From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- .../api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html | 73 ++++++++++++ .../api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html | 129 +++++++++++++++++++++ .../pl/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html | 79 +++++++++++++ files/pl/web/api/htmlcanvaselement/index.html | 97 ++++++++++++++++ .../pl/web/api/htmlcanvaselement/width/index.html | 79 +++++++++++++ 5 files changed, 457 insertions(+) create mode 100644 files/pl/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html create mode 100644 files/pl/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html create mode 100644 files/pl/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html create mode 100644 files/pl/web/api/htmlcanvaselement/index.html create mode 100644 files/pl/web/api/htmlcanvaselement/width/index.html (limited to 'files/pl/web/api/htmlcanvaselement') diff --git a/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html new file mode 100644 index 0000000000..19b796017e --- /dev/null +++ b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html @@ -0,0 +1,73 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement.captureStream() +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/captureStream +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/captureStream +--- +
{{APIRef("Media Capture and Streams")}}{{SeeCompatTable}}
+ +
 
+ +
Metoda HTMLCanvasElement.captureStream() zwraca {{domxref("CanvasCaptureMediaStream")}} który jest wideo w czasie rzeczywistym z powierzchni elementu <canvas>.
+ +

Składnia

+ +
MediaStream = canvas.captureStream(frameRate);
+
+ +

Parametry

+ +
+
frameRate {{optional_inline}}
+
Liczba zmiennoprzecinkowa podójnej precyzji wskazuje na częstotliwość przechwytywania każdej klatki. W przypadku braku parametru nowa klatka będzie przechwytywana przy każdej zmianie {{HTMLElement("canvas")}}; jeśli ustawiona na 0, przechwycona zostanie pojedyńcza klatka.
+
+ +

Wartość zwrtona

+ +

Odniesienie do obiektu {{domxref("MediaStream")}}. 

+ +

Przykład

+ +
// Zlokalizuj element canvas do przechwycenia
+var canvasElt = document.querySelector('canvas');
+
+// Rozpocznij stream
+var stream = canvasElt.captureStream(25); // 25 FPS
+
+// Wykonuj na nim czynności
+// Np. Prześlij stream na inny komputer używając RTCPeerConnection
+innyKomputer.addStream(stream);
+
+ +

Specyfikacja

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('Media Capture DOM Elements', '#widl-HTMLCanvasElement-captureStream-CanvasCaptureMediaStream-double-frameRate', 'HTMLCanvasElement.captureStream()')}}{{Spec2('Media Capture DOM Elements')}}Definicja początkowa
+ +

Zgodność przeglądarek

+ + + +

{{Compat("api.HTMLCanvasElement.captureStream")}}

+ +

Zobacz też

+ + diff --git a/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e60fddc51e --- /dev/null +++ b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html @@ -0,0 +1,129 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement.getContext() +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/getContext +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/getContext +--- +
{{APIRef("Canvas API")}}
+ +

Metoda HTMLCanvasElement.getContext() zwraca kontekst pola roboczego {{HTMLElement("canvas")}}, lub {{jsxref("null")}} jeśli  identyfikator kontekstu nie jest wspierany.

+ +

Składnia

+ +
var ctx = canvas.getContext(contextType);
+var ctx = canvas.getContext(contextType, contextAttributes);
+
+ +

Parametry

+ +
+
contextType
+
Jest nim {{domxref("DOMString")}} zawierający identyfikator kontekstu pola roboczego powiązanego z {{HTMLElement("canvas")}}. Możliwe wartości to: +
    +
  • "2d",  tworzy obiekt {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} reprezentujący dwuwymiarowy kontekst renderowania.
  • +
  • "webgl" (lub "experimental-webgl"), tworzy obiekt {{domxref("WebGLRenderingContext")}} reprezentujący trójwymiarowy kontekst renderowania. Ten kontekst dostępny jest tylko w przeglądarkach w których zaimplementowana jest wersja 1 WebGL (OpenGL ES 2.0).
  • +
  • "webgl2" tworzy obiekt {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} reprezentujący trójwymiarowy kontekst renderowania. Ten kontekst dostępny jest tylko w przeglądarkach w których zaimplementowana jest wersja 2 WebGL (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}
  • +
  • "bitmaprenderer" tworzy {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}}, który zapewnia możliwość zastąpenia treści {{HTMLElement("canvas")}}  na podaną {{domxref("ImageBitmap")}}.
  • +
+ +
+

Nota: Identyfikator "experimental-webgl" jest używany przy nowych wdrożeniach WebGL. Wdrożenia te nie uzyskały zgodności z pakietem testowym lub sterowniki graficzne platformy nie są jeszcze stabilne. Grupa Khronos certyfikuje wdrożenia WebGL zgodnie z regułami zgodności.

+
+
+
contextAttributes
+
+

Można użyć kilku własności kontekstu przy tworzeniu kontekstu renderowania, dla przykładu: 

+ +
const gl = canvas.getContext('webgl', {
+  antialias: false,
+  depth: false
+});
+
+
Własności kontekstu 2d: +
    +
  • alpha: Boolean wskazujacy czy canvas zawiera kanał alpha. Jeśli ustawione na false, przeglądarka wie, że tło zawsze jest nieprzeźroczyste, co może przyspieszyć rysowanie przeźroczystych treści i obrazków.  
  • +
  • {{non-standard_inline}} (Gecko only) willReadFrequently: Boolean wskazujący czy wiele operacji read-back zostało zaplanowanych. Spowoduje wymuszenie użycia oprogramowania (zamiast przyśpieszenia sprzętowego) 2D canvas i może pomóc w oszczędności pamięci przy częstym wywoływaniu {{domxref("CanvasRenderingContext2D.getImageData", "getImageData()")}}. Opcja ta jest dostepna tylko jeśli flaga gfx.canvas.willReadFrequently.enable jest ustawiona na true (która, domyślnie, dotyczy tylko B2G/Firefox OS).
  • +
  • {{non-standard_inline}} (Blink only) storage: String wskazujacy jaka pamięć jest używana (domyślnie jest to "stała" ).
  • +
+ Własności kontekstu WebGL: + +
    +
  • alpha: Boolean wskazujacy czy canvas zawiera bufor alpha.
  • +
  • depth: Boolean wskazujący czy bufor rysunku posiada bufor głębi o wartości co przynajmniej 16 bitów.
  • +
  • stencil: Boolean wskazujący czy bufor rysunku posiada bufor matrycy o wartości przynajmniej 8 bitów. 
  • +
  • antialias: Boolean wskazujący czy używany ma być anti-aliasing.
  • +
  • premultipliedAlpha: Boolean wskazujący czy projektant strony założył, że  bufor rysunku zawiera kolory ze wstepnie pomnożoną alfą.
  • +
  • preserveDrawingBuffer: Jeśli ustawiona na true, bufory nie zostaną wyczyszczone i zachowają swoje wartości, dopóki nie zostaną wyczyszczone lub nadpisane przez autora.
  • +
  • failIfMajorPerformanceCaveat: Boolean wskazujący czy kontekst będzie tworzony, jeśli wydajność systemu jest niska.
  • +
+
+
+ +

Wartości zwrotne

+ +

{{domxref("RenderingContext")}} jest też

+ + + +

Jeśli contextType nie może dopasować możliwych kontekstów rysowania, null zostanie zwrócony.

+ +

Przykłady

+ +

Wykorzystując element {{HTMLElement("canvas")}}:

+ +
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
+
+ +

Kontekst 2d uzyskać można za pomocą kodu: 

+ +
var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+console.log(ctx); // CanvasRenderingContext2D { ... }
+
+ +

Tworzy to kontekst renderowania 2D, po którym można rysować.

+ +

Specyfikacja

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecyfikacjaStatusKomentarz
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}Brak zmian od ostatniego snapshota, {{SpecName('HTML5 W3C')}}
{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}}{{Spec2('HTML5.1')}}
{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}Snapshot {{SpecName('HTML WHATWG')}} zawiera początkową definicje.
+ +

Zgodność przeglądarek

+ + + +

{{Compat("api.HTMLCanvasElement.getContext")}}

+ +

Zobacz też

+ + diff --git a/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0ff266ff84 --- /dev/null +++ b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html @@ -0,0 +1,79 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement.height +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/height +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/height +--- +
+
+
{{APIRef("Canvas API")}}
+ +
 
+ +
Własność HTMLCanvasElement.height wyrażana jest w dodatniej liczbie całkowitej odpowiada za atrybut height elemetu HTML <canvas> i jest interpretowany w pikselach CSS. Jeśli atrybut nie został określony, lub została przypisana do niego nieprawidłowa wartość, np. negatywna, zostanie użyta domyślna wartość 150.
+ +
 
+ +
To jedna z dwóch własności kontrolujących wielkość {{HTMLElement("canvas")}}, druga z nich to {{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}.
+
+
+ +

Składnia

+ +
var pxl = canvas.height;
+canvas.height = pxl;
+
+ +

Przykłady

+ +

Biorąc pod uwagę element {{HTMLElement("canvas")}}:

+ +
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
+
+ +

Można sprawdzić jego wysokość za pomocą kodu:

+ +
var canvas = document.getElementById('canvas');
+console.log(canvas.height); // 300
+
+ +

Specyfikacja

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} +

Brak zmian od ostatniego snapshota, {{SpecName('HTML5 W3C')}}

+
{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}}{{Spec2('HTML5.1')}} 
{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}Snapshot {{SpecName('HTML WHATWG')}} zawierający początkową definicje.
+ +

Zgodność przeglądarek

+ + + +

{{Compat("api.HTMLCanvasElement.height")}}

+ +

Zobacz też

+ + diff --git a/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/index.html b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/index.html new file mode 100644 index 0000000000..21deee3bf0 --- /dev/null +++ b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement +slug: Web/API/HTMLCanvasElement +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement +--- +
+
{{APIRef("Canvas API")}}
+
+ +

Interfejs HTMLCanvasElement zapewnia własności i metody pozwalające na manipulację wygladem i prezentacją elementów canvas. Dodatkowo HTMLCanvasElement dziedziczy własności i metody interfejsu HTMLElement.

+ +

{{InheritanceDiagram(600, 120)}}

+ +

Własności

+ +

Własności dziedziczone są od rodzica, {{domxref("HTMLElement")}}.

+ +
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.height")}}
+
Wyrażany w dodatniej liczbie całkowitej odpowiada za atrybut {{htmlattrxref("height", "canvas")}} elemetu HTML {{HTMLElement("canvas")}} i jest interpretowany w pikselach CSS. Jeśli atrybut nie został określony, lub została przypisana do niego nieprawidłowa wartość, np. negatywna, zostanie użyta domyślna wartość 150.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}
+
Wyrażany w dodatniej liczbie całkowitej odpowiada za atrybut {{htmlattrxref("width", "canvas")}} elemetu HTML {{HTMLElement("canvas")}} i jest interpretowany w pikselach CSS. Jeśli atrybut nie został określony, lub została przypisana do niego nieprawidłowa wartość, np. negatywna, zostanie użyta domyślna wartość 300.
+
+ +

Metody

+ +

Metody dziedziczone są od rodzica, {{domxref("HTMLElement")}}.

+ +
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.captureStream()")}} {{experimental_inline}}
+
Zwraca {{domxref("CanvasCaptureMediaStream")}}, który jest wideo w czasie rzeczywistym z powierzchni elementu {{HTMLElement("canvas")}}.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}}
+
Zwraca pole robocze elementu {{HTMLElement("canvas")}}, lub null jeśli kontekst nie jest wspierany. Pole robocze pozwala na rysowanie na {{HTMLElement("canvas")}}. Wywołanie getContext z atrybutem "2d" zwraca obiekt {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, natomiast wywołanie z "webgl" (lub "experimental-webgl") zwróci obiekt {{domxref("WebGLRenderingContext")}}. Ten kontekst jest dostepny tylko w przeglądarkach obsługujących WebGL.
+
+ +
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.toDataURL()")}}
+
Zwraca data-URL reprezentujacy obraz w formacie określonym przez parametr type (domyślnie png). Zwracany obraz jest w rozdzielczości 96dpi.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.toBlob()")}}
+
Tworzy obiekt {{domxref("Blob")}} reprezentujący obraz zawierający się w {{HTMLElement("canvas")}}; ten plik może być buforowany z dysku lub przechowywany w pamięci wedle uznania user agent.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.transferControlToOffscreen()")}} {{experimental_inline}}
+
Przenosi kontrolę do obiektu {{domxref ("OffscreenCanvas")}}, w głównym wątku lub w module roboczym.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.mozGetAsFile()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
+
Zwraca obiekt {{domxref("File")}} reprezentujący obraz zawarty w {{HTMLElement("canvas")}}; plik oparty jest na pamięci, posiada określoną nazwę. Jeśli typ nie został okreslony, domyslnie jest to image/png.
+
+ +

Specyfikacja

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecyfikacjaStatusKomentarz
{{SpecName('Media Capture DOM Elements', '#html-media-element-media-capture-extensions', 'HTMLCanvasElement')}}{{Spec2('Media Capture DOM Elements')}} +

Dodano metodę captureStream().

+
{{SpecName('HTML WHATWG', "#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} +

Metoda getContext() zwraca teraz {{domxref("RenderingContext")}} zamiast obiektu nieprzeźroczystego

+ +

Dodano metodę transferControlToOffscreen()

+
{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}{{Spec2('HTML5.1')}} 
{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}Definicja początkowa.
+ +

Zgodność przegladarek

+ +
+ + +

{{Compat("api.HTMLCanvasElement")}}

+
+ +

Zobacz też

+ + diff --git a/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/width/index.html b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/width/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3be0eabbf8 --- /dev/null +++ b/files/pl/web/api/htmlcanvaselement/width/index.html @@ -0,0 +1,79 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement.width +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/width +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/width +--- +
+
+
{{APIRef("Canvas API")}}
+ +
 
+ +
+

Własność HTMLCanvasElement.width wyrażana jest w dodatniej liczbie całkowitej odpowiada za atrybut {{htmlattrxref("width", "canvas")}} elemetu HTML {{HTMLElement("canvas")}} i jest interpretowana w pikselach CSS. Jeśli atrybut nie został określony, lub została przypisana do niego nieprawidłowa wartość, np. negatywna, zostanie użyta domyślna wartość 300.

+ +

To jedna z dwóch własności kontrolujących wielkość {{HTMLElement("canvas")}}, druga z nich to {{domxref("HTMLCanvasElement.height")}}.

+
+
+
+ +

Składnia

+ +
var pxl = canvas.width;
+canvas.width = pxl;
+
+ +

Przykłady

+ +

Wykorzystując element {{HTMLElement("canvas")}}:

+ +
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
+
+ +

You can get the width of the canvas with the following code:

+ +

Informacje o szerokości {{HTMLElement("canvas")}} można uzyskać za pomocą kodu:

+ +
var canvas = document.getElementById('canvas');
+console.log(canvas.width); // 300
+
+ +

Specyfikacja

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#attr-canvas-width", "HTMLCanvasElement.width")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}Brak zmian od ostatniego snapshota, {{SpecName('HTML5 W3C')}}
{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#attr-canvas-width", "HTMLCanvasElement.width")}}{{Spec2('HTML5.1')}} 
{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#attr-canvas-width", "HTMLCanvasElement.width")}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}Snapshot {{SpecName('HTML WHATWG')}} zawierający początkową definicje.
+ +

Zgodność przegladarek

+ + + +

{{Compat("api.HTMLCanvasElement.width")}}

+ +

Zobacz też

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf