From c058fa0fb22dc40ef0225b21a97578cddd0aaffa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:51:05 +0100 Subject: unslug ru: move --- "files/ru/glossary/b\303\251zier_curve/index.html" | 32 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 32 insertions(+) create mode 100644 "files/ru/glossary/b\303\251zier_curve/index.html" (limited to 'files/ru/glossary/bézier_curve/index.html') diff --git "a/files/ru/glossary/b\303\251zier_curve/index.html" "b/files/ru/glossary/b\303\251zier_curve/index.html" new file mode 100644 index 0000000000..0952421dda --- /dev/null +++ "b/files/ru/glossary/b\303\251zier_curve/index.html" @@ -0,0 +1,32 @@ +--- +title: Кривая Безье +slug: Словарь/Bézier_curve +tags: + - Графика + - Кривая Безье + - Словарь +translation_of: Glossary/Bézier_curve +--- +

Кривая Безье — это математически описанная кривая, используемая в компьютерной графике и анимации. В {{Glossary("vector image", "vector images")}} они используются для создания плавных кривых, которые можно бесконечно сильно масштабировать.

+ +

Кривая описывается массивом контрольных точек, которых должно быть, как минимум, две. В веб-графике и анимациях используются кривые Безье с 4 контрольными точками P0, P1, P2 и P3.

+ +

Для того чтобы нарисовать кривую, необходимо нарисовать две воображаемые линии, одна из которых будет иметь координаты P0 и P1, а другая — P1 и P2. Затем крайние точки этих линий начинают непрерывно двигаться к следующим точкам. Третья воображаемая линия рисуется с начальной точкой, непрерывно двигающейся по первой линии, и конечной точкой, двигающейся по второй линии. На этой воображаемой линии рисуется точка, постепенно движущаяся от начала линии до самого конца. Кривая, которую эта точка будет описывать называется кривая Безье. Ниже приведена анимация, демонстрирующая процесс создания кривой:

+ +

Drawing a Bézier curve

+ +

Подробнее

+ +

Общая информация

+ + + +

Подробнее по теме

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf