From 55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Pyltsyn Date: Mon, 15 Mar 2021 14:29:50 +0300 Subject: Auto fixes --- files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/gamepad/buttons') diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html index f17b3cc9d1..59805ff20d 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html @@ -7,13 +7,13 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/buttons -

Свойство Gamepad.buttons интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает массив, сосотоящий из объектов {{domxref("gamepadButton")}}, представляющие кнопки, представленные на устройстве (геймпаде). 

+

Свойство Gamepad.buttons интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает массив, состоящий из объектов {{domxref("gamepadButton")}}, представляющие кнопки, представленные на устройстве (геймпаде). 

Каждый элемент в массиве равен 0 если кнопка не нажата, и не-нуль (обычно 1.0) если нажата. Каждый объект {{domxref("gamepadButton")}} содержит два параметра: pressed и value:

Синтакс

@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/buttons

Пример

-

Приведенный код взят из моего (автора статьи) демо Gamepad API button (вы можете  Посмотреть демо, и посмотреть исходники на GitHub). Важно — в Chrome Navigator.getGamepads неободимо установить префикс webkit, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox Navigator.getGamepads нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов GamepadButton; Свойство GamepadButton.value или GamepadButton.pressed необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.

+

Приведенный код взят из моего (автора статьи) демо Gamepad API button (вы можете  Посмотреть демо, и посмотреть исходники на GitHub). Важно — в Chrome Navigator.getGamepads необходимо установить префикс webkit, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox Navigator.getGamepads нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов GamepadButton; Свойство GamepadButton.value или GamepadButton.pressed необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.

function gameLoop() {
   if(navigator.webkitGetGamepads) {
-- 
cgit v1.2.3-54-g00ecf