From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- files/ru/games/tutorials/index.html | 32 ++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 32 insertions(+) create mode 100644 files/ru/games/tutorials/index.html (limited to 'files/ru/games/tutorials/index.html') diff --git a/files/ru/games/tutorials/index.html b/files/ru/games/tutorials/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2574bf3432 --- /dev/null +++ b/files/ru/games/tutorials/index.html @@ -0,0 +1,32 @@ +--- +title: Уроки +slug: Games/Tutorials +tags: + - Canvas + - Games + - JavaScript + - NeedsTranslation + - TopicStub + - Tutorial + - Web + - Workflows + - Игры + - уроки +translation_of: Games/Tutorials +--- +
{{GamesSidebar}}
+ +
{{IncludeSubnav("/en-US/docs/Games")}}
+ +

Эта страница содержит несколько серий уроков, в которых освещаются различные рабочие процессы для эффективного создания разных типов веб-игр.

+ +
+
2D игра Breakout на чистом JavaScript
+
В этом пошаговом руководстве вы сможете реализовать простой клон игры Breakout с использованием чистого JavaScript. Попутно вы узнаете основы использования элемента {{htmlelement ('canvas')}} для реализации фундаментальной игровой механики, такой как рендеринг и движущиеся изображения, обнаружение столкновения, механизмы управления и выигрышные и проигрышные состояния.
+
2D-игра Breakout с использованием Phaser
+
В этом пошаговом руководстве вы будете использовать тот же самый клон Breakout, что и предыдущая серия уроков, за исключением того, что на этот раз вы сделаете это, используя HTML5 игровой фреймворкPhaser. Идея состоит в том, чтобы научить некоторым основам (и преимуществам) работы с фреймворками наряду с фундаментальной игровой механикой.
+
2D-игра Лабиринт с применением ориентации устройства
+
В этом учебном пособии показано, как создать 2D-игру Лабиринт с использованием HTML5, включая основы, такие как обнаружение столкновения и размещение спрайтов на {{htmlelement ('canvas')}}. Это мобильная игра, в которой используются API Ориентация устройства и Вибрация для улучшения игрового процесса и построенная с использованием фреймворка Phaser.
+
2D-игра платформер с использованием Phaser
+
В этой серии уроков показано, как создать простую платформенную игру с использованием Phaser, освещаются такие основы, как спрайты, столкновения, физика, коллекции и многое другое.
+
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf