From 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sat, 20 Mar 2021 18:37:44 +0300 Subject: Restore "ё" letter in Russian translation (#239) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder --- files/ru/web/api/body/arraybuffer/index.html | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/body/arraybuffer') diff --git a/files/ru/web/api/body/arraybuffer/index.html b/files/ru/web/api/body/arraybuffer/index.html index 7aff670eb7..31402b8a22 100644 --- a/files/ru/web/api/body/arraybuffer/index.html +++ b/files/ru/web/api/body/arraybuffer/index.html @@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/Body/arrayBuffer ---
{{APIRef("Fetch")}}
-

Метод arrayBuffer() из примеси(mixin) {{domxref("Body")}} берет поток(stream) {{domxref("Response")}} и читает его до завершения. Он возвращает промис, который будет успешно завершен с помощью {{domxref("ArrayBuffer")}}.

+

Метод arrayBuffer() из примеси(mixin) {{domxref("Body")}} берет поток(stream) {{domxref("Response")}} и читает его до завершения. Он возвращает промис, который будет успешно завершён с помощью {{domxref("ArrayBuffer")}}.

Синтаксис

@@ -32,9 +32,9 @@ translation_of: Web/API/Body/arrayBuffer
new Audio(music.ogg).play()
 
-

В функции getData() мы создаем новый запрос используя конструктор {{domxref("Request.Request")}}, после этого используем его чтобы загрузить OGG звук. Мы также используем {{domxref("AudioContext.createBufferSource")}} чтобы создать ресурс аудиобуффера. При успешном завершении запроса, мы считываем {{domxref("ArrayBuffer")}} из ответа используя arrayBuffer(), декодируем аудио с помощью {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}, устанавливаем раскодированные данные как ресурс аудио буфера (source.buffer), затем используем данные этого ресурса в  {{domxref("AudioContext.destination")}}.

+

В функции getData() мы создаём новый запрос используя конструктор {{domxref("Request.Request")}}, после этого используем его чтобы загрузить OGG звук. Мы также используем {{domxref("AudioContext.createBufferSource")}} чтобы создать ресурс аудиобуффера. При успешном завершении запроса, мы считываем {{domxref("ArrayBuffer")}} из ответа используя arrayBuffer(), декодируем аудио с помощью {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}, устанавливаем раскодированные данные как ресурс аудио буфера (source.buffer), затем используем данные этого ресурса в  {{domxref("AudioContext.destination")}}.

-

Когда функция getData() заканчивает свое выполнение, мы стартуем проигрывание аудио ресурса функцией start(0), потом блокируем кнопку проигрывания для предотвращения повторного проигрывания (это может привести к ошибкам)

+

Когда функция getData() заканчивает своё выполнение, мы стартуем проигрывание аудио ресурса функцией start(0), потом блокируем кнопку проигрывания для предотвращения повторного проигрывания (это может привести к ошибкам)

function getData() {
   source = audioCtx.createBufferSource();
-- 
cgit v1.2.3-54-g00ecf