From 55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Pyltsyn Date: Mon, 15 Mar 2021 14:29:50 +0300 Subject: Auto fixes --- .../adding_vector_graphics_to_the_web/index.html | 10 ++++----- .../images_in_html/index.html | 10 ++++----- .../mozilla_splash_page/index.html | 6 +++--- .../other_embedding_technologies/index.html | 2 +- .../responsive_images/index.html | 24 +++++++++++----------- .../video_and_audio_content/index.html | 2 +- 6 files changed, 27 insertions(+), 27 deletions(-) (limited to 'files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding') diff --git a/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html b/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html index 9e6eb3707e..3d241796d9 100644 --- a/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html +++ b/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html @@ -20,7 +20,7 @@ original_slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Добавление_r_graphi Цель: - Изучить как встроить SVG (векторное) изображение на вебстраницу. + Изучить как встроить SVG (векторное) изображение на веб-страницу. @@ -47,14 +47,14 @@ original_slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Добавление_r_graphi

Two star images zoomed in, one crisp and the other blurry

-

Примечание: Оба изображения сверху имеют формат PNG — слева показано растровое изображение, справа условно показано векторное изображение. Напоминаем, что пример с реальными растровым и веркторным изображениями находится по ссылке: vector-versus-raster.html !

+

Примечание: Оба изображения сверху имеют формат PNG — слева показано растровое изображение, справа условно показано векторное изображение. Напоминаем, что пример с реальными растровым и векторными изображениями находится по ссылке: vector-versus-raster.html !

Более того, файлы векторных изображений намного меньше растровых, т.к. в них содержится алгоритмы построения вместо информации о каждом пикселе.

Что такое SVG?

-

SVG это язык на базе {{glossary("XML")}} для описания векторных изображений. По сути это язык разметки, как и HTML, только содержащий множество различных элементов для определения фигур вашего изображения, а также параметров их отображения. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В простейшем случае,  Вы можете использовать элементы для создания простых фигур, таких как {{svgelement("circle")}}(круг) и {{svgelement("rect")}}(прямоугольник). Более сложные SVG элементы включают {{svgelement("feColorMatrix")}} (разложение цвета с использованием матрицы), {{svgelement("animate")}} (анимация частей Вашего векторного изображения) и {{svgelement("mask")}} (примение маски к изображению.)

+

SVG это язык на базе {{glossary("XML")}} для описания векторных изображений. По сути это язык разметки, как и HTML, только содержащий множество различных элементов для определения фигур вашего изображения, а также параметров их отображения. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В простейшем случае,  Вы можете использовать элементы для создания простых фигур, таких как {{svgelement("circle")}}(круг) и {{svgelement("rect")}}(прямоугольник). Более сложные SVG элементы включают {{svgelement("feColorMatrix")}} (разложение цвета с использованием матрицы), {{svgelement("animate")}} (анимация частей Вашего векторного изображения) и {{svgelement("mask")}} (применение маски к изображению.)

В качестве простого примера, следующий код создает круг и прямоугольник:

@@ -134,7 +134,7 @@ original_slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Добавление_r_graphi background-image: url("image.svg"); background-size: contain; -

Подобно методу <img>, описанному выше, вставка SVG с использлованием фоновых изображений CSS означает, что SVG нельзя манипулировать при помощи JavaScript, и что SVG будет иметь те же ограничения, что и CSS.

+

Подобно методу <img>, описанному выше, вставка SVG с использованием фоновых изображений CSS означает, что SVG нельзя манипулировать при помощи JavaScript, и что SVG будет иметь те же ограничения, что и CSS.

Если ваши SVG не отображаются вовсе, возможно, ваш сервер не настроен должным образом. Если проблема в этом, то данная статья укажет вам верное направление.

@@ -189,7 +189,7 @@ background-size: contain;

Активное изучение: поиграйте с SVG

-

В этом разделе ативного изучения мы бы хотели, чтобы вы просто попробовали поиграть с SVG. Ниже, в областе Input, вы увидите, что мы уже предоставили некий пример для того, чтобы вы начали. А еще вы можете посетить SVG Element Reference, чтобы узнать больше деталей о других игрушках, которые могут быть использованы в SVG, и тоже попробовать их. Этот раздел полностью посвящен практике ваших исследовательских навыков и вашему развлечению.

+

В этом разделе активного изучения мы бы хотели, чтобы вы просто попробовали поиграть с SVG. Ниже, в области Input, вы увидите, что мы уже предоставили некий пример для того, чтобы вы начали. А еще вы можете посетить SVG Element Reference, чтобы узнать больше деталей о других игрушках, которые могут быть использованы в SVG, и тоже попробовать их. Этот раздел полностью посвящен практике ваших исследовательских навыков и вашему развлечению.

Если Вы где-то застряли и ваш код не работает, Вы всегда можете начать сначала, нажав кнопку Reset.

diff --git a/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html b/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html index 3bf7b57393..3dc16ecfd2 100644 --- a/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html +++ b/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html @@ -28,7 +28,7 @@ original_slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Изображения_в_HTM

Чтобы разместить изображение на странице, нужно использовать тег {{htmlelement("img")}}. Это пустой элемент (имеется ввиду, что не содержит текста и закрывающего тега), который требует минимум один атрибут для использования — src (произносится эс-ар-си, иногда говорят его полное название, source). Атрибут src содержит путь к изображению, которое вы хотите встроить в страницу, и может быть относительным или абсолютным URL, точно так же, как значения атрибута href для элемента {{htmlelement("a")}}.

-

Примечание: Перед тем как продолжить, вам стоит вспомнить про типы адресов URL, чтобы обновить в памяти про относительные и абсолютные адресса.

+

Примечание: Перед тем как продолжить, вам стоит вспомнить про типы адресов URL, чтобы обновить в памяти про относительные и абсолютные адреса.

Например, если ваше изображение называется dinosaur.jpg, и оно находится в той же директории что и ваша HTML страница, вы можете встроить это изображение как:

@@ -49,10 +49,10 @@ original_slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Изображения_в_HTM
<img src="https://www.example.com/images/dinosaur.jpg">
-

Но это бесмыссленно, так как он просто заставляет браузер делать больше работы, запрашивая каждый раз IP-адрес от DNS-сервера.  Вы почти всегда будете держать свои изображения для сайта на том же сервере, что и ваш HTML.

+

Но это бессмысленно, так как он просто заставляет браузер делать больше работы, запрашивая каждый раз IP-адрес от DNS-сервера.  Вы почти всегда будете держать свои изображения для сайта на том же сервере, что и ваш HTML.

-

Внимание: Большиство изображений защищены. Не отображайте изображения на вашем сайте пока:

+

Внимание: Большинство изображений защищены. Не отображайте изображения на вашем сайте пока:

-

Это так же подводит нас к окончанию целого модуля "Мультимедия и встраивание"! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше - это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!

+

Это так же подводит нас к окончанию целого модуля "Мультимедиа и встраивание"! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше - это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!

Посмотрите так же

diff --git a/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html b/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html index e37ffaabd4..84751810da 100644 --- a/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html +++ b/files/ru/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html @@ -86,7 +86,7 @@ translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content

Вышеупомянутые форматы существуют для сжатия видео и аудио в управляемые файлы (необработанные видео и аудио очень большие). Браузеры содержат разные {{Glossary("Codec","кодеки")}}, вроде Vorbis или H.264, которые используются для преобразования сжатого звука и видео в бинарные данные и обратно. Каждый кодек имеет свои преимущества и недостатки, и каждый контейнер может также предлагать свои собственные положительные и отрицательные особенности, влияющие на ваше решение о том, какой из них использовать. Как указано выше, браузеры, к сожалению, не поддерживают одни и те же кодеки, поэтому вам придется предоставить несколько файлов для каждого медиа-продукта. Если вам не хватает правильного кодека для декодирования контента, он просто не сможет воспроизводиться.

-

Примечание: Возможно, вам интересно, как сложилась такая ситуация. MP3 (для аудио) и MP4/H.264 (для видео) широко поддерживаются и имеют высокое качество. В то же время, они защищены патентами — американские патенты охватывают MP3 по крайней мере до 2017 года и H.264 самое меньшее до 2027 года,  так что браузеры, которые не являются держетелями этих патентов, должны платить огромные суммы денег для поддержки этих форматов. Кроме того, многие люди избегают несвободного программного обеспечения в принципе, предпочитая открытые форматы. Вот почему мы должны предоставить несколько форматов для разных браузеров.

+

Примечание: Возможно, вам интересно, как сложилась такая ситуация. MP3 (для аудио) и MP4/H.264 (для видео) широко поддерживаются и имеют высокое качество. В то же время, они защищены патентами — американские патенты охватывают MP3 по крайней мере до 2017 года и H.264 самое меньшее до 2027 года,  так что браузеры, которые не являются держателями этих патентов, должны платить огромные суммы денег для поддержки этих форматов. Кроме того, многие люди избегают несвободного программного обеспечения в принципе, предпочитая открытые форматы. Вот почему мы должны предоставить несколько форматов для разных браузеров.

Все становится немного сложнее, потому что каждый браузер не только поддерживает свой набор форматов файлов-контейнеров, но и каждый из них поддерживает свой выбор кодеков. Чтобы максимизировать вероятность того, что ваш веб-сайт или приложение будет работать в браузере пользователя, вам может потребоваться предоставить каждый медиафайл, который вы используете, в нескольких форматах. Если ваш сайт и браузер пользователя не используют общий медиаформат, ваши медиа просто не будут воспроизводиться.

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf