From 9d5c8918c5a1034cd0060f8dc02cfc184f76f420 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Pyltsyn Date: Tue, 16 Mar 2021 02:52:56 +0300 Subject: Fix mistranslation and spelling issues --- files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html') diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html index 6f689fa9c3..9b0f0f75e6 100644 --- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html +++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
{{WebGLSidebar}}
-

WebGL позволяет использовать API, основанную на OpenGL ES 2.0  для осуществления 3D рендеринга в HTML {{HTMLElement("canvas")}} в браузерах, которые его поддерживают без использования плагинов. WebGL программы состоят из программ, написанных на JavaScript, и специального кода шейдеров, который выполняется на видеокарте. WebGL элементы  могут использоваться с HTML элементами и скомпонованы с другими частями страницы или бэкграунда страницы.

+

WebGL позволяет использовать API, основанную на OpenGL ES 2.0  для осуществления 3D рендеринга в HTML {{HTMLElement("canvas")}} в браузерах, которые его поддерживают без использования плагинов. WebGL программы состоят из программ, написанных на JavaScript, и специального кода шейдеров, который выполняется на видеокарте. WebGL элементы  могут использоваться с HTML элементами и скомпонованы с другими частями страницы или фона страницы.

В этом руководстве с нуля рассказывается о том, как использовать элемент<canvas> для отрисовки WebGL. Предоставленные примеры помогут вам понять, как можно использовать WebGL, также вы сможете использовать код из примеров как сниппеты для ваших разработок.

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf