From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/shadersource/index.html | 70 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 70 insertions(+) create mode 100644 files/ru/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/shadersource') diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..86ac976ab8 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.shaderSource() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

WebGLRenderingContext.shaderSource() метод WebGL API записывает исходный код шейдера в шейдерную программу {{domxref("WebGLShader")}}.

+ +

Синтаксис

+ +
void gl.shaderSource(shader, source);
+
+ +

Параметры

+ +
+
shader
+
A {{domxref("WebGLShader")}} объект в который записывается исходный код.
+
source
+
A {{domxref("DOMString")}} исходный код шейдера на GLSL который будет записан.
+
+ +

Возвращаемое значение

+ +

None.

+ +

Примеры

+ +
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
+gl.shaderSource(shader, originalSource);
+
+var source = gl.getShaderSource(shader);
+ +

Спецификация

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
СпецификацияСтатусКомментарии
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "shaderSource")}}{{Spec2('WebGL')}}Initial definition.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glShaderSource.xml", "glShaderSource")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Man page of the (similar) OpenGL API.
+ +

Совместимость с браузерами

+ + + +

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.shaderSource")}}

+ +

Смотрите также

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf