From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- files/pt-br/web/api/path2d/index.html | 82 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 82 insertions(+) create mode 100644 files/pt-br/web/api/path2d/index.html (limited to 'files/pt-br/web/api/path2d') diff --git a/files/pt-br/web/api/path2d/index.html b/files/pt-br/web/api/path2d/index.html new file mode 100644 index 0000000000..65f626f8f6 --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/api/path2d/index.html @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: Path2D +slug: Web/API/Path2D +tags: + - Canvas + - Compatibilidade + - Interface + - JavaScript + - Métodos + - Pacote 2D + - Path2D + - Referencia +translation_of: Web/API/Path2D +--- +
{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}
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Path2D interface da API Canvas 2D é usada para declarar caminhos que são usados ​​posteriormente em objetos {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}. Os métodos de caminho da interface CanvasRenderingContext2D também estão presentes nessa interface e permitem criar caminhos que você pode reter e reproduzir conforme necessário em uma tela.

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Construtores

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{{domxref("Path2D.Path2D", "Path2D()")}}
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Path2D construtor. Cria um novo objeto Path2D.
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Metodos

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{{domxref("Path2D.addPath()")}}
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Adiciona um caminho ao caminho atual.
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.closePath", "Path2D.closePath()")}}
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Faz com que o ponto da caneta retorne ao início do sub-caminho atual. Ele tenta desenhar uma linha reta desde o ponto atual até o início. Se a forma já foi fechada ou tem apenas um ponto, essa função não faz nada.
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()", "Path2D.moveTo()")}}
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Move o ponto inicial de um novo subcaminho para as coordenadas (x, y).
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineTo()", "Path2D.lineTo()")}}
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Conecta o último ponto no subcaminho às coordenadas x, y com uma linha reta.
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.bezierCurveTo()", "Path2D.bezierCurveTo()")}}
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Adiciona uma curva cúbica de Bézier ao caminho. Requer três pontos. Os dois primeiros pontos são pontos de controle e o terceiro é o ponto final. O ponto de partida é o último ponto no caminho atual, que pode ser alterado usando moveTo () antes de criar a curva Bézier.
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()", "Path2D.quadraticCurveTo()")}}
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Adiciona uma curva quadrática de Bézier ao caminho atual.
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arc()", "Path2D.arc()")}}
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Adiciona um arco ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com raio r iniciando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção dada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arcTo()", "Path2D.arcTo()")}}
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Adiciona um arco ao caminho com os pontos de controle e raio dados, conectados ao ponto anterior por uma linha reta.
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.ellipse()", "Path2D.ellipse()")}}
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Adiciona uma elipse ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com os raios radiusX e radiusY começando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção determinada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).
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{{domxref("CanvasRenderingContext2D.rect()", "Path2D.rect()")}}
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Cria um caminho para um retângulo na posição (x, y) com um tamanho determinado por width e height.
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Especificações

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-path2d", "Path2D")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
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Compatibilidade com o Navegador

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{{Compat("api.Path2D")}}

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Veja também:

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf