From 68fc8e96a9629e73469ed457abd955e548ec670c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:49:58 +0100 Subject: unslug pt-br: move --- files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/index.html | 56 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 56 insertions(+) create mode 100644 files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/index.html (limited to 'files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/index.html') diff --git a/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/index.html b/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2f9dbab7df --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: Canvas tutorial +slug: Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial +tags: + - Canvas + - Graphics + - Guide + - HTML + - HTML5 + - Intermediate + - Web +translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial +--- +

 {{CanvasSidebar}}

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<canvas> é um elemento HTML que pode ser usado para desenhar usando linguagem de "script" (normalmente JavaScript). Isto pode ser usado, por exemplo, para desenhar gráficos, fazer composições de fotos ou simples (e não tão simples) animações. As imagens à direita mostram exemplos de implementações <canvas> que serão parte deste tutorial.

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Este tutorial descreve como utilizar o elemento <canvas> para desenhar gráficos 2D, iniciando com o básico. Os exemplos fornecidos devem lhe trazer algumas ideias claras sobre o que você pode fazer com o canvas e irá fornecer trechos de código que podem lhe ajudar na contrução do seu próprio conteúdo. 

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Introduzido pela primeira vez no WebKit pela Apple para o OS X Dashboard, o <canvas>, desde então, tem sido implementado em navegadores. Hoje, todos os principais navegadores suportam isso.

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Antes de começar

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Usar o elemento <canvas> não é muito difícil, mas você precisa de um conhecimento básico sobre HTML e JavaScript. O elemento <canvas> não é suportado por alguns navegadores antigos, mas é suportado em versões recentes da maioria dos navegadores. O tamanho padrão de um canvas é de 300px * 150px (largura * altura). Porém, tamanhos customizados podem ser definidos usando as propriedades width e height do CSS. Para desenhar gráficos no canvas iremos usar um contexto de objeto JavaScript, o que criará gráficos em tempo real.

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Nesse tutorial

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Veja também

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Nota dos contribuidores

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Devido a um erro técnico lamentável que ocorreu na semana de 17 de junho de 2013, perdemos parte do histórico deste tutorial, incluindo atribuições a todos os contribuidores anteriores ao seu conteúdo. Pedimos desculpas por isso, e espero que você nos perdoe desse infeliz infortúnio.

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{{ Next("Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Utilizacao_basica") }}
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf