From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html | 122 +++++++++++++ files/ru/web/api/audionode/context/index.html | 113 ++++++++++++ files/ru/web/api/audionode/index.html | 198 +++++++++++++++++++++ 3 files changed, 433 insertions(+) create mode 100644 files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html create mode 100644 files/ru/web/api/audionode/context/index.html create mode 100644 files/ru/web/api/audionode/index.html (limited to 'files/ru/web/api/audionode') diff --git a/files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html b/files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0c6f8a2b8f --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: AudioNode.channelCount +slug: Web/API/AudioNode/channelCount +translation_of: Web/API/AudioNode/channelCount +--- +

{{ APIRef("Web Audio API") }}

+ +
+

channelCount свойство интерфейса {{ domxref("AudioNode") }} представляющее собой целое число использующееся для определения того, сколько каналов участвуют для up-mixing and down-mixing соединений для любого входа узла.

+
+ +

Использование и точное значение channelCount's зависит от {{domxref("AudioNode.channelCountMode")}}:

+ + + +

Синтаксис

+ +
var oscillator = audioCtx.createOscillator();
+var channels = oscillator.channelCount;
+ +

Пример

+ +
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
+
+var audioCtx = new AudioContext();
+
+var oscillator = audioCtx.createOscillator();
+var gainNode = audioCtx.createGain();
+
+oscillator.connect(gainNode);
+gainNode.connect(audioCtx.destination);
+
+oscillator.channelCount;
+
+ +

Значение

+ +

Целое.

+ +

Спецификации

+ + + + + + + + + + + + + + +
СпецификацияСтатусКомментарий
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioNode-channelCount', 'channelCount')}}{{Spec2('Web Audio API')}} 
+ +

Совместимость с браузерами

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Basic support{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(25.0)}}{{CompatNo}}15.0{{property_prefix("webkit")}}
+ 22 (unprefixed)
{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)Firefox OS (Gecko)IE PhoneOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}26.01.2{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Смотрите также

+ + diff --git a/files/ru/web/api/audionode/context/index.html b/files/ru/web/api/audionode/context/index.html new file mode 100644 index 0000000000..88a5e12bec --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/audionode/context/index.html @@ -0,0 +1,113 @@ +--- +title: AudioNode.context +slug: Web/API/AudioNode/context +translation_of: Web/API/AudioNode/context +--- +

{{ APIRef("Web Audio API") }}

+ +
+

Свойство интерфейса {{ domxref("AudioNode") }} возвращающее связанный {{domxref("AudioContext")}}, это объект, представляющий граф, в котором находится данный узел.(только для чтения)

+
+ +

Синтаксис

+ +
var aContext = anAudioNode.context;
+ +

Значение

+ +

Объект {{ domxref("AudioContext") }}.

+ +

Example

+ +
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
+
+var audioCtx = new AudioContext();
+
+var oscillator = audioCtx.createOscillator();
+var gainNode = audioCtx.createGain();
+
+oscillator.connect(gainNode);
+gainNode.connect(audioCtx.destination);
+
+oscillator.context;
+
+ +

Спецификации

+ + + + + + + + + + + + + + +
СпецификацияСтатусКомментарий
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioNode-context', 'context')}}{{Spec2('Web Audio API')}} 
+ +

Совместимость с браузерами

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Basic support{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(25.0)}}{{CompatNo}}15.0{{property_prefix("webkit")}}
+ 22 (unprefixed)
{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)Firefox OS (Gecko)IE PhoneOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}26.01.2{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Смотрите так же

+ + diff --git a/files/ru/web/api/audionode/index.html b/files/ru/web/api/audionode/index.html new file mode 100644 index 0000000000..42c5ab4016 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/audionode/index.html @@ -0,0 +1,198 @@ +--- +title: AudioNode +slug: Web/API/AudioNode +translation_of: Web/API/AudioNode +--- +

{{ APIRef("Web Audio API") }}
+ AudioNode это общий интерфейс для описания модулей обработки аудио таких как источники звука (например HTML элементы {{HTMLElement("audio")}} или {{HTMLElement("video")}}), генераторы звука (например {{domxref("OscillatorNode")}} и т.п.), приемники звука для модулей производящих обработку звука (например {{domxref("BiquadFilterNode")}} или {{domxref("ConvolverNode")}}), или регуляторы громкости (например {{domxref("GainNode")}}). 

+ +

AudioNodes participating in an AudioContext create a audio routing graph.

+ +

AudioNode имеет входы и выходы, каждый с заданным количеством каналов. AudioNode без входов в с одним или несколькими выходами называются источниками (source node). Результаты обработки передаются от одного AudioNode к другому, при этом каждый узел считывает только свой вход, производит обработку и представляет результат на свой выход, или просто пропускает аудио через себя (например {{domxref("AnalyserNode")}} где результат представляется отдельно).

+ +

Разные узлы могут быть связаны в граф обработки. Граф помещается в {{domxref("AudioContext")}}. Один AudioNode может принадлежать только одному {{domxref("AudioContext")}}. В общем, узлы наследуют свойства и методы AudioNode, но они могут также и определять собственный функционал.Смотрите описания конкретных узлов на страницах этих узлов перечисленных на главной странице Web Audio API.

+ +
+

Note: An AudioNode can be target of events, therefore it implements the {{domxref("EventTarget")}} interface.

+
+ +

Свойства

+ +
+
{{domxref("AudioNode.context")}} {{readonlyInline}}
+
Возвращает связанный {{domxref("AudioContext")}}, это объект, представляющий граф, в котором находится данный узел.
+
+ +
+
{{domxref("AudioNode.numberOfInputs")}} {{readonlyInline}}
+
Возвращает количество входов узла. Узлы определенные как источники имеют numberOfInputs равное 0.
+
+ +
+
{{domxref("AudioNode.numberOfOutputs")}} {{readonlyInline}}
+
Возвращает количество выходов узла. Узны назначения — такие как {{ domxref("AudioDestinationNode") }} — имеют количество выходов равное 0.
+
+ +
+
{{domxref("AudioNode.channelCount")}}
+
Это целое число, используемое для определения того, сколько каналов используются для up-mixing and down-mixing с любыми входами узла. Его использование точнее определяется значением {{domxref("AudioNode.channelCountMode")}}.
+
+ +
+
{{domxref("AudioNode.channelCountMode")}}
+
Это перечисление описывающее путь согласования каналов между входом и выходом.
+
{{domxref("AudioNode.channelInterpretation")}}
+
Это перечисление описывающее каналы.Эта интерпретация описывает как будет происходить up-mixing and down-mixing.
+ ВОзможные значения "speakers" or "discrete".
+
+ +

Методы

+ +

Так же реализует методы из интерфейса {{domxref("EventTarget")}}.

+ +
+
{{domxref("AudioNode.connect(AudioNode)")}}
+
Позволяет нам подключить один выход данного узла на один вход другого узла.
+
{{domxref("AudioNode.connect(AudioParam)")}}
+
Позволяет нам подключить один выход данного узла на параметрический вход другого.
+
{{domxref("AudioNode.disconnect()")}}
+
Позволяет нам отключить текущий узел от другого, уже подключенного узла.
+
+ +

Примеры

+ +

Этот простой фрагмент кода показывает создание некоторых аудио узлов, и как можно использовать свойства и методы AudioNode. Вы можете найти примеры такого использования на любом из примеров, на странице Web Audio API  (например Violent Theremin.)

+ +
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
+
+var audioCtx = new AudioContext();
+
+var oscillator = audioCtx.createOscillator();
+var gainNode = audioCtx.createGain();
+
+oscillator.connect(gainNode);
+gainNode.connect(audioCtx.destination);
+
+oscillator.context;
+oscillator.numberOfInputs;
+oscillator.numberOfOutputs;
+oscillator.channelCount;
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('Web Audio API', '#the-audionode-interface', 'AudioNode')}}{{Spec2('Web Audio API')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Basic support{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(25.0)}}{{CompatNo}}15.0{{property_prefix("webkit")}}
+ 22 (unprefixed)
{{CompatVersionUnknown}}
channelCount channelCountMode{{CompatVersionUnknown}} {{property_prefix("webkit")}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}
connect(AudioParam){{CompatVersionUnknown}} {{property_prefix("webkit")}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)Firefox OS (Gecko)IE PhoneOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}25.01.2{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
channelCount
+ channelCountMode
{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
connect(AudioParam){{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

See also

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf