From 55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Pyltsyn Date: Mon, 15 Mar 2021 14:29:50 +0300 Subject: Auto fixes --- files/ru/web/api/webvr_api/index.html | 26 +++++++++++++------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) (limited to 'files/ru/web/api/webvr_api/index.html') diff --git a/files/ru/web/api/webvr_api/index.html b/files/ru/web/api/webvr_api/index.html index ee513c37d0..e53532700d 100644 --- a/files/ru/web/api/webvr_api/index.html +++ b/files/ru/web/api/webvr_api/index.html @@ -27,18 +27,18 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
  • {{domxref("Navigator.getVRDisplays()")}} используется для получения ссылки на ваш VR-дисплей.
  • {{domxref("VRDisplay.requestPresent()")}} используется для начала представления на дисплей VR.
  • Выделенный {{domxref("VRDisplay.requestAnimationFrame()")}}  WebVR's используется для запуска цикла рендеринга приложения с правильной частотой обновления для отображения.
  • -
  • Внутри цикла рендеринга берутся данные, необходимые для отоброжения текущего кадра  ({{domxref("VRDisplay.getFrameData()")}}), дважды нарисуйте отображаемую сцену - один раз для просмотра в каждом глазу, затем отправьте отображаемый вид на дисплей, чтобы показать пользовотелю ({{domxref("VRDisplay.submitFrame()")}}).
  • +
  • Внутри цикла рендеринга берутся данные, необходимые для отображения текущего кадра  ({{domxref("VRDisplay.getFrameData()")}}), дважды нарисуйте отображаемую сцену - один раз для просмотра в каждом глазу, затем отправьте отображаемый вид на дисплей, чтобы показать пользователю ({{domxref("VRDisplay.submitFrame()")}}).
  • Кроме того, WebVR 1.1 добавляет ряд событий {{domxref("Window")}} объекту, чтобы JavaScript мог реагировать на изменения состояния дисплея.

    -

    Примечание: Вы можете найте намого больше о том, как работает API в Using the WebVR API и WebVR Concepts статьях.

    +

    Примечание: Вы можете найти намного больше о том, как работает API в Using the WebVR API и WebVR Concepts статьях.

    Использование контроллеров: Объединение WebVR с API-интерфейсом геймпада

    -

    Многие аппаратные настройки WebVR оснащены контроллерами, которые сочетаются с гарнитурой. Они могут быть использованы в WebVR приложениях через Gamepad API, и, в частности, Gamepad расширения API, которые добавляют API функции для доступа к позе контроллера, haptic actuators, и многоe другое.

    +

    Многие аппаратные настройки WebVR оснащены контроллерами, которые сочетаются с гарнитурой. Они могут быть использованы в WebVR приложениях через Gamepad API, и, в частности, Gamepad расширения API, которые добавляют API функции для доступа к позе контроллера, haptic actuators, и многое другое.

    Примечание: Наша Using VR controllers with WebVR статья объясняет основы использования VR-контроллеров в приложениях WebVR.

    @@ -48,17 +48,17 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
    {{domxref("VRDisplay")}}
    -
    Представляет любое устройство VR, поддерживаемое этим API. VRDisplay включает в себя общую информацию, такую как идентификаторые устройств и  описания, а также методы для начала представления сцены VR, получения параметров глаз и возможностей отображения и других важных функций.
    +
    Представляет любое устройство VR, поддерживаемое этим API. VRDisplay включает в себя общую информацию, такую как идентификаторы устройств и  описания, а также методы для начала представления сцены VR, получения параметров глаз и возможностей отображения и других важных функций.
    {{domxref("VRDisplayCapabilities")}}
    описывает возможности {{domxref("VRDisplay")}} — его функции могут использоваться для тестирования возможностей устройства VR, например, может ли он возвращать информацию о местоположении.
    {{domxref("VRDisplayEvent")}}
    -
    Возвращает объект события (event) связанного с WebVR-событием (см. {{anch("Window", "window object extensions")}} , перечисленны ниже).
    +
    Возвращает объект события (event) связанного с WebVR-событием (см. {{anch("Window", "window object extensions")}} , перечисленных ниже).
    {{domxref("VRFrameData")}}
    Представляет всю информацию, необходимую для создания одного кадра сцены VR; созданный от  {{domxref("VRDisplay.getFrameData()")}}.
    {{domxref("VRPose")}}
    -
    Предстовляет состояние позиции на заданной временой отметке (которая включает в себя ориентацию, положение, скорость и ускорение).
    +
    Представляет состояние позиции на заданной временной отметке (которая включает в себя ориентацию, положение, скорость и ускорение).
    {{domxref("VREyeParameters")}}
    -
    Предоставляет доступ ко все информации, необзходимой для корректного отображения сцены для каждого задного глаза, включая информацию о поле зрения.
    +
    Предоставляет доступ ко все информации, необходимой для корректного отображения сцены для каждого заднего глаза, включая информацию о поле зрения.
    {{domxref("VRFieldOfView")}}
    Представляет поле зрения, определенное четырьмя различными значениями степени, описывающими представление из центральной точки.
    {{domxref("VRLayerInit")}}
    @@ -69,13 +69,13 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API

    Расширения для других интерфейсов

    -

    WebVR API асширяет следующие API, добавляя перечисленные функции.

    +

    WebVR API расширяет следующие API, добавляя перечисленные функции.

    Геймпад

    {{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}
    -
    Возвращает {{domxref("VRDisplay.displayId")}} связанного с  {{domxref("VRDisplay")}} — VRDisplay , которым гейпад управляет отображаемой сценой.
    +
    Возвращает {{domxref("VRDisplay.displayId")}} связанного с  {{domxref("VRDisplay")}} — VRDisplay , которым геймпад управляет отображаемой сценой.

    Навигатор

    @@ -91,11 +91,11 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
    {{domxref("Window.onvrdisplaypresentchange")}}
    -
    Представляет обработчик событий, который будет выполняться, при изменении состояния отображения VR-дисплея — т.е. идёт от отображения до неотображения, или наоброт (когда {{event("vrdisplaypresentchange")}} событие срабатывает).
    +
    Представляет обработчик событий, который будет выполняться, при изменении состояния отображения VR-дисплея — т.е. идёт от отображения до неотображения, или наоборот (когда {{event("vrdisplaypresentchange")}} событие срабатывает).
    {{domxref("Window.onvrdisplayconnect")}}
    Представляет обработчик событий, который будет запускаться, когда к компьютеру подключен совместимый VR-дисплей (когда {{event("vrdisplayconnect")}} событие срабатывает).
    {{domxref("Window.onvrdisplaydisconnect")}}
    -
    Представляет обработчик событий, который будет зпускаться, когда совместимый VR-дисплей был отключён от компьютера (когда {{event("vrdisplaydisconnect")}} событие срабатывает).
    +
    Представляет обработчик событий, который будет запускаться, когда совместимый VR-дисплей был отключён от компьютера (когда {{event("vrdisplaydisconnect")}} событие срабатывает).
    {{domxref("Window.onvrdisplayactivate")}}
    Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда дисплей может быть представлен (когда {{event("vrdisplayactivate")}}событие срабатывает), например, HMD (Head Mounted Display) был перемещён, чтобы вывести его из режима ожидания, или проснулся, будучи перемещенным.
    {{domxref("Window.onvrdisplaydeactivate")}}
    @@ -108,7 +108,7 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
    {{domxref("Window.onvrdisplayblur")}}
    -
    Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда презентация на дисплей была преостановлена по какой-то причине в браузере, ОС или оборудованием VR (когда  {{event("vrdisplayblur")}} событие срабатывает) — например, в то время как пользователь взаимодействует с системным меню или браузером, чтобы предотвратить отслеживание или потерю опыта.
    +
    Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда презентация на дисплей была приостановлена по какой-то причине в браузере, ОС или оборудованием VR (когда  {{event("vrdisplayblur")}} событие срабатывает) — например, в то время как пользователь взаимодействует с системным меню или браузером, чтобы предотвратить отслеживание или потерю опыта.
    {{domxref("Window.onvrdisplayfocus")}}
    Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда презентация на дисплей возобновляется после потери фокуса (когда {{event("vrdisplayfocus")}} событие срабатывает).
    @@ -149,7 +149,7 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API -

    Совместимость с брауезерами

    +

    Совместимость с браузерами

    {{CompatibilityTable}}

    -- cgit v1.2.3-54-g00ecf