From 68fc8e96a9629e73469ed457abd955e548ec670c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:49:58 +0100 Subject: unslug pt-br: move --- .../operators/arithmetic_operators/index.html | 329 ------------ .../atribuicao_via_desestruturacao/index.html | 445 ---------------- .../operators/bitwise_operators/index.html | 559 --------------------- .../reference/operators/comma_operator/index.html | 102 ++++ .../operators/conditional_operator/index.html | 171 +++++++ .../operators/destructuring_assignment/index.html | 445 ++++++++++++++++ .../operators/inicializador_objeto/index.html | 392 --------------- .../nullish_coalescing_operator/index.html | 159 ++++++ .../operators/object_initializer/index.html | 392 +++++++++++++++ .../operators/operador_condicional/index.html | 171 ------- .../operador_de_coalescencia_nula/index.html | 159 ------ .../operators/operador_virgula/index.html | 102 ---- .../index.html" | 251 --------- .../operators/operadores_logicos/index.html | 343 ------------- .../reference/operators/spread_operator/index.html | 201 -------- 15 files changed, 1269 insertions(+), 2952 deletions(-) delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/arithmetic_operators/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/atribuicao_via_desestruturacao/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/bitwise_operators/index.html create mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/comma_operator/index.html create mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html create mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/destructuring_assignment/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/inicializador_objeto/index.html create mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html create mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/object_initializer/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_condicional/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_de_coalescencia_nula/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_virgula/index.html delete mode 100644 "files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_de_compara\303\247\303\243o/index.html" delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_logicos/index.html delete mode 100644 files/pt-br/web/javascript/reference/operators/spread_operator/index.html (limited to 'files/pt-br/web/javascript/reference/operators') diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/arithmetic_operators/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/arithmetic_operators/index.html deleted file mode 100644 index 4ca87eaddd..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/arithmetic_operators/index.html +++ /dev/null @@ -1,329 +0,0 @@ ---- -title: Arithmetic operators -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators -tags: - - JavaScript - - Operadores -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators ---- -
{{jsSidebar("Operadores")}}
- -

Operadores aritméticos tem valores numéricos (literais ou variáveis) como seus operadores e retornam um valor numérico único. Os operadores aritméticos padrões são adição (+), subtração (-), multiplicação (*), e divisão (/).

- -

Adição (+)

- -

O operador de adição produz a soma dos operadores numéricos ou a concatenação de strings.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x + y
-
- -

Exemplos

- -
// Número + Número -> adição
-1 + 2 // 3
-
-// Booleano + Número -> adição
-true + 1 // 2
-
-// Booleano + Booleano -> adição
-false + false // 0
-
-// Número + String -> concatenação
-5 + "foo" // "5foo"
-
-// String + Booleano -> concatenação
-"foo" + false // "foofalse"
-
-// String + String -> concatenação
-"foo" + "bar" // "foobar"
-
- -

Subtração (-)

- -

O operador de subtração subtrai os dois operandos, produzindo sua diferença.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x - y
-
- -

Exemplos

- -
5 - 3 // 2
-3 - 5 // -2
-"foo" - 3 // NaN
- -

Divisão (/)

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O operador de divisão produz o quociente de seus operandos onde o operando da esquerda é o dividendo e o da direita é o divisor.

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Sintaxe

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Operador: x / y
-
- -

Exemplos

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1 / 2      // retorna 0.5 em JavaScript
-1 / 2      // retorna 0 em Java
-// (nenhum dos números é explicitamente um número de ponto flutuante)
-
-1.0 / 2.0  // retorna 0.5 em JavaScript e Java
-
-2.0 / 0    // retorna Infinity em JavaScript
-2.0 / 0.0  // retorna Infinity também
-2.0 / -0.0 // retorna -Infinity em JavaScript
- -

Multiplicação (*)

- -

O operador de multiplicação produz o produto dos operandos.

- -

Sintaxe

- -
Operador: x * y
-
- -

Exemplos

- -
2 * 2 // 4
--2 * 2 // -4
-Infinity * 0 // NaN
-Infinity * Infinity // Infinity
-"foo" * 2 // NaN
-
- -

Módulo (%)

- -

O operador de módulo retorna o primeiro operando módulo o segundo, isto é, var1 módulo var2, na sentença anterior, onde var1 e var 2 são variáveis. A função módulo é o resto inteiro da divisão de var1 por var2. Existe uma proposta de ter um operador real de módulo em uma versão futura do ECMAScript.

- -

Sintaxe

- -
Operador: var1 % var2
-
- -

Examples

- -
12 % 5 // 2
--1 % 2 // -1
-NaN % 2 // NaN
-
- -

Exponenciação (**)

- -

O operador de exponenciação retorna o resultado do primeiro operando elevado ao segundo operando. É o mesmo que var1var2, onde var1 e var2 são variáveis. O operador de exponenciação é associativo à direita, ou seja, a ** b ** c é igual a a ** (b ** c).

- -

Sintaxe

- -
Operador: var1 ** var2
-
- -

Notas

- -

Em várias linguagens como PHP e Python e outras que tem o operador de exponenciação (**), a exponenciação tem prioridade do que operações unárias, como + e  -, mas tem algumas exceções. Por exemplo, no Bash o operador ** é definido por ter menos prioridade do que operadores unários. No JavaScript, é impossível escrever uma expressão de exponenciação ambígua, i.e. você não pode colocar um operador unário (+/-/~/!/delete/void/typeof) imediatamente antes do número base.

- -
-2 ** 2;
-// 4 no Bash, -4 em outras linguagens.
-// Isso é inválido no JavaScript, pois a operação é ambígua.
-
-
--(2 ** 2);
-// -4 no JavaScript e a intenção do autor não é ambígua.
-
- -

Exemplos

- -
2 ** 3 // 8
-3 ** 2 // 9
-3 ** 2.5 // 15.588457268119896
-10 ** -1 // 0.1
-NaN ** 2 // NaN
-
-2 ** 3 ** 2 // 512
-2 ** (3 ** 2) // 512
-(2 ** 3) ** 2 // 64
-
- -

Para inverter o sinal do resultado de uma expressão de exponenciação:

- -
-(2 ** 2) // -4
-
- -

Para forçar a base de uma expressão de exponenciação para ser um número negativo:

- -
(-2) ** 2 // 4
-
- -
-

Nota: JavaScript também tem  um operador de lógica binária ^ (XOR). ** e ^ são diferentes (por exemplo : 2 ** 3 === 8 enquanto 2 ^ 3 === 1.)

-
- -

Incremento (++)

- -

O operador de incremento incrementa (adiciona um a) seu operando e retorna um valor;

- - - -

Sintaxe

- -
Operador: x++ or ++x
-
- -

Exemplos

- -
// Posfixo
-var x = 3;
-y = x++; // y = 3, x = 4
-
-// Prefixo
-var a = 2;
-b = ++a; // a = 3, b = 3
-
- -

Decremento (--)

- -

O operador de decremento decrementa (subtrai um de) seu operando e retorna um valor.

- - - -

Sintaxe

- -
Operador: x-- or --x
-
- -

Exemplos

- -
// Posfixo
-var x = 3;
-y = x--; // y = 3, x = 2
-
-// Prefixo
-var a = 2;
-b = --a; // a = 1, b = 1
-
- -

Negação Unária (-)

- -

O operador de negação unária precede seu operando e o nega.

- -

Sintaxe

- -
Operador: -x
-
- -

Exemplos

- -
var x = 3;
-y = -x; // y = -3, x = 3
-
- -

Soma Unária (+)

- -

O operador de soma unária precede seu operando e calcula para seu operando mas tenta convertê-lo para um número, caso ainda não o seja. Apesar da negação unária (-) também poder converter não-números, a soma unária é a forma mais rápida e a forma preferida de converter alguma coisa em um número, porque ele não realiza nenhuma outra operação no número. Ele pode converter strings que representam inteiros e ponto flutuante, bem como os valores de não-string true, false, e null. Inteiros em formato decimal e hexadecimal ("0x"-prefixado) são suportados. Números negativos são suportados (não os hexadecimais). Caso não possa analisar um determinado valor, o operador retornará NaN.

- -

Sintaxe

- -
Operador: +x
-
- -

Exemplos

- -
+3     // 3
-+"3"   // 3
-+true  // 1
-+false // 0
-+null  // 0
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
ECMAScript 1ª Edição.PadrãoDefinição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.3')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definido em várias seções da especificação: Operadores aditivos, Operadores Multiplicativos, Expressões Posfixas, Operadores Unários.
{{SpecName('ES6', '#sec-postfix-expressions')}}{{Spec2('ES6')}}Definido em várias seções da especificação: Operadores aditivos, Operadores Multiplicativos, Expressões Posfixas, Operadores Unários.
- -

Compatibilidade com Navegadores

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/atribuicao_via_desestruturacao/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/atribuicao_via_desestruturacao/index.html deleted file mode 100644 index 6b1a100b4b..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/atribuicao_via_desestruturacao/index.html +++ /dev/null @@ -1,445 +0,0 @@ ---- -title: Atribuição via desestruturação (destructuring assignment) -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Atribuicao_via_desestruturacao -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

A sintaxe de atribuição via desestruturação (destructuring assignment) é uma expressão JavaScript que possibilita extrair dados de arrays ou objetos em variáveis distintas.

- -

Sintaxe

- -
var a, b, rest;
-[a, b] = [1, 2];
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 2
-
-[a, b, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 2
-console.log(rest); // [3, 4, 5]
-
-({a, b} = {a:1, b:2});
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 2
-
-// ES2016 - não implementado em Firefox 47a01
-({a, b, ...rest} = {a:1, b:2, c:3, d:4});
-
- -

Descrição

- -

As expressões de objeto e matriz literais fornecem uma maneira fácil de criar pacotes ad hoc de dados .

- -
var x = [1, 2, 3, 4, 5];
- -

A atribuição via desestruturação usa sintaxe similar, mas no lado esquerdo da atribuição são definidos quais elementos devem ser extraídos da variável de origem.

- -
var x = [1, 2, 3, 4, 5];
-var [y, z] = x;
-console.log(y); // 1
-console.log(z); // 2
-
- -

Esse recurso é semelhante aos recursos presentes em linguagens como Perl e Python.

- -

Desestruturação de array

- -

Atribuição básica de variável

- -
var foo = ["one", "two", "three"];
-
-var [one, two, three] = foo;
-console.log(one); // "one"
-console.log(two); // "two"
-console.log(three); // "three"
-
- -

Atribuição separada da declaração

- -

Uma variável pode ter seu valor atribuído via desestruturação separadamente da declaração dela.

- -
var a, b;
-
-[a, b] = [1, 2];
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 2
-
- -

Valores padrão

- -

Uma variável pode ser atribuída de um padrão, no caso em que o valor retirado do array é undefined.

- -
var a, b;
-
-[a=5, b=7] = [1];
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 7
-
- -

Trocando variáveis

- -

Os valores de duas variáveis podem ser trocados em uma expressão de desestruturação.

- -

Sem atribuição via desestruturação, trocar dois valores requer uma variável temporária (ou, em algumas linguagens de baixo nível, o Algoritmo XOR Swap).

- -
var a = 1;
-var b = 3;
-
-[a, b] = [b, a];
-console.log(a); // 3
-console.log(b); // 1
-
- -

Analisando um array retornado de uma função

- -

Sempre foi possível retornar uma matriz de uma função. A desestruturação pode tornar mais conciso o trabalho com um valor de retorno do tipo array.

- -

Neste exemplo, f() returna os valores [1, 2] como saída, que podem ser analisados em uma única linha com desestruturação.

- -
function f() {
-  return [1, 2];
-}
-
-var a, b;
-[a, b] = f();
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 2
-
- -

Ignorando alguns valores retornados

- -

Você pode ignorar valores retornados que você não tem interesse:

- -
function f() {
-  return [1, 2, 3];
-}
-
-var [a, , b] = f();
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // 3
-
- -

Você também pode ignorar todos os valores retornados:

- -
[,,] = f();
-
- -

Atribuindo o resto de um array para uma variável

- -

Ao desestruturar um array, você pode atribuir a parte restante deste em uma viáriável usando o padrão rest:

- -
var [a, ...b] = [1, 2, 3];
-console.log(a); // 1
-console.log(b); // [2, 3]
- -

Extraindo valores do resultado de uma expressão regular

- -

Quando o método de expressão regular exec() encontra um resultado, ele retorna um array que contém primeiro toda a porção resultante da string e depois cada uma das porções da string resultante envolvidas por parênteses na expressão regular. A atribuição via desestruturação lhe permite extrair as partes desses array facilmente, ignorando a porção resultante completa se não precisar.

- -
var url = "https://developer.mozilla.org/en-US/Web/JavaScript";
-
-var parsedURL = /^(\w+)\:\/\/([^\/]+)\/(.*)$/.exec(url);
-console.log(parsedURL); // ["https://developer.mozilla.org/en-US/Web/JavaScript", "https", "developer.mozilla.org", "en-US/Web/JavaScript"]
-
-var [, protocol, fullhost, fullpath] = parsedURL;
-
-console.log(protocol); // "https"
-
- -

Desestruturação de objeto

- -

Atribuição básica

- -
var o = {p: 42, q: true};
-var {p, q} = o;
-
-console.log(p); // 42
-console.log(q); // true
-
- -

Atribuição sem declaração

- -

Uma variável pode ter seu valor atribuído via desestruturação separadamente da sua declaração.

- -
var a, b;
-
-({a, b} = {a:1, b:2});
- -
-

Os parênteses ( ... ) ao redor da declaração de atribuição é uma sintaxe necessária  quando se utiliza a atribuição via desestruturação de objeto literal sem uma declaração.

- -

{a, b} = {a:1, b:2} não é uma sintaxe stand-alone válida, pois {a, b} no lado esquerdo é considarada um bloco, não um objeto literal.

- -

No entanto, ({a, b} = {a:1, b:2}) é valida, assim como var {a, b} = {a:1, b:2}

-
- -

Atribuição para variáveis com novos nomes

- -

Uma variável pode ser extraída de um objeto e atribuída a uma variável com um nome diferente da propriedade do objeto.

- -
var o = {p: 42, q: true};
-var {p: foo, q: bar} = o;
-
-console.log(foo); // 42
-console.log(bar); // true  
- -

Valores padrão

- -

Uma variável pode ser atribuída de um padrão, no caso em que o valor retirado do objeto é undefined.

- -
var {a=10, b=5} = {a: 3};
-
-console.log(a); // 3
-console.log(b); // 5
- -

Definindo um valor padrão de parâmetro de função

- -

Versão ES5

- -
function drawES5Chart(options) {
-  options = options === undefined ? {} : options;
-  var size = options.size === undefined ? 'big' : options.size;
-  var cords = options.cords === undefined ? { x: 0, y: 0 } : options.cords;
-  var radius = options.radius === undefined ? 25 : options.radius;
-  console.log(size, cords, radius);
-  // now finally do some chart drawing
-}
-
-drawES5Chart({
-  cords: { x: 18, y: 30 },
-  radius: 30
-});
- -

Versão ES2015

- -
function drawES2015Chart({size = 'big', cords = { x: 0, y: 0 }, radius = 25} = {}) {
-  console.log(size, cords, radius);
-  // do some chart drawing
-}
-
-drawES2015Chart({
-  cords: { x: 18, y: 30 },
-  radius: 30
-});
- -

Objeto aninhado e desestruturação de array

- -
var metadata = {
-    title: "Scratchpad",
-    translations: [
-       {
-        locale: "de",
-        localization_tags: [ ],
-        last_edit: "2014-04-14T08:43:37",
-        url: "/de/docs/Tools/Scratchpad",
-        title: "JavaScript-Umgebung"
-       }
-    ],
-    url: "/en-US/docs/Tools/Scratchpad"
-};
-
-var { title: englishTitle, translations: [{ title: localeTitle }] } = metadata;
-
-console.log(englishTitle); // "Scratchpad"
-console.log(localeTitle);  // "JavaScript-Umgebung"
- -

For de iteração e desestruturação

- -
var people = [
-  {
-    name: "Mike Smith",
-    family: {
-      mother: "Jane Smith",
-      father: "Harry Smith",
-      sister: "Samantha Smith"
-    },
-    age: 35
-  },
-  {
-    name: "Tom Jones",
-    family: {
-      mother: "Norah Jones",
-      father: "Richard Jones",
-      brother: "Howard Jones"
-    },
-    age: 25
-  }
-];
-
-for (var {name: n, family: { father: f } } of people) {
-  console.log("Name: " + n + ", Father: " + f);
-}
-
-// "Name: Mike Smith, Father: Harry Smith"
-// "Name: Tom Jones, Father: Richard Jones"
- -

Extraindo campos de objetos passados como parâmetro de função

- -
function userId({id}) {
-  return id;
-}
-
-function whois({displayName: displayName, fullName: {firstName: name}}){
-  console.log(displayName + " is " + name);
-}
-
-var user = {
-  id: 42,
-  displayName: "jdoe",
-  fullName: {
-      firstName: "John",
-      lastName: "Doe"
-  }
-};
-
-console.log("userId: " + userId(user)); // "userId: 42"
-whois(user); // "jdoe is John"
- -

Isso extrai o id, displayName e firstName do objeto user e os imprime na tela.

- -

Nomes computados de propriedade de objeto e desestruturação

- -

Nomes computados de propriedades, como em objetos literais, podem ser usados com desestruturação.

- -
let key = "z";
-let { [key]: foo } = { z: "bar" };
-
-console.log(foo); // "bar"
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspeficiaçãoSituaçãoComentário
{{SpecName('ES2015', '#sec-destructuring-assignment', 'Destructuring assignment')}}{{Spec2('ES2015')}}Definição inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-destructuring-assignment', 'Destructuring assignment')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Compatibilidade do navegador

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FuncionalidadeChromeFirefox (Gecko)EdgeInternet ExplorerOperaSafari
-

Suporte básico

-
{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("1.8.1") }}14{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
-

Nomes computados de propriedades

-
{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}14{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Operador spread{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}12[1]{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FuncionalidadeAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Suporte básico{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoMobile("1.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8{{CompatChrome(49.0)}}
Nomes computados de propriedades{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoMobile("34") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}
Operador spread{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoMobile("34") }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(49.0)}}
-
- -

[1] Requer "Enable experimental Javascript features" para funciona sob `about:flags`

- -

Notas específicas do Firefox

- - - -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/bitwise_operators/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/bitwise_operators/index.html deleted file mode 100644 index b8b2e654c4..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/bitwise_operators/index.html +++ /dev/null @@ -1,559 +0,0 @@ ---- -title: Bitwise operators -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -
- -
Operadores bit-a-bit são são operadores tratados como sequência de 32 bits ( zeros e uns ), preferencialmente como decimal, hexadecimal, ou números octais. Por exemplo, o número decimal 9 tinha como representação binária de 1001. Operadores bit-a-bit realizam as operações em tais representações binárias, mas retornam valores numéricos no padrão Javascript.
- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-bitwiseoperators.html")}}
- - - -

A seguinte tabela resume os Operadores bit-a-bit:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
OperadorUsoDescrição
Bitwise ANDa & bRetorna 1 em cada posição de bit para à qual o bit correspondente de ambos eram 1s.
Bitwise ORa | b -

Retorna 1 para cada posição de bit para à qual o correspondente de um ou ambos eram 1s.

-
Bitwise XORa ^ bRetorna 1 para cada posição de bit para à qual o bit correspondente de um mas não ambos eram 1s.
Bitwise NOT~ aInverte os bits de seus operandos.
Left shifta << bJogam a  em representação binária b (< 32) bits à esquerda, mudando de zeros à diretia.
Sign-propagating right shifta >> bJogam a  em representação binária b (< 32) bits à direita, descartando bits que foram tornados off.
Zero-fill right shifta >>> b  Jogam a  em representação binária b (< 32) bits à direita, descartando bits que foram tornados off, e jogando 0s para à esquerda.
- -

Inteiros assinados em 32-bit

- -

Os operandos de todos os operadores bit-a-bit são assinados como inteiros de 32-bit em duas formas complementares. Duas formas complementares significa que uma negativa contrapartida (e.g. 5 vs. -5) são todos os bits daqueles números invertidos (bit-a-bit NOT de um número, a.k.a. complementos de um número) mais um. Por example, os seguintes encodes inteiros são 314:

- -
00000000000000000000000100111010
-
- -

Os seguintes encodes ~314, i.e. são os únicos complementos de  314:

- -
11111111111111111111111011000101
-
- -

Finalmente, os seguintes encodes -314, i.e. são dois complementos de 314:

- -
11111111111111111111111011000110
-
- -

As duas garantias complementares daquele bit mais à esquerda que é zero quando o número é positivo e 1 quando o número é negativo. Aliás, isto é chamado de sign bit ou bit assinalado.

- -

O número 0 é o inteiro composto completamente de 0 bits.

- -
0 (base 10) = 00000000000000000000000000000000 (base 2)
-
- -

O número -1 é o inteiro que é composto completamente de 1 bits.

- -
-1 (base 10) = 11111111111111111111111111111111 (base 2)
-
- -

O número -2147483648 (representação hexadecimal: -0x80000000) é o inteiro completamente composto de 0 bits exceto o primeiro (left-most) único.

- -
-2147483648 (base 10) = 10000000000000000000000000000000 (base 2)
-
- -

O número 2147483647 (representação hexadecimal: 0x7fffffff) é o inteiro composto completamente por bits 1, exceto pelo primeiro (o mais à esquerda).

- -
2147483647 (base 10) = 01111111111111111111111111111111 (base 2)
-
- -

Os números -2147483648 e 2147483647 são, respectivamente, o minimo e o máximo inteiro representáveis atráves de um número de 32 bits assinados.

- -

Operadores lógico bit-abit

- -

Conceitualmente, os operadores lógicos bit-abit funcionam da seguinte forma:

- - - -

& (Bitwise AND)

- -

Performa a operação AND em cada par de bits. a AND b retorna 1, apenas quando a e b são 1. A tabela verdade para a operação AND é:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
aba AND b
000
010
100
111
- -
.    9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-    14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
-                   --------------------------------
-14 & 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001000 (base 2) = 8 (base 10)
-
- -

Performar a operação AND bit-a-bit de qualquer número x com 0 retornará 0. Performar a operação AND bit-a-bit de qualquer número x com -1 retornará x.

- -

| (Bitwise OR)

- -

Performa a operação OR em cada par de bits. a OR b retorna 1 se pelo menos a ou pelo menos b é 1. As tabela versão para a operação OR é:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
aba OR b
000
011
101
111
- -
.    9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-    14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
-                   --------------------------------
-14 | 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001111 (base 2) = 15 (base 10)
-
- -

Performar a operação OR de qulalquer número x com 0 retornará 0. Performar a operação OR de qualquer número X com -1 retornará -1.

- -

^ (Bitwise XOR)

- -

Performs the XOR operation on each pair of bits. a XOR b yields 1 if a and b are different. The truth table for the XOR operation is:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
aba XOR b
000
011
101
110
- -
.    9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-    14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
-                   --------------------------------
-14 ^ 9 (base 10) = 00000000000000000000000000000111 (base 2) = 7 (base 10)
-
- -

Bitwise XORing any number x with 0 yields x. Bitwise XORing any number x with -1 yields ~x.

- -

~ (Bitwise NOT)

- -

Performs the NOT operator on each bit. NOT a yields the inverted value (a.k.a. one's complement) of a. The truth table for the NOT operation is:

- - - - - - - - - - - - - - - - -
aNOT a
01
10
- -
 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-               --------------------------------
-~9 (base 10) = 11111111111111111111111111110110 (base 2) = -10 (base 10)
-
- -

Bitwise NOTing any number x yields -(x + 1). For example, ~-5 yields 4.

- -

Note that due to using 32-bit representation for numbers both ~-1 and ~4294967295 (232-1) results in 0.

- -

Operadores de deslocamento bit a bit

- -

The bitwise shift operators take two operands: the first is a quantity to be shifted, and the second specifies the number of bit positions by which the first operand is to be shifted. The direction of the shift operation is controlled by the operator used.

- -

Shift operators convert their operands to 32-bit integers in big-endian order and return a result of the same type as the left operand. The right operand should be less than 32, but if not only the low five bits will be used.

- -

<< (Left shift)

- -

This operator shifts the first operand the specified number of bits to the left. Excess bits shifted off to the left are discarded. Zero bits are shifted in from the right.

- -

For example, 9 << 2 yields 36:

- -
.    9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-                  --------------------------------
-9 << 2 (base 10): 00000000000000000000000000100100 (base 2) = 36 (base 10)
-
- -

Bitwise shifting any number x to the left by y bits yields x * 2 ** y.

- -

>> (Sign-propagating right shift)

- -

This operator shifts the first operand the specified number of bits to the right. Excess bits shifted off to the right are discarded. Copies of the leftmost bit are shifted in from the left. Since the new leftmost bit has the same value as the previous leftmost bit, the sign bit (the leftmost bit) does not change. Hence the name "sign-propagating".

- -

For example, 9 >> 2 yields 2:

- -
.    9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-                  --------------------------------
-9 >> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)
-
- -

Likewise, -9 >> 2 yields -3, because the sign is preserved:

- -
.    -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
-                   --------------------------------
--9 >> 2 (base 10): 11111111111111111111111111111101 (base 2) = -3 (base 10)
-
- -

>>> (Zero-fill right shift)

- -

This operator shifts the first operand the specified number of bits to the right. Excess bits shifted off to the right are discarded. Zero bits are shifted in from the left. The sign bit becomes 0, so the result is always non-negative.

- -

For non-negative numbers, zero-fill right shift and sign-propagating right shift yield the same result. For example, 9 >>> 2 yields 2, the same as 9 >> 2:

- -
.     9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
-                   --------------------------------
-9 >>> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)
-
- -

However, this is not the case for negative numbers. For example, -9 >>> 2 yields 1073741821, which is different than -9 >> 2 (which yields -3):

- -
.     -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
-                    --------------------------------
--9 >>> 2 (base 10): 00111111111111111111111111111101 (base 2) = 1073741821 (base 10)
-
- -

Examples

- -

Flags and bitmasks

- -

The bitwise logical operators are often used to create, manipulate, and read sequences of flags, which are like binary variables. Variables could be used instead of these sequences, but binary flags take much less memory (by a factor of 32).

- -

Suppose there are 4 flags:

- - - -

These flags are represented by a sequence of bits: DCBA. When a flag is set, it has a value of 1. When a flag is cleared, it has a value of 0. Suppose a variable flags has the binary value 0101:

- -
var flags = 5;   // binary 0101
-
- -

This value indicates:

- - - -

Since bitwise operators are 32-bit, 0101 is actually 00000000000000000000000000000101, but the preceding zeroes can be neglected since they contain no meaningful information.

- -

A bitmask is a sequence of bits that can manipulate and/or read flags. Typically, a "primitive" bitmask for each flag is defined:

- -
var FLAG_A = 1; // 0001
-var FLAG_B = 2; // 0010
-var FLAG_C = 4; // 0100
-var FLAG_D = 8; // 1000
-
- -

New bitmasks can be created by using the bitwise logical operators on these primitive bitmasks. For example, the bitmask 1011 can be created by ORing FLAG_A, FLAG_B, and FLAG_D:

- -
var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D; // 0001 | 0010 | 1000 => 1011
-
- -

Individual flag values can be extracted by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value of one will "extract" the corresponding flag. The bitmask masks out the non-relevant flags by ANDing with zeroes (hence the term "bitmask"). For example, the bitmask 0100 can be used to see if flag C is set:

- -
// if we own a cat
-if (flags & FLAG_C) { // 0101 & 0100 => 0100 => true
-   // do stuff
-}
-
- -

A bitmask with multiple set flags acts like an "either/or". For example, the following two are equivalent:

- -
// if we own a bat or we own a cat
-// (0101 & 0010) || (0101 & 0100) => 0000 || 0100 => true
-if ((flags & FLAG_B) || (flags & FLAG_C)) {
-   // do stuff
-}
-
- -
// if we own a bat or cat
-var mask = FLAG_B | FLAG_C; // 0010 | 0100 => 0110
-if (flags & mask) { // 0101 & 0110 => 0100 => true
-   // do stuff
-}
-
- -

Flags can be set by ORing them with a bitmask, where each bit with the value one will set the corresponding flag, if that flag isn't already set. For example, the bitmask 1100 can be used to set flags C and D:

- -
// yes, we own a cat and a duck
-var mask = FLAG_C | FLAG_D; // 0100 | 1000 => 1100
-flags |= mask;   // 0101 | 1100 => 1101
-
- -

Flags can be cleared by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value zero will clear the corresponding flag, if it isn't already cleared. This bitmask can be created by NOTing primitive bitmasks. For example, the bitmask 1010 can be used to clear flags A and C:

- -
// no, we don't have an ant problem or own a cat
-var mask = ~(FLAG_A | FLAG_C); // ~0101 => 1010
-flags &= mask;   // 1101 & 1010 => 1000
-
- -

The mask could also have been created with ~FLAG_A & ~FLAG_C (De Morgan's law):

- -
// no, we don't have an ant problem, and we don't own a cat
-var mask = ~FLAG_A & ~FLAG_C;
-flags &= mask;   // 1101 & 1010 => 1000
-
- -

Flags can be toggled by XORing them with a bitmask, where each bit with the value one will toggle the corresponding flag. For example, the bitmask 0110 can be used to toggle flags B and C:

- -
// if we didn't have a bat, we have one now,
-// and if we did have one, bye-bye bat
-// same thing for cats
-var mask = FLAG_B | FLAG_C;
-flags = flags ^ mask;   // 1100 ^ 0110 => 1010
-
- -

Finally, the flags can all be flipped with the NOT operator:

- -
// entering parallel universe...
-flags = ~flags;    // ~1010 => 0101
-
- -

Conversion snippets

- -

Convert a binary String to a decimal Number:

- -
var sBinString = '1011';
-var nMyNumber = parseInt(sBinString, 2);
-alert(nMyNumber); // prints 11, i.e. 1011
-
- -

Convert a decimal Number to a binary String:

- -
var nMyNumber = 11;
-var sBinString = nMyNumber.toString(2);
-alert(sBinString); // prints 1011, i.e. 11
-
- -

Automate Mask Creation

- -

You can create multiple masks from a set of Boolean values, like this:

- -
function createMask() {
-  var nMask = 0, nFlag = 0, nLen = arguments.length > 32 ? 32 : arguments.length;
-  for (nFlag; nFlag < nLen; nMask |= arguments[nFlag] << nFlag++);
-  return nMask;
-}
-var mask1 = createMask(true, true, false, true); // 11, i.e.: 1011
-var mask2 = createMask(false, false, true); // 4, i.e.: 0100
-var mask3 = createMask(true); // 1, i.e.: 0001
-// etc.
-
-alert(mask1); // prints 11, i.e.: 1011
-
- -

Reverse algorithm: an array of booleans from a mask

- -

If you want to create an Array of Booleans from a mask you can use this code:

- -
function arrayFromMask(nMask) {
-  // nMask must be between -2147483648 and 2147483647
-  if (nMask > 0x7fffffff || nMask < -0x80000000) {
-    throw new TypeError('arrayFromMask - out of range');
-  }
-  for (var nShifted = nMask, aFromMask = []; nShifted;
-       aFromMask.push(Boolean(nShifted & 1)), nShifted >>>= 1);
-  return aFromMask;
-}
-
-var array1 = arrayFromMask(11);
-var array2 = arrayFromMask(4);
-var array3 = arrayFromMask(1);
-
-alert('[' + array1.join(', ') + ']');
-// prints "[true, true, false, true]", i.e.: 11, i.e.: 1011
-
- -

You can test both algorithms at the same time…

- -
var nTest = 19; // our custom mask
-var nResult = createMask.apply(this, arrayFromMask(nTest));
-
-alert(nResult); // 19
-
- -

For the didactic purpose only (since there is the Number.toString(2) method), we show how it is possible to modify the arrayFromMask algorithm in order to create a String containing the binary representation of a Number, rather than an Array of Booleans:

- -
function createBinaryString(nMask) {
-  // nMask must be between -2147483648 and 2147483647
-  for (var nFlag = 0, nShifted = nMask, sMask = ''; nFlag < 32;
-       nFlag++, sMask += String(nShifted >>> 31), nShifted <<= 1);
-  return sMask;
-}
-
-var string1 = createBinaryString(11);
-var string2 = createBinaryString(4);
-var string3 = createBinaryString(1);
-
-alert(string1);
-// prints 00000000000000000000000000001011, i.e. 11
-
- -

Specifications

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.7')}}{{Spec2('ES5.1')}}Defined in several sections of the specification: Bitwise NOT operator, Bitwise shift operators, Binary bitwise operators
{{SpecName('ES6', '#sec-bitwise-shift-operators')}}{{Spec2('ES6')}}Defined in several sections of the specification: Bitwise NOT operator, Bitwise shift operators, Binary bitwise operators
{{SpecName('ESDraft', '#sec-bitwise-shift-operators')}}{{Spec2('ESDraft')}}Defined in several sections of the specification: Bitwise NOT operator, Bitwise shift operators, Binary bitwise operators
- -

Browser compatibility

- - - -

{{Compat("javascript.operators.bitwise")}}

- -

See also

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/comma_operator/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/comma_operator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..be374104d0 --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/comma_operator/index.html @@ -0,0 +1,102 @@ +--- +title: Operador Vírgula +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operador_Virgula +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator +--- +
+ {{jsSidebar("Operators")}}
+

Sumário

+

operador vírgula avalia o valor de seus operandos (da esquerda para a direita) e retorna o valor do último operando.

+

Sintaxe

+
expr1, expr2, expr3...
+

Parameters

+
+
+ expr1, expr2, expr3...
+
+ Quaisquer expressões.
+
+

Descrição

+

Você pode usar o operador vírgula quando desejar incluir múltiplas expressões em um lugar que requer uma única expressão. O uso mais comum desse operador é suprir múltiplos parâmetros em um loop for.

+

Exemplo

+

Se a é um array de 2 dimensões com 10 elementos de um lado, o seguinte código usa o operador vírgula para incrementar duas variáveis mutuamente. Note que a vírgula na declaração var não é o operador vírgula, porque ele não existe dentro de uma expressão. Além disso, ela é uma caractere especial nas declarações var para combinar múltiplas delas em uma única. Embora praticamente a vírgula comporte-se quase que igualmente ao operador vírgula. O código imprime os valores dos elementos diagonais da matriz:

+
for (var i = 0, j = 9; i <= 9; i++, j--)
+  document.writeln("a[" + i + "][" + j + "] = " + a[i][j]);
+
+

Especificações

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
1ª Edição ECMAScript.PadrãoDefinição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.14', 'Comma operator')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-comma-operator', 'Comma operator')}}{{Spec2('ES6')}} 
+

Compatibilidade de Navegadores

+

{{ CompatibilityTable() }}

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte Básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Suporte Básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+

Veja também

+ diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9b36afca80 --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html @@ -0,0 +1,171 @@ +--- +title: Operador Condicional Ternário +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operador_Condicional +tags: + - JavaScript + - Operadores Condicionais +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Conditional_Operator +--- +
{{jsSidebar("Operators")}}
+ +

Sumário

+ +

O operador condicional (ternário) é o único operador JavaScript que possui três operandos. Este operador é frequentemente usado como um atalho para a instrução if.

+ +

Sintaxe

+ +
condition ? expr1 : expr2 
+ +

Parâmetros

+ +
+
condition
+
Uma expressão que é avaliada como true ou false.
+
+ +
+
expr1, expr2
+
Expressões com valores de qualquer tipo.
+
+ +

Descrição

+ +

Se condition é true, o operador retornará o valor de expr1; se não, ele retorna o valor de exp2. Por exemplo, para exibir uma mensagem diferente baseada no valor da variável isMember, você poderá utilizar o código (statement) seguinte:

+ +
"The fee is " + (isMember ? "$2.00" : "$10.00")
+
+ +

Conforme o resultado da operação, você também poderá atribuir a variáveis:

+ +
var elvisLives = Math.PI > 4 ? "Yep" : "Nope";
+ +

Também são possíveis múltiplas avaliaçãoes ternárias (nota: o operador condicional é associativo a direita):

+ +
var firstCheck = false,
+    secondCheck = false,
+    access = firstCheck ? "Access denied" : secondCheck ? "Access denied" : "Access granted";
+
+console.log( access ); // logs "Access granted"
+ +

Você também pode usar avaliações ternárias no espaço livre de modo a fazer diferentes operações:

+ +
var stop = false, age = 16;
+
+age > 18 ? location.assign("continue.html") : stop = true;
+
+ +

Você também pode fazer mais do que uma única operação em cada caso, separando-os por vírgula:

+ +
var stop = false, age = 23;
+
+age > 18 ? (
+    alert("OK, you can go."),
+    location.assign("continue.html")
+) : (
+    stop = true,
+    alert("Sorry, you are much too young!")
+);
+
+ +

Você também pode fazer mais de uma operação durante a atribuição de um valor. Neste caso, o último valor separado por vírgula dentro dos parênteses será o valor a ser atribuído.

+ +
var age = 16;
+
+var url = age > 18 ? (
+    alert("OK, you can go."),
+    // alert returns "undefined", but it will be ignored because
+    // isn't the last comma-separated value of the parenthesis
+    "continue.html" // the value to be assigned if age > 18
+) : (
+    alert("You are much too young!"),
+    alert("Sorry :-("),
+    // etc. etc.
+    "stop.html" // the value to be assigned if !(age > 18)
+);
+
+location.assign(url); // "stop.html"
+ +

Especificações

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaçõesStatusComentários
ECMAScript 1st Edition.StandardDefinição inicial. Implementado em JavaScript 1.0
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.12', 'The conditional operator')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-conditional-operator', 'Conditional Operator')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidade dos navegadores (browser)

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Veja também

+ + diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/destructuring_assignment/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/destructuring_assignment/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6b1a100b4b --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/destructuring_assignment/index.html @@ -0,0 +1,445 @@ +--- +title: Atribuição via desestruturação (destructuring assignment) +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Atribuicao_via_desestruturacao +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment +--- +
{{jsSidebar("Operators")}}
+ +

A sintaxe de atribuição via desestruturação (destructuring assignment) é uma expressão JavaScript que possibilita extrair dados de arrays ou objetos em variáveis distintas.

+ +

Sintaxe

+ +
var a, b, rest;
+[a, b] = [1, 2];
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 2
+
+[a, b, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 2
+console.log(rest); // [3, 4, 5]
+
+({a, b} = {a:1, b:2});
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 2
+
+// ES2016 - não implementado em Firefox 47a01
+({a, b, ...rest} = {a:1, b:2, c:3, d:4});
+
+ +

Descrição

+ +

As expressões de objeto e matriz literais fornecem uma maneira fácil de criar pacotes ad hoc de dados .

+ +
var x = [1, 2, 3, 4, 5];
+ +

A atribuição via desestruturação usa sintaxe similar, mas no lado esquerdo da atribuição são definidos quais elementos devem ser extraídos da variável de origem.

+ +
var x = [1, 2, 3, 4, 5];
+var [y, z] = x;
+console.log(y); // 1
+console.log(z); // 2
+
+ +

Esse recurso é semelhante aos recursos presentes em linguagens como Perl e Python.

+ +

Desestruturação de array

+ +

Atribuição básica de variável

+ +
var foo = ["one", "two", "three"];
+
+var [one, two, three] = foo;
+console.log(one); // "one"
+console.log(two); // "two"
+console.log(three); // "three"
+
+ +

Atribuição separada da declaração

+ +

Uma variável pode ter seu valor atribuído via desestruturação separadamente da declaração dela.

+ +
var a, b;
+
+[a, b] = [1, 2];
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 2
+
+ +

Valores padrão

+ +

Uma variável pode ser atribuída de um padrão, no caso em que o valor retirado do array é undefined.

+ +
var a, b;
+
+[a=5, b=7] = [1];
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 7
+
+ +

Trocando variáveis

+ +

Os valores de duas variáveis podem ser trocados em uma expressão de desestruturação.

+ +

Sem atribuição via desestruturação, trocar dois valores requer uma variável temporária (ou, em algumas linguagens de baixo nível, o Algoritmo XOR Swap).

+ +
var a = 1;
+var b = 3;
+
+[a, b] = [b, a];
+console.log(a); // 3
+console.log(b); // 1
+
+ +

Analisando um array retornado de uma função

+ +

Sempre foi possível retornar uma matriz de uma função. A desestruturação pode tornar mais conciso o trabalho com um valor de retorno do tipo array.

+ +

Neste exemplo, f() returna os valores [1, 2] como saída, que podem ser analisados em uma única linha com desestruturação.

+ +
function f() {
+  return [1, 2];
+}
+
+var a, b;
+[a, b] = f();
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 2
+
+ +

Ignorando alguns valores retornados

+ +

Você pode ignorar valores retornados que você não tem interesse:

+ +
function f() {
+  return [1, 2, 3];
+}
+
+var [a, , b] = f();
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // 3
+
+ +

Você também pode ignorar todos os valores retornados:

+ +
[,,] = f();
+
+ +

Atribuindo o resto de um array para uma variável

+ +

Ao desestruturar um array, você pode atribuir a parte restante deste em uma viáriável usando o padrão rest:

+ +
var [a, ...b] = [1, 2, 3];
+console.log(a); // 1
+console.log(b); // [2, 3]
+ +

Extraindo valores do resultado de uma expressão regular

+ +

Quando o método de expressão regular exec() encontra um resultado, ele retorna um array que contém primeiro toda a porção resultante da string e depois cada uma das porções da string resultante envolvidas por parênteses na expressão regular. A atribuição via desestruturação lhe permite extrair as partes desses array facilmente, ignorando a porção resultante completa se não precisar.

+ +
var url = "https://developer.mozilla.org/en-US/Web/JavaScript";
+
+var parsedURL = /^(\w+)\:\/\/([^\/]+)\/(.*)$/.exec(url);
+console.log(parsedURL); // ["https://developer.mozilla.org/en-US/Web/JavaScript", "https", "developer.mozilla.org", "en-US/Web/JavaScript"]
+
+var [, protocol, fullhost, fullpath] = parsedURL;
+
+console.log(protocol); // "https"
+
+ +

Desestruturação de objeto

+ +

Atribuição básica

+ +
var o = {p: 42, q: true};
+var {p, q} = o;
+
+console.log(p); // 42
+console.log(q); // true
+
+ +

Atribuição sem declaração

+ +

Uma variável pode ter seu valor atribuído via desestruturação separadamente da sua declaração.

+ +
var a, b;
+
+({a, b} = {a:1, b:2});
+ +
+

Os parênteses ( ... ) ao redor da declaração de atribuição é uma sintaxe necessária  quando se utiliza a atribuição via desestruturação de objeto literal sem uma declaração.

+ +

{a, b} = {a:1, b:2} não é uma sintaxe stand-alone válida, pois {a, b} no lado esquerdo é considarada um bloco, não um objeto literal.

+ +

No entanto, ({a, b} = {a:1, b:2}) é valida, assim como var {a, b} = {a:1, b:2}

+
+ +

Atribuição para variáveis com novos nomes

+ +

Uma variável pode ser extraída de um objeto e atribuída a uma variável com um nome diferente da propriedade do objeto.

+ +
var o = {p: 42, q: true};
+var {p: foo, q: bar} = o;
+
+console.log(foo); // 42
+console.log(bar); // true  
+ +

Valores padrão

+ +

Uma variável pode ser atribuída de um padrão, no caso em que o valor retirado do objeto é undefined.

+ +
var {a=10, b=5} = {a: 3};
+
+console.log(a); // 3
+console.log(b); // 5
+ +

Definindo um valor padrão de parâmetro de função

+ +

Versão ES5

+ +
function drawES5Chart(options) {
+  options = options === undefined ? {} : options;
+  var size = options.size === undefined ? 'big' : options.size;
+  var cords = options.cords === undefined ? { x: 0, y: 0 } : options.cords;
+  var radius = options.radius === undefined ? 25 : options.radius;
+  console.log(size, cords, radius);
+  // now finally do some chart drawing
+}
+
+drawES5Chart({
+  cords: { x: 18, y: 30 },
+  radius: 30
+});
+ +

Versão ES2015

+ +
function drawES2015Chart({size = 'big', cords = { x: 0, y: 0 }, radius = 25} = {}) {
+  console.log(size, cords, radius);
+  // do some chart drawing
+}
+
+drawES2015Chart({
+  cords: { x: 18, y: 30 },
+  radius: 30
+});
+ +

Objeto aninhado e desestruturação de array

+ +
var metadata = {
+    title: "Scratchpad",
+    translations: [
+       {
+        locale: "de",
+        localization_tags: [ ],
+        last_edit: "2014-04-14T08:43:37",
+        url: "/de/docs/Tools/Scratchpad",
+        title: "JavaScript-Umgebung"
+       }
+    ],
+    url: "/en-US/docs/Tools/Scratchpad"
+};
+
+var { title: englishTitle, translations: [{ title: localeTitle }] } = metadata;
+
+console.log(englishTitle); // "Scratchpad"
+console.log(localeTitle);  // "JavaScript-Umgebung"
+ +

For de iteração e desestruturação

+ +
var people = [
+  {
+    name: "Mike Smith",
+    family: {
+      mother: "Jane Smith",
+      father: "Harry Smith",
+      sister: "Samantha Smith"
+    },
+    age: 35
+  },
+  {
+    name: "Tom Jones",
+    family: {
+      mother: "Norah Jones",
+      father: "Richard Jones",
+      brother: "Howard Jones"
+    },
+    age: 25
+  }
+];
+
+for (var {name: n, family: { father: f } } of people) {
+  console.log("Name: " + n + ", Father: " + f);
+}
+
+// "Name: Mike Smith, Father: Harry Smith"
+// "Name: Tom Jones, Father: Richard Jones"
+ +

Extraindo campos de objetos passados como parâmetro de função

+ +
function userId({id}) {
+  return id;
+}
+
+function whois({displayName: displayName, fullName: {firstName: name}}){
+  console.log(displayName + " is " + name);
+}
+
+var user = {
+  id: 42,
+  displayName: "jdoe",
+  fullName: {
+      firstName: "John",
+      lastName: "Doe"
+  }
+};
+
+console.log("userId: " + userId(user)); // "userId: 42"
+whois(user); // "jdoe is John"
+ +

Isso extrai o id, displayName e firstName do objeto user e os imprime na tela.

+ +

Nomes computados de propriedade de objeto e desestruturação

+ +

Nomes computados de propriedades, como em objetos literais, podem ser usados com desestruturação.

+ +
let key = "z";
+let { [key]: foo } = { z: "bar" };
+
+console.log(foo); // "bar"
+
+ +

Especificações

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspeficiaçãoSituaçãoComentário
{{SpecName('ES2015', '#sec-destructuring-assignment', 'Destructuring assignment')}}{{Spec2('ES2015')}}Definição inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-destructuring-assignment', 'Destructuring assignment')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidade do navegador

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FuncionalidadeChromeFirefox (Gecko)EdgeInternet ExplorerOperaSafari
+

Suporte básico

+
{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("1.8.1") }}14{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
+

Nomes computados de propriedades

+
{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}14{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Operador spread{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}12[1]{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FuncionalidadeAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Suporte básico{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoMobile("1.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8{{CompatChrome(49.0)}}
Nomes computados de propriedades{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoMobile("34") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}
Operador spread{{CompatNo}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoMobile("34") }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(49.0)}}
+
+ +

[1] Requer "Enable experimental Javascript features" para funciona sob `about:flags`

+ +

Notas específicas do Firefox

+ + + +

Veja também

+ + diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/inicializador_objeto/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/inicializador_objeto/index.html deleted file mode 100644 index ac59b4e7f8..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/inicializador_objeto/index.html +++ /dev/null @@ -1,392 +0,0 @@ ---- -title: Inicializador de Objeto -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Inicializador_Objeto -tags: - - ECMAScript 2015 - - JSON - - JavaScript - - Literal - - Métodos - - Objeto - - Propriedades - - mutação -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer ---- -
{{JsSidebar("Operadores")}}
- -

Objetos podem ser inicializados utilizando new Object(), Object.create(), ou a notação literal. Um inicializador de objetos é uma lista de zero ou mais pares de propriedade: valor, separados por vírgula e fechado por um par de chaves ({}).

- -

Sintaxe

- -
var o = {};
-var o = { a: "foo", b: 42, c: {} };
-
-var a = "foo", b = 42, c = {};
-var o = { a: a, b: b, c: c };
-
-var o = {
-  propriedade: function ([parâmetros]) {},
-  get propriedade() {},
-  set propriedade(valor) {},
-};
-
- -

Novas notações em ECMAScript 2015

- -

Por favor, verifique o suporte das anotações na tabela de compatibilidade. Em ambientes que não dão suporte às anotações, ocorrerá erros de sintaxe.

- -
// // Abreviação em nomes de propriedades (ES2015)
-var a = "foo", b = 42, c = {};
-var o = { a, b, c };
-
-// // Abreviação em nomes de métodos (ES2015)
-var o = {
-  property([parameters]) {},
-  get property() {},
-  set property(value) {},
-};
-
-// Nomes de propriedades computados (ES2015)
-var prop = "foo";
-var o = {
-  [prop]: "hey",
-  ["b" + "ar"]: "there",
-};
- -

Descrição

- -

Um inicializador de objetos é uma expressão que descreve a inicialização de um {{jsxref("Object")}}. Objects consiste de propriedades, as quais descrevem um objeto. Os valores das propriedades de um objeto podem ser tipos de dados {{Glossary("primitivos")}} ou outros objetos .

- -

Criando objetos

- -

Um objeto vazio, sem propriedades, pode ser criado como: 

- -
var object = {};
- -

Contudo, a vantagem em utilizar a notação literal ou o inicializador é a possibilidade de rapidamente criar objetos com propriedades dentro de chaves ({}). Você simplesmente cria uma lista de pares chave: valor, separados por vírgula. O código abaixo cria um objeto com três propriedades, sendo as chaves "foo", "age" e "baz", com seus respectivos valores, tipo string de valor "bar", tipo number de valor 42 e, por último, um outro objeto com seus respectivos pares de chave: valor

- -
var object = {
-  foo: "bar",
-  age: 42,
-  baz: { myProp: 12 },
-}
- -

Acessando propriedades

- -

Uma vez que você criou um objeto, é interessante que possa ler ou alterá-lo. As propriedades de um objeto podem ser acessadas utilizando a notação de ponto ou colchetes. Veja assessores de propriedade para mais informações.

- -
object.foo; // "bar"
-object["age"]; // 42
-
-object.foo = "baz";
-
- -

Definições de propriedade

- -

Nós temos aprendido como descrever propriedades utilizando a sintaxe inicializador. No entanto, às vezes, há variáveis que queremos inserir em nosso objeto. Então teremos um código parecido como abaixo: 

- -
var a = "foo",
-    b = 42,
-    c = {};
-
-var o = {
-  a: a,
-  b: b,
-  c: c
-};
- -

Com ECMAScript 2015, há uma notação mais curta que possibilita atingir o mesmo resultado: 

- -
var a = "foo",
-    b = 42,
-    c = {};
-
-// Abreviação em nomes de propriedades (ES2015)
-var o = { a, b, c };
-
-// Em outras palavras,
-console.log((o.a === { a }.a)); // true
-
- -

Duplicação em nomes de propriedades

- -

Quando se está utilizando o mesmo nome para suas propriedades, a última sobrescreverá as anteriores.

- -
var a = {x: 1, x: 2};
-console.log(a); // { x: 2}
-
- -

Em códigos ECMAScript 5 no modo estrito, duplicação em nomes de propriedades serão consideradas {{jsxref("SyntaxError")}}. Porém, com a introdução de "nomes de propriedades computadas", tornou-se possível a duplicação das propriedades em tempo de execução. Assim, ECMAScript 2015 removeu a restrição.

- -
function haveES2015DuplicatePropertySemantics(){
-  "use strict";
-  try {
-    ({ prop: 1, prop: 2 });
-
-    // No error thrown, duplicate property names allowed in strict mode
-    return true;
-  } catch (e) {
-    // Error thrown, duplicates prohibited in strict mode
-    return false;
-  }
-}
- -

Definição de métodos

- -

Uma propriedade de um objeto pode se referir à function, ou aos métodos getter ou setter.

- -
var o = {
-  propriedade: function ([parâmetros]) {},
-  get propriedade() {},
-  set propriedade(valor) {},
-};
- -

No ECMAScript 2015, uma notação abreviada está disponível, dispensando o uso da palavra reservada "function".

- -
// Abreviações em nomes de métodos (ES2015)
-var o = {
-  propriedade([parâmetros]) {},
-  get propriedade() {},
-  set propriedade(valor) {},
-  * gerador() {}
-};
- -

Com ECMAScript 2015, há uma forma concisa em criar propriedades cujo valor é uma função gerador. 

- -
var o = {
-  * gerador() {
-    ...........
-  }
-};
- -

Mas em ECMAScript 5, você escreveria (lembrar que em ES5 não há geradores):

- -
var o = {
-  generator: function *() {
-    ...........
-  }
-};
- -

Para mais informações e exemplos, veja definições de método.

- -

Nomes de propriedades computados

- -

Começando com ECMAScript 2015, a sintaxe inicializador de objeto também suporta "nomes de propriedades computados". Isso permite que você possa inserir uma expressão dentro de colchetes [], que será computada como o nome de uma propriedade. Isto é semelhante à notação de chaves utilizado em acessor de propriedade, utilizado para ler a alterar as propriedades existentes em um objeto. Segue um exemplo utilizando a mesma sintaxe em objetos literais: 

- -
// Nomes de propriedades computados (ES2015)
-var i = 0;
-var a = {
-  ["foo" + ++i]: i,
-  ["foo" + ++i]: i,
-  ["foo" + ++i]: i
-};
-
-console.log(a.foo1); // 1
-console.log(a.foo2); // 2
-console.log(a.foo3); // 3
-
-var param = 'size';
-var config = {
-  [param]: 12,
-  ["mobile" + param.charAt(0).toUpperCase() + param.slice(1)]: 4
-};
-
-console.log(config); // { size: 12, mobileSize: 4 }
- -

Mutação Prototype 

- -

Uma definição de propriedade na forma de  __proto__: valor or "__proto__": valor não cria uma propriedade com o nome  __proto__.  Inclusive, se o valor fornecido for um objeto ou null, muda o [[Prototype]] do objeto criado para o valor informado. (Se o valor fornecido não é um objeto ou null, o valor não será alterado.)

- -
var obj1 = {};
-assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype);
-
-var obj2 = { __proto__: null };
-assert(Object.getPrototypeOf(obj2) === null);
-
-var protoObj = {};
-var obj3 = { "__proto__": protoObj };
-assert(Object.getPrototypeOf(obj3) === protoObj);
-
-var obj4 = { __proto__: "not an object or null" };
-assert(Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype);
-assert(!obj4.hasOwnProperty("__proto__"));
-
- -

Apenas uma única mudança em prototype é permitida em um objeto: múltiplas mudanças gera erro de sintaxe. 

- -

Definições de propriedade que não utilizam da notação de ":", não são consideradas mudanças de prototype: são definições de propriedades que se comportam de forma semelhante às definições utilizando qualquer outro nome. 

- -
var __proto__ = "variable";
-
-var obj1 = { __proto__ };
-assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype);
-assert(obj1.hasOwnProperty("__proto__"));
-assert(obj1.__proto__ === "variable");
-
-var obj2 = { __proto__() { return "hello"; } };
-assert(obj2.__proto__() === "hello");
-
-var obj3 = { ["__prot" + "o__"]: 17 };
-assert(obj3.__proto__ === 17);
-
- -

Notação de objeto literal vs JSON

- -

A notação de objeto literal não é a mesma de JavaScript Object Notation (JSON).  Mesmo que possuam semelhanças, há as seguintes diferenças:

- - - -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.1.5', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ES5.1')}}getter e setter adicionados.
{{SpecName('ES6', '#sec-object-initializer', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ES6')}}Abreviações de nomes em propriedades/métodos e nomes de propriedados computados foram adicionados.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-initializer', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade de Browser

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte básico{{CompatChrome(1.0)}}{{CompatGeckoDesktop("1.0")}}111
Nomes de propriedades computados{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
Abreviação em nomes de propriedades{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("33")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Abreviação em nomes de métodos{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoDesktop("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("1.0")}}111{{CompatChrome(1.0)}}
Nomes de propriedades computados{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Abreviação em nomes de propriedades{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("33")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Abreviação em nomes de métodos{{CompatNo}}{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoMobile("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatChrome(42.0)}}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..609bfa29fd --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html @@ -0,0 +1,159 @@ +--- +title: Operador de coalescência nula +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/operador_de_coalescencia_nula +tags: + - JavaScript + - Operador + - Operadores lógicos + - Referencia + - coalescencia nula + - duas interrogações + - nulidade +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Nullish_coalescing_operator +--- +

{{JSSidebar("Operators")}}

+ +

O operador de coalescência nula (??) é um operador lógico que retorna o seu operando do lado direito quando o seu operador do lado esquerdo é {{jsxref("null")}} ou {{jsxref("undefined")}}. Caso contrário, ele retorna o seu operando do lado esquerdo.

+ +

Ao contrário do operador lógico OR (||), o operando esquerdo é retornado se houver um valor falsy (falso) que não seja null ou undefined. Em outras palavras, se você usar || para obter algum valor padrão para outra variável foo, você pode enfrentar comportamentos inesperados se você considerar algum valor falseável como utilizável (eg. '' ou 0). Veja abaixo alguns exemplos:

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-nullishcoalescingoperator.html")}}
+ + + +

Sintaxe

+ +
exprEsq ?? exprDir
+
+ +

Descrição

+ +

O operador de coalescência nula retorna os resultados da expressão de seu lado direito se a expressão de seu lado esquerdo for {{jsxref("null")}} ou {{jsxref("undefined")}}.

+ +

Endereçando um valor padrão à variável

+ +

Inicialmente, quando se deseja endereçar um valor padrão à variável, um padrão comum é utilizar o operador lógico OR  (||):

+ +
let foo;
+
+//  foo nunca é endereçado a nenhum valor, portanto, ainda está indefinido
+let someDummyText = foo || 'Hello!';
+ +

Entretanto, devido ao || ser um operador lógico booleano, o operando do lado esquerdo é coagido para um valor booleano para sua avaliação, e, qualquer valor falseável (0, '', NaN, null, undefined) não é retornado. Este comportamento pode causar consequencias inesperadas se você considerar 0, '', or NaN como valores válidos.

+ +
let count = 0;
+let text = "";
+
+let qty = count || 42;
+let message = text || "Olá!";
+console.log(qty);     // 42 e não 0
+console.log(message); // "hi!" e não ""
+
+ +

O operador de coalescência nula evita esta cilada pois retorna o segundo operando apenas quando o primeiro é avaliado entre os valores null ou undefined (mas nehum outro valor falseável):

+ +
let myText = ''; // Uma string vazia (que também é um valor falseável)
+
+let notFalsyText = myText || 'Olá mundo';
+console.log(notFalsyText); // Olá mundo
+
+let preservingFalsy = myText ?? 'Olá vizinhança';
+console.log(preservingFalsy); // '' (Pois myText não é undefined e nem null)
+
+ +

Curto-circuito

+ +

Assim como os operadores lógicos OR e AND, a expressão do lado direito não é avaliada se o lado esquerdo não for avaliado entre null e nem undefined.

+ +
function A() { console.log('A foi chamado'); return undefined;}
+function B() { console.log('B foi chamado'); return false;}
+function C() { console.log('C foi chamado'); return "foo";}
+
+console.log( A() ?? C() );
+// Imprime "A foi chamado" então "C foi chamado" e por fim "foo"
+// Como A() retornou undefined então ambas expressões foram avaliadas
+
+console.log( B() ?? C() );
+// Imprime "B foi chamado" então "false"
+// Como B() retornou false (e não null ou undefined), a expressão
+// do lado direito não foi avaliada.
+
+ +

Sem encadeamento com os operadores AND e OR

+ +

Não é possível encadear ambos operadores AND (&&) e OR (||) diretamente com o ??. Um SyntaxError será disparado nesse tipo de caso.

+ +
null || undefined ?? "foo"; // Dispara um SyntaxError
+true || undefined ?? "foo"; // Dispara um SyntaxError
+ +

Entretanto, explicitar diretamente a precedência por meio de parênteses resulta no comportamento correto:

+ +
(null || undefined) ?? "foo"; // retorna "foo"
+
+ +

Relacionamento com o operador de encadeamento opcional (?.)

+ +

O operador de coalescêcia nula trata undefined e null como valores específicos e então executa o operador de encadeamento opcional (?.) o qual é útil para acessar uma propriedade de um objeto, o qual pode ser null ou undefined.

+ +
let foo = { someFooProp: "oi" };
+
+console.log(foo.someFooProp?.toUpperCase());  // "OI"
+console.log(foo.someBarProp?.toUpperCase()); // undefined
+
+ +

Exemplo

+ +

Neste exemplo, nós iremos prover valores padrão, mas manter valores que não sejam (advinha???) null ou undefined.

+ +
const nullValue = null;
+const emptyText = ""; // falseável (falsy)
+const someNumber = 42;
+
+const valA = nullValue ?? "padrão para A";
+const valB = emptyText ?? "padrão para B";
+const valC = someNumber ?? 0;
+
+console.log(valA); // "padrão para A"
+console.log(valB); // "" (pois a string vazia não é null ou undefined)
+console.log(valC); // 42
+
+ +

Especificações

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaçãoStatuscomentário
Proposal for the "nullish coalescing" operatorStage 4
+ +

Compatibilidade de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.operators.nullish_coalescing")}}

+ +

Progresso de implementação

+ +

A seguinte tabela fornece o status diário de implementação para este recurso, porque este recurso ainda não atingiu a estabilidade entre navegadores. Os dados são gerados pela execução de testes de recursos relevantes no Test262, a plataforma de testes padrão do JavaScript, em "edições noturnas", ou último release de cada motor JavaScript dos navegadores.

+ +
{{EmbedTest262ReportResultsTable("coalesce-expression")}}
+ +

Veja também

+ + diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/object_initializer/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/object_initializer/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ac59b4e7f8 --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/object_initializer/index.html @@ -0,0 +1,392 @@ +--- +title: Inicializador de Objeto +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Inicializador_Objeto +tags: + - ECMAScript 2015 + - JSON + - JavaScript + - Literal + - Métodos + - Objeto + - Propriedades + - mutação +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer +--- +
{{JsSidebar("Operadores")}}
+ +

Objetos podem ser inicializados utilizando new Object(), Object.create(), ou a notação literal. Um inicializador de objetos é uma lista de zero ou mais pares de propriedade: valor, separados por vírgula e fechado por um par de chaves ({}).

+ +

Sintaxe

+ +
var o = {};
+var o = { a: "foo", b: 42, c: {} };
+
+var a = "foo", b = 42, c = {};
+var o = { a: a, b: b, c: c };
+
+var o = {
+  propriedade: function ([parâmetros]) {},
+  get propriedade() {},
+  set propriedade(valor) {},
+};
+
+ +

Novas notações em ECMAScript 2015

+ +

Por favor, verifique o suporte das anotações na tabela de compatibilidade. Em ambientes que não dão suporte às anotações, ocorrerá erros de sintaxe.

+ +
// // Abreviação em nomes de propriedades (ES2015)
+var a = "foo", b = 42, c = {};
+var o = { a, b, c };
+
+// // Abreviação em nomes de métodos (ES2015)
+var o = {
+  property([parameters]) {},
+  get property() {},
+  set property(value) {},
+};
+
+// Nomes de propriedades computados (ES2015)
+var prop = "foo";
+var o = {
+  [prop]: "hey",
+  ["b" + "ar"]: "there",
+};
+ +

Descrição

+ +

Um inicializador de objetos é uma expressão que descreve a inicialização de um {{jsxref("Object")}}. Objects consiste de propriedades, as quais descrevem um objeto. Os valores das propriedades de um objeto podem ser tipos de dados {{Glossary("primitivos")}} ou outros objetos .

+ +

Criando objetos

+ +

Um objeto vazio, sem propriedades, pode ser criado como: 

+ +
var object = {};
+ +

Contudo, a vantagem em utilizar a notação literal ou o inicializador é a possibilidade de rapidamente criar objetos com propriedades dentro de chaves ({}). Você simplesmente cria uma lista de pares chave: valor, separados por vírgula. O código abaixo cria um objeto com três propriedades, sendo as chaves "foo", "age" e "baz", com seus respectivos valores, tipo string de valor "bar", tipo number de valor 42 e, por último, um outro objeto com seus respectivos pares de chave: valor

+ +
var object = {
+  foo: "bar",
+  age: 42,
+  baz: { myProp: 12 },
+}
+ +

Acessando propriedades

+ +

Uma vez que você criou um objeto, é interessante que possa ler ou alterá-lo. As propriedades de um objeto podem ser acessadas utilizando a notação de ponto ou colchetes. Veja assessores de propriedade para mais informações.

+ +
object.foo; // "bar"
+object["age"]; // 42
+
+object.foo = "baz";
+
+ +

Definições de propriedade

+ +

Nós temos aprendido como descrever propriedades utilizando a sintaxe inicializador. No entanto, às vezes, há variáveis que queremos inserir em nosso objeto. Então teremos um código parecido como abaixo: 

+ +
var a = "foo",
+    b = 42,
+    c = {};
+
+var o = {
+  a: a,
+  b: b,
+  c: c
+};
+ +

Com ECMAScript 2015, há uma notação mais curta que possibilita atingir o mesmo resultado: 

+ +
var a = "foo",
+    b = 42,
+    c = {};
+
+// Abreviação em nomes de propriedades (ES2015)
+var o = { a, b, c };
+
+// Em outras palavras,
+console.log((o.a === { a }.a)); // true
+
+ +

Duplicação em nomes de propriedades

+ +

Quando se está utilizando o mesmo nome para suas propriedades, a última sobrescreverá as anteriores.

+ +
var a = {x: 1, x: 2};
+console.log(a); // { x: 2}
+
+ +

Em códigos ECMAScript 5 no modo estrito, duplicação em nomes de propriedades serão consideradas {{jsxref("SyntaxError")}}. Porém, com a introdução de "nomes de propriedades computadas", tornou-se possível a duplicação das propriedades em tempo de execução. Assim, ECMAScript 2015 removeu a restrição.

+ +
function haveES2015DuplicatePropertySemantics(){
+  "use strict";
+  try {
+    ({ prop: 1, prop: 2 });
+
+    // No error thrown, duplicate property names allowed in strict mode
+    return true;
+  } catch (e) {
+    // Error thrown, duplicates prohibited in strict mode
+    return false;
+  }
+}
+ +

Definição de métodos

+ +

Uma propriedade de um objeto pode se referir à function, ou aos métodos getter ou setter.

+ +
var o = {
+  propriedade: function ([parâmetros]) {},
+  get propriedade() {},
+  set propriedade(valor) {},
+};
+ +

No ECMAScript 2015, uma notação abreviada está disponível, dispensando o uso da palavra reservada "function".

+ +
// Abreviações em nomes de métodos (ES2015)
+var o = {
+  propriedade([parâmetros]) {},
+  get propriedade() {},
+  set propriedade(valor) {},
+  * gerador() {}
+};
+ +

Com ECMAScript 2015, há uma forma concisa em criar propriedades cujo valor é uma função gerador. 

+ +
var o = {
+  * gerador() {
+    ...........
+  }
+};
+ +

Mas em ECMAScript 5, você escreveria (lembrar que em ES5 não há geradores):

+ +
var o = {
+  generator: function *() {
+    ...........
+  }
+};
+ +

Para mais informações e exemplos, veja definições de método.

+ +

Nomes de propriedades computados

+ +

Começando com ECMAScript 2015, a sintaxe inicializador de objeto também suporta "nomes de propriedades computados". Isso permite que você possa inserir uma expressão dentro de colchetes [], que será computada como o nome de uma propriedade. Isto é semelhante à notação de chaves utilizado em acessor de propriedade, utilizado para ler a alterar as propriedades existentes em um objeto. Segue um exemplo utilizando a mesma sintaxe em objetos literais: 

+ +
// Nomes de propriedades computados (ES2015)
+var i = 0;
+var a = {
+  ["foo" + ++i]: i,
+  ["foo" + ++i]: i,
+  ["foo" + ++i]: i
+};
+
+console.log(a.foo1); // 1
+console.log(a.foo2); // 2
+console.log(a.foo3); // 3
+
+var param = 'size';
+var config = {
+  [param]: 12,
+  ["mobile" + param.charAt(0).toUpperCase() + param.slice(1)]: 4
+};
+
+console.log(config); // { size: 12, mobileSize: 4 }
+ +

Mutação Prototype 

+ +

Uma definição de propriedade na forma de  __proto__: valor or "__proto__": valor não cria uma propriedade com o nome  __proto__.  Inclusive, se o valor fornecido for um objeto ou null, muda o [[Prototype]] do objeto criado para o valor informado. (Se o valor fornecido não é um objeto ou null, o valor não será alterado.)

+ +
var obj1 = {};
+assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype);
+
+var obj2 = { __proto__: null };
+assert(Object.getPrototypeOf(obj2) === null);
+
+var protoObj = {};
+var obj3 = { "__proto__": protoObj };
+assert(Object.getPrototypeOf(obj3) === protoObj);
+
+var obj4 = { __proto__: "not an object or null" };
+assert(Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype);
+assert(!obj4.hasOwnProperty("__proto__"));
+
+ +

Apenas uma única mudança em prototype é permitida em um objeto: múltiplas mudanças gera erro de sintaxe. 

+ +

Definições de propriedade que não utilizam da notação de ":", não são consideradas mudanças de prototype: são definições de propriedades que se comportam de forma semelhante às definições utilizando qualquer outro nome. 

+ +
var __proto__ = "variable";
+
+var obj1 = { __proto__ };
+assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype);
+assert(obj1.hasOwnProperty("__proto__"));
+assert(obj1.__proto__ === "variable");
+
+var obj2 = { __proto__() { return "hello"; } };
+assert(obj2.__proto__() === "hello");
+
+var obj3 = { ["__prot" + "o__"]: 17 };
+assert(obj3.__proto__ === 17);
+
+ +

Notação de objeto literal vs JSON

+ +

A notação de objeto literal não é a mesma de JavaScript Object Notation (JSON).  Mesmo que possuam semelhanças, há as seguintes diferenças:

+ + + +

Especificações

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.1.5', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ES5.1')}}getter e setter adicionados.
{{SpecName('ES6', '#sec-object-initializer', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ES6')}}Abreviações de nomes em propriedades/métodos e nomes de propriedados computados foram adicionados.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-initializer', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidade de Browser

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte básico{{CompatChrome(1.0)}}{{CompatGeckoDesktop("1.0")}}111
Nomes de propriedades computados{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
Abreviação em nomes de propriedades{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("33")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Abreviação em nomes de métodos{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoDesktop("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Suporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("1.0")}}111{{CompatChrome(1.0)}}
Nomes de propriedades computados{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Abreviação em nomes de propriedades{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("33")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Abreviação em nomes de métodos{{CompatNo}}{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoMobile("34")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatChrome(42.0)}}
+
+ +

Veja também

+ + diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_condicional/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_condicional/index.html deleted file mode 100644 index 9b36afca80..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_condicional/index.html +++ /dev/null @@ -1,171 +0,0 @@ ---- -title: Operador Condicional Ternário -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operador_Condicional -tags: - - JavaScript - - Operadores Condicionais -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Conditional_Operator ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

Sumário

- -

O operador condicional (ternário) é o único operador JavaScript que possui três operandos. Este operador é frequentemente usado como um atalho para a instrução if.

- -

Sintaxe

- -
condition ? expr1 : expr2 
- -

Parâmetros

- -
-
condition
-
Uma expressão que é avaliada como true ou false.
-
- -
-
expr1, expr2
-
Expressões com valores de qualquer tipo.
-
- -

Descrição

- -

Se condition é true, o operador retornará o valor de expr1; se não, ele retorna o valor de exp2. Por exemplo, para exibir uma mensagem diferente baseada no valor da variável isMember, você poderá utilizar o código (statement) seguinte:

- -
"The fee is " + (isMember ? "$2.00" : "$10.00")
-
- -

Conforme o resultado da operação, você também poderá atribuir a variáveis:

- -
var elvisLives = Math.PI > 4 ? "Yep" : "Nope";
- -

Também são possíveis múltiplas avaliaçãoes ternárias (nota: o operador condicional é associativo a direita):

- -
var firstCheck = false,
-    secondCheck = false,
-    access = firstCheck ? "Access denied" : secondCheck ? "Access denied" : "Access granted";
-
-console.log( access ); // logs "Access granted"
- -

Você também pode usar avaliações ternárias no espaço livre de modo a fazer diferentes operações:

- -
var stop = false, age = 16;
-
-age > 18 ? location.assign("continue.html") : stop = true;
-
- -

Você também pode fazer mais do que uma única operação em cada caso, separando-os por vírgula:

- -
var stop = false, age = 23;
-
-age > 18 ? (
-    alert("OK, you can go."),
-    location.assign("continue.html")
-) : (
-    stop = true,
-    alert("Sorry, you are much too young!")
-);
-
- -

Você também pode fazer mais de uma operação durante a atribuição de um valor. Neste caso, o último valor separado por vírgula dentro dos parênteses será o valor a ser atribuído.

- -
var age = 16;
-
-var url = age > 18 ? (
-    alert("OK, you can go."),
-    // alert returns "undefined", but it will be ignored because
-    // isn't the last comma-separated value of the parenthesis
-    "continue.html" // the value to be assigned if age > 18
-) : (
-    alert("You are much too young!"),
-    alert("Sorry :-("),
-    // etc. etc.
-    "stop.html" // the value to be assigned if !(age > 18)
-);
-
-location.assign(url); // "stop.html"
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçõesStatusComentários
ECMAScript 1st Edition.StandardDefinição inicial. Implementado em JavaScript 1.0
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.12', 'The conditional operator')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-conditional-operator', 'Conditional Operator')}}{{Spec2('ES6')}} 
- -

Compatibilidade dos navegadores (browser)

- -

{{ CompatibilityTable() }}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_de_coalescencia_nula/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_de_coalescencia_nula/index.html deleted file mode 100644 index 609bfa29fd..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_de_coalescencia_nula/index.html +++ /dev/null @@ -1,159 +0,0 @@ ---- -title: Operador de coalescência nula -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/operador_de_coalescencia_nula -tags: - - JavaScript - - Operador - - Operadores lógicos - - Referencia - - coalescencia nula - - duas interrogações - - nulidade -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Nullish_coalescing_operator ---- -

{{JSSidebar("Operators")}}

- -

O operador de coalescência nula (??) é um operador lógico que retorna o seu operando do lado direito quando o seu operador do lado esquerdo é {{jsxref("null")}} ou {{jsxref("undefined")}}. Caso contrário, ele retorna o seu operando do lado esquerdo.

- -

Ao contrário do operador lógico OR (||), o operando esquerdo é retornado se houver um valor falsy (falso) que não seja null ou undefined. Em outras palavras, se você usar || para obter algum valor padrão para outra variável foo, você pode enfrentar comportamentos inesperados se você considerar algum valor falseável como utilizável (eg. '' ou 0). Veja abaixo alguns exemplos:

- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-nullishcoalescingoperator.html")}}
- - - -

Sintaxe

- -
exprEsq ?? exprDir
-
- -

Descrição

- -

O operador de coalescência nula retorna os resultados da expressão de seu lado direito se a expressão de seu lado esquerdo for {{jsxref("null")}} ou {{jsxref("undefined")}}.

- -

Endereçando um valor padrão à variável

- -

Inicialmente, quando se deseja endereçar um valor padrão à variável, um padrão comum é utilizar o operador lógico OR  (||):

- -
let foo;
-
-//  foo nunca é endereçado a nenhum valor, portanto, ainda está indefinido
-let someDummyText = foo || 'Hello!';
- -

Entretanto, devido ao || ser um operador lógico booleano, o operando do lado esquerdo é coagido para um valor booleano para sua avaliação, e, qualquer valor falseável (0, '', NaN, null, undefined) não é retornado. Este comportamento pode causar consequencias inesperadas se você considerar 0, '', or NaN como valores válidos.

- -
let count = 0;
-let text = "";
-
-let qty = count || 42;
-let message = text || "Olá!";
-console.log(qty);     // 42 e não 0
-console.log(message); // "hi!" e não ""
-
- -

O operador de coalescência nula evita esta cilada pois retorna o segundo operando apenas quando o primeiro é avaliado entre os valores null ou undefined (mas nehum outro valor falseável):

- -
let myText = ''; // Uma string vazia (que também é um valor falseável)
-
-let notFalsyText = myText || 'Olá mundo';
-console.log(notFalsyText); // Olá mundo
-
-let preservingFalsy = myText ?? 'Olá vizinhança';
-console.log(preservingFalsy); // '' (Pois myText não é undefined e nem null)
-
- -

Curto-circuito

- -

Assim como os operadores lógicos OR e AND, a expressão do lado direito não é avaliada se o lado esquerdo não for avaliado entre null e nem undefined.

- -
function A() { console.log('A foi chamado'); return undefined;}
-function B() { console.log('B foi chamado'); return false;}
-function C() { console.log('C foi chamado'); return "foo";}
-
-console.log( A() ?? C() );
-// Imprime "A foi chamado" então "C foi chamado" e por fim "foo"
-// Como A() retornou undefined então ambas expressões foram avaliadas
-
-console.log( B() ?? C() );
-// Imprime "B foi chamado" então "false"
-// Como B() retornou false (e não null ou undefined), a expressão
-// do lado direito não foi avaliada.
-
- -

Sem encadeamento com os operadores AND e OR

- -

Não é possível encadear ambos operadores AND (&&) e OR (||) diretamente com o ??. Um SyntaxError será disparado nesse tipo de caso.

- -
null || undefined ?? "foo"; // Dispara um SyntaxError
-true || undefined ?? "foo"; // Dispara um SyntaxError
- -

Entretanto, explicitar diretamente a precedência por meio de parênteses resulta no comportamento correto:

- -
(null || undefined) ?? "foo"; // retorna "foo"
-
- -

Relacionamento com o operador de encadeamento opcional (?.)

- -

O operador de coalescêcia nula trata undefined e null como valores específicos e então executa o operador de encadeamento opcional (?.) o qual é útil para acessar uma propriedade de um objeto, o qual pode ser null ou undefined.

- -
let foo = { someFooProp: "oi" };
-
-console.log(foo.someFooProp?.toUpperCase());  // "OI"
-console.log(foo.someBarProp?.toUpperCase()); // undefined
-
- -

Exemplo

- -

Neste exemplo, nós iremos prover valores padrão, mas manter valores que não sejam (advinha???) null ou undefined.

- -
const nullValue = null;
-const emptyText = ""; // falseável (falsy)
-const someNumber = 42;
-
-const valA = nullValue ?? "padrão para A";
-const valB = emptyText ?? "padrão para B";
-const valC = someNumber ?? 0;
-
-console.log(valA); // "padrão para A"
-console.log(valB); // "" (pois a string vazia não é null ou undefined)
-console.log(valC); // 42
-
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatuscomentário
Proposal for the "nullish coalescing" operatorStage 4
- -

Compatibilidade de navegadores

- - - -

{{Compat("javascript.operators.nullish_coalescing")}}

- -

Progresso de implementação

- -

A seguinte tabela fornece o status diário de implementação para este recurso, porque este recurso ainda não atingiu a estabilidade entre navegadores. Os dados são gerados pela execução de testes de recursos relevantes no Test262, a plataforma de testes padrão do JavaScript, em "edições noturnas", ou último release de cada motor JavaScript dos navegadores.

- -
{{EmbedTest262ReportResultsTable("coalesce-expression")}}
- -

Veja também

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_virgula/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_virgula/index.html deleted file mode 100644 index be374104d0..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operador_virgula/index.html +++ /dev/null @@ -1,102 +0,0 @@ ---- -title: Operador Vírgula -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operador_Virgula -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator ---- -
- {{jsSidebar("Operators")}}
-

Sumário

-

operador vírgula avalia o valor de seus operandos (da esquerda para a direita) e retorna o valor do último operando.

-

Sintaxe

-
expr1, expr2, expr3...
-

Parameters

-
-
- expr1, expr2, expr3...
-
- Quaisquer expressões.
-
-

Descrição

-

Você pode usar o operador vírgula quando desejar incluir múltiplas expressões em um lugar que requer uma única expressão. O uso mais comum desse operador é suprir múltiplos parâmetros em um loop for.

-

Exemplo

-

Se a é um array de 2 dimensões com 10 elementos de um lado, o seguinte código usa o operador vírgula para incrementar duas variáveis mutuamente. Note que a vírgula na declaração var não é o operador vírgula, porque ele não existe dentro de uma expressão. Além disso, ela é uma caractere especial nas declarações var para combinar múltiplas delas em uma única. Embora praticamente a vírgula comporte-se quase que igualmente ao operador vírgula. O código imprime os valores dos elementos diagonais da matriz:

-
for (var i = 0, j = 9; i <= 9; i++, j--)
-  document.writeln("a[" + i + "][" + j + "] = " + a[i][j]);
-
-

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
1ª Edição ECMAScript.PadrãoDefinição inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.14', 'Comma operator')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-comma-operator', 'Comma operator')}}{{Spec2('ES6')}} 
-

Compatibilidade de Navegadores

-

{{ CompatibilityTable() }}

-
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Suporte Básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
-
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Suporte Básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
-

Veja também

- diff --git "a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_de_compara\303\247\303\243o/index.html" "b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_de_compara\303\247\303\243o/index.html" deleted file mode 100644 index d5e946a438..0000000000 --- "a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_de_compara\303\247\303\243o/index.html" +++ /dev/null @@ -1,251 +0,0 @@ ---- -title: Operadores de comparação -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operadores_de_comparação -tags: - - Comparando String - - Comparação - - Igualdade - - Operadores - - Relacionais -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

O JavaScript possui comparações estritas e conversão de tipos. Uma comparação estrita (e.g., ===) somente é verdade se os operandos forem do mesmo tipo e de conteúdo correspondente. A comparação abstrata mais comumente utilizada (e.g. ==) converte os operandos no mesmo tipo antes da comparação. Para comparações abstratas relacionais (e.g., <=), os operandos são primeiro convertidos em primitivos, depois para o mesmo tipo, depois comparados.

- -

Strings são comparadas baseadas na ordenação lexicografica padrão, usando valores Unicode.

- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-comparisonoperators.html")}}
- - - -

Características de comparação:

- - - -

Operadores de Igualdade 

- -

Igualdade (==)

- -

O operador de igualdade converte o operando se ele não for do mesmo tipo, então aplica a comparação estrita. Se ambos os operandos são objetos, então o JavaScript compara referencias internas que são iguais quando os operandos se referem ao mesmo objeto em memória.

- -

Sintaxe

- -
x == y
-
- -

Exemplos

- -
1    ==  1         // verdade
-'1'  ==  1         // verdade
-1    == '1'        // verdade
-0    == false      // verdade
-0    == null       // falso
-var object1 = {'key': 'value'}, object2 = {'key': 'value'};
-object1 == object2 // falso
-0    == undefined  // falso
-null == undefined  // verdade
-
- -

Desigualdade (!=)

- -

O operador de desigualdade retorna true (verdade) se os operandos não são iguais. Se os dois operandos não são do mesmo tipo, o JavaScript tenta converter os operandos para o tipo apropriado para a comparação. Se ambos os operandos são objetos, então o JavaScript compara referências internas que não são iguais quando os operandos se referem a objetos diferentes na memória.

- -

Sintaxe

- -
x != y
- -

Exemplos

- -
1 !=   2     // verdade
-1 !=  '1'    // falso
-1 !=  "1"    // falso
-1 !=  true   // falso
-0 !=  false  // falso
-
- -

Identidade / igualdade estrita (===)

- -

O operador de identidade retorna true (verdade) se os operandos são estritamente iguais (veja acima) sem conversão de tipo

- -

Sintaxe

- -
x === y
- -

Exemplos

- -
3 === 3   // verdade
-3 === '3' // falso
-var object1 = {'key': 'value'}, object2 = {'key': 'value'};
-object1 === object2 //f also
- -

Non-identity / desigualdade estrita (!==)

- -

O operador desigualdade estrita (Non-identity) retorna verdadeiro se os operandos não são iguais e / ou não são do mesmo tipo.

- -

Sintaxe

- -
x !== y
- -

Exemplos

- -
3 !== '3' // verdade
-4 !== 3   // verdade
-
- -

Operadores relacionais

- -

Cada um desses operadores chamará a função valueOf () em cada operando antes que uma comparação seja feita.

- -

Operador Maior (>)

- -

O operador de Maior retorna true se o operando da esquerda for maior que o operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
x > y
- -

Exemplos

- -
4 > 3 // verdade
-
- -

Operador maior ou igual (>=)

- -

O operador maior ou igual retorna true se o operando da esquerda for maior ou igual ao operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
 x >= y
- -

Exemplos

- -
4 >= 3 // verdade
-3 >= 3 // verdade
-
- -

Operador Menor (<)

- -

O operador menor retorna true (verdadeiro) se o operando da esquerda for menor que o operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
 x < y
- -

Exemplos

- -
3 < 4 // verdade
-
- -

Operador menor ou igual (<=)

- -

O operador menor ou igual retorna true (verdadeiro) se o operando da esquerda for menor ou igual ao operando da direita.

- -

Sintaxe

- -
 x <= y
- -

Exemplos

- -
3 <= 4 // verdade
-
- -

Usando Operadores de Igualdade

- -

Os operadores de igualdade padrão (== e! =) Usam o Algoritmo de Comparação de Igualdade Abstrata 

- -

para comparar dois operandos. Se os operandos forem de tipos diferentes, ele tentará convertê-los para o mesmo tipo antes de fazer a comparação. Por exemplo, na expressão 5 == '5', a sequência à direita é convertida em {{jsxref ("Number" )}} antes da comparação ser feita.

- -

Os operadores de igualdade estrita (=== e! ==) usam o Algoritmo de comparação estrita de igualdade e se destinam a executar comparações de igualdade em operandos do mesmo tipo. Se os operandos são de tipos diferentes, o resultado é sempre falso, então 5! == '5'.
-
- Use operadores de igualdade estrita se os operandos precisarem ser de um tipo específico e também de valor ou se o tipo exato dos operandos for importante. Caso contrário, use os operadores de igualdade padrão, que permitem comparar a identidade de dois operandos, mesmo que não sejam do mesmo tipo.
-
- Quando a conversão de tipos está envolvida na comparação (por exemplo, comparação não estrita), o JavaScript converte os tipos {{jsxref ("String")}}, {{jsxref ("Number")}}, {{jsxref ("Booleano" )}} ou {{jsxref ("Object")}}) operandos da seguinte forma:

- - - -
Nota: Os objetos String são do Tipo Objeto, não String! Os objetos de string raramente são usados, portanto, os seguintes resultados podem ser surpreendentes:
- -
// true, pois ambos os operandos são do tipo String (ou seja, primitivos de string):
-'foo' === 'foo'
-
-var a = new String('foo');
-var b = new String('foo');
-
-// falso (false) pois a e b, embora do tipo "Objeto", são instâncias diferentes
-a == b
-
-// falso (false) pois a e b, embora do tipo "Objeto", são instâncias diferentes
-a === b
-
-// verdadeiro (true) pois o objeto a e 'foo' (String) são de tipos diferentes e, o Objeto (a)
-// é convertido para String ('foo') antes da comparação
-a == 'foo'
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definição Inicial. Implementado em JavaScript 1.0
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Adicionandos os operadores === e !== . Implementado em JavaScript 1.3
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.8')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definidos em várias seções das especificações: Operadores Relacionais , Operadores de Igualdade
{{SpecName('ES6', '#sec-relational-operators')}}{{Spec2('ES6')}}Definidos em várias seções das especificações: Operadores Relacionais , Operadores de Igualdade
{{SpecName('ESDraft', '#sec-relational-operators')}}{{Spec2('ESDraft')}}Definidos em várias seções das especificações: Operadores Relacionais , Operadores de Igualdade
- -

Compatilidade entre navegadores

- - - -

{{Compat("javascript.operators.comparison")}}

- -

Consulte também

- - - -
-
-
diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_logicos/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_logicos/index.html deleted file mode 100644 index e3a3ee6e8c..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/operadores_logicos/index.html +++ /dev/null @@ -1,343 +0,0 @@ ---- -title: Operadores Lógicos -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operadores_Logicos -tags: - - Operador - - Operadores lógicos - - Referencia - - e - - não - - ou -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

Resumo

- -

Operadores lógicos são tipicamente usados com valores Booleanos (lógicos). Quando eles o são, retornam um valor booleano. Porém, os operadores && e || de fato retornam o valor de um dos operandos especificos, então se esses operadores são usados com valores não booleanos, eles podem retornar um valor não booleano.

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Descrição

- -

Os operadores lógicos são descritos na tabela abaixo:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
OperadorUtilizaçãoDescrição
Logical AND (&&)expr1 && expr2Retorna expr1 se essa pode ser convertido para falso; senão, retorna expr2. Dessa forma, quando usado para valores Booleanos, && retorna verdadeiro se ambos os operandos forem verdadeiro ; senão, retorna falso.
Logical OR (||)expr1 || expr2Retorna expr1 se essa pode ser convertido para verdadeiro; senão, retorna expr2. Dessa forma, quando usado para valores Booleanos, || retorna verdadeiro se qualquer dos operandos for verdadeiro; se ambos são falso, retorna falso.
Logical NOT (!)!expr -

Retorna falsose o seu operando pode ser convertido para verdadeiro; senão, retorna verdadeiro.

-
- -

Se um valor pode ser convertido para verdadeiro, este valor é chamado de {{Glossary("truthy")}}. Se um valor pode ser convertido para falso, este valor é chamado de {{Glossary("falsy")}}.

- -

Exemplos de expressões que podem ser convertidas para falso são:

- - - -

Mesmo que os operadores && and || possam ser utilizados com operandos que não são valores Booleanos, eles ainda podem ser considerados como operadores booleanos visto que seus valores de saída sempre podem ser convertidos em valores booleanos.

- -

Avaliação de Curto-Circuito (Short-Circuit) 

- -

Como as expressões lógicas são avaliadas da esquerda pra direita, elas são testadas para possível avaliação de "curto-circuito" ("short-circuit") utilizando as seguintes regras:

- - - -

As regras de lógica garantem que essas avaliações estejam sempre corretas. Repare que a porção qualquer coisa das expressões acima não é avaliada, logo qualquer problema oriundo de tê-lo feito não é consumado. Note também  que a parte qualquer coisa das expressões acima pode ser qualquer expressão lógica unitária (conforme é indicado pelos parênteses).

- -

Por exemplo, as duas funções a seguir são equivalentes.

- -
function shortCircuitEvaluation() {
-  // logical OR (||)
-  doSomething() || doSomethingElse();
-
-  // logical AND (&&)
-  doSomething() && doSomethingElse();
-}
-
-function equivalentEvaluation() {
-
-  // logical OR (||)
-  var orFlag = doSomething();
-  if (!orFlag) {
-    doSomethingElse();
-  }
-
-
-  // logical AND (&&)
-  var andFlag = doSomething();
-  if (andFlag) {
-    doSomethingElse();
-  }
-}
- -

Contudo, as expressões a seguir não são equivalentes, devido a precedência do operador, e reforçam a importância de que o operador do lado direito (right hand) seja uma única expressão (agrupada com o uso de parênteses, caso seja necessário).

- -
 false && true || true       // retorna true
- false && (true || true)     // retorna falso
- -

AND Lógico (&&)

- -

O código a seguir demonstra exemplos do operador && (AND lógico). 

- -
a1 = true  && true       // t && t retorna true
-a2 = true  && false      // t && f retorna false
-a3 = false && true       // f && t retorna false
-a4 = false && (3 == 4)   // f && f retorna false
-a5 = 'Cat' && 'Dog'      // t && t retorna "Dog"
-a6 = false && 'Cat'      // f && t retorna false
-a7 = 'Cat' && false      // t && f retorna false
-a8 = ''    && false      // f && f retorna ""
-a9 = false && ''         // f && t retorna false
-
- -

OR Lógico (||)

- -

O código a seguir demonstra exemplos do operador || (OR lógico).

- -
o1 = true  || true       // t || t retorna true
-o2 = false || true       // f || t retorna true
-o3 = true  || false      // t || f retorna true
-o4 = false || (3 == 4)   // f || f retorna false
-o5 = 'Cat' || 'Dog'      // t || t retorna "Cat"
-o6 = false || 'Cat'      // f || t retorna "Cat"
-o7 = 'Cat' || false      // t || f retorna "Cat"
-o8 = ''    || false      // f || f retorna false
-o9 = false || ''         // f || f retorna ""
- -

NOT Logico (!)

- -

O código a seguir demonstra exemplos do operador ! (NOT lógico) .

- -
n1 = !true               // !t returns false
-n2 = !false              // !f returns true
-n3 = !'Cat'              // !t returns false
- -

Regras de conversão

- -

Convertendo AND para OR

- -

A operação a seguir, envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 && bCondition2
- -

é sempre igual a:

- -
!(!bCondition1 || !bCondition2)
- -

Convertendo OR to AND

- -

A operação a seguir, envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 || bCondition2
- -

é sempre igual a:

- -
!(!bCondition1 && !bCondition2)
- -

Convertendo entre dois NOT

- -

A seguinte operação envolvendo Booleanos:

- -
!!bCondition
- -

é sempre igual a:

- -
bCondition
- -

Removendo parenteses aninhados

- -

Como as expressões lógicas são avaliadas da esquerda pra direita, é sempre possível remover os parênteses de uma expressão complexa seguindo algumas regras:

- -

Removendo AND aninhado

- -

A seguinte operação composta envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 || (bCondition2 && bCondition3)
- -

é igual a :

- -
bCondition1 || bCondition2 && bCondition3
- -

Removendo OR aninhado

- -

A operação composta a seguir, envolvendo Booleanos:

- -
bCondition1 && (bCondition2 || bCondition3)
- -

é sempre igual a:

- -
!(!bCondition1 || !bCondition2 && !bCondition3)
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoEstatusComentário
ECMAScript 1st Edition.StandardInitial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.4.9', 'Logical NOT Operator')}}
- {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.11', 'Binary Logical Operators')}}
{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-logical-not-operator', 'Logical NOT operator')}}
- {{SpecName('ES6', '#sec-binary-logical-operators', 'Binary Logical Operators')}}
{{Spec2('ES6')}}
- -

Compatibilidade com o Navegador

- -

{{ CompatibilityTable() }}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
RecursoChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Logical AND (&&){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical OR (||){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical NOT (!){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Logical AND (&&){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical OR (||){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
Logical NOT (!){{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
-
- -

Retrocompatibilidade: Comportamento no  JavaScript 1.0 e1.1

- -

Os operadores  && and || se comportam da seguinte maneira:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
OperadorUtilizaçãoComportamento
&&expr1 && expr2Se o primeiro operando (expr1) pode ser convertido para falso, o operador &&  retorna false ao invés do valor do expr1.
||expr1 || expr2If the first operand (expr1) can be converted to true, the || operator retorna true rather than the value of expr1.
- -

Veja Também

- - diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/spread_operator/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/spread_operator/index.html deleted file mode 100644 index a877d131bc..0000000000 --- a/files/pt-br/web/javascript/reference/operators/spread_operator/index.html +++ /dev/null @@ -1,201 +0,0 @@ ---- -title: Spread operator -slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator -tags: - - JavaScript - - Operador -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator ---- -
{{jsSidebar("Operators")}}
- -

A sintaxe de propagação (Spread) permite que um objeto iterável, como um array ou string, seja expandida em locais onde zero ou mais argumentos (para chamadas de função) ou elementos (para literais de array) sejam esperados ou uma expressão de objeto seja expandida em locais onde zero ou mais pares de chave-valor (para literais de objeto) são esperados.

- -

Sintaxe

- -

Para chamadas de função:

- -
minhaFuncao(...objIteravel);
-
- -

Para array literais:

- -
[...objIteravel, 4, 5, 6]
- -

Desestruturação:

- -
[a, b, ...objIteravel] = [1, 2, 3, 4, 5];
- -

Exemplos

- -

Uma melhor aplicação

- -

Exemplo: é comum usar {{jsxref( "Function.prototype.apply")}} em casos onde você quer usar um array como argumentos em uma função.

- -
function minhaFuncao(x, y, z) { }
-var args = [0, 1, 2];
-minhaFuncao.apply(null, args);
- -

Com o spread do ES2015 você pode agora escrever isso acima como:

- -
function minhaFuncao(x, y, z) { }
-var args = [0, 1, 2];
-minhaFuncao(...args);
- -

Qualquer argumento na lista de argumento pode usar a sintaxe spread e pode ser usado várias vezes.

- -
function minhaFuncao(v, w, x, y, z) { }
-var args = [0, 1];
-minhaFuncao(-1, ...args, 2, ...[3]);
- -

Um literal array mais poderoso

- -

Exemplo:  Hoje se você tiver um array e quer criar um novo array com esse existente fazendo parte dele, a sintaxe literal do array não é mais suficiente e você deve voltar para o código imperativo, usando uma combinação de push, splice, concat, etc. Com a sintaxe spread isso se torna muito mais sucinto:

- -
var partes = ['ombros', 'joelhos'];
-var letra = ['cabeca', ...partes, 'e', 'dedos']; // ["cabeca", "ombros", "joelhos", "e", "dedos"]
-
- -

Assim como em spread para listas de argumentos ... pode ser usado em qualquer lugar no literal do array e pode ser usado várias vezes.

- -

Apply para new

- -

Exemplo: No ES5 não é possível usar new com apply. (Em ES5 termos, apply faz uma [[Call]] e nao um [[Construct]].) Em ES2015 a sintaxe spread naturalmente suporta isso:

- -
var camposData = lerCamposData(bancoDeDados);
-var d = new Date(...camposData);
- -

Um push melhor

- -

Exemplo: {{jsxref("Global_Objects/Array/push", "push")}} é frequentemente usado para adicionar um array no final de um array existente. No ES5 isso é geralmente feito assim:

- -
var arr1 = [0, 1, 2];
-var arr2 = [3, 4, 5];
-// Acrescenta todos itens do arr2 ao arr1
-Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
- -

No ES2015 com spread isso se torna:

- -
var arr1 = [0, 1, 2];
-var arr2 = [3, 4, 5];
-arr1.push(...arr2);
- -

Especificações

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaçãoStatusComentário
{{SpecName('ES2015', '#sec-array-initializer')}}{{Spec2('ES2015')}}Definido em várias seções da especificação: Inicializador do arrayListas de argumento
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array-initializer')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidade com browser

- -

{{CompatibilityTable}}

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Operação spread em array literais{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoDesktop("16") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
Operação spread em chamadas de função{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoDesktop("27") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}7.1
Operação spread em desestruturação{{CompatNo}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FeatureAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Operação spread em array literais{{CompatNo}}{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoMobile("16") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8{{CompatChrome("46")}}
Operação spread em chamadas de função{{CompatNo}}{{CompatChrome("46")}}{{ CompatGeckoMobile("27") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8{{CompatChrome("46")}}
Operação spread em desestruturação{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{ CompatGeckoDesktop("34") }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}}
-
- -

Veja também

- - -- cgit v1.2.3-54-g00ecf