From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- files/ru/games/index.html | 102 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 102 insertions(+) create mode 100644 files/ru/games/index.html (limited to 'files/ru/games/index.html') diff --git a/files/ru/games/index.html b/files/ru/games/index.html new file mode 100644 index 0000000000..68b713c1bb --- /dev/null +++ b/files/ru/games/index.html @@ -0,0 +1,102 @@ +--- +title: Разработка игр +slug: Games +tags: + - Игры + - Приложения + - геймдев +translation_of: Games +--- +
{{GamesSidebar}}
+ +
+

Игры являются одной из наиболее популярных компьютерных тем. С постоянным ростом новых технологий становится возможной разработка более мощных и красочных игр, которые можно запустить в любом современном браузере.

+
+ +
+
+

Введение в разработку web игр

+ +
+
Введение в разработку игр для Web
+
Ознакомление с технологиями, полезными для разработчиков игр, а также - как начать разработку игр, используя Web-технологии. Эта статья также рассматривает бизнес-кейс для создания web-игр.
+
Анатомия видео игр
+
Что такое видео игры на самом деле? Есть определенные вещи, которые являются общими для всех игр (даже если, на первый взгляд, так и не кажется). Данная статья попытается объяснить такие понятия, как основные циклы, в совершенно общем контексте. При этом она все равно соответствует веб-стандартам.
+
Особые обсуждения для разработчиков игр
+
Эта статья из App Center бегло рассматривает вещи, которые необходимо учитывать при попытке создать игру, которая будет работать как открытое веб-приложение.
+
+ +

Дополнительные ресурсы

+ +
+
Создание Новых Игр
+
Совместный сайт с участием большого количества открытых веб-обучающих программ по разработке игр. Не очень активно в последнее время, но все же содержит несколько хороших ресурсов.
+
Creative JS
+
Коллекция впечатляющих JavaScript методов и экспериментов, не специфичных для игр, но тем не менее полезных. Не очень активно в последнее время, но все же содержит несколько хороших ресурсов.
+
Шаблоны программирования игр
+
Онлайн-книга, написанная Bob Nystrom, которая рассказывает о шаблонах программирования в контексте разработки игр с целью помочь разработчикам создавать более эффективный, рациональный код.
+
Artillery blog
+
В играх HTML5 компании Artillery есть несколько полезных статей в своем блоге.
+
Создание игр для Firefox OS
+
Краткое руководство по созданию 2D-игр с HTML5 для распространения на Firefox и других мобильных платформах.
+
Gamedev.js Weekly
+
Еженедельная информационная бюллетень о разработке HTML5 игр, которая высылается каждую пятницу. Содержит последние статьи, руководства, инструменты и ресурсы.
+
HTML5 Game Devs Forum
+
Форумы для разработчиков, создателей фреймворков и издателей. Задавайте вопросы, получайте отзывы, помогайте другим.
+
HTML5 Game Engine
+
Список наиболее популярных игровых фреймворков HTML5, их рейтинг, функции и примеры.
+
JSBreakouts
+
Сравните JavaScript клоны Breakout в разных средах, чтобы помочь вам выбрать правильный для вас.
+
Tuts+ Game Development
+
Учебные пособия и статьи о развитии игры в целом.
+
#BBG IRC chat
+
Поговорите с разработчиками напрямую в режиме реального времени.
+
HTML5 Gamedev Starter
+
Starter для новых игровых разработчиков, кураторский список ссылок на различные полезные ресурсы в Интернете.
+
js13kGames
+
Конкурс кодирования JavaScript для разработчиков игр HTML5 с ограничением размера файла, равным 13 килобайтам. Все представленные игры доступны в удобном для чтения виде на GitHub.
+
Mozilla Hacks blog
+
Категория игр в блоге Mozilla Hacks, содержащем интересные статьи, посвященные gamedev.
+
+
+ +
+

Темы разработки игр

+ +
+
Инструменты
+
Это раздел об инструментах, созданных для облегчения создания эффективных игр для Web, таких как фреймворки, компиляторы (например, Emscripten), и инструменты для отладки. Объясняются основные концепции каждого, дается прочная база для работы с ними.
+
Технические приемы
+
Этот раздел содержит множество статей об очень важных техниках создания игр, таких как физика, обнаружение столкновения, анимация, 3D, хранение данных, и многое другое.
+
Рабочий процесс
+
Этот раздел включает в себя несколько тематических исследований об основных инструментах и методах, охватываемых выше, и применение их к созданию удивительных игр. Здесь каждый найдет что-то полезное, являетесь ли вы опытным веб-разработчиком, желающим писать 2D или 3D игры, С++ разработчиком, задумавшим портировать свои игры в веб, или мобильным разработчиком, ищущим помощь в написании лучших мобильных игр.
+
+ +

Примеры

+ +
+
BananaBread
+
Многопользовательский трехмерный шутер от первого лица, разработанный с использованием Emscripten, WebGL и WebRTC. Одна из первых демонстрационных игр для WebGL.
+
Monster Madness
+
Сетевой шутер на основе WebGL и asm.js, разработанный Nom Nom Games и Trendy entertainment.
+
Auralux
+
Стратегия WebGL и asm.js: захватите все солнца, чтобы победить!
+
Swooop
+
Полёт на самолёте в игре: контролируйте свой самолет и собирайте драгоценности. Снова, созданный с PlayCanvas.
+
Polycraft
+
Кораблекрушение. Исследуйте остров и победите монстров.
+
Dead Trigger 2
+
Классический zombie splatter action, выполненная в Unity3D.
+
Biolab Disaster
+
Side-scrolling платформенный шутер . Ранняя попытка на холсте - классика.
+
+ +
+

Примечание: Для получения расширенного списка примеров см. нашу страницу примеров.

+
+
+
+ +
+

Обратите внимание, что мы отслеживаем текущую работу над документацией по разработке игр на нашей Game development documentation status странице. Если вы хотите внести свой вклад в документацию по разработке игр, ознакомьтесь с этой страницей, чтобы узнать, что нужно делать.

+
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf