From de5c456ebded0e038adbf23db34cc290c8829180 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:49:24 +0100 Subject: unslug pl: move --- .../referencje/obiekty/math/atan2/index.html | 63 ---------------------- 1 file changed, 63 deletions(-) delete mode 100644 files/pl/web/javascript/referencje/obiekty/math/atan2/index.html (limited to 'files/pl/web/javascript/referencje/obiekty/math/atan2/index.html') diff --git a/files/pl/web/javascript/referencje/obiekty/math/atan2/index.html b/files/pl/web/javascript/referencje/obiekty/math/atan2/index.html deleted file mode 100644 index 81f4606036..0000000000 --- a/files/pl/web/javascript/referencje/obiekty/math/atan2/index.html +++ /dev/null @@ -1,63 +0,0 @@ ---- -title: Math.atan2() -slug: Web/JavaScript/Referencje/Obiekty/Math/atan2 -tags: - - JavaScript - - Math - - Method -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 ---- -

{{JSRef}}

- -

Podsumowanie

- -

Zwraca kąta (w radianach) utworzony przez oś OX i prostą przechodzącą przez punkt o podanych współrzędnych.

- -

Składnia

- -
Math.atan2(y, x)
- -

Parametry

- -
-
y, x 
-
liczby.
-
- -

Opis

- -

Metoda atan2 zwraca wartość liczbową pomiędzy -π a π, reprezentującą kąt theta punktu (x, y). Kąt ten, mierzony w radianach, został utworzony przez dodatnią oś OX i punkt (x,y), z obrotem w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Należy zwrócić uwagę na to, że pierwszym argumentem tej funkcji jest współrzędna y, a x jest argumentem drugim.

- -

Do metody Math.atan2() przekazywane są osobno argumenty x i y, podczas gdy do metody atan przekazywany jest stosunek tych dwóch wartości.

- -

Ponieważ atan2() jest statyczną metodą obiektu {{jsxref("Math")}}, zawsze odwołujemy się do niej poprzez Math.atan2(), a nie jak do metody instancji obiektu Math utworzonej przez użytkownika.

- -

Przykłady

- -

Przykład: Zastosowanie Math.atan2()

- -
Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
-Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
-
-Math.atan2(±0, -0);               // ±PI.
-Math.atan2(±0, +0);               // ±0.
-Math.atan2(±0, -x);               // ±PI for x > 0.
-Math.atan2(±0, x);                // ±0 for x > 0.
-Math.atan2(-y, ±0);               // -PI/2 for y > 0.
-Math.atan2(y, ±0);                // PI/2 for y > 0.
-Math.atan2(±y, -Infinity);        // ±PI for finite y > 0.
-Math.atan2(±y, +Infinity);        // ±0 for finite y > 0.
-Math.atan2(±Infinity, x);         // ±PI/2 for finite x.
-Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4.
-Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4.
- -

Zobacz także

- - -- cgit v1.2.3-54-g00ecf