From 7053a316d36dc8193eb102d0cba46f4970a05637 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Sun, 11 Jul 2021 09:25:19 -0400 Subject: delete conflicting/orphaned in pt-BR (#1421) * delete conflicting/orphaned in pt-BR * chore: remove empty line * deleted last orphaned redirects * remove deleted orphans Co-authored-by: Josiel Rocha <1158643+josielrocha@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Josiel Rocha --- .../equality_comparisons_and_sameness/index.html | 260 ---------- .../reference/global_objects/boolean/index.html | 113 ----- .../reference/global_objects/function/index.html | 94 ---- .../global_objects/intl/numberformat/index.html | 127 ----- .../reference/global_objects/map/index.html | 137 ----- .../reference/global_objects/number/index.html | 141 ------ .../reference/global_objects/object/index.html | 228 --------- .../reference/global_objects/promise/index.html | 115 ----- .../reference/global_objects/set/index.html | 86 ---- .../reference/global_objects/string/index.html | 176 ------- .../reference/global_objects/weakmap/index.html | 119 ----- .../web/javascript/reference/operators/index.html | 330 ------------ .../reference/operators/spread_syntax/index.html | 202 -------- .../index.html | 251 ---------- .../index.html | 557 --------------------- .../index.html | 345 ------------- .../reference/statements/switch/index.html | 188 ------- 17 files changed, 3469 deletions(-) delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_0d2e4b8154642b5a9dbd76a2a48cf96a/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_8fa8b34b0547a749514637a15d386886/index.html delete mode 100644 files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html (limited to 'files/pt-br/conflicting/web/javascript') diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html deleted file mode 100644 index 6248d01153..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html +++ /dev/null @@ -1,260 +0,0 @@ ---- -title: Igualdade em JavaScript -slug: conflicting/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness -translation_of: Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness -translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/Sameness -original_slug: Web/JavaScript/Guide/Igualdade ---- -

A ES6 possui três facilidades internas para determinar se algum x e algum y são "os mesmos". Elas são: igualdade ou "igual duplo" (==), igualdade rigorosa ou "igual triplo" (===), e Object.is. (Note que Object.is foi adicionado na ES6. Ambos igual duplo e igual triplo existiam antes da ES6, e seu comportamento permanece o mesmo.)

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Visão geral

-

Para demonstração, aqui estão as três comparações de igualdade em uso:

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x == y
-
x === y
-
Object.is(x, y)
-

De modo breve, o operador igual duplo irá realizar uma conversão de tipo na hora de  comparar duas coisas; o operador igual triplo fará a mesma comparação sem conversão de tipo (simplesmente sempre retornando false se os tipos forem diferentes); e Object.is se comportará da mesma forma que o operador igual triplo, mas lidando de forma especial com NaN e -0 e +0 de modo que os dois últimos não são considerados os mesmos, enquanto que Object.is(NaN, NaN) será true. (Comparar NaN com NaN geralmente—i.e., usando-se o operador igual duplo ou o operador igual triplo—resulta em false, de acordo com a IEEE 754.)

-

Note que a distinção entre todas essas formas de comparação tem a ver com a forma com que lidam com primitivos; nenhuma delas compara se os parâmetros são conceitualmente similares em estrutura. Para quaisquer objetos não-primitivos x e y que têm a mesma estrutura mas que são objetos distintos, todas as formas de comparação acima resultarão no valor false.

-

Por exemplo:

-
let x = { value: 17 };
-let y = { value: 17 };
-console.log(Object.is(x, y)); // false;
-console.log(x === y);         // false
-console.log(x == y);          // false
-

Igualdade abstrata, igualdade rigorosa, e mesmo valor

-

Na ES5, a comparação realizada por == é descrita na Seção 11.9.3, O Algoritmo de Igualdade Abstrata. A comparação === é descrita em 11.9.6, O Algoritmo de Igualdade Rigorosa. (Dê uma olhada nestes. Eles são rápidos e legíveis. Dica: leia o algoritmo de igualdade rigorosa primeiro.) A ES5 também descreve, na Seção 9.12, O Algoritmo de MesmoValor para ser usado internamente pelo engine JS. Ele é em sua maioria similar ao Algoritmo de Igualdade Rigorosa, com exceção de que 11.9.6.4 e 9.12.4 diferem na forma de lidar com Numbers (números). A ES6 simplesmente propõe expôr esse algoritmo através de Object.is.

-

Podemos ver que com os operadores igual duplo e igual triplo, com a exceção de fazer uma checagem de tipo de início em 11.9.6.1, o Algoritmo de Igualdade Rigorosa é um subconjunto do Algoritmo de Igualdade Abstrata, pois 11.9.6.2–7 corresponde a 11.9.3.1.a–f.

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Um modelo para entender comparações de igualdade?

-

Antes da ES6, você pode ter dito, a respeito dos operadores igual duplo e igual triplo, que um é uma versão "melhorada" do outro. Por exemplo, alguém poderia dizer que o operador igual duplo é uma versão extendidad do operador igual triplo, pois o primeiro faz tudo que o último faz, com conversão de tipo em seus operandos (por exemplo, de modo que 6 == "6"). Alternativamente, alguém poderia dizer que o operador igual triplo é uma versão melhorada do operador igual duplo, pois requer que os dois operandos sejam do mesmo tipo. Qual é melhor depende de qual é a sua idéia de patamar.

-

No entanto, essa forma de pensar sobre os operados de igualdade internos não é um modelo que pode ser "esticado" para permitir um lugar para o Object.is da ES6 nesse "espectro". O Object.is não é simplesmente "menos restrito" do que o operador igual duplo ou "mais restrito" do que o operador igual triplo, nem cabe em algum lugar entre esses níveis (isto é, sendo mais restrito que o operador igual duplo, mas menos restrito que o operador igual triplo). Nós podemos ver da tabela de comparações de igualdade abaixo que isto é devido à forma com que Object.is lida com NaN. Perceba que se Object.is(NaN, NaN) resultasse no valor false, nós poderíamos dizer que ele cabe no espectro pouco restrito/restrito como uma forma ainda mais restrita do operador igual triplo, uma que faz distinção entre -0 e +0. A forma de lidar com NaN significa que isso não é verdade, no entanto. Infelizmente, Object.is simplesmente deve ser considerado em termos de duas características específicas, ao invés de sua rigorosidade (ou falta da mesma) com respeito aos operadores de igualdade.

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- Comparações de Igualdade
xy=====Object.is
undefinedundefinedtruetruetrue
nullnulltruetruetrue
truetruetruetruetrue
falsefalsetruetruetrue
"foo""foo"truetruetrue
{ foo: "bar" }xtruetruetrue
00truetruetrue
+0-0truetruefalse
0falsetruefalsefalse
""falsetruefalsefalse
""0truefalsefalse
"0"0truefalsefalse
"17"17truefalsefalse
new String("foo")"foo"truefalsefalse
nullundefinedtruefalsefalse
nullfalsefalsefalsefalse
undefinedfalsefalsefalsefalse
{ foo: "bar" }{ foo: "bar" }falsefalsefalse
new String("foo")new String("foo")falsefalsefalse
0nullfalsefalsefalse
0NaNfalsefalsefalse
"foo"NaNfalsefalsefalse
NaNNaNfalsefalsetrue
-

Quando usar Object.is versus o operador igual triplo

-

Além da forma com que trata o valor it NaN, de modo geral, o único caso em o comportamento especial de Object.is com a relação a zeros é capaz de ser de interesse é na busca de certos esquemas de metaprogramação, especialmente em relação a descritores de propriedade quando é desejável que seu trabalho espelhe algumas das características de Object.defineProperty. Se seu caso de uso não requer isso, sugere-se evitar-se Object.is e usar-se o operador === ao invés disso. Mesmo se seus requerimentos envolvem que comparações entre dois valores NaN resultem em true, de modo geral é mais fácil fazer-se uma checagem especial por NaNs (usando-se o método isNaN disponíveis de versões anteritores da ECMAScript) do que lidar com como computações externas possam afetar o sinal de quaisquer zeros que você possa encontrar em sua comparação.

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Aqui está uma lista não-exaustiva de métodos e operadores internos que podem fazer com que uma distinção entre -0 e +0 se manifeste em seu código:

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- - (negação unária)
-
-
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É óbvio que negar 0 produz -0. Mas a abstração de uma expressão pode fazer com o valor -0 apareça de modo despercebido. Por exemplo, considere o seguinte:

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let stoppingForce = obj.mass * -obj.velocity
-

Se obj.velocity é 0 (ou resulta no valor 0), um -0 é introduzido naquele ponto e propaga-se para stoppingForce.

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- Math.atan2
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- Math.ceil
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- Math.pow
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- Math.round
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-
- É possível que um -0 seja introduzido em uma expressão como um valor de retorno desses métodos em alguns casos, mesmo quando nenhum -0 existe como um dos parâmetros. Por exemplo, usando-se Math.pow para elevar o valor -Infinity à potência de qualquer expoente negativo ímpar resulta no valor -0. Veja a documentação para os métodos individuais.
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-
-
- Math.floor
-
- Math.max
-
- Math.min
-
- Math.sin
-
- Math.sqrt
-
- Math.tan
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-
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- É possível obter-se um valor de retorno -0 desses métodos em alguns casos quando um -0 existe como um dos parâmetros. Por exemplo, Math.min(-0, +0) resulta no valor -0. Veja a documentação para os métodos individuais.
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- ~
-
- <<
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- >>
-
- Cada um desses operadores usa o algoritmo ToInt32 internamente. Uma vez que só há uma representação para o valor 0 no tipo inteiro de 32 bits interno, o valor -0 não irá sobreviver a um arredondamento depois de uma operação inversa. Por exemplo, ambos Object.is(~~(-0), -0) e Object.is(-0 << 2 >> 2, -0) resultam no valor false.
-
-

Contar com Object.is quando o sinal de zeros não é levado em consideração pode ser problemático. É claro que quando a intenção é distinguir entre -0 e +0, ele faz exatamente o que é desejado.gual

diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html deleted file mode 100644 index 7a36613082..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html +++ /dev/null @@ -1,113 +0,0 @@ ---- -title: Boolean.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A propriedade Boolean.prototype representa o prototype para o construtor de {{jsxref("Boolean")}}.

- -
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
- -

Descrição

- -

Instancias de {{jsxref("Boolean")}} herdam de Boolean.prototype. Você pode usar os construtores do objeto prototype para adicionar propriedados ou metodos para todas as instancias de {{jsxref("Boolean")}} instances.

- -

Propriedades

- -
-
Boolean.prototype.constructor
-
Retorna a função que criou a instancia do prototype. Esta é a função {{jsxref("Boolean")}} por padrão.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("Boolean.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retorna a string contendo o codigo do objeto {{jsxref("Boolean")}} ;  pode-se usar esta string para criar um objeto equivalente. Sobreescreve o método {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.
-
{{jsxref("Boolean.prototype.toString()")}}
-
Retorna uma string com valor "true" ou "false" dependendo qual o valor do objeto. Sobreescreve o método {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.
-
{{jsxref("Boolean.prototype.valueOf()")}}
-
Retorna o valor primitivo do objeto {{jsxref("Boolean")}}. Sobreescreve o método {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição inicial. Implementano no JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.6.3.1', 'Boolean.prototype')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-boolean.prototype', 'Boolean.prototype')}}{{Spec2('ES6')}} 
- -

Browser compatibility

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html deleted file mode 100644 index 5c6a594ef3..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html +++ /dev/null @@ -1,94 +0,0 @@ ---- -title: Function.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A propriedade Function.prototype representa o objeto prototype de {{jsxref("Function")}}.

- -

Descrição

- -

Objetos {{jsxref("Function")}} herdam de Function.prototypeFunction.prototype não pode ser modificado.

- -

Propriedades

- -
-
{{jsxref("Function.arguments")}} {{deprecated_inline}}
-
Um vetor correspondente aos argumentos passados a uma função. Isto é depreciado como propriedade de {{jsxref("Function")}}. Use em vez disso o objeto {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}} disponível dentro da função.
-
{{jsxref("Function.arity")}} {{obsolete_inline}}
-
Usado para especificar o número de argumentos esperados pela função. Foi removido, utilize em vez disso a propriedade {{jsxref("Function.length", "length")}}.
-
{{jsxref("Function.caller")}} {{non-standard_inline}}
-
Especifica a função que invocou a função sendo executada.
-
{{jsxref("Function.length")}}
-
Especifica o número de argumentos esperados pela função.
-
{{jsxref("Function.name")}}
-
O nome da função.
-
{{jsxref("Function.displayName")}} {{non-standard_inline}}
-
O nome de exibição da função.
-
Function.prototype.constructor
-
Especifica a função que cria o prototype do objeto. Veja {{jsxref("Object.prototype.constructor")}} para mais detalhes.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("Function.prototype.apply()")}}
-
Chama uma função e define seu this com o valor fornecido. Argumentos podem ser passados como um objeto {{jsxref("Array")}}.
-
{{jsxref("Function.prototype.bind()")}}
-
Cria uma nova função que, quando chamada, tem seu this definido com o valor fornecido, com uma sequência de argumentos determinada precedendo quaisquer argumentos fornecidos quando a nova função é chamada.
-
{{jsxref("Function.prototype.call()")}}
-
Chama (executa) uma função e define seu this com o valor fornecido. Argumentos podem ser passados como são.
-
{{jsxref("Function.prototype.isGenerator()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retorna true se a função é um gerador; se não, retorna false.
-
{{jsxref("Function.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retorna uma string representando o código-fonte da função. Sobrescreve o método {{jsxref("Object.prototype.toSource")}}.
-
{{jsxref("Function.prototype.toString()")}}
-
Retorna uma string representando o código-fonte da função. Sobrescreve o método {{jsxref("Object.prototype.toString")}}.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição inicial. Implementada no JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.5.2', 'Function.prototype')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function-instances-prototype', 'Function.prototype')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-instances-prototype', 'Function.prototype')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Compatibilidade com navegadores

- -
-

{{Compat("javascript.builtins.Function.prototype")}}

-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html deleted file mode 100644 index 50ffddd6b3..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html +++ /dev/null @@ -1,127 +0,0 @@ ---- -title: Intl.NumberFormat.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat -tags: - - Internacionalização - - JavaScript - - NumberFormat - - Property - - Propriedade - - Prototipo - - Prototype -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A propriedade Intl.NumberFormat.prototype representa o objeto do protótipo do construtor de {{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}.

- -
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
- -

Descrição

- -

Veja {{jsxref("NumberFormat")}} para uma descrição sobre instâncias de Intl.NumberFormat.

- -

As instâncias de {{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}} herdam de Intl.NumberFormat.prototype. Modificações ao objeto do protótipo são herdados por todas as instâncias de {{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}.

- -

Propriedades

- -
-
Intl.NumberFormat.prototype.constructor
-
Uma referência a Intl.NumberFormat.
-
{{jsxref("NumberFormat.format", "Intl.NumberFormat.prototype.format")}}
-
Getter; retorna uma função que formata um número de acordo com a localização e as opçõe de formatação do objeto {{jsxref("NumberFormat")}}.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("NumberFormat.resolvedOptions", "Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions()")}}
-
Retorna um novo objeto com propriedades refletindo a localização e as opções de agrupamento obtidos durante a inicialização do objeto.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentários
{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-11.2.1', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}{{Spec2('ES Int 1.0')}}Definição inicial.
{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-11.2.1', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}{{Spec2('ES Int 2.0')}} 
{{SpecName('ES Int Draft', '#sec-Intl.NumberFormat.prototype', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}{{Spec2('ES Int Draft')}} 
- -

Compatibilidade do navegador

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CaracterísticasChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Suporte básico{{CompatChrome("24")}}{{CompatGeckoDesktop("29")}}{{CompatIE("11")}}{{CompatOpera("15")}}{{CompatNo}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CaracterísticasAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE PhoneOpera MobileSafari Mobile
Suporte básico{{CompatNo}}{{CompatChrome("26")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html deleted file mode 100644 index 66e5c4d1c4..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html +++ /dev/null @@ -1,137 +0,0 @@ ---- -title: Map.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map -tags: - - ECMAScript 2015 - - JavaScript - - Mapa - - Propriedade -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A propriedade Map.prototype representa o protótipo para o construtor {{jsxref("Map")}}.

- -
{{js_property_attributes(0,0,0)}}
- -

Descrição

- -

Instâncias de {{jsxref("Map")}} herdam de {{jsxref("Map.prototype")}}. Você pode utilizar o objeto protótipo do  construtor para adicionar propriedades ou métodos para todas as instâncias de Map.

- -

Propriedades

- -
-
Map.prototype.constructor
-
Retorna a função que criou um protótipo da instância. Isso é a funçao de {{jsxref("Map")}} por padrão.
-
{{jsxref("Map.prototype.size")}}
-
Retorna o número de pares chave/valor no objeto Map.
-
- -

Metódos

- -
-
{{jsxref("Map.prototype.clear()")}}
-
Remove todas os pares chave/valor do objeto Map.
-
{{jsxref("Map.delete", "Map.prototype.delete(chave)")}}
-
Remove qualquer valor associado à chave passada e retorna o valor que Map.prototype.has(chave) deveria retornar anteriormente. Map.prototype.has(chave) irá retornar false após tal remoção ser feita.
-
{{jsxref("Map.prototype.entries()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterador que contem um array de [chave, valor] para cada elemento no objeto Map pela ordem de inserção.
-
{{jsxref("Map.forEach", "Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])")}}
-
Chama callbackFn uma vez para cada par chave/valor presente no objeto Map, pela ordem de inserção. Se um parâmetro thisArg for fornecido para o forEach, ele será utilizado como o valor this para cada callback.
-
{{jsxref("Map.get", "Map.prototype.get(chave)")}}
-
Retorna o valor associado para a chave, ou undefined se esta não existir no objeto Map.
-
{{jsxref("Map.has", "Map.prototype.has(key)")}}
-
Retorna um valor booleano caso um valor tenha sido associado à chave no objeto Map ou não.
-
{{jsxref("Map.prototype.keys()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterador que contem as chaves para cada elemento no objeto Map object pela ordem de inserção.
-
{{jsxref("Map.set", "Map.prototype.set(key, value)")}}
-
Configura o valor par a chave no objeto Map. Retorna o objeto Map.
-
{{jsxref("Map.prototype.values()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterador que contém os valores para cada elemento no objeto Map pela ordem de inserção.
-
{{jsxref("Map.@@iterator", "Map.prototype[@@iterator]()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterator que contém um array de [chave, valor] para cada elemento no objeto Map pela ordem de inserção.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-map.prototype', 'Map.prototype')}}{{Spec2('ES2015')}}Definição inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype', 'Map.prototype')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade com os navegadores

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support38{{ CompatGeckoDesktop("13") }}11257.1
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("13")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}} -

8

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- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html deleted file mode 100644 index d034d79336..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html +++ /dev/null @@ -1,141 +0,0 @@ ---- -title: Number.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number -tags: - - JavaScript - - Número - - Propriedade - - Prototipo -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A propriedade Number.prototype representa o protótipo para o construtor {{jsxref("Number")}}.

- -
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
- -

Descrição

- -

Todas instâncias {{jsxref("Number")}} herdam de Number.prototype. O objeto 'prototype' do construtor {{jsxref("Number")}} pode ser modificado para afetar todas instâncias {{jsxref( "Number")}}.

- -

Propriedades

- -
-
Number.prototype.constructor
-
Retorna a função que criou esta instância do objeto. Por padrão, este é o objeto {{jsxref("Number")}}.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("Number.prototype.toExponential()")}}
-
Retorna uma 'string' representando o número em notação exponencial.
-
{{jsxref("Number.prototype.toFixed()")}}
-
Retorna uma 'string' representando o número em notação em ponto fixo.
-
{{jsxref("Number.prototype.toLocaleString()")}}
-
Retorna uma 'string'  com uma representação sensível ao idioma deste número.  Substitui o método {{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}.
-
{{jsxref("Number.prototype.toPrecision()")}}
-
Retorna uma 'string' representando o número para uma precisão específica em notação ponto fixo ou exponencial.
-
{{jsxref("Number.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retorna uma objeto literal representando um objeto específicado {{jsxref("Number")}}; você pode usar este valor para criar um novo objeto. Substitui o método {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.
-
{{jsxref("Number.prototype.toString()")}}
-
Retorna uma 'string' representando o objeto especificado na raiz especificada (base). Substitui o método {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.
-
{{jsxref("Number.prototype.valueOf()")}}
-
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. Substitui o método {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoSituaçãoComentários
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição inicial. Implementado em JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4', 'Number')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-number-prototype-object', 'Number')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-the-number-prototype-object', 'Number')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade de navegadores

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ConfiguraçãoChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ConfiguraçãoAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html deleted file mode 100644 index d71b6247e2..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html +++ /dev/null @@ -1,228 +0,0 @@ ---- -title: Object.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object -tags: - - JavaScript - - Objeto - - Propriedade -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype ---- -
{{JSRef("Global_Objects", "Object")}}
- -

Sumário

- -

A propriedade Object.prototype representa o {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}} protótipo do objeto.

- -

{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}

- -

Descrição

- -

Praticamente todos os objetos em JavaScript descendem de {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}; todos os métodos e propriedades herdados de Object.prototype, embora possam ser sobrescritos (exceto um Objeto com protótipo nulo, i.e. Object.create(null)). Por exemplo, outros protótipos construtores sobrescrevem a propriedade construtora e fornece seus próprios {{jsxref("Object.prototype.toString()", "toString()")}} métodos.

- -

Modificações no Objeto protótipo do objeto são propagadas a todos objetos através do encadeamento de protótipos, a menos que as propriedades e métodos  submetidos às mudanças sejam sobrescritos mais além no encadeamento dos protótipos. Este recurso oferece um mecânismo muito poderoso apesar de perigoso para sobrescrita e extensão de objetos.

- -

Propriedades

- -
-
{{jsxref("Object.prototype.constructor")}}
-
Especifica a função que cria um objeto protótipo.
-
{{jsxref("Object.prototype.__proto__")}} {{non-standard_inline}}
-
Aponta para o objeto que foi usado como protótipo quando o objeto foi instanciado.
-
{{jsxref("Object.prototype.__noSuchMethod__")}} {{non-standard_inline}}
-
Permite definir uma função que será executada quando um membro indefinido do objeto for chamado como método.
-
{{jsxref("Object.prototype.__count__")}} {{obsolete_inline}}
-
Usado para retornar um número de propriedades enumeráveis diretamente num objeto definido pelo usuário, mas foi removida.
-
{{jsxref("Object.prototype.__parent__")}} {{obsolete_inline}}
-
Usado para apontar a um contexto do objeto, mas foi removida.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("Object.prototype.__defineGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
-
Associa uma função com uma propriedade que, quando acessada, executa uma função e retorna seu valor de retorno.
-
{{jsxref("Object.prototype.__defineSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
-
Associa uma função com uma propriedade que, quando definida, executa uma função que modifica a propriedade.
-
{{jsxref("Object.prototype.__lookupGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
-
Retorna a função associada com a propriedade específicada pelo {{jsxref("Object.defineGetter", "__defineGetter__")}} método.
-
{{jsxref("Object.prototype.__lookupSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
-
Retorna a função associada com a propriedade especificada pelo {{jsxref("Object.defineSetter", "__defineSetter__")}} método.
-
{{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()")}}
-
Retorna um boolean indicando se um objeto contém a propriedade especificada como uma propriedade direta de um objeto e não herdada através da cadeia de protótipo.
-
{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}
-
Retorna uma indicação booleana se o objeto especificado está na cadeia de protótipo do objeto este método é chamado.
-
{{jsxref("Object.prototype.propertyIsEnumerable()")}}
-
Retorna um boolean indicando se o atributo interno ECMAScript DontEnum attribute está definido.
-
{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retorna uma string contendo o código de um objeto literal representando o objeto que este método é  chamado; você pode usar este valor para criar um novo objeto.
-
{{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}
-
Chama {{jsxref("Object.toString", "toString()")}}.
-
{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}
-
Retorna uma representação do objeto em forma de string.
-
{{jsxref("Object.prototype.unwatch()")}} {{non-standard_inline}}
-
Remove um ponto de escuta da propriedade do objeto.
-
{{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}
-
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
-
{{jsxref("Object.prototype.watch()")}} {{non-standard_inline}}
-
Adiciona um ponto de escuta à propriedade do objeto.
-
{{jsxref("Object.prototype.eval()")}} {{obsolete_inline}}
-
Usado para avaliar uma string de código JavaScript no contexto do objeto especificado, mas foi removido.
-
- -

Exemplos

- -

Quando é alterado o comportamento de um método de um Objeto protótipo, considere injetar código envolvendo sua extensão antes ou depois ta lógica existente. Por exemplo, este (não testado) código irá pré-condicionalmente executar uma lógica personalizada antes da lógica embutida ou a extensão de alguém será executada.

- -

Quando uma função é chamada os argumentos para a chamada são segurados no array de argumentos como "variável". Por exemplo, na chamada "minhaFuncao(a, b, c)", os argumentos no corpo da minhaFuncao irão conter 3 elementos array correspondentes a (a, b, c). Quando modificamos os protótipos com ganchos, simplesmente passamos this & a variável arguments (o estado de chamada) para o comportamento atual pela chamada apply() na função. Este padrão pode ser usado por qualquer protótipo, tal como Node.prototype, Function.prototype, etc.

- -
var current = Object.prototype.valueOf;
-
-// Desde que minha propriedade "-prop-value" é transversal e não está
-// sempre na mesma cadeia de protótipo, desejo modificar Object.prototype:
-Object.prototype.valueOf = function() {
-  if (this.hasOwnProperty("-prop-value") {
-    return this["-prop-value"];
-  } else {
-    // Isto não parece com um de meus objetos, então vamos retroceder ao
-    // comportamento padrão para reproduzir o comportamento atual o que
-    // pudermos. O apply se comporta como o"super" em outras linguagens.
-    // Mesmo que valueOf() não receba argumentos, alguns outros ganchos podem.
-    return current.apply(this, arguments);
-  }
-}
- -

Desde que JavaScript não tem exatamente objetos de subclasse, protótipo é uma forma usual de trabalhar para fazer um objeto "classe base" de certas funções que agem como objetos. Por exemplo:

- -
var Person = function() {
-  this.canTalk = true;
-  this.greet = function() {
-    if (this.canTalk) {
-      console.log('Hi, I\'m ' + this.name);
-    }
-  };
-};
-
-var Employee = function(name, title) {
-  this.name = name;
-  this.title = title;
-  this.greet = function() {
-    if (this.canTalk) {
-      console.log("Hi, I'm " + this.name + ", the " + this.title);
-    }
-  };
-};
-Employee.prototype = new Person();
-
-var Customer = function(name) {
-  this.name = name;
-};
-Customer.prototype = new Person();
-
-var Mime = function(name) {
-  this.name = name;
-  this.canTalk = false;
-};
-Mime.prototype = new Person();
-
-var bob = new Employee('Bob', 'Builder');
-var joe = new Customer('Joe');
-var rg = new Employee('Red Green', 'Handyman');
-var mike = new Customer('Mike');
-var mime = new Mime('Mime');
-bob.greet();
-joe.greet();
-rg.greet();
-mike.greet();
-mime.greet();
-
- -

O retorno será:

- -
Hi, I'm Bob, the Builder
-Hi, I'm Joe
-Hi, I'm Red Green, the Handyman
-Hi, I'm Mike
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçõesSituaçãoComentário
ECMAScript 1st Edition. Implemented in JavaScript 1.0.PadrãoDefinição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.1', 'Object.prototype')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}{{Spec2('ES6')}} 
- -

Compatibilidade com Navegadores

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AspectoChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AspectoAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Suporte básico.{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -

 

diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html deleted file mode 100644 index 4a914e3e34..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html +++ /dev/null @@ -1,115 +0,0 @@ ---- -title: Promise.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype ---- -
{{JSRef("Global_Objects", "Promise")}}
- -

Sumário

- -

A propriedade Promise.prototype representa o protótipo para o construtor {{jsxref("Promise")}}.

- -
{{js_property_attributes(0,0,0)}}
- -

Descrição

- -

{{jsxref("Promise")}} instância herdada de {{jsxref("Promise.prototype")}}. Você pode usar o objeto construtor para adicionar propriedades ou métodos  para todas as instâncias de Promise.

- -

Propriedades

- -
-
Promise.prototype.constructor
-
Retorna a função que cria uma instância. Isso é a função padrão {{jsxref("Promise")}}.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("Promise.catch", "Promise.prototype.catch(onRejected)")}}
-
Adiciona um callback que trata rejeição para a promise e, retorna uma nova promise resolvendo o valor retornado do callback, se ele for chamado, ou para seu valor original de conclusão se a promise for realizada.
-
{{jsxref("Promise.then", "Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)")}}
-
Adiciona os métodos de tratamento da realização e rejeição da promise e, retorna uma nova promise resolvendo para o valor do método chamado.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-promise.prototype', 'Promise.prototype')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
- -

Browser compatibility

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support32{{CompatGeckoDesktop(24.0)}} as Future
- {{CompatGeckoDesktop(25.0)}} as Promise behind a flag[1]
- {{CompatGeckoDesktop(29.0)}} by default
{{CompatNo}}197.1
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Basic support{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile(24.0)}} as Future
- {{CompatGeckoMobile(25.0)}} as Promise behind a flag[1]
- {{CompatGeckoMobile(29.0)}} by default
{{CompatNo}}{{CompatNo}}iOS 832
-
- -

[1] Gecko 24 has an experimental implementation of Promise, under the initial name of Future. It got renamed to its final name in Gecko 25, but disabled by default behind the flag dom.promise.enabled. Bug 918806 enabled Promises by default in Gecko 29.

- -

See also

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html deleted file mode 100644 index 955b187c6f..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html +++ /dev/null @@ -1,86 +0,0 @@ ---- -title: Set.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set -tags: - - Propriedade - - Prototipo - - set -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A propriedade Set.prototype representa o protótipo do construtor do objeto {{jsxref("Set")}}.

- -
{{js_property_attributes(0,0,0)}}
- -

Descrição

- -

Instâncias de {{jsxref("Set")}} herdam de {{jsxref("Set.prototype")}}. Você pode usar o construtor do objeto protótipo para adicionar propriedades ou métodos para todas as instâncias de Set .

- -

Propriedades

- -
-
Set.prototype.constructor
-
Retorna a função que criou o protótipo de uma instância. Esta é a função {{jsxref("Set")}} por padrão.
-
{{jsxref("Set.prototype.size")}}
-
Retorna o número de valores no objeto Set.
-
- -

Métodos

- -
-
{{jsxref("Set.add", "Set.prototype.add(value)")}}
-
Anexa um novo elemento com o valor passado ao objeto Set . Retorna o objeto Set.
-
{{jsxref("Set.prototype.clear()")}}
-
Remove todos os elementos do objeto Set.
-
{{jsxref("Set.delete", "Set.prototype.delete(value)")}}
-
Remove o elemento associado ao value e retorna o valor que Set.prototype.has(value) teria retornado anteriormente. Set.prototype.has(value) irá retornar false depois disso.
-
{{jsxref("Set.prototype.entries()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterator que contém um array de [value, value] para cada elemento no objeto Set , em ordem de inserção. Isso é similar ao objeto Map, para que cada entrada tenha o mesmo valor para sua chave evalor aqui.
-
{{jsxref("Set.forEach", "Set.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])")}}
-
Chama callbackFn uma vez para cada valor presente no objeto Set, em ordem de inserção. Se um parâmetro thisArg for passado para o forEach, ele será usado como valor de this para cada callback.
-
{{jsxref("Set.has", "Set.prototype.has(value)")}}
-
Retorna um booleano afirmando se um elemento está presente com o dado valor no objeto Set ou não.
-
{{jsxref("Set.prototype.keys()")}}
-
É a mesma função que a função values() e retorna um novo objeto Iterator que contém os valores para cada elemento no objeto Set  em ordem de inserção.
-
{{jsxref("Set.prototype.values()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterator que contém os values para cada elemento no objeto Set  em ordem de inserção.
-
{{jsxref("Set.prototype.@@iterator()", "Set.prototype[@@iterator]()")}}
-
Retorna um novo objeto Iterator que contém os values para cada elemento do objeto Set em ordem de inserção.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES2015', '#sec-set.prototype', 'Set.prototype')}}{{Spec2('ES2015')}}Definição inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype', 'Set.prototype')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade de navegadores

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Set.prototype")}}

- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html deleted file mode 100644 index ea98bd39c7..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html +++ /dev/null @@ -1,176 +0,0 @@ ---- -title: String.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

A String.prototype representa o prototipo de objeto  {{jsxref("String")}}.

- -
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
- -

Descrição

- -

Todas as instâncias {{jsxref("String")}} herdam de String.prototype. Alterações na String são propagadas para todas as instâncias {{jsxref("String")}}.

- -

Propriedades

- -
-
String.prototype.constructor
-
Especifica a função que cria o protótipo de um objeto.
-
{{jsxref("String.prototype.length")}}
-
Reflete o comprimento da string.
-
N
-
Usado para acessar o caractere na posição N onde N é um número inteiro entre 0 e um menor que o valor da length. Estas propriedades são apenas de leitura.
-
- -

Métodos

- -

Métodos não relacionados ao HTML

- -
-
{{jsxref("String.prototype.charAt()")}}
-
Retorna o caractere (exatamente uma unidade de código UTF-16) no índice especificado.
-
{{jsxref("String.prototype.charCodeAt()")}}
-
Retorna um número que é o valor da unidade de código UTF-16 em dado índice.
-
{{jsxref("String.prototype.codePointAt()")}}
-
Retorna um número inteiro não negativo Number que é o valor de posição de código da posição de código inicial em dado índice.
-
{{jsxref("String.prototype.concat()")}}
-
Combina o texto de duas strings e retorna uma nova string.
-
{{jsxref("String.prototype.includes()")}}
-
 Determina se uma string deve ser encontrada dentro de outra string.
-
{{jsxref("String.prototype.endsWith()")}}
-
Determina se uma string termina com os caracteres de outra string.
-
{{jsxref("String.prototype.indexOf()")}}
-
Retorna o índice dentro do objeto String chamado da primeira ocorrência do valor especificado, ou -1 se não encontrado.
-
{{jsxref("String.prototype.lastIndexOf()")}}
-
Retorna o índice dentro do objeto String chamado da última ocorrência do valor especificado, ou -1 se não encontrado.
-
{{jsxref("String.prototype.localeCompare()")}}
-
Retorna um número indicando se uma string de referência vem antes ou depois ou é o mesmo que uma string dada em ordem de classificação.
-
{{jsxref("String.prototype.match()")}}
-
Usado para combinar uma expressão regular com uma string.
-
{{jsxref("String.prototype.normalize()")}}
-
Retorna o Formulário de Normalização Unicode do valor string chamado.
-
{{jsxref("String.prototype.padEnd()")}}
-
Empacota a string atual desde o final com uma string dada para criar uma nova string de um dado comprimento.
-
{{jsxref("String.prototype.padStart()")}}
-
Empacota a string atual desde o início com uma string dada para criar uma nova string de um dado comprimento.
-
{{jsxref("String.prototype.quote()")}} {{obsolete_inline}}
-
Envolve a cadeia entre aspas duplas ("" ").
-
{{jsxref("String.prototype.repeat()")}}
-
Retorna uma string consistindo elementos do objeto repetido pelas vezes definidas.
-
{{jsxref("String.prototype.replace()")}}
-
Usado para encontrar uma combinação entre uma expressão regular e uma string, e para substituir uma substring combinada com uma nova substring.
-
{{jsxref("String.prototype.search()")}}
-
Executa a procura por uma combinação entre uma expressão regular e uma string especificada.
-
{{jsxref("String.prototype.slice()")}}
-
Extrai uma seção de uma string e retorna uma nova string.
-
{{jsxref("String.prototype.split()")}}
-
Separa um objeto String em um array de strings separando a string em substrings.
-
{{jsxref("String.prototype.startsWith()")}}
-
Determina se uma string começa com os caracteres de outra string.
-
{{jsxref("String.prototype.substr()")}}
-
Retorna os caracteres em uma string começando no local especificado através do número especificado de caracteres.
-
{{jsxref("String.prototype.substring()")}}
-
Retorna os caracteres em uma string entre dois índices na string.
-
{{jsxref("String.prototype.toLocaleLowerCase()")}}
-
Os caracteres dentro de uma string são convertidos para letras minúsculas enquanto respeita a localidade atual. Para a maioria das línguas, irá retornar o mesmo que toLowerCase().
-
{{jsxref("String.prototype.toLocaleUpperCase()")}}
-
Os caracteres dentro de uma string são convertidas para letra maiúscula enquanto respeita a localidade atual. Para a maioria das línguas, irá retornar o mesmo que toUpperCase().
-
{{jsxref("String.prototype.toLowerCase()")}}
-
Retorna o valor da string de chamada convertido em minúsculas.
-
{{jsxref("String.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retorna um objeto literal representando o objeto especificado; Você pode usar esse valor para criar um novo objeto. Substitui o metodo:{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}
-
{{jsxref("String.prototype.toString()")}}
-
Retorna uma string que representa o objeto especificado. Substitui o metodo:{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}
-
{{jsxref("String.prototype.toUpperCase()")}}
-
Retorna o valor da string de chamada convertido em maiúscula.
-
{{jsxref("String.prototype.trim()")}}
-
Retira o espaço em branco desde o início e o fim da string. Parte do padrão ECMAScript 5.
-
{{jsxref("String.prototype.trimLeft()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retira o espaço em branco do lado esquerdo da string.
-
{{jsxref("String.prototype.trimRight()")}} {{non-standard_inline}}
-
Retira o espaço em branco do lado esquerdo da string.
-
{{jsxref("String.prototype.valueOf()")}}
-
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. Substitui o metodo: {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}} 
-
{{jsxref("String.prototype.@@iterator()", "String.prototype[@@iterator]()")}}
-
Retorna um novo objeto  Iterator que repete sobre os pontos de código de um valor String, retornando cada ponto de código como um valor String.
-
- -

Métodos de envoltório HTML

- -

Esses métodos são de uso limitado, pois fornecem apenas um subconjunto das tags e atributos HTML disponíveis.

- -
-
{{jsxref("String.prototype.anchor()")}}
-
{{htmlattrxref("name", "a", "<a name=\"name\">")}} (alvo hipertexto)
-
{{jsxref("String.prototype.big()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("big")}}
-
{{jsxref("String.prototype.blink()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("blink")}}
-
{{jsxref("String.prototype.bold()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("b")}}
-
{{jsxref("String.prototype.fixed()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("tt")}}
-
{{jsxref("String.prototype.fontcolor()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{htmlattrxref("color", "font", "<font color=\"color\">")}}
-
{{jsxref("String.prototype.fontsize()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{htmlattrxref("size", "font", "<font size=\"size\">")}}
-
{{jsxref("String.prototype.italics()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("i")}}
-
{{jsxref("String.prototype.link()")}}
-
{{htmlattrxref("href", "a", "<a href=\"url\">")}} (link para URL)
-
{{jsxref("String.prototype.small()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("small")}}
-
{{jsxref("String.prototype.strike()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("strike")}}
-
{{jsxref("String.prototype.sub()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("sub")}}
-
{{jsxref("String.prototype.sup()")}} {{deprecated_inline}}
-
{{HTMLElement("sup")}}
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificacoesStatusComentarios
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.3.1', 'String.prototype')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype', 'String.prototype')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype', 'String.prototype')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade com navegadores

- -

{{Compat("javascript.builtins.String.prototype")}}

- -

Veja também 

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html deleted file mode 100644 index a6d5051c36..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html +++ /dev/null @@ -1,119 +0,0 @@ ---- -title: WeakMap.prototype -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype ---- -
{{JSRef("Global_Objects", "WeakMap")}}
- -

Sumário

- -

A propriedade WeakMap.prototype representa o prototype fara o construtor {{jsxref("WeakMap")}}.

- -
{{js_property_attributes(0,0,0)}}
- -

Descrição

- -

Instâncias {{jsxref("WeakMap")}} herdam de {{jsxref("WeakMap.prototype")}}. Você pode usar o objeto prototype do construtor para adicionar propriedades ou métodos para todas as instâncias WeakMap.

- -

Propriedades

- -
-
WeakMap.prototype.constructor
-
Retorna a função construtora das instâncias, neste caso a própria {{jsxref("WeakMap")}}.
-
- -

Metodos

- -
-
{{jsxref("WeakMap.prototype.clear()")}}
-
Remove todos os pares chave/valor do objeto WeakMap
-
{{jsxref("WeakMap.delete", "WeakMap.prototype.delete(key)")}}
-
Remove qualquer valor associado à  keyWeakMap.prototype.has(key) e retorna false após.
-
{{jsxref("WeakMap.get", "WeakMap.prototype.get(key)")}}
-
Retorna o valor associado a key, ou undefined se nenhum existir.
-
{{jsxref("WeakMap.has", "WeakMap.prototype.has(key)")}}
-
Retorna um Boolean verificando se há algum valor associado a key no objeto WeakMap ou não.
-
{{jsxref("WeakMap.set", "WeakMap.prototype.set(key, value)")}}
-
Configura um valor para key no objeto WeakMap. Retorna undefined.
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap.prototype', 'WeakMap.prototype')}}{{Spec2('ES6')}}Especificação inicial.
- -

Compatibilidade de browsers 

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
RecursoChromeFirefox (SpiderMonkey)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("6.0")}}11{{CompatNo}}{{CompatNo}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
RecursoAndroidFirefox Mobile (SpiderMonkey)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Suporte básico{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("6.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
-
- -

Notas para o Chrome

- - - -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html deleted file mode 100644 index e9ec88b42e..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html +++ /dev/null @@ -1,330 +0,0 @@ ---- -title: Arithmetic operators -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators -tags: - - JavaScript - - Operadores -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators ---- -
{{jsSidebar("Operadores")}}
- -

Operadores aritméticos tem valores numéricos (literais ou variáveis) como seus operadores e retornam um valor numérico único. Os operadores aritméticos padrões são adição (+), subtração (-), multiplicação (*), e divisão (/).

- -

Adição (+)

- -

O operador de adição produz a soma dos operadores numéricos ou a concatenação de strings.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x + y
-
- -

Exemplos

- -
// Número + Número -> adição
-1 + 2 // 3
-
-// Booleano + Número -> adição
-true + 1 // 2
-
-// Booleano + Booleano -> adição
-false + false // 0
-
-// Número + String -> concatenação
-5 + "foo" // "5foo"
-
-// String + Booleano -> concatenação
-"foo" + false // "foofalse"
-
-// String + String -> concatenação
-"foo" + "bar" // "foobar"
-
- -

Subtração (-)

- -

O operador de subtração subtrai os dois operandos, produzindo sua diferença.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x - y
-
- -

Exemplos

- -
5 - 3 // 2
-3 - 5 // -2
-"foo" - 3 // NaN
- -

Divisão (/)

- -

O operador de divisão produz o quociente de seus operandos onde o operando da esquerda é o dividendo e o da direita é o divisor.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x / y
-
- -

Exemplos

- -
1 / 2      // retorna 0.5 em JavaScript
-1 / 2      // retorna 0 em Java
-// (nenhum dos números é explicitamente um número de ponto flutuante)
-
-1.0 / 2.0  // retorna 0.5 em JavaScript e Java
-
-2.0 / 0    // retorna Infinity em JavaScript
-2.0 / 0.0  // retorna Infinity também
-2.0 / -0.0 // retorna -Infinity em JavaScript
- -

Multiplicação (*)

- -

O operador de multiplicação produz o produto dos operandos.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x * y
-
- -

Exemplos

- -
2 * 2 // 4
--2 * 2 // -4
-Infinity * 0 // NaN
-Infinity * Infinity // Infinity
-"foo" * 2 // NaN
-
- -

Módulo (%)

- -

O operador de módulo retorna o primeiro operando módulo o segundo, isto é, var1 módulo var2, na sentença anterior, onde var1 e var 2 são variáveis. A função módulo é o resto inteiro da divisão de var1 por var2. Existe uma proposta de ter um operador real de módulo em uma versão futura do ECMAScript.

- -

Sintaxe

- -
Operador: var1 % var2
-
- -

Examples

- -
12 % 5 // 2
--1 % 2 // -1
-NaN % 2 // NaN
-
- -

Exponenciação (**)

- -

O operador de exponenciação retorna o resultado do primeiro operando elevado ao segundo operando. É o mesmo que var1var2, onde var1 e var2 são variáveis. O operador de exponenciação é associativo à direita, ou seja, a ** b ** c é igual a a ** (b ** c).

- -

Sintaxe

- -
Operador: var1 ** var2
-
- -

Notas

- -

Em várias linguagens como PHP e Python e outras que tem o operador de exponenciação (**), a exponenciação tem prioridade do que operações unárias, como + e  -, mas tem algumas exceções. Por exemplo, no Bash o operador ** é definido por ter menos prioridade do que operadores unários. No JavaScript, é impossível escrever uma expressão de exponenciação ambígua, i.e. você não pode colocar um operador unário (+/-/~/!/delete/void/typeof) imediatamente antes do número base.

- -
-2 ** 2;
-// 4 no Bash, -4 em outras linguagens.
-// Isso é inválido no JavaScript, pois a operação é ambígua.
-
-
--(2 ** 2);
-// -4 no JavaScript e a intenção do autor não é ambígua.
-
- -

Exemplos

- -
2 ** 3 // 8
-3 ** 2 // 9
-3 ** 2.5 // 15.588457268119896
-10 ** -1 // 0.1
-NaN ** 2 // NaN
-
-2 ** 3 ** 2 // 512
-2 ** (3 ** 2) // 512
-(2 ** 3) ** 2 // 64
-
- -

Para inverter o sinal do resultado de uma expressão de exponenciação:

- -
-(2 ** 2) // -4
-
- -

Para forçar a base de uma expressão de exponenciação para ser um número negativo:

- -
(-2) ** 2 // 4
-
- -
-

Nota: JavaScript também tem  um operador de lógica binária ^ (XOR). ** e ^ são diferentes (por exemplo : 2 ** 3 === 8 enquanto 2 ^ 3 === 1.)

-
- -

Incremento (++)

- -

O operador de incremento incrementa (adiciona um a) seu operando e retorna um valor;

- - - -

Sintaxe

- -
Operador: x++ or ++x
-
- -

Exemplos

- -
// Posfixo
-var x = 3;
-y = x++; // y = 3, x = 4
-
-// Prefixo
-var a = 2;
-b = ++a; // a = 3, b = 3
-
- -

Decremento (--)

- -

O operador de decremento decrementa (subtrai um de) seu operando e retorna um valor.

- - - -

Sintaxe

- -
Operador: x-- or --x
-
- -

Exemplos

- -
// Posfixo
-var x = 3;
-y = x--; // y = 3, x = 2
-
-// Prefixo
-var a = 2;
-b = --a; // a = 1, b = 1
-
- -

Negação Unária (-)

- -

O operador de negação unária precede seu operando e o nega.

- -

Sintaxe

- -
Operador: -x
-
- -

Exemplos

- -
var x = 3;
-y = -x; // y = -3, x = 3
-
- -

Soma Unária (+)

- -

O operador de soma unária precede seu operando e calcula para seu operando mas tenta convertê-lo para um número, caso ainda não o seja. Apesar da negação unária (-) também poder converter não-números, a soma unária é a forma mais rápida e a forma preferida de converter alguma coisa em um número, porque ele não realiza nenhuma outra operação no número. Ele pode converter strings que representam inteiros e ponto flutuante, bem como os valores de não-string true, false, e null. Inteiros em formato decimal e hexadecimal ("0x"-prefixado) são suportados. Números negativos são suportados (não os hexadecimais). Caso não possa analisar um determinado valor, o operador retornará NaN.

- -

Sintaxe

- -
Operador: +x
-
- -

Exemplos

- -
+3     // 3
-+"3"   // 3
-+true  // 1
-+false // 0
-+null  // 0
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
ECMAScript 1ª Edição.PadrãoDefinição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.3')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definido em várias seções da especificação: Operadores aditivos, Operadores Multiplicativos, Expressões Posfixas, Operadores Unários.
{{SpecName('ES6', '#sec-postfix-expressions')}}{{Spec2('ES6')}}Definido em várias seções da especificação: Operadores aditivos, Operadores Multiplicativos, Expressões Posfixas, Operadores Unários.
- -

Compatibilidade com navegadores

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html deleted file mode 100644 index dd25a185a7..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html +++ /dev/null @@ -1,202 +0,0 @@ ---- -title: Spread operator -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax -tags: - - JavaScript - - Operador -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

A sintaxe de propagação (Spread) permite que um objeto iterável, como um array ou string, seja expandida em locais onde zero ou mais argumentos (para chamadas de função) ou elementos (para literais de array) sejam esperados ou uma expressão de objeto seja expandida em locais onde zero ou mais pares de chave-valor (para literais de objeto) são esperados.

- -

Sintaxe

- -

Para chamadas de função:

- -
minhaFuncao(...objIteravel);
-
- -

Para array literais:

- -
[...objIteravel, 4, 5, 6]
- -

Desestruturação:

- -
[a, b, ...objIteravel] = [1, 2, 3, 4, 5];
- -

Exemplos

- -

Uma melhor aplicação

- -

Exemplo: é comum usar {{jsxref( "Function.prototype.apply")}} em casos onde você quer usar um array como argumentos em uma função.

- -
function minhaFuncao(x, y, z) { }
-var args = [0, 1, 2];
-minhaFuncao.apply(null, args);
- -

Com o spread do ES2015 você pode agora escrever isso acima como:

- -
function minhaFuncao(x, y, z) { }
-var args = [0, 1, 2];
-minhaFuncao(...args);
- -

Qualquer argumento na lista de argumento pode usar a sintaxe spread e pode ser usado várias vezes.

- -
function minhaFuncao(v, w, x, y, z) { }
-var args = [0, 1];
-minhaFuncao(-1, ...args, 2, ...[3]);
- -

Um literal array mais poderoso

- -

Exemplo:  Hoje se você tiver um array e quer criar um novo array com esse existente fazendo parte dele, a sintaxe literal do array não é mais suficiente e você deve voltar para o código imperativo, usando uma combinação de push, splice, concat, etc. Com a sintaxe spread isso se torna muito mais sucinto:

- -
var partes = ['ombros', 'joelhos'];
-var letra = ['cabeca', ...partes, 'e', 'dedos']; // ["cabeca", "ombros", "joelhos", "e", "dedos"]
-
- -

Assim como em spread para listas de argumentos ... pode ser usado em qualquer lugar no literal do array e pode ser usado várias vezes.

- -

Apply para new

- -

Exemplo: No ES5 não é possível usar new com apply. (Em ES5 termos, apply faz uma [[Call]] e nao um [[Construct]].) Em ES2015 a sintaxe spread naturalmente suporta isso:

- -
var camposData = lerCamposData(bancoDeDados);
-var d = new Date(...camposData);
- -

Um push melhor

- -

Exemplo: {{jsxref("Global_Objects/Array/push", "push")}} é frequentemente usado para adicionar um array no final de um array existente. No ES5 isso é geralmente feito assim:

- -
var arr1 = [0, 1, 2];
-var arr2 = [3, 4, 5];
-// Acrescenta todos itens do arr2 ao arr1
-Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
- -

No ES2015 com spread isso se torna:

- -
var arr1 = [0, 1, 2];
-var arr2 = [3, 4, 5];
-arr1.push(...arr2);
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES2015', '#sec-array-initializer')}}{{Spec2('ES2015')}}Definido em várias seções da especificação: Inicializador do arrayListas de argumento
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array-initializer')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade com browser

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Operação spread em array literais{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoDesktop("16") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
Operação spread em chamadas de função{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoDesktop("27") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
Operação spread em desestruturação{{CompatNo}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Operação spread em array literais{{CompatNo}}{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoMobile("16") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8{{CompatChrome("46")}}
Operação spread em chamadas de função{{CompatNo}}{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoMobile("27") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8{{CompatChrome("46")}}
Operação spread em desestruturação{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_0d2e4b8154642b5a9dbd76a2a48cf96a/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_0d2e4b8154642b5a9dbd76a2a48cf96a/index.html deleted file mode 100644 index 24a222bb43..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_0d2e4b8154642b5a9dbd76a2a48cf96a/index.html +++ /dev/null @@ -1,251 +0,0 @@ ---- -title: Operadores de comparação -slug: >- - conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_0d2e4b8154642b5a9dbd76a2a48cf96a -tags: - - Comparando String - - Comparação - - Igualdade - - Operadores - - Relacionais -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operadores_de_comparação ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

O JavaScript possui comparações estritas e conversão de tipos. Uma comparação estrita (e.g., ===) somente é verdade se os operandos forem do mesmo tipo e de conteúdo correspondente. A comparação abstrata mais comumente utilizada (e.g. ==) converte os operandos no mesmo tipo antes da comparação. Para comparações abstratas relacionais (e.g., <=), os operandos são primeiro convertidos em primitivos, depois para o mesmo tipo, depois comparados.

- -

Strings são comparadas baseadas na ordenação lexicografica padrão, usando valores Unicode.

- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-comparisonoperators.html")}}
- - - -

Características de comparação:

- - - -

Operadores de Igualdade 

- -

Igualdade (==)

- -

O operador de igualdade converte o operando se ele não for do mesmo tipo, então aplica a comparação estrita. Se ambos os operandos são objetos, então o JavaScript compara referencias internas que são iguais quando os operandos se referem ao mesmo objeto em memória.

- -

Sintaxe

- -
x == y
-
- -

Exemplos

- -
1    ==  1         // verdade
-'1'  ==  1         // verdade
-1    == '1'        // verdade
-0    == false      // verdade
-0    == null       // falso
-var object1 = {'key': 'value'}, object2 = {'key': 'value'};
-object1 == object2 // falso
-0    == undefined  // falso
-null == undefined  // verdade
-
- -

Desigualdade (!=)

- -

O operador de desigualdade retorna true (verdade) se os operandos não são iguais. Se os dois operandos não são do mesmo tipo, o JavaScript tenta converter os operandos para o tipo apropriado para a comparação. Se ambos os operandos são objetos, então o JavaScript compara referências internas que não são iguais quando os operandos se referem a objetos diferentes na memória.

- -

Sintaxe

- -
x != y
- -

Exemplos

- -
1 !=   2     // verdade
-1 !=  '1'    // falso
-1 !=  "1"    // falso
-1 !=  true   // falso
-0 !=  false  // falso
-
- -

Identidade / igualdade estrita (===)

- -

O operador de identidade retorna true (verdade) se os operandos são estritamente iguais (veja acima) sem conversão de tipo

- -

Sintaxe

- -
x === y
- -

Exemplos

- -
3 === 3   // verdade
-3 === '3' // falso
-var object1 = {'key': 'value'}, object2 = {'key': 'value'};
-object1 === object2 //f also
- -

Non-identity / desigualdade estrita (!==)

- -

O operador desigualdade estrita (Non-identity) retorna verdadeiro se os operandos não são iguais e / ou não são do mesmo tipo.

- -

Sintaxe

- -
x !== y
- -

Exemplos

- -
3 !== '3' // verdade
-4 !== 3   // verdade
-
- -

Operadores relacionais

- -

Cada um desses operadores chamará a função valueOf () em cada operando antes que uma comparação seja feita.

- -

Operador Maior (>)

- -

O operador de Maior retorna true se o operando da esquerda for maior que o operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
x > y
- -

Exemplos

- -
4 > 3 // verdade
-
- -

Operador maior ou igual (>=)

- -

O operador maior ou igual retorna true se o operando da esquerda for maior ou igual ao operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
 x >= y
- -

Exemplos

- -
4 >= 3 // verdade
-3 >= 3 // verdade
-
- -

Operador Menor (<)

- -

O operador menor retorna true (verdadeiro) se o operando da esquerda for menor que o operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
 x < y
- -

Exemplos

- -
3 < 4 // verdade
-
- -

Operador menor ou igual (<=)

- -

O operador menor ou igual retorna true (verdadeiro) se o operando da esquerda for menor ou igual ao operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
 x <= y
- -

Exemplos

- -
3 <= 4 // verdade
-
- -

Usando Operadores de Igualdade

- -

Os operadores de igualdade padrão (== e! =) Usam o Algoritmo de Comparação de Igualdade Abstrata 

- -

para comparar dois operandos. Se os operandos forem de tipos diferentes, ele tentará convertê-los para o mesmo tipo antes de fazer a comparação. Por exemplo, na expressão 5 == '5', a sequência à direita é convertida em {{jsxref ("Number" )}} antes da comparação ser feita.

- -

Os operadores de igualdade estrita (=== e! ==) usam o Algoritmo de comparação estrita de igualdade e se destinam a executar comparações de igualdade em operandos do mesmo tipo. Se os operandos são de tipos diferentes, o resultado é sempre falso, então 5! == '5'.
-
- Use operadores de igualdade estrita se os operandos precisarem ser de um tipo específico e também de valor ou se o tipo exato dos operandos for importante. Caso contrário, use os operadores de igualdade padrão, que permitem comparar a identidade de dois operandos, mesmo que não sejam do mesmo tipo.
-
- Quando a conversão de tipos está envolvida na comparação (por exemplo, comparação não estrita), o JavaScript converte os tipos {{jsxref ("String")}}, {{jsxref ("Number")}}, {{jsxref ("Booleano" )}} ou {{jsxref ("Object")}}) operandos da seguinte forma:

- - - -
Nota: Os objetos String são do Tipo Objeto, não String! Os objetos de string raramente são usados, portanto, os seguintes resultados podem ser surpreendentes:
- -
// true, pois ambos os operandos são do tipo String (ou seja, primitivos de string):
-'foo' === 'foo'
-
-var a = new String('foo');
-var b = new String('foo');
-
-// falso (false) pois a e b, embora do tipo "Objeto", são instâncias diferentes
-a == b
-
-// falso (false) pois a e b, embora do tipo "Objeto", são instâncias diferentes
-a === b
-
-// verdadeiro (true) pois o objeto a e 'foo' (String) são de tipos diferentes e, o Objeto (a)
-// é convertido para String ('foo') antes da comparação
-a == 'foo'
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição Inicial. Implementado em JavaScript 1.0
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Adicionandos os operadores === e !== . Implementado em JavaScript 1.3
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.8')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definidos em várias seções das especificações: Operadores Relacionais , Operadores de Igualdade
{{SpecName('ES6', '#sec-relational-operators')}}{{Spec2('ES6')}}Definidos em várias seções das especificações: Operadores Relacionais , Operadores de Igualdade
{{SpecName('ESDraft', '#sec-relational-operators')}}{{Spec2('ESDraft')}}Definidos em várias seções das especificações: Operadores Relacionais , Operadores de Igualdade
- -

Compatibilidade com navegadores

- -

{{Compat("javascript.operators.comparison")}}

- -

Consulte também

- - - -
-
-
diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html deleted file mode 100644 index e265714e18..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html +++ /dev/null @@ -1,557 +0,0 @@ ---- -title: Bitwise operators -slug: >- - conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560 -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
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- -
Operadores bit-a-bit são são operadores tratados como sequência de 32 bits ( zeros e uns ), preferencialmente como decimal, hexadecimal, ou números octais. Por exemplo, o número decimal 9 tinha como representação binária de 1001. Operadores bit-a-bit realizam as operações em tais representações binárias, mas retornam valores numéricos no padrão Javascript.
- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-bitwiseoperators.html")}}
- - - -

A seguinte tabela resume os Operadores bit-a-bit:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
OperadorUsoDescrição
Bitwise ANDa & bRetorna 1 em cada posição de bit para à qual o bit correspondente de ambos eram 1s.
Bitwise ORa | b -

Retorna 1 para cada posição de bit para à qual o correspondente de um ou ambos eram 1s.

-
Bitwise XORa ^ bRetorna 1 para cada posição de bit para à qual o bit correspondente de um mas não ambos eram 1s.
Bitwise NOT~ aInverte os bits de seus operandos.
Left shifta << bJogam a  em representação binária b (< 32) bits à esquerda, mudando de zeros à diretia.
Sign-propagating right shifta >> bJogam a  em representação binária b (< 32) bits à direita, descartando bits que foram tornados off.
Zero-fill right shifta >>> b  Jogam a  em representação binária b (< 32) bits à direita, descartando bits que foram tornados off, e jogando 0s para à esquerda.
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Inteiros assinados em 32-bit

- -

Os operandos de todos os operadores bit-a-bit são assinados como inteiros de 32-bit em duas formas complementares. Duas formas complementares significa que uma negativa contrapartida (e.g. 5 vs. -5) são todos os bits daqueles números invertidos (bit-a-bit NOT de um número, a.k.a. complementos de um número) mais um. Por example, os seguintes encodes inteiros são 314:

- -
00000000000000000000000100111010
-
- -

Os seguintes encodes ~314, i.e. são os únicos complementos de  314:

- -
11111111111111111111111011000101
-
- -

Finalmente, os seguintes encodes -314, i.e. são dois complementos de 314:

- -
11111111111111111111111011000110
-
- -

As duas garantias complementares daquele bit mais à esquerda que é zero quando o número é positivo e 1 quando o número é negativo. Aliás, isto é chamado de sign bit ou bit assinalado.

- -

O número 0 é o inteiro composto completamente de 0 bits.

- -
0 (base 10) = 00000000000000000000000000000000 (base 2)
-
- -

O número -1 é o inteiro que é composto completamente de 1 bits.

- -
-1 (base 10) = 11111111111111111111111111111111 (base 2)
-
- -

O número -2147483648 (representação hexadecimal: -0x80000000) é o inteiro completamente composto de 0 bits exceto o primeiro (left-most) único.

- -
-2147483648 (base 10) = 10000000000000000000000000000000 (base 2)
-
- -

O número 2147483647 (representação hexadecimal: 0x7fffffff) é o inteiro composto completamente por bits 1, exceto pelo primeiro (o mais à esquerda).

- -
2147483647 (base 10) = 01111111111111111111111111111111 (base 2)
-
- -

Os números -2147483648 e 2147483647 são, respectivamente, o minimo e o máximo inteiro representáveis atráves de um número de 32 bits assinados.

- -

Operadores lógico bit-abit

- -

Conceitualmente, os operadores lógicos bit-abit funcionam da seguinte forma:

- - - -

& (Bitwise AND)

- -

Performa a operação AND em cada par de bits. a AND b retorna 1, apenas quando a e b são 1. A tabela verdade para a operação AND é:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
aba AND b
000
010
100
111
- -
.    9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-    14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
-                   --------------------------------
-14 & 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001000 (base 2) = 8 (base 10)
-
- -

Performar a operação AND bit-a-bit de qualquer número x com 0 retornará 0. Performar a operação AND bit-a-bit de qualquer número x com -1 retornará x.

- -

| (Bitwise OR)

- -

Performa a operação OR em cada par de bits. a OR b retorna 1 se pelo menos a ou pelo menos b é 1. As tabela versão para a operação OR é:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
aba OR b
000
011
101
111
- -
.    9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-    14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
-                   --------------------------------
-14 | 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001111 (base 2) = 15 (base 10)
-
- -

Performar a operação OR de qulalquer número x com 0 retornará 0. Performar a operação OR de qualquer número X com -1 retornará -1.

- -

^ (Bitwise XOR)

- -

Performs the XOR operation on each pair of bits. a XOR b yields 1 if a and b are different. The truth table for the XOR operation is:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
aba XOR b
000
011
101
110
- -
.    9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-    14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
-                   --------------------------------
-14 ^ 9 (base 10) = 00000000000000000000000000000111 (base 2) = 7 (base 10)
-
- -

Bitwise XORing any number x with 0 yields x. Bitwise XORing any number x with -1 yields ~x.

- -

~ (Bitwise NOT)

- -

Performs the NOT operator on each bit. NOT a yields the inverted value (a.k.a. one's complement) of a. The truth table for the NOT operation is:

- - - - - - - - - - - - - - - - -
aNOT a
01
10
- -
 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-               --------------------------------
-~9 (base 10) = 11111111111111111111111111110110 (base 2) = -10 (base 10)
-
- -

Bitwise NOTing any number x yields -(x + 1). For example, ~-5 yields 4.

- -

Note that due to using 32-bit representation for numbers both ~-1 and ~4294967295 (232-1) results in 0.

- -

Operadores de deslocamento bit a bit

- -

The bitwise shift operators take two operands: the first is a quantity to be shifted, and the second specifies the number of bit positions by which the first operand is to be shifted. The direction of the shift operation is controlled by the operator used.

- -

Shift operators convert their operands to 32-bit integers in big-endian order and return a result of the same type as the left operand. The right operand should be less than 32, but if not only the low five bits will be used.

- -

<< (Left shift)

- -

This operator shifts the first operand the specified number of bits to the left. Excess bits shifted off to the left are discarded. Zero bits are shifted in from the right.

- -

For example, 9 << 2 yields 36:

- -
.    9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-                  --------------------------------
-9 << 2 (base 10): 00000000000000000000000000100100 (base 2) = 36 (base 10)
-
- -

Bitwise shifting any number x to the left by y bits yields x * 2 ** y.

- -

>> (Sign-propagating right shift)

- -

This operator shifts the first operand the specified number of bits to the right. Excess bits shifted off to the right are discarded. Copies of the leftmost bit are shifted in from the left. Since the new leftmost bit has the same value as the previous leftmost bit, the sign bit (the leftmost bit) does not change. Hence the name "sign-propagating".

- -

For example, 9 >> 2 yields 2:

- -
.    9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-                  --------------------------------
-9 >> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)
-
- -

Likewise, -9 >> 2 yields -3, because the sign is preserved:

- -
.    -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
-                   --------------------------------
--9 >> 2 (base 10): 11111111111111111111111111111101 (base 2) = -3 (base 10)
-
- -

>>> (Zero-fill right shift)

- -

This operator shifts the first operand the specified number of bits to the right. Excess bits shifted off to the right are discarded. Zero bits are shifted in from the left. The sign bit becomes 0, so the result is always non-negative.

- -

For non-negative numbers, zero-fill right shift and sign-propagating right shift yield the same result. For example, 9 >>> 2 yields 2, the same as 9 >> 2:

- -
.     9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-                   --------------------------------
-9 >>> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)
-
- -

However, this is not the case for negative numbers. For example, -9 >>> 2 yields 1073741821, which is different than -9 >> 2 (which yields -3):

- -
.     -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
-                    --------------------------------
--9 >>> 2 (base 10): 00111111111111111111111111111101 (base 2) = 1073741821 (base 10)
-
- -

Examples

- -

Flags and bitmasks

- -

The bitwise logical operators are often used to create, manipulate, and read sequences of flags, which are like binary variables. Variables could be used instead of these sequences, but binary flags take much less memory (by a factor of 32).

- -

Suppose there are 4 flags:

- - - -

These flags are represented by a sequence of bits: DCBA. When a flag is set, it has a value of 1. When a flag is cleared, it has a value of 0. Suppose a variable flags has the binary value 0101:

- -
var flags = 5;   // binary 0101
-
- -

This value indicates:

- - - -

Since bitwise operators are 32-bit, 0101 is actually 00000000000000000000000000000101, but the preceding zeroes can be neglected since they contain no meaningful information.

- -

A bitmask is a sequence of bits that can manipulate and/or read flags. Typically, a "primitive" bitmask for each flag is defined:

- -
var FLAG_A = 1; // 0001
-var FLAG_B = 2; // 0010
-var FLAG_C = 4; // 0100
-var FLAG_D = 8; // 1000
-
- -

New bitmasks can be created by using the bitwise logical operators on these primitive bitmasks. For example, the bitmask 1011 can be created by ORing FLAG_A, FLAG_B, and FLAG_D:

- -
var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D; // 0001 | 0010 | 1000 => 1011
-
- -

Individual flag values can be extracted by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value of one will "extract" the corresponding flag. The bitmask masks out the non-relevant flags by ANDing with zeroes (hence the term "bitmask"). For example, the bitmask 0100 can be used to see if flag C is set:

- -
// if we own a cat
-if (flags & FLAG_C) { // 0101 & 0100 => 0100 => true
-   // do stuff
-}
-
- -

A bitmask with multiple set flags acts like an "either/or". For example, the following two are equivalent:

- -
// if we own a bat or we own a cat
-// (0101 & 0010) || (0101 & 0100) => 0000 || 0100 => true
-if ((flags & FLAG_B) || (flags & FLAG_C)) {
-   // do stuff
-}
-
- -
// if we own a bat or cat
-var mask = FLAG_B | FLAG_C; // 0010 | 0100 => 0110
-if (flags & mask) { // 0101 & 0110 => 0100 => true
-   // do stuff
-}
-
- -

Flags can be set by ORing them with a bitmask, where each bit with the value one will set the corresponding flag, if that flag isn't already set. For example, the bitmask 1100 can be used to set flags C and D:

- -
// yes, we own a cat and a duck
-var mask = FLAG_C | FLAG_D; // 0100 | 1000 => 1100
-flags |= mask;   // 0101 | 1100 => 1101
-
- -

Flags can be cleared by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value zero will clear the corresponding flag, if it isn't already cleared. This bitmask can be created by NOTing primitive bitmasks. For example, the bitmask 1010 can be used to clear flags A and C:

- -
// no, we don't have an ant problem or own a cat
-var mask = ~(FLAG_A | FLAG_C); // ~0101 => 1010
-flags &= mask;   // 1101 & 1010 => 1000
-
- -

The mask could also have been created with ~FLAG_A & ~FLAG_C (De Morgan's law):

- -
// no, we don't have an ant problem, and we don't own a cat
-var mask = ~FLAG_A & ~FLAG_C;
-flags &= mask;   // 1101 & 1010 => 1000
-
- -

Flags can be toggled by XORing them with a bitmask, where each bit with the value one will toggle the corresponding flag. For example, the bitmask 0110 can be used to toggle flags B and C:

- -
// if we didn't have a bat, we have one now,
-// and if we did have one, bye-bye bat
-// same thing for cats
-var mask = FLAG_B | FLAG_C;
-flags = flags ^ mask;   // 1100 ^ 0110 => 1010
-
- -

Finally, the flags can all be flipped with the NOT operator:

- -
// entering parallel universe...
-flags = ~flags;    // ~1010 => 0101
-
- -

Conversion snippets

- -

Convert a binary String to a decimal Number:

- -
var sBinString = '1011';
-var nMyNumber = parseInt(sBinString, 2);
-alert(nMyNumber); // prints 11, i.e. 1011
-
- -

Convert a decimal Number to a binary String:

- -
var nMyNumber = 11;
-var sBinString = nMyNumber.toString(2);
-alert(sBinString); // prints 1011, i.e. 11
-
- -

Automate Mask Creation

- -

You can create multiple masks from a set of Boolean values, like this:

- -
function createMask() {
-  var nMask = 0, nFlag = 0, nLen = arguments.length > 32 ? 32 : arguments.length;
-  for (nFlag; nFlag < nLen; nMask |= arguments[nFlag] << nFlag++);
-  return nMask;
-}
-var mask1 = createMask(true, true, false, true); // 11, i.e.: 1011
-var mask2 = createMask(false, false, true); // 4, i.e.: 0100
-var mask3 = createMask(true); // 1, i.e.: 0001
-// etc.
-
-alert(mask1); // prints 11, i.e.: 1011
-
- -

Reverse algorithm: an array of booleans from a mask

- -

If you want to create an Array of Booleans from a mask you can use this code:

- -
function arrayFromMask(nMask) {
-  // nMask must be between -2147483648 and 2147483647
-  if (nMask > 0x7fffffff || nMask < -0x80000000) {
-    throw new TypeError('arrayFromMask - out of range');
-  }
-  for (var nShifted = nMask, aFromMask = []; nShifted;
-       aFromMask.push(Boolean(nShifted & 1)), nShifted >>>= 1);
-  return aFromMask;
-}
-
-var array1 = arrayFromMask(11);
-var array2 = arrayFromMask(4);
-var array3 = arrayFromMask(1);
-
-alert('[' + array1.join(', ') + ']');
-// prints "[true, true, false, true]", i.e.: 11, i.e.: 1011
-
- -

You can test both algorithms at the same time…

- -
var nTest = 19; // our custom mask
-var nResult = createMask.apply(this, arrayFromMask(nTest));
-
-alert(nResult); // 19
-
- -

For the didactic purpose only (since there is the Number.toString(2) method), we show how it is possible to modify the arrayFromMask algorithm in order to create a String containing the binary representation of a Number, rather than an Array of Booleans:

- -
function createBinaryString(nMask) {
-  // nMask must be between -2147483648 and 2147483647
-  for (var nFlag = 0, nShifted = nMask, sMask = ''; nFlag < 32;
-       nFlag++, sMask += String(nShifted >>> 31), nShifted <<= 1);
-  return sMask;
-}
-
-var string1 = createBinaryString(11);
-var string2 = createBinaryString(4);
-var string3 = createBinaryString(1);
-
-alert(string1);
-// prints 00000000000000000000000000001011, i.e. 11
-
- -

Specifications

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.7')}}{{Spec2('ES5.1')}}Defined in several sections of the specification: Bitwise NOT operator, Bitwise shift operators, Binary bitwise operators
{{SpecName('ES6', '#sec-bitwise-shift-operators')}}{{Spec2('ES6')}}Defined in several sections of the specification: Bitwise NOT operator, Bitwise shift operators, Binary bitwise operators
{{SpecName('ESDraft', '#sec-bitwise-shift-operators')}}{{Spec2('ESDraft')}}Defined in several sections of the specification: Bitwise NOT operator, Bitwise shift operators, Binary bitwise operators
- -

Compatibilidade com navegadores

- -

{{Compat("javascript.operators.bitwise")}}

- -

See also

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_8fa8b34b0547a749514637a15d386886/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_8fa8b34b0547a749514637a15d386886/index.html deleted file mode 100644 index dd222f5285..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/operators_8fa8b34b0547a749514637a15d386886/index.html +++ /dev/null @@ -1,345 +0,0 @@ ---- -title: Operadores Lógicos -slug: >- - conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_8fa8b34b0547a749514637a15d386886 -tags: - - Operador - - Operadores lógicos - - Referencia - - e - - não - - ou -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operadores_Logicos ---- -
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Resumo

- -

Operadores lógicos são tipicamente usados com valores Booleanos (lógicos). Quando eles o são, retornam um valor booleano. Porém, os operadores && e || de fato retornam o valor de um dos operandos especificos, então se esses operadores são usados com valores não booleanos, eles podem retornar um valor não booleano.

- -

Descrição

- -

Os operadores lógicos são descritos na tabela abaixo:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
OperadorUtilizaçãoDescrição
Logical AND (&&)expr1 && expr2Retorna expr1 se essa pode ser convertido para falso; senão, retorna expr2. Dessa forma, quando usado para valores Booleanos, && retorna verdadeiro se ambos os operandos forem verdadeiro ; senão, retorna falso.
Logical OR (||)expr1 || expr2Retorna expr1 se essa pode ser convertido para verdadeiro; senão, retorna expr2. Dessa forma, quando usado para valores Booleanos, || retorna verdadeiro se qualquer dos operandos for verdadeiro; se ambos são falso, retorna falso.
Logical NOT (!)!expr -

Retorna falsose o seu operando pode ser convertido para verdadeiro; senão, retorna verdadeiro.

-
- -

Se um valor pode ser convertido para verdadeiro, este valor é chamado de {{Glossary("truthy")}}. Se um valor pode ser convertido para falso, este valor é chamado de {{Glossary("falsy")}}.

- -

Exemplos de expressões que podem ser convertidas para falso são:

- - - -

Mesmo que os operadores && and || possam ser utilizados com operandos que não são valores Booleanos, eles ainda podem ser considerados como operadores booleanos visto que seus valores de saída sempre podem ser convertidos em valores booleanos.

- -

Avaliação de Curto-Circuito (Short-Circuit) 

- -

Como as expressões lógicas são avaliadas da esquerda pra direita, elas são testadas para possível avaliação de "curto-circuito" ("short-circuit") utilizando as seguintes regras:

- - - -

As regras de lógica garantem que essas avaliações estejam sempre corretas. Repare que a porção qualquer coisa das expressões acima não é avaliada, logo qualquer problema oriundo de tê-lo feito não é consumado. Note também  que a parte qualquer coisa das expressões acima pode ser qualquer expressão lógica unitária (conforme é indicado pelos parênteses).

- -

Por exemplo, as duas funções a seguir são equivalentes.

- -
function shortCircuitEvaluation() {
-  // logical OR (||)
-  doSomething() || doSomethingElse();
-
-  // logical AND (&&)
-  doSomething() && doSomethingElse();
-}
-
-function equivalentEvaluation() {
-
-  // logical OR (||)
-  var orFlag = doSomething();
-  if (!orFlag) {
-    doSomethingElse();
-  }
-
-
-  // logical AND (&&)
-  var andFlag = doSomething();
-  if (andFlag) {
-    doSomethingElse();
-  }
-}
- -

Contudo, as expressões a seguir não são equivalentes, devido a precedência do operador, e reforçam a importância de que o operador do lado direito (right hand) seja uma única expressão (agrupada com o uso de parênteses, caso seja necessário).

- -
 false && true || true       // retorna true
- false && (true || true)     // retorna falso
- -

AND Lógico (&&)

- -

O código a seguir demonstra exemplos do operador && (AND lógico). 

- -
a1 = true  && true       // t && t retorna true
-a2 = true  && false      // t && f retorna false
-a3 = false && true       // f && t retorna false
-a4 = false && (3 == 4)   // f && f retorna false
-a5 = 'Cat' && 'Dog'      // t && t retorna "Dog"
-a6 = false && 'Cat'      // f && t retorna false
-a7 = 'Cat' && false      // t && f retorna false
-a8 = ''    && false      // f && f retorna ""
-a9 = false && ''         // f && t retorna false
-
- -

OR Lógico (||)

- -

O código a seguir demonstra exemplos do operador || (OR lógico).

- -
o1 = true  || true       // t || t retorna true
-o2 = false || true       // f || t retorna true
-o3 = true  || false      // t || f retorna true
-o4 = false || (3 == 4)   // f || f retorna false
-o5 = 'Cat' || 'Dog'      // t || t retorna "Cat"
-o6 = false || 'Cat'      // f || t retorna "Cat"
-o7 = 'Cat' || false      // t || f retorna "Cat"
-o8 = ''    || false      // f || f retorna false
-o9 = false || ''         // f || f retorna ""
- -

NOT Logico (!)

- -

O código a seguir demonstra exemplos do operador ! (NOT lógico) .

- -
n1 = !true               // !t returns false
-n2 = !false              // !f returns true
-n3 = !'Cat'              // !t returns false
- -

Regras de conversão

- -

Convertendo AND para OR

- -

A operação a seguir, envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 && bCondition2
- -

é sempre igual a:

- -
!(!bCondition1 || !bCondition2)
- -

Convertendo OR to AND

- -

A operação a seguir, envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 || bCondition2
- -

é sempre igual a:

- -
!(!bCondition1 && !bCondition2)
- -

Convertendo entre dois NOT

- -

A seguinte operação envolvendo Booleanos:

- -
!!bCondition
- -

é sempre igual a:

- -
bCondition
- -

Removendo parenteses aninhados

- -

Como as expressões lógicas são avaliadas da esquerda pra direita, é sempre possível remover os parênteses de uma expressão complexa seguindo algumas regras:

- -

Removendo AND aninhado

- -

A seguinte operação composta envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 || (bCondition2 && bCondition3)
- -

é igual a :

- -
bCondition1 || bCondition2 && bCondition3
- -

Removendo OR aninhado

- -

A operação composta a seguir, envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 && (bCondition2 || bCondition3)
- -

é sempre igual a:

- -
!(!bCondition1 || !bCondition2 && !bCondition3)
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoEstatusComentário
ECMAScript 1st Edition.StandardInitial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.4.9', 'Logical NOT Operator')}}
- {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.11', 'Binary Logical Operators')}}
{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-logical-not-operator', 'Logical NOT operator')}}
- {{SpecName('ES6', '#sec-binary-logical-operators', 'Binary Logical Operators')}}
{{Spec2('ES6')}}
- -

Compatibilidade com o Navegador

- -

{{ CompatibilityTable() }}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
RecursoChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Logical AND (&&){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical OR (||){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical NOT (!){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Logical AND (&&){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical OR (||){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical NOT (!){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
- -

Retrocompatibilidade: Comportamento no  JavaScript 1.0 e1.1

- -

Os operadores  && and || se comportam da seguinte maneira:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
OperadorUtilizaçãoComportamento
&&expr1 && expr2Se o primeiro operando (expr1) pode ser convertido para falso, o operador &&  retorna false ao invés do valor do expr1.
||expr1 || expr2If the first operand (expr1) can be converted to true, the || operator retorna true rather than the value of expr1.
- -

Veja Também

- - diff --git a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html b/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html deleted file mode 100644 index 769a86e29f..0000000000 --- a/files/pt-br/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html +++ /dev/null @@ -1,188 +0,0 @@ ---- -title: default -slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Statements/switch -tags: - - JavaScript - - Keyword - - Palavra-chave -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/switch -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Statements/default -original_slug: Web/JavaScript/Reference/Statements/default ---- -
{{jsSidebar("Statements")}}
- -

A palavra-chave default pode ser usada em duas situações no JavaScript: com uma declaração {{jsxref("Statements/switch", "switch")}}, ou com uma declaração {{jsxref("Statements/export", "export")}}.

- -

Sintaxe

- -

Com uma declaração {{jsxref("Statements/switch", "switch")}}:

- -
switch (expressao) {
-  case value1:
-    //Declarações executadas quando o resultado da expressao for value1
-    [break;]
-  default:
-    //Declarações executadas quando nenhum dos valores for igual o da expressao
-    [break;]
-}
- -

Com a declaração {{jsxref("Statements/export", "export")}}:

- -
export default nameN 
- -

Descrição

- -

Para mais detalhes, veja as páginas:

- - - -

Exemplos

- -

Usando default em declarações switch

- -

No exemplo a seguir, se a variável expr for "Laranjas" ou "Maças", o programa encontra os valores com o case "Laranjas" ou "Maças"  e executa a declaração correspondente. A palavra-chave default vai ajudar em qualquer outro caso e executará a declaração associada.

- -
switch (expr) {
-  case 'Laranjas':
-    console.log('Laranjas custam R$0,59.');
-    break;
-  case 'Maças':
-    console.log('Maças custam R$0,32.');
-    break;
-  default:
-    console.log('Desculpe, nós não temos ' + expr + '.');
-}
- -

Usando default com export

- -

Se você quiser exportar apenas um valor ou precisa de um valor fallback para um módulo, uma exportação padrão (default export) pode ser usada:

- -
// module "my-module.js"
-let cube = function cube(x) {
-  return x * x * x;
-};
-export default cube;
- -

Então, no outro script, isso pode ser passado direto para o import do default export:

- -
// module "my-module.js"
-import myFunction from 'my-module';
-console.log(myFunction(3)); // 27
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoSituaçãoComentário
{{SpecName('ES6', '#sec-switch-statement', 'switch statement')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-exports', 'Exports')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-switch-statement', 'switch statement')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-exports', 'Exports')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade de navegadores

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Switch default{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Export default{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Switch default{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Export default{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
-
- -

Veja também

- - -- cgit v1.2.3-54-g00ecf