From 55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Pyltsyn Date: Mon, 15 Mar 2021 14:29:50 +0300 Subject: Auto fixes --- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html | 4 ++-- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html | 4 ++-- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html | 6 +++--- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html | 4 ++-- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html | 6 +++--- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html | 6 +++--- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html | 8 ++++---- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html | 4 ++-- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html | 2 +- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html | 6 +++--- files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html | 2 +- 17 files changed, 32 insertions(+), 32 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d') diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html index 80de2069c2..fe39629a52 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html @@ -148,7 +148,7 @@ for (i=0;i<4;i++){ Спецификация Статус - Коментарий + Комментарий {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-arc", "CanvasRenderingContext2D.arc")}} diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html index 53a13ff758..3e74f3015b 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html @@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/arcTo

Обычно метод используется для скругления углов.

-

Примечание: Помните, что вы можете получить неожиданный результат при использовании большого радиуса: соединтельная линия дуги будет идти в любом направлении, в котором она должна соответствовать указанному радиусу.

+

Примечание: Помните, что вы можете получить неожиданный результат при использовании большого радиуса: соединительная линия дуги будет идти в любом направлении, в котором она должна соответствовать указанному радиусу.

Синтаксис

@@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/arcTo

Как работает arcTo

-

Один из способов понять как работает arcTo() - представить две прямые линии: одна идёт от начальной точки к первой контрольной точке, а вторая от этой точки до второй контрольной точки. Без arcTo() эти два сегмента образовали бы остый угол: arcTo() cоздаёт дугу между этими двумя точками и сглаживает его. Другими словами, дуга является касательной для обеих линий.

+

Один из способов понять как работает arcTo() - представить две прямые линии: одна идёт от начальной точки к первой контрольной точке, а вторая от этой точки до второй контрольной точки. Без arcTo() эти два сегмента образовали бы острый угол: arcTo() создает дугу между этими двумя точками и сглаживает его. Другими словами, дуга является касательной для обеих линий.

HTML

diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html index b061088116..86ecbaf06d 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html @@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath

Замкнутый треугольник

-

В этом примере создаются две первые линии  сторон треугольника с испоьзованием метода lineTo(). После чего метод closePath() заканчивает рисование треугольника, автоматически соединяя первую и последнюю точки фигуры (в данном случае треугольника).

+

В этом примере создаются две первые линии  сторон треугольника с использованием метода lineTo(). После чего метод closePath() заканчивает рисование треугольника, автоматически соединяя первую и последнюю точки фигуры (в данном случае треугольника).

HTML

diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html index 17b037d4f0..62fe8e6913 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html @@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/ellipse
void ctx.ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle [, anticlockwise]);
 
-

ellipse() - метод, который создает эллиптическую дугу с центром в точках (x, y) с радиусом radiusX и radiusY. Путь начинается от точки startAngle и заканчивается в точке endAngle, идет по направлению, казанному в параметре (по часовай срелке или против нее) anticlockwise .

+

ellipse() - метод, который создает эллиптическую дугу с центром в точках (x, y) с радиусом radiusX и radiusY. Путь начинается от точки startAngle и заканчивается в точке endAngle, идет по направлению, казанному в параметре (по часовой стрелке или против нее) anticlockwise .

Параметры

diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html index 791c8fed7c..a0df2eb821 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html @@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle ---
{{APIRef}}
-

Свойство CanvasRenderingContext2D.fillStyle, предосталяемое Canvas 2D API, задает цвет или стиль, используемый при заливке фигур. По умолчанию установлено значение #000 (черный цвет).

+

Свойство CanvasRenderingContext2D.fillStyle, предоставляемое Canvas 2D API, задает цвет или стиль, используемый при заливке фигур. По умолчанию установлено значение #000 (черный цвет).

См. также главу Applying styles and color в Canvas Tutorial.

@@ -109,7 +109,7 @@ for (let i = 0; i < 6; i++) { -

В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод ctx.setFillColor().

+

В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод ctx.setFillColor().

setFillColor(color, optional alpha);
 setFillColor(grayLevel, optional alpha);
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html
index 112e89985f..3588bafacf 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html
@@ -23,11 +23,11 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillText
 
 
x
-
Коодрдината левой нижней точки текста по оси x.
+
Координата левой нижней точки текста по оси x.
y
-
Коодрдината левой нижней точки текста по оси y.
+
Координата левой нижней точки текста по оси y.
maxWidth {{optional_inline}}
-
Максимальная ширина текста.  Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонатли, или, если это невозможно (надпись становится нечитамой), уменьшается размер шрифта.
+
Максимальная ширина текста.  Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонтали, или, если это невозможно (надпись становится нечитаемой), уменьшается размер шрифта.

Примеры

diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html index c2b0110a4d..04df0aabd2 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font

Использование пользовательского шрифта

-

Этот пример задает в своействе font другие font-size и font-family.

+

Этот пример задает в свойстве font другие font-size и font-family.

HTML

diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html index 8d1ad2b626..ec3adafad1 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html @@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getLineDash

Возвращаемое значение

-

{{jsxref("Array")}} (массив) чисел которые обозначают расстояния рисования линий и разрывов (в еденицах пространства координат). Если число заданных элементов нечетное, то заданные элементы массива копируются и суммируются. Например, установив штрихи линии как [5, 15, 25] в результате мы получим [5, 15, 25, 5, 15, 25].

+

{{jsxref("Array")}} (массив) чисел которые обозначают расстояния рисования линий и разрывов (в единицах пространства координат). Если число заданных элементов нечетное, то заданные элементы массива копируются и суммируются. Например, установив штрихи линии как [5, 15, 25] в результате мы получим [5, 15, 25, 5, 15, 25].

Примеры

@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getLineDash

JavaScript

-

Используя {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()", "setLineDash()")}} задано, что шрихи состоят из отрезков в 10 еденииц и разрывами между ними в 20 едениц.

+

Используя {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()", "setLineDash()")}} задано, что штрихи состоят из отрезков в 10 единиц и разрывами между ними в 20 единиц.

const canvas = document.getElementById('canvas');
 const ctx = canvas.getContext('2d');
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html
index 0b336c7cdb..f9ec551915 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html
@@ -62,7 +62,7 @@ ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
 
 

Наложение прозрачных фигур

-

Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольних прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство globalAlpha равное 0.2 (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл for для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.

+

Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольких прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство globalAlpha равное 0.2 (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл for для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.

Для каждого нового круга прозрачность кругов, находящихся под ним,  уменьшается. Если вы увеличите количество шагов, тем самым увеличив количество кругов, фон в конечном итоге полностью исчезнет в центре изображения.

diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html index a683704e3a..ba7e559918 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html @@ -199,7 +199,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha")}}
-
Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию 1.0 (полностью непрозначный).
+
Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию 1.0 (полностью непрозрачный).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}
Совместно с примененным globalAlpha это свойство определяет как формы и изображения накладываются на существующее изображение.
@@ -296,7 +296,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
{{non-standard_inline}} CanvasRenderingContext2D.getContextAttributes()
-
По аналогии с аналогичным методом класса WebGLRenderingContext, возвращает объект Canvas2DContextAttributes, который содержит аттрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и аттрибут "alpha" (true по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.
+
По аналогии с аналогичным методом класса WebGLRenderingContext, возвращает объект Canvas2DContextAttributes, который содержит атрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и атрибут "alpha" (true по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.
{{non-standard_inline}} CanvasRenderingContext2D.isContextLost()
По аналогии с аналогичным методом класса WebGLRenderingContext, возвращает true если контекст canvas был потерян, иначе false.
@@ -372,7 +372,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); - + diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html index e4d59a184d..60b93d518e 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html @@ -60,7 +60,7 @@ ctx.stroke();

В примере нарисованы три линии с разными значениями lineCap. Для наглядности мы добавим две направляющие. Каждая линия будет начинаться и заканчиваться этими направляющими.

-

Левая линия будет использовать значение lineCap "butt". Она не будет выходить за направляющие. Средняя линия будет нарисована со занчением lineCap "round". За направляющие будут выходить полукруги с диаметром равным толщине линии. Правая линия будет использовать значение "square". Она будет выходить за направляющие на поля с шириной равной толщине линии и высотой равной половине толщины.

+

Левая линия будет использовать значение lineCap "butt". Она не будет выходить за направляющие. Средняя линия будет нарисована со значением lineCap "round". За направляющие будут выходить полукруги с диаметром равным толщине линии. Правая линия будет использовать значение "square". Она будет выходить за направляющие на поля с шириной равной толщине линии и высотой равной половине толщины.

CпецификацияСпецификация Статус Комментарии
-

Совместиммоссть с браузерами

+

Совместимость с браузерами