From 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sat, 20 Mar 2021 18:37:44 +0300 Subject: Restore "ё" letter in Russian translation (#239) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder --- files/ru/web/api/webgl_api/webgl_best_practices/index.html | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/webgl_api/webgl_best_practices/index.html') diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/webgl_best_practices/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/webgl_best_practices/index.html index 64dee04e13..eb5aef450a 100644 --- a/files/ru/web/api/webgl_api/webgl_best_practices/index.html +++ b/files/ru/web/api/webgl_api/webgl_best_practices/index.html @@ -10,9 +10,9 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/WebGL_best_practices

Чего следует избегать

О чем следует помнить.

@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/WebGL_best_practices
  • В частности, использование текстур в вершинном шейдере возможно только если значение webgl.getParameter(webgl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS) больше ноля. Как правило, эта возможность не поддерживается на текущих мобильных устройствах.
  • Доступность большинства расширений WebGL зависит от клиента. Если это возможно, проектируйте приложение так, чтобы оно оставалось работоспособным даже в случае, когда используемое расширение недоступно. В Firefox версии 10 и выше есть настройка webgl.disable-extensions, позволяющая сымитировать отсутствие всех расширений для проверки переносимости приложения.
  • Рендеринг в floating-point текстуру может не выполняться даже если расширение OES_texture_float поддерживается. Обычно это случается на современных мобильных устройствах. Проверить эту возможность можно с помощью функции WebGL checkFramebufferStatus().
  • -
  • Вы можете выполнять отрисовку на холсте, реальные размеры которого отличается от значений, определенных в таблице стилей. При проблемах с производительностью рассмотрите возможность рендеринга в более низком разрешении. (Уменьшение области рендеринга ускорит обработку пиксельных шейдеров, например, эффектов постобработки, однако, на скорость работы вершинных шейдеров это не повлияет. прим. перев.).
  • +
  • Вы можете выполнять отрисовку на холсте, реальные размеры которого отличается от значений, определённых в таблице стилей. При проблемах с производительностью рассмотрите возможность рендеринга в более низком разрешении. (Уменьшение области рендеринга ускорит обработку пиксельных шейдеров, например, эффектов постобработки, однако, на скорость работы вершинных шейдеров это не повлияет. прим. перев.).
  • Общие советы по повышению производительности

    @@ -30,7 +30,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/WebGL_best_practices