From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- .../canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html | 173 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 173 insertions(+) create mode 100644 files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html') diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e211be454f --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html @@ -0,0 +1,173 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.strokeRect() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D + - Method + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect +--- +
{{APIRef}}
+ +

Метод CanvasRenderingContext2D.strokeRect(), предоставляемый Canvas 2D API, рисует на холсте прямоугольник, имеющий начальную точку с координатами (x, y), а так же ширину w и высоту h, используя текущий стиль линий.

+ +

Синтаксис

+ +
void ctx.strokeRect(x, y, width, height);
+
+ +

Параметры

+ +
+
x
+
Координата начальной точки прямоугольника по оси x.
+
y
+
Координата начальной точки прямоугольника по оси y.
+
width
+
Ширина прямоугольника.
+
height
+
Высота прямоугольника.
+
+ +

Примеры

+ +

Использование метода strokeRect

+ +

Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий метод strokeRect.

+ +

HTML

+ +
<canvas id="canvas"></canvas>
+
+ +

JavaScript

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var ctx = canvas.getContext("2d");
+
+ctx.strokeStyle = "green";
+ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
+
+ +

Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:

+ +
+
Playable code
+ +
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
+<div class="playable-buttons">
+  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
+  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
+</div>
+<textarea id="code" class="playable-code">
+ctx.strokeStyle = "green";
+ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
+
+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var ctx = canvas.getContext("2d");
+var textarea = document.getElementById("code");
+var reset = document.getElementById("reset");
+var edit = document.getElementById("edit");
+var code = textarea.value;
+
+function drawCanvas() {
+  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
+  eval(textarea.value);
+}
+
+reset.addEventListener("click", function() {
+  textarea.value = code;
+  drawCanvas();
+});
+
+edit.addEventListener("click", function() {
+  textarea.focus();
+})
+
+textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
+window.addEventListener("load", drawCanvas);
+
+
+ +

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

+ +

Спецификации

+ + + + + + + + + + + + + + +
СпецификацияСтатусКомментарии
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokerect", "CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
+ +

Совместимость с браузерами

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ВозможностьChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Базовая поддержка{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ВозможностьAndroidChrome для AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Базовая поддержка{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Смотрите также

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf