseInt()")}}
-
전역 객체 {{jsxref("parseInt", "parseInt()")}}와 동일한 값입니다.
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Number 인스턴스

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모든 Number 인스턴스는 {{jsxref("Number.prototype")}}를 상속합니다. Number 생성자의 프로토타입 객체는 모든 Number 인스턴스에 영향을 미치도록 수정할 수 있습니다.

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메서드

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{{page('/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype', 'Methods')}}
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예제

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Number 객체를 사용해 숫자형 변수에 할당

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다음 예제에서는 Number 객체의 속성을 사용하여, 여러 숫자 변수에 값을 할당합니다:

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var biggestNum = Number.MAX_VALUE;
-var smallestNum = Number.MIN_VALUE;
-var infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY;
-var negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY;
-var notANum = Number.NaN;
-
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Number의 정수 범위

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다음 예제는 Number 객체가 표현할 수 있는 정수의 최소값과 최대값을 보여줍니다. (자세한 내용은 ECMAScript 표준, 6.1.6 The Number Type 장을 참고하세요)

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var biggestInt = 9007199254740992;
-var smallestInt = -9007199254740992;
-
- -

JSON으로 직렬화한 데이터를 읽을 때, 위의 범위를 벗어나는 수는 JSON 분석기의 Number 형변환 시 손상될 수 있습니다. 이 때는 {{jsxref("String")}}을 대신 사용하는 것도 방법입니다.

- -

Number를 사용해 Date 객체 숫자로 변환

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다음 예제는 Number를 함수로 사용하여 {{jsxref("Date")}} 객체를 숫자 값으로 변환합니다.

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var d = new Date('December 17, 1995 03:24:00');
-console.log(Number(d));
-
- -

819199440000가 기록됩니다.

- -

숫자형 문자열에서 숫자로 변환

- -
Number('123')     // 123
-Number('12.3')    // 12.3
-Number('123e-1')  // 12.3
-Number('')        // 0
-Number(null)      // 0
-Number('0x11')    // 17
-Number('0b11')    // 3
-Number('0o11')    // 9
-Number('foo')     // NaN
-Number('100a')    // NaN
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명세

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7', 'Number')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-number-objects', 'Number')}}{{Spec2('ES6')}}New methods and properties added: ({{jsxref("Number.EPSILON", "EPSILON")}}, {{jsxref("Number.isFinite", "isFinite")}}, {{jsxref("Number.isInteger", "isInteger")}}, {{jsxref("Number.isNaN", "isNaN")}}, {{jsxref("Number.parseFloat", "parseFloat")}}, {{jsxref("Number.parseInt", "parseInt")}})
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number-objects', 'Number')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

브라우저 호환성

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-

{{Compat("javascript.builtins.Number")}}

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같이 보기

- - diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.md b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.md new file mode 100644 index 0000000000..99dc3bebca --- /dev/null +++ b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/index.md @@ -0,0 +1,173 @@ +--- +title: Number +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +tags: + - Class + - JavaScript + - Number + - Reference + - Polyfill +browser-compat: javascript.builtins.Number +--- + +{{JSRef}}**`Number`** 는 `37`이나 `-9.25`와 같은 숫자를 표현하고 다룰 때 사용하는 [원시 래퍼 객체](/ko/docs/Glossary/Primitive#primitive_wrapper_objects_in_javascript)입니다. + +`Number` 생성자는 숫자를 다루기 위해 상수와 메소드를 가지고 있습니다. 다른 타입의 값은 `Number()` 함수를 사용하여 숫자로 바꿀 수 있습니다. + +JavaScript `Number` 타입은 Java 혹은 C#의 `double` 타입처럼 [IEEE 754 64비트 바이너리 배정 밀도](https://en.wikipedia.org/wiki/Floating-point_arithmetic) 값입니다. 즉, 분수 값을 나타낼 수 있지만 저장할 수 있는 값에는 몇 가지 제한이 있습니다. `Number`는 소수점 이하 17자리 정도만 유지하며 산술은 [반올림](https://en.wikipedia.org/wiki/Floating-point_arithmetic#Representable_numbers,_conversion_and_rounding)의 대상이 됩니다. `Number`가 가질 수 있는 가장 큰 값은 1.8E308 입니다. 그보다 더 큰 값은 특별한 `Number` 상수인 {{jsxref("Infinity")}}으로 대체됩니다. + +JavaScript 코드에서 `37`과 같은 숫자 리터럴은 정수가 아니라 부동 소수점 값입니다. 일상적으로 흔히 사용되는 별도의 정수형은 없습니다. (JavaScript에는 이제 {{jsxref("BigInt")}} 타입이 있지만 일상적인 사용을 위해 Number를 대체하도록 설계되지 않았습니다. `37`은 여전히 `Number`일 뿐, BigInt가 아닙니다.) + +`Number`는 `0b101`, `0o13`, `0x0A`와 같은 리터럴 형식으로 표현될 수도 있습니다. 수에 대해서 더 알아보고 싶으면 [어휘 문법](/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar#numeric_literals)를 참조하세요. + +## 설명 + +`Number(value)`처럼 함수로 사용하면 문자열이나 다른 값을 Number 타입으로 변환합니다. 만약 만약 인수를 숫자로 변환할 수 없으면 {{jsxref("NaN")}}을 리턴합니다. + +### 리터럴 구문 + +```js +123; // 백 이십 삼 +123.0; // 동일 +123 === 123.0; // 참 +``` + +### 함수 구문 + +```js +Number('123'); // 숫자 123을 반환 +Number('123') === 123; // 참 + +Number('unicorn'); // NaN +Number(undefined); // NaN +``` + +## Constructor + +- [`Number()`](/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/Number) + - : 새로운 `Number` 값을 생성합니다. + +## Static properties + +- {{jsxref("Number.EPSILON")}} + - : 두 개의 표현 가능한 숫자 사이의 최소 간격. +- {{jsxref("Number.MAX_SAFE_INTEGER")}} + - : JavaScript에서 안전한 최대 정수. (`2^53 - 1`) +- {{jsxref("Number.MAX_VALUE")}} + - : 표현 가능한 가장 큰 양수. +- {{jsxref("Number.MIN_SAFE_INTEGER")}} + - : JavaScript에서 안전한 최소 정수. (`-(2^53 - 1)`). +- {{jsxref("Number.MIN_VALUE")}} + - : T표현 가능한 가장 작은 양수. 즉, 0보다 크지만 0에 가장 가까운 양수. +- {{jsxref("Number.NaN")}} + - : "**N**ot **a** **N**umber"(숫자가 아님)을 나타내는 특별한 값. +- {{jsxref("Number.NEGATIVE_INFINITY")}} + - : 음의 무한대를 나타내는 특수한 값. 오버플로우 시 반환됩니다. +- {{jsxref("Number.POSITIVE_INFINITY")}} + - : 양의 무한대를 나타내는 특수한 값. 오버플로우 시 반환됩니다. +- {{jsxref("Number", "Number.prototype")}} + - : `Number` 객체에 속성을 추가할 수 있습니다. + +## 정적 메소드 + +- {{jsxref("Number.isNaN()")}} + - : 주어진 값이 `NaN`인지 확인합니다. +- {{jsxref("Number.isFinite()")}} + - : 주어진 값이 유한수 인지 확인합니다. +- {{jsxref("Number.isInteger()")}} + - : 주어진 값이 정수인지 확인합니다. +- {{jsxref("Number.isSafeInteger()")}} + - : 주어진 값이 안전한 정수(`-(2^53 - 1)`과 `2^53 - 1` 사이의 정수)인지 확인합니다. +- {{jsxref("Number.parseFloat()", "Number.parseFloat(string)")}} + - : 전역 객체 {{jsxref("parseFloat", "parseFloat()")}}와 동일한 값입니다. +- {{jsxref("Number.parseInt()", "Number.parseInt(string, [radix])")}} + - : 전역 객체 {{jsxref("parseInt", "parseInt()")}}와 동일한 값입니다. + +## 인스턴스 메소드 + +- {{jsxref("Number.prototype.toExponential()" ,"Number.prototype.toExponential(fractionDigits)")}} + - : 지수 표기법으로 표기된 숫자를 표현하는 문자열을 반환한다 +- {{jsxref("Number.prototype.toFixed()", "Number.prototype.toFixed(digits)")}} + - : 고정 소수점 표기법으로 숫자를 표현하는 문자열을 반환합니다. +- {{jsxref("Number.prototype.toLocaleString()", "Number.prototype.toLocaleString([locales [, options]])")}} + - : 이 숫자를 해당 언어 방식으로 표현된 문자열을 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}} 메서드를 재정의합니다. +- {{jsxref("Number.prototype.toPrecision()", "Number.prototype.toPrecision(precision)")}} + - : 고정 소수점 또는 지수 표기법으로 지정된 정밀도로 숫자를 표현하는 문자열을 반환합니다. +- {{jsxref("Number.prototype.toString()", "Number.prototype.toString([radix])")}} + - : 지정한 _기수_("base")에서 지정한 개체를 표현하는 문자열을 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.toString()")}} 메서드를 재정의합니다. +- {{jsxref("Number.prototype.valueOf()")}} + - : 명시된 객체의 원시 값을 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}} 메서드를 재정의합니다. + +## 예제 + +### Number 객체를 사용해 숫자형 변수에 할당 + +다음 예제에서는 `Number` 객체의 속성을 사용하여, 여러 숫자 변수에 값을 할당합니다: + +```js +const biggestNum = Number.MAX_VALUE; +const smallestNum = Number.MIN_VALUE; +const infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY; +const negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY; +const notANum = Number.NaN; +``` + +### Number의 정수 범위 + +다음 예제는 Number 객체가 표현할 수 있는 정수의 최소값과 최대값을 보여줍니다. (자세한 내용은 ECMAScript 표준, _[6.1.6 The Number Type](https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ecmascript-language-types-number-type)_ 장을 참고하세요. + +```js +const biggestInt = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // (2**53 - 1) => 9007199254740991 +const smallestInt = Number.MIN_SAFE_INTEGER; // -(2**53 - 1) => -9007199254740991 +``` + +JSON으로 직렬화한 데이터를 읽을 때, 위의 범위를 벗어나는 수는 JSON 분석기의 `Number` 형변환 시 손상될 수 있습니다. 이 때는 String을 대신 사용하는 것도 방법입니다. + +{{jsxref("String")}}를 사용하는 것도 대안입니다. + +더 큰 수는 {{jsxref("BigInt")}} 타입으로 표현할 수 있습니다. + +### Number를 사용해 Date 객체 숫자로 변환 + +다음 예제는 `Number`를 함수로 사용하여 {{jsxref("Date")}} 객체를 숫자 값으로 변환합니다. + +```js +let d = new Date('December 17, 1995 03:24:00'); +console.log(Number(d)); +``` + +`819199440000`가 기록됩니다. + +### 숫자형 문자열에서 숫자로 변환 + +```js +Number('123'); // 123 +Number('123') === 123; // true +Number('12.3'); // 12.3 +Number('12.00'); // 12 +Number('123e-1'); // 12.3 +Number(''); // 0 +Number(null); // 0 +Number('0x11'); // 17 +Number('0b11'); // 3 +Number('0o11'); // 9 +Number('foo'); // NaN +Number('100a'); // NaN +Number('-Infinity'); // -Infinity +``` + +## 명세 + +{{Specifications}} + +## 브라우저 호환성 + +{{Compat}} + +## 같이보기 + +- 최신 `Number` 동작(2진수와 8진수를 지원하는)의 폴리필은 [`core-js`](https://github.com/zloirock/core-js#ecmascript-number)를 참고하세요 +- {{jsxref("NaN")}} +- {{jsxref("Arithmetic operators")}} +- {{jsxref("Math")}} 전역 객체 +- 임의 정밀도 정수: {{jsxref("BigInt")}} diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/number/index.md b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/number/index.md new file mode 100644 index 0000000000..a9e97ed18d --- /dev/null +++ b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/number/number/index.md @@ -0,0 +1,52 @@ +--- +title: Number() 생성자 +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/Number +tags: + - Constructor + - JavaScript + - Number + - Reference + - Polyfill +browser-compat: javascript.builtins.Number.Number +--- + +{{JSRef}} + +**`Number()` 생성자**는 {{jsxref("Number")}} 객체를 생성합니다. + +## 구문 + +```js +new Number(value); +``` + +### 매개변수 + +- `value` + - : 만들어질 객체의 숫자 값. + +## 예제 + +### Number 객체 만들기 + +```js +const a = new Number('123'); // a === 123 은 거짓 +const b = Number('123'); // b === 123 은 참 +a instanceof Number; // 참 +b instanceof Number; // 참 +``` + +## 명세 + +{{Specifications}} + +## 브라우저 호환성 + +{{Compat}} + +## 같이 보기 + +- 최신 `Number` 동작(2진수와 8진수를 지원하는)의 폴리필은 [`core-js`](https://github.com/zloirock/core-js#ecmascript-number)를 참고하세요 +- {{jsxref("NaN")}} +- {{jsxref("Math")}} 전역 객체 +- 임의 정밀도 정수: {{jsxref("BigInt")}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf