From 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sat, 20 Mar 2021 18:37:44 +0300 Subject: Restore "ё" letter in Russian translation (#239) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder --- files/ru/tools/shader_editor/index.html | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'files/ru/tools/shader_editor/index.html') diff --git a/files/ru/tools/shader_editor/index.html b/files/ru/tools/shader_editor/index.html index 565d6c6b55..fce013a794 100644 --- a/files/ru/tools/shader_editor/index.html +++ b/files/ru/tools/shader_editor/index.html @@ -25,7 +25,7 @@ translation_of: Tools/Shader_Editor

-

Для начала откройте страницу, которая создает контекст WebGL и загружает в него программу. Приведенные ниже скриншоты взяты из демонстрации Unreal Engine.

+

Для начала откройте страницу, которая создаёт контекст WebGL и загружает в него программу. Приведённые ниже скриншоты взяты из демонстрации Unreal Engine.

Перед Вами появится рабочее окно, разделённое на три части: список шейдерных программ GLSL (слева), вершинный шейдер текущей выбранной программы (по центру), а также фрагментный шейдер текущей выбранной программы (справа):

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf