From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- .../reference/global_objects/object/index.html | 226 +++++++++++++++++++ .../global_objects/object/prototype/index.html | 240 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 466 insertions(+) create mode 100644 files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html create mode 100644 files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/prototype/index.html (limited to 'files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object') diff --git a/files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..52aaef2901 --- /dev/null +++ b/files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html @@ -0,0 +1,226 @@ +--- +title: Object +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +tags: + - Constructor + - JavaScript + - NeedsTranslation + - Object + - TopicStub +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +--- +
{{JSRef}}
+ +

The Object constructor creates an object wrapper.

+ +

Syntax

+ +
// Object initialiser or literal
+{ [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }
+
+// Called as a constructor
+new Object([value])
+ +

Parameters

+ +
+
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
+
Pairs of names (strings) and values (any value) where the name is separated from the value by a colon.
+
value
+
Any value.
+
+ +

Description

+ +

The Object constructor creates an object wrapper for the given value. If the value is {{jsxref("null")}} or {{jsxref("undefined")}}, it will create and return an empty object, otherwise, it will return an object of a Type that corresponds to the given value. If the value is an object already, it will return the value.

+ +

When called in a non-constructor context, Object behaves identically to new Object().

+ +

See also the object initializer / literal syntax.

+ +

Properties of the Object constructor

+ +
+
Object.length
+
Has a value of 1.
+
{{jsxref("Object.prototype")}}
+
Allows the addition of properties to all objects of type Object.
+
+ +

Methods of the Object constructor

+ +
+
{{jsxref("Object.assign()")}}
+
Creates a new object by copying the values of all enumerable own properties from one or more source objects to a target object.
+
{{jsxref("Object.create()")}}
+
Creates a new object with the specified prototype object and properties.
+
{{jsxref("Object.defineProperty()")}}
+
Adds the named property described by a given descriptor to an object.
+
{{jsxref("Object.defineProperties()")}}
+
Adds the named properties described by the given descriptors to an object.
+
{{jsxref("Object.entries()")}} {{experimental_inline}}
+
Returns an array of a given object's own enumerable property [key, value] pairs.
+
{{jsxref("Object.freeze()")}}
+
Freezes an object: other code can't delete or change any properties.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}
+
Returns a property descriptor for a named property on an object.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}
+
Returns an array containing the names of all of the given object's own enumerable and non-enumerable properties.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}
+
Returns an array of all symbol properties found directly upon a given object.
+
{{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}}
+
Returns the prototype of the specified object.
+
{{jsxref("Object.is()")}}
+
Compares if two values are distinguishable (ie. the same)
+
{{jsxref("Object.isExtensible()")}}
+
Determines if extending of an object is allowed.
+
{{jsxref("Object.isFrozen()")}}
+
Determines if an object was frozen.
+
{{jsxref("Object.isSealed()")}}
+
Determines if an object is sealed.
+
{{jsxref("Object.keys()")}}
+
Returns an array containing the names of all of the given object's own enumerable properties.
+
{{jsxref("Object.observe()")}} {{non-standard_inline}}
+
Asynchronously observes changes to an object.
+
{{jsxref("Object.getNotifier()")}} {{non-standard_inline}}
+
Get a notifier with which to create object changes manually.
+
{{jsxref("Object.preventExtensions()")}}
+
Prevents any extensions of an object.
+
{{jsxref("Object.seal()")}}
+
Prevents other code from deleting properties of an object.
+
{{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}
+
Sets the prototype (i.e., the internal [[Prototype]] property)
+
{{jsxref("Object.unobserve()")}} {{non-standard_inline}}
+
Unobserves changes to an object.
+
{{jsxref("Object.values()")}} {{experimental_inline}}
+
Returns an array of a given object's own enumerable values.
+
+ +

Object instances and Object prototype object

+ +

All objects in JavaScript are descended from Object; all objects inherit methods and properties from {{jsxref("Object.prototype")}}, although they may be overridden. For example, other constructors' prototypes override the constructor property and provide their own toString() methods. Changes to the Object prototype object are propagated to all objects unless the properties and methods subject to those changes are overridden further along the prototype chain.

+ +

Properties

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Properties') }}
+ +

Methods

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Methods') }}
+ +

Examples

+ +

Using Object given undefined and null types

+ +

The following examples store an empty Object object in o:

+ +
var o = new Object();
+
+ +
var o = new Object(undefined);
+
+ +
var o = new Object(null);
+
+ +

Using Object to create Boolean objects

+ +

The following examples store {{jsxref("Boolean")}} objects in o:

+ +
// equivalent to o = new Boolean(true);
+var o = new Object(true);
+
+ +
// equivalent to o = new Boolean(false);
+var o = new Object(Boolean());
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2', 'Object')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ES6')}}Added Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Added Object.entries and Object.values.
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/prototype/index.html b/files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/prototype/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9f3672466b --- /dev/null +++ b/files/nl/web/javascript/reference/global_objects/object/prototype/index.html @@ -0,0 +1,240 @@ +--- +title: Object.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype +tags: + - JavaScript + - Object + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +--- +
{{JSRef}}
+ +

De Object.prototype eigenschap vertegenwoordigt het {{jsxref("Object")}} prototype object.

+ +

{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}

+ +

Beschrijving

+ +

Alle objecten in JavaScript zijn afstammelingen van het {{jsxref("Object")}}; alle objecten erven methode's en eigenschappen van Object.prototype, althans kunnen ze overschreden worden (behalve een Object met een null prototype, i.e Object.create(null)). Bijvoorbeeld, een andere constructors' prototypes overschrijden de constructor eigenschap en voorzien hun eigen  {{jsxref("Object.prototype.toString()", "toString()")}} methode's.

+ +

Veranderingen in het Object prototype object zijn zichtbaar voor alle objecten door prototype chaining, tenzij de eigenschappen en methode's onderworpen door deze veranderingen worden overschreden verderop de prototype chain. Dit voorziet een vrij krachtig althans potentieel gevaarlijk mechanisme om het gedrag van een object te overschrijden of aan te vullen.

+ +

Eigenschappen

+ +
+
{{jsxref("Object.prototype.constructor")}}
+
Beschrijft de functie dat het object's prototype aanmaakt.
+
{{jsxref("Object.prototype.__proto__")}} {{non-standard_inline}}
+
Wijst aan het object welke was bebruikt als prototype wanneer het object was geinstantieerd.
+
{{jsxref("Object.prototype.__noSuchMethod__")}} {{non-standard_inline}}
+
Laat het toe om een functie te definieeren dat zal worden uitgevoerd wanneer een ongedefinieerd lid van een object word geroepen als een methode. 
+
{{jsxref("Object.prototype.count","Object.prototype.__count__")}} {{obsolete_inline}}
+
Used to return the number of enumerable properties directly on a user-defined object, but has been removed.
+
{{jsxref("Object.prototype.parent","Object.prototype.__parent__")}} {{obsolete_inline}}
+
Used to point to an object's context, but has been removed.
+
+ +

Methode's

+ +
+
{{jsxref("Object.prototype.__defineGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
+
Associeert een functie met een eigenschap dat, wanneer toegankelijk, een functie uitvoerd en zijn keert zijn return waarde terug.
+
{{jsxref("Object.prototype.__defineSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
+
Associeert een functie met een eigenschap dat, wanneer gezet, een functie uitvoerd dat de eigenchap veranderd.
+
{{jsxref("Object.prototype.__lookupGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
+
Keert de functie geassocieert met de gespecificieerde eigenschap door de {{jsxref("Object.prototype.__defineGetter__()", "__defineGetter__()")}} methode.
+
{{jsxref("Object.prototype.__lookupSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
+
Keert de functie geassocieert met de gespecificieerde eigenschap door de {{jsxref("Object.prototype.__defineSetter__()", "__defineSetter__()")}} method.
+
{{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()")}}
+
Keert een boolean terug die aanwijst of een object dat de eigenschap bevat als een directe eigenschap van dat object en niet wordt geerfd door de prototype chain.
+
{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}
+
Keert een boolean waarde terug die aanwijst of het object in de prototype chain zit van het object van waaruit deze methode is geroepen.
+
{{jsxref("Object.prototype.propertyIsEnumerable()")}}
+
Keert een boolean waarde terug die aanwijst of de ECMAScript [[Enumerable]] attribute is gezet.
+
{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
+
Keert een string terug die de bron van een object zijn literal, die het object waarop deze methode word op geroepen represedenteerd; je kan deze waarde gebruiken om een niew object te maken.
+
{{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}
+
Roept {{jsxref("Object.toString", "toString()")}}.
+
{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}
+
Keert een string representatie terug van het object.
+
{{jsxref("Object.prototype.unwatch()")}} {{non-standard_inline}}
+
Verwijderd een watchpoint van een eigenschap van het object.
+
{{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}
+
Keert een primitive waarde terug van het gespecifieerde object.
+
{{jsxref("Object.prototype.watch()")}} {{non-standard_inline}}
+
Voegt een watchpoint toe aan de eigenschap van het object.
+
{{jsxref("Object.prototype.eval()")}} {{obsolete_inline}}
+
Used to evaluate a string of JavaScript code in the context of the specified object, but has been removed.
+
+ +

Voorbeelden

+ +

Als het gedrag van bestaande Object.prototype's methode's worden veranderd, overweeg code te injecteren door je uitbreiding in te wikkelen voor of achter de bestaande logica. Bijvoorbeeld, deze (ongeteste) code zal onvoorwaardelijk aangepaste logica uitvoeren vooralleer de ingebouwde logica of anderman's uitbreiding word uitgevoerd.

+ +

Wanneer een functie is geroepen zullen de argumenten worden gehouden in de array-achtige "variable" van de argumenten. Bijvoorbeeld, in de call "myFn(a, b, c)", zullen de argumenten binnenin myFn's lichaam 3 array elementen bevatten die coressponderen tot (a, b, c).  Wanneer prototype's met haken worden bijgewerkt, voer simpelweg deze & de argementen (de call toestand) toe aan het huidig gedrag door apply() te roepen op de functie. Dit patroon can worden gebruikt voor elk prototype, zoals Node.prototype, Function.prototype, etc.

+ +

var current = Object.prototype.valueOf; // Since my property "-prop-value" is cross-cutting and isn't always // on the same prototype chain, I want to modify Object.prototype: Object.prototype.valueOf = function() { if (this.hasOwnProperty("-prop-value") {   return this["-prop-value"];   } else {   // It doesn't look like one of my objects, so let's fall back on   // the default behavior by reproducing the current behavior as best we can.   // The apply behaves like "super" in some other languages.   // Even though valueOf() doesn't take arguments, some other hook may.   return current.apply(this, arguments);   } }

+ +

Doordat JavaScript geen sub-classe object bevat, prototype is een handige workaround om een "base class" object aan te maken van bepaalde functie's die zich gedragen als objecten. Bijvoorbeeld:

+ +
var Person = function() {
+  this.canTalk = true;
+};
+
+Person.prototype.greet = function() {
+  if (this.canTalk) {
+    console.log('Hi, I am ' + this.name);
+  }
+};
+
+var Employee = function(name, title) {
+  Person.call(this);
+  this.name = name;
+  this.title = title;
+};
+
+Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);
+Employee.prototype.constructor = Employee;
+
+Employee.prototype.greet = function() {
+  if (this.canTalk) {
+    console.log('Hi, I am ' + this.name + ', the ' + this.title);
+  }
+};
+
+var Customer = function(name) {
+  Person.call(this);
+  this.name = name;
+};
+
+Customer.prototype = Object.create(Person.prototype);
+Customer.prototype.constructor = Customer;
+
+var Mime = function(name) {
+  Person.call(this);
+  this.name = name;
+  this.canTalk = false;
+};
+
+Mime.prototype = Object.create(Person.prototype);
+Mime.prototype.constructor = Mime;
+
+var bob = new Employee('Bob', 'Builder');
+var joe = new Customer('Joe');
+var rg = new Employee('Red Green', 'Handyman');
+var mike = new Customer('Mike');
+var mime = new Mime('Mime');
+
+bob.greet();
+// Hi, I am Bob, the Builder
+
+joe.greet();
+// Hi, I am Joe
+
+rg.greet();
+// Hi, I am Red Green, the Handyman
+
+mike.greet();
+// Hi, I am Mike
+
+mime.greet();
+
+ +

Specificaties

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificatieStatusCommentaar
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initiale definitie. Geimplemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.1', 'Object.prototype')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser ondersteuning

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SoortChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basis Ondersteuning{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SoortAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
+ + + + + + + +
Basis Ondersteuning 
+
{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

See also

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf