From 8b7a5fdbf9223d5ebbaed1c04801a61b5b88b870 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sun, 21 Mar 2021 11:18:00 +0300 Subject: Uniqy "cache" word in Russian translation (#261) * docs(ru): uniqy cache word * revert(redirects): revert redirects --- files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/canvas_api') diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html index 83ef78542a..490a2af650 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html @@ -517,7 +517,7 @@ function roundedRect(ctx,x,y,width,height,radius){

Path2D объекты

-

Как мы видели в последнем примере, есть серия путей и команд для рисования объектов на вашем холсте. Чтобы упростить код и повысить производительность, объект {{domxref("Path2D")}}, доступный в последних версиях браузеров, позволяет вам кэшировать или записывать эти команды рисования. Вы можете быстро запускать свои пути.
+

Как мы видели в последнем примере, есть серия путей и команд для рисования объектов на вашем холсте. Чтобы упростить код и повысить производительность, объект {{domxref("Path2D")}}, доступный в последних версиях браузеров, позволяет вам кешировать или записывать эти команды рисования. Вы можете быстро запускать свои пути.
Давайте посмотрим, как мы можем построить объект Path2D :

diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html index 74b0c60df0..f2e52fe8d4 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html @@ -44,7 +44,7 @@ myCanvas.getContext('2d').drawImage(myCanvas.offScreenCanvas, 0, 0);

Не масштабируйте изображения в drawImage

-

При загрузке кэшируйте изображения разных размеров на offscreen canvas, а не постоянно масштабируйте их в {{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawImage", "drawImage()")}}.

+

При загрузке кешируйте изображения разных размеров на offscreen canvas, а не постоянно масштабируйте их в {{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawImage", "drawImage()")}}.

Используйте несколько слоёв canvas для сложных сцен

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf