From 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sat, 20 Mar 2021 18:37:44 +0300 Subject: Restore "ё" letter in Russian translation (#239) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder --- files/ru/games/index.html | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) (limited to 'files/ru/games/index.html') diff --git a/files/ru/games/index.html b/files/ru/games/index.html index 68b713c1bb..f049abd074 100644 --- a/files/ru/games/index.html +++ b/files/ru/games/index.html @@ -21,7 +21,7 @@ translation_of: Games
Введение в разработку игр для Web
Ознакомление с технологиями, полезными для разработчиков игр, а также - как начать разработку игр, используя Web-технологии. Эта статья также рассматривает бизнес-кейс для создания web-игр.
Анатомия видео игр
-
Что такое видео игры на самом деле? Есть определенные вещи, которые являются общими для всех игр (даже если, на первый взгляд, так и не кажется). Данная статья попытается объяснить такие понятия, как основные циклы, в совершенно общем контексте. При этом она все равно соответствует веб-стандартам.
+
Что такое видео игры на самом деле? Есть определённые вещи, которые являются общими для всех игр (даже если, на первый взгляд, так и не кажется). Данная статья попытается объяснить такие понятия, как основные циклы, в совершенно общем контексте. При этом она все равно соответствует веб-стандартам.
Особые обсуждения для разработчиков игр
Эта статья из App Center бегло рассматривает вещи, которые необходимо учитывать при попытке создать игру, которая будет работать как открытое веб-приложение.
@@ -36,7 +36,7 @@ translation_of: Games
Шаблоны программирования игр
Онлайн-книга, написанная Bob Nystrom, которая рассказывает о шаблонах программирования в контексте разработки игр с целью помочь разработчикам создавать более эффективный, рациональный код.
Artillery blog
-
В играх HTML5 компании Artillery есть несколько полезных статей в своем блоге.
+
В играх HTML5 компании Artillery есть несколько полезных статей в своём блоге.
Создание игр для Firefox OS
Краткое руководство по созданию 2D-игр с HTML5 для распространения на Firefox и других мобильных платформах.
Gamedev.js Weekly
@@ -56,7 +56,7 @@ translation_of: Games
js13kGames
Конкурс кодирования JavaScript для разработчиков игр HTML5 с ограничением размера файла, равным 13 килобайтам. Все представленные игры доступны в удобном для чтения виде на GitHub.
Mozilla Hacks blog
-
Категория игр в блоге Mozilla Hacks, содержащем интересные статьи, посвященные gamedev.
+
Категория игр в блоге Mozilla Hacks, содержащем интересные статьи, посвящённые gamedev.
@@ -65,24 +65,24 @@ translation_of: Games
Инструменты
-
Это раздел об инструментах, созданных для облегчения создания эффективных игр для Web, таких как фреймворки, компиляторы (например, Emscripten), и инструменты для отладки. Объясняются основные концепции каждого, дается прочная база для работы с ними.
-
Технические приемы
+
Это раздел об инструментах, созданных для облегчения создания эффективных игр для Web, таких как фреймворки, компиляторы (например, Emscripten), и инструменты для отладки. Объясняются основные концепции каждого, даётся прочная база для работы с ними.
+
Технические приёмы
Этот раздел содержит множество статей об очень важных техниках создания игр, таких как физика, обнаружение столкновения, анимация, 3D, хранение данных, и многое другое.
Рабочий процесс
-
Этот раздел включает в себя несколько тематических исследований об основных инструментах и методах, охватываемых выше, и применение их к созданию удивительных игр. Здесь каждый найдет что-то полезное, являетесь ли вы опытным веб-разработчиком, желающим писать 2D или 3D игры, С++ разработчиком, задумавшим портировать свои игры в веб, или мобильным разработчиком, ищущим помощь в написании лучших мобильных игр.
+
Этот раздел включает в себя несколько тематических исследований об основных инструментах и методах, охватываемых выше, и применение их к созданию удивительных игр. Здесь каждый найдёт что-то полезное, являетесь ли вы опытным веб-разработчиком, желающим писать 2D или 3D игры, С++ разработчиком, задумавшим портировать свои игры в веб, или мобильным разработчиком, ищущим помощь в написании лучших мобильных игр.

Примеры

BananaBread
-
Многопользовательский трехмерный шутер от первого лица, разработанный с использованием Emscripten, WebGL и WebRTC. Одна из первых демонстрационных игр для WebGL.
+
Многопользовательский трёхмерный шутер от первого лица, разработанный с использованием Emscripten, WebGL и WebRTC. Одна из первых демонстрационных игр для WebGL.
Monster Madness
Сетевой шутер на основе WebGL и asm.js, разработанный Nom Nom Games и Trendy entertainment.
Auralux
Стратегия WebGL и asm.js: захватите все солнца, чтобы победить!
Swooop
-
Полёт на самолёте в игре: контролируйте свой самолет и собирайте драгоценности. Снова, созданный с PlayCanvas.
+
Полёт на самолёте в игре: контролируйте свой самолёт и собирайте драгоценности. Снова, созданный с PlayCanvas.
Polycraft
Кораблекрушение. Исследуйте остров и победите монстров.
Dead Trigger 2
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf