From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- files/pl/web/api/canvas_api/tutorial/index.html | 60 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 60 insertions(+) create mode 100644 files/pl/web/api/canvas_api/tutorial/index.html (limited to 'files/pl/web/api/canvas_api/tutorial/index.html') diff --git a/files/pl/web/api/canvas_api/tutorial/index.html b/files/pl/web/api/canvas_api/tutorial/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a8b41b4ca9 --- /dev/null +++ b/files/pl/web/api/canvas_api/tutorial/index.html @@ -0,0 +1,60 @@ +--- +title: Rysowanie grafiki z elementem canvas +slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial +tags: + - Grafika + - HTML + - HTML5 + - Internet + - Kanwa + - Poradnik + - instrukcja +translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial +--- +
{{CanvasSidebar}}
+ +
+ +
+

<canvas> jest elementem HTML, który może być użyty do rysowania grafik używając skryptów (często JavaScript'u). To może zostać użyte do  na przykład rysowania wykresów, tworzenia kompozycji zdjęcia lub prostych (i i nie prostych) animacji. Obrazy na tej strone pokazują przykłady implementacji <canvas>, które będą stworzone w tym poradniku.

+
+ +

Ten poradnik opisuje jak używać elementu <canvas> do rysowania grafik 2D, rozpoczynając od podstaw. Zawarte przykłady powinny dać Ci kilka czystych pomysłów co możesz zrobić z kanwą i zapewnią przykłady kodu, które mogą ci pomóc w budowaniu własnej zawartości.

+ +

Wprowadzono ją jako pierwszą w WebKit przez Apple dla OS X Dashboard, <canvas> od tego momentu została wprowadzona do przeglądarek. Dziś wszystkie poważne przeglądarki wspierają kanwę.

+ +

Zanim zaczniesz

+ +

Używanie elementu <canvas> nie jest trudne, ale potrzebujesz podstawowego zrozumienia HTML i JavaScript. Element <canvas> nie jest wspierany w kilku starszych przeglądarkach, ale ma wsparcie ze strony nowych wersji poważnych przeglądarek. Domyślnym rozmiarem kanwy jest 300 px × 150 px (szerokość × wysokość). Ale własne rozmiary mogą zostać zdefiniowane za pomocą własności HTML height i width. W celu narysowania grafik na kanwie używamy obiektu kontekstu w JavaScript, który tworzy grafiki w locie.

+ +

W tym poradniku

+ + + +

Zobacz także

+ + + +

Notka dla współtwórców

+ +

Z powodu niefortunnego błędu technicznego, który miał miejsce 17 Czerwca 2013, straciliśmy historię tego poradnika, wliczając w to także atrybucje do wszystkich współtwórców do zawartości tego. Przepraszamy za to i mamy nadzieję, że wybaczycie nam tą niefortunną wpadkę.

+ +
{{ Next("Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage") }}
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf