From 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sat, 20 Mar 2021 18:37:44 +0300 Subject: Restore "ё" letter in Russian translation (#239) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder --- .../ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html | 36 +++++++++++----------- 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html') diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html index ba7e559918..149f72ee66 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html @@ -37,7 +37,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.clearRect()")}}
-
Для всех пикселей, находящихся внутри прямоугольника, определенного начальной точкой (x, y) и размерами (ширина, высота), устанавливает черный прозрачный цвет, стирая любое ранее нарисованное содержимое.
+
Для всех пикселей, находящихся внутри прямоугольника, определённого начальной точкой (x, y) и размерами (ширина, высота), устанавливает чёрный прозрачный цвет, стирая любое ранее нарисованное содержимое.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect()")}}
Рисует залитый прямоугольник в позиции (x, y), размеры которого определяются шириной width и высотой height.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeRect()")}}
@@ -71,7 +71,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit")}}
Ограничение длины сопряжений. По умолчанию 10.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.getLineDash()")}}
-
Возвращает текущий паттерн штриховой линии, который представляет собой массив, состоящий из четного количества неотрицательных чисел.
+
Возвращает текущий паттерн штриховой линии, который представляет собой массив, состоящий из чётного количества неотрицательных чисел.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()")}}
Устанавливает текущий паттерн штриховой линии.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset")}}
@@ -99,20 +99,20 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}
-
Цвет или стиль применяемый внутри форм. По умолчанию #000 (черный).
+
Цвет или стиль применяемый внутри форм. По умолчанию #000 (чёрный).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle")}}
-
Цвет или стиль , применяемый к линиям вокруг формы. По умолчанию #000 (черный).
+
Цвет или стиль , применяемый к линиям вокруг формы. По умолчанию #000 (чёрный).

Градиенты и шаблоны

{{domxref("CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient()")}}
-
Создает линейный градиент вдоль линии, задаваемой координатами, передаваемыми в параметры метода.
+
Создаёт линейный градиент вдоль линии, задаваемой координатами, передаваемыми в параметры метода.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient()")}}
-
Создает радиальный градиент, задаваемый координатами двух окружностей, передаваемыми в параметры метода.
+
Создаёт радиальный градиент, задаваемый координатами двух окружностей, передаваемыми в параметры метода.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.createPattern()")}}
-
Создает шаблон, используя указанное изображение ({{domxref("CanvasImageSource")}}). Он повторяет исходное изображение в направлениях, указанных во втором аргументе. Этот метод возвращает {{domxref("CanvasPattern")}}.
+
Создаёт шаблон, используя указанное изображение ({{domxref("CanvasImageSource")}}). Он повторяет исходное изображение в направлениях, указанных во втором аргументе. Этот метод возвращает {{domxref("CanvasPattern")}}.

Тени

@@ -134,7 +134,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath()")}}
-
Создает новый пустой контур, обнуляя список фрагментов контура. Вызовите этот метод, когда захотите создать новый контур.
+
Создаёт новый пустой контур, обнуляя список фрагментов контура. Вызовите этот метод, когда захотите создать новый контур.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.closePath()")}}
Перемещает точку рисования назад к началу текущего фрагмента контура. Этот метод пытается провести прямую линию от текущей точки до начальной. Если форма уже закрыта или имеет только одну точку, метод ничего не делает.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()")}}
@@ -152,7 +152,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.ellipse()")}} {{experimental_inline}}
Добавляет к контуру эллипс, с центром в точке (x, y), заданный радиусами radiusX и radiusY, имеющий угол начала startAngle и конца endAngle, рисующийся в направлении, заданном в аргументе anticlockwise (по умолчанию - по часовой стрелке).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.rect()")}}
-
Создает контур прямоугольника с началом в точке (x, y), и размерами, заданными шириной width и высотой height.
+
Создаёт контур прямоугольника с началом в точке (x, y), и размерами, заданными шириной width и высотой height.

Рисование контуров

@@ -167,7 +167,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.scrollPathIntoView()")}}
Прокручивает текущий или заданный контур в видимую область окна браузера.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.clip()")}}
-
Создает область отсечения из текущих фрагментов контура. Все что рисуется после вызова метода clip() применяется только внутри области отсечения. Пример использования см. в разделе Области отсечения руководства по Canvas.
+
Создаёт область отсечения из текущих фрагментов контура. Все что рисуется после вызова метода clip() применяется только внутри области отсечения. Пример использования см. в разделе Области отсечения руководства по Canvas.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.isPointInPath()")}}
Позволяет узнать, содержится ли указанная точка в текущем контуре.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.isPointInStroke()")}}
@@ -201,7 +201,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha")}}
Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию 1.0 (полностью непрозрачный).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}
-
Совместно с примененным globalAlpha это свойство определяет как формы и изображения накладываются на существующее изображение.
+
Совместно с применённым globalAlpha это свойство определяет как формы и изображения накладываются на существующее изображение.

Рисование изображений

@@ -217,7 +217,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.createImageData()")}}
-
Создает новый пустой объект {{domxref("ImageData")}} с заданными размерами. Цвет всех пикселов в новом объекте устанавливается в прозрачный черный.
+
Создаёт новый пустой объект {{domxref("ImageData")}} с заданными размерами. Цвет всех пикселов в новом объекте устанавливается в прозрачный черный.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.getImageData()")}}
Возвращает объект {{domxref("ImageData")}}, представляющий данные о пикселах, расположенных под областью холста, ограниченной прямоугольником длиной sw и высотой sh, начальная точка которого находится в позиции (sx, sy).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.putImageData()")}}
@@ -228,7 +228,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled")}} {{experimental_inline}}
-
Режим сглаживания изображений; если отключен, изображения не будут сглаживаться при масштабировании.
+
Режим сглаживания изображений; если отключён, изображения не будут сглаживаться при масштабировании.

Состояние холста

@@ -237,9 +237,9 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.save()")}}
-
Сохраняет текущее состояние стилей рисования, используя для этого стек, так что вы можете отменить любые внесенные в него изменения с помощью метода restore().
+
Сохраняет текущее состояние стилей рисования, используя для этого стек, так что вы можете отменить любые внесённые в него изменения с помощью метода restore().
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}}
-
Восстанавливает состояние стилей рисования в значение, сохраненное методом save() в стек состояний последним.
+
Восстанавливает состояние стилей рисования в значение, сохранённое методом save() в стек состояний последним.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.canvas")}}
Доступная только для чтения обратная ссылка на {{domxref("HTMLCanvasElement")}}. Может иметь значение {{jsxref("null")}}, если она не связана с элементом {{HTMLElement("canvas")}}.
@@ -259,7 +259,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); -

Большинство из этих API являются запрещенными и будут удалены в будущем.

+

Большинство из этих API являются запрещёнными и будут удалены в будущем.

{{non-standard_inline}} CanvasRenderingContext2D.clearShadow()
@@ -307,9 +307,9 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{non-standard_inline}} CanvasRenderingContext2D.webkitBackingStorePixelRatio
Размер хранилища по отношению к элементу canvas. Смотри High DPI Canvas.
{{non-standard_inline}} CanvasRenderingContext2D.webkitGetImageDataHD
-
Предназначался для HD хранилищ, но удален из спецификации canvas.
+
Предназначался для HD хранилищ, но удалён из спецификации canvas.
{{non-standard_inline}} CanvasRenderingContext2D.webkitPutImageDataHD
-
Предназначался для HD хранилищ, но удален из спецификации canvas.
+
Предназначался для HD хранилищ, но удалён из спецификации canvas.
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf