From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- files/ru/web/api/gamepad/axes/index.html | 70 ++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 70 insertions(+) create mode 100644 files/ru/web/api/gamepad/axes/index.html (limited to 'files/ru/web/api/gamepad/axes/index.html') diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/axes/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/axes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..eb16be54c3 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/gamepad/axes/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: Gamepad.axes +slug: Web/API/Gamepad/axes +translation_of: Web/API/Gamepad/axes +--- +

{{APIRef("Gamepad API")}}

+ +

Свойство Gamepad.axes интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает массив, показывающий состояние элементов управления, имеющих оси направления, такие как джойстики на геймпаде.

+ +

Каждый элемент массива - дробное число в диапазоне от -1.0 до 1.0, показывающий состояние от самого маленького значения (-1.0) до самого высокого (1.0).

+ +

Синтаксис

+ +
readonly    attribute double[]            axes;
+ +

Пример

+ +
function gameLoop() {
+  if(navigator.webkitGetGamepads) {
+    var gp = navigator.webkitGetGamepads()[0];
+  } else {
+    var gp = navigator.getGamepads()[0];
+  }
+
+  if(gp.axes[0] != 0) {
+    b -= gp.axes[0];
+  } else if(gp.axes[1] != 0) {
+    a += gp.axes[1];
+  } else if(gp.axes[2] != 0) {
+    b += gp.axes[2];
+  } else if(gp.axes[3] != 0) {
+    a -= gp.axes[3];
+  }
+
+  ball.style.left = a*2 + "px";
+  ball.style.top = b*2 + "px";
+
+  var start = rAF(gameLoop);
+};
+ +

Значение

+ +

Массив значений {{domxref("double") }} 

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName("Gamepad", "#dom-gamepad-axes", "Gamepad.axes")}}{{Spec2("Gamepad")}}Initial definition
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("api.Gamepad.axes")}}

+ +

See also

+ +

Using the Gamepad API

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf