From b8170f78422f2269dfc9df7760cc1ad51c048c00 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:49:25 +0100 Subject: unslug pl: modify --- files/pl/glossary/abstraction/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/browser/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/class/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/cryptography/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/dhtml/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/empty_element/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/hypertext/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/json/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/localization/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/object/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/semantics/index.html | 3 ++- files/pl/glossary/xhtml/index.html | 3 ++- 12 files changed, 24 insertions(+), 12 deletions(-) (limited to 'files/pl/glossary') diff --git a/files/pl/glossary/abstraction/index.html b/files/pl/glossary/abstraction/index.html index 0c56198083..e7fef940f0 100644 --- a/files/pl/glossary/abstraction/index.html +++ b/files/pl/glossary/abstraction/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Abstrakcja -slug: Glossary/Abstrakcja +slug: Glossary/Abstraction translation_of: Glossary/Abstraction +original_slug: Glossary/Abstrakcja ---

Abstrakcja w {{Glossary("computer programming")}} to sposób na zmniejszenie złożoności i umożliwienie wydajnego projektowania i wdrażania w złożonych systemach oprogramowania. Ukrywa złożoność techniczną systemów za prostszą {{Glossary("API", "APIs")}}.

diff --git a/files/pl/glossary/browser/index.html b/files/pl/glossary/browser/index.html index 82a7b0997b..3822de499c 100644 --- a/files/pl/glossary/browser/index.html +++ b/files/pl/glossary/browser/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Przeglądarka -slug: Glossary/Przegladarka +slug: Glossary/Browser tags: - Glossary - Navigation translation_of: Glossary/Browser +original_slug: Glossary/Przegladarka ---

Przeglądarka internetowa lub przeglądarka to program, który pobiera i wyświetla strony internetowe z {{Glossary("World Wide Web","Sieci Web")}} i umożliwia dostęp do kolejnych stron poprzez {{Glossary("hyperlink","hiperłącza")}}. Przeglądarka jest najbardziej znanym typem {{Glossary("user agent","agenta użytkownika")}}.

diff --git a/files/pl/glossary/class/index.html b/files/pl/glossary/class/index.html index 8782d0d017..6f66a349a9 100644 --- a/files/pl/glossary/class/index.html +++ b/files/pl/glossary/class/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Klasa -slug: Glossary/Klasa +slug: Glossary/Class tags: - glorariusz translation_of: Glossary/Class +original_slug: Glossary/Klasa ---

W {{glossary("OOP","programowaniu obiektowym")}} klasa określa cechy {{glossary("object","obiektu")}}. Klasa definiuje {{glossary("property","właściwości")}} i {{glossary("method","metody")}} obiektu, stanowi model, na podstawie którego tworzone są konkretne instancje klasy (obiekty). 

diff --git a/files/pl/glossary/cryptography/index.html b/files/pl/glossary/cryptography/index.html index e03fc5e0b1..81a9391c6e 100644 --- a/files/pl/glossary/cryptography/index.html +++ b/files/pl/glossary/cryptography/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Kryptografia -slug: Glossary/Kryptografia +slug: Glossary/Cryptography translation_of: Glossary/Cryptography +original_slug: Glossary/Kryptografia ---

Kryptografia lub kryptologia, to nauka, która bada jak kodować i przekazywać wiadomości w bezpieczny sposób. Projekty kryptograficzne i opracowane algorytmy są używane do kodowania i dekodowania wiadomości w niezabezpieczonym środowisku oraz ich aplikacji. Poza zagadnieniem poufności danych, kryptografia porusza również temat identyfikacji, uwierzytelniania, niezaprzeczalności i integralności danych. Dlatego też badania metod kryptografii są używane w kontekście, kryptosystemów.

diff --git a/files/pl/glossary/dhtml/index.html b/files/pl/glossary/dhtml/index.html index 5728cb4139..f6bc574815 100644 --- a/files/pl/glossary/dhtml/index.html +++ b/files/pl/glossary/dhtml/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: DHTML -slug: DHTML +slug: Glossary/DHTML tags: - DHTML - Wszystkie_kategorie translation_of: Glossary/DHTML +original_slug: DHTML ---

diff --git a/files/pl/glossary/empty_element/index.html b/files/pl/glossary/empty_element/index.html index 9606f17176..eefa527484 100644 --- a/files/pl/glossary/empty_element/index.html +++ b/files/pl/glossary/empty_element/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Pusty element -slug: Glossary/Pusty_element +slug: Glossary/Empty_element tags: - CodingScripting - Glossary - Intermediate translation_of: Glossary/Empty_element +original_slug: Glossary/Pusty_element ---

Pusty element to {{Glossary("element")}} HTML, SVG lub MathML który nie może mieć żadnych węzłów dziecięcych (tj. elementów zagnieżdżonych lub węzłów tekstowych).

diff --git a/files/pl/glossary/hypertext/index.html b/files/pl/glossary/hypertext/index.html index e699949584..8ac8325c11 100644 --- a/files/pl/glossary/hypertext/index.html +++ b/files/pl/glossary/hypertext/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Hipertekst -slug: Glossary/Hipertekst +slug: Glossary/Hypertext tags: - Glossary - Web - WebMechanics translation_of: Glossary/Hypertext +original_slug: Glossary/Hipertekst ---

Hipertekst to tekst, który zawiera odnośniki do innych tekstów, w przeciwieństwie do pojedynczego przepływu liniowego jak w powieści.

diff --git a/files/pl/glossary/json/index.html b/files/pl/glossary/json/index.html index 6d023ee69c..85b0ff128b 100644 --- a/files/pl/glossary/json/index.html +++ b/files/pl/glossary/json/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: JSON -slug: JSON +slug: Glossary/JSON translation_of: Glossary/JSON +original_slug: JSON ---

JSON (JavaScript Object Notation) jest formatem wymiany danych. Przypomina podzbiór składni JavaScriptu, choć nie jest nim w ścisłym sensie tego terminu. (Zobacz JSON w Dokumentacji JavaScript aby poznać szczegóły). Użyteczny w dowolnym rodzaju aplikacji opartej o JavaScript, m.in. na stronach internetowych i w rozszerzeniach przeglądarek. Przykładowo, dane użytkownika w formacie JSON mogą być przechowywane w ciasteczku (cookie), zaś preferencje rozszerzenia mogą być przechowywane w formacie JSON przez przeglądarkę.

JSON może przechowywać liczby (number), wartości logiczne (boolean), ciagi znaków (string), null, tablice (uporządkowane sekwencje wartości) oraz obiekty (zbiory odwzorowań ciąg znaków-wartość) złożone z powyższych wartości (lub z innych tablic i obiektów). Nie definiuje naturalnej reprezentacji dla bardziej złożonych typów danych, jak funkcje, wyrażenia regularne, daty itd. (Obiekty typu Date są domyślnie serializowane w postaci ciągu znaków zawierającego datę w formacie ISO, zatem choć nie zostają odtworzone w oryginalnym formacie, informacja nie jest bezpowrotnie tracona). Gdy niezbędne jest przechowanie tego rodzaju danych, można przekształcić wartości w momencie serializacji, lub przed ich deserializacją, umożliwiając w ten sposób przechowanie w JSON dodatkowych typów danych.

diff --git a/files/pl/glossary/localization/index.html b/files/pl/glossary/localization/index.html index 52d4237dc7..ffbee9e834 100644 --- a/files/pl/glossary/localization/index.html +++ b/files/pl/glossary/localization/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Lokalizacja -slug: Lokalizacja +slug: Glossary/Localization tags: - Lokalizacja - Wszystkie_kategorie translation_of: Glossary/Localization +original_slug: Lokalizacja ---

 

diff --git a/files/pl/glossary/object/index.html b/files/pl/glossary/object/index.html index 3c9dc807da..6dcac992ac 100644 --- a/files/pl/glossary/object/index.html +++ b/files/pl/glossary/object/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Obiekt -slug: Glossary/Obiekt +slug: Glossary/Object tags: - Obiekt - glosariusz - podstawy translation_of: Glossary/Object +original_slug: Glossary/Obiekt ---

Obiekt to struktura danych zawierająca dane i instrukcje odnoszące się do przetwarzania tych danych. Czasami obiekty odpowiadają prawdziwym przedmiotom, np. samochód lub mapa w grze wyścigowej. JavaScript, Java, C++, Python i Ruby to przykłady {{glossary("OOP","obiektowych")}} języków programowania.

diff --git a/files/pl/glossary/semantics/index.html b/files/pl/glossary/semantics/index.html index f05fe7c547..72cd9321d4 100644 --- a/files/pl/glossary/semantics/index.html +++ b/files/pl/glossary/semantics/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Semantyka -slug: Glossary/Semantyka +slug: Glossary/Semantics translation_of: Glossary/Semantics +original_slug: Glossary/Semantyka ---

W programowaniu Semantyka oznacza znaczenie kawałka kodu — na przykład: "Jaki efekt da ta linia kodu w JavaScripcie?" lub "Jaki cel lub rolę odgrywa ten element HTML?" (ale nie "Jak to wygląda?").

diff --git a/files/pl/glossary/xhtml/index.html b/files/pl/glossary/xhtml/index.html index f3b65d53ca..c5f56fb5be 100644 --- a/files/pl/glossary/xhtml/index.html +++ b/files/pl/glossary/xhtml/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: XHTML -slug: XHTML +slug: Glossary/XHTML tags: - Wszystkie_kategorie - XHTML translation_of: Glossary/XHTML +original_slug: XHTML ---

XHTML ma się do XML-a tak, jak HTML do SGML-a. Znaczy to, że XHTML jest językiem znaczników podobnym do HTML-a, ale z bardziej surową składnią. Dwie wersje XHTML-a zostały ukończone przez W3C: -- cgit v1.2.3-54-g00ecf