From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- .../ru/web/guide/events/event_handlers/index.html | 166 +++++++++++++ files/ru/web/guide/events/index.html | 59 +++++ files/ru/web/guide/events/media_events/index.html | 269 +++++++++++++++++++++ .../overview_of_events_and_handlers/index.html | 130 ++++++++++ .../index.html" | 92 +++++++ 5 files changed, 716 insertions(+) create mode 100644 files/ru/web/guide/events/event_handlers/index.html create mode 100644 files/ru/web/guide/events/index.html create mode 100644 files/ru/web/guide/events/media_events/index.html create mode 100644 files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html create mode 100644 "files/ru/web/guide/events/\321\201\320\276\320\267\320\264\320\260\320\275\320\270\320\265_\320\270_\320\262\321\213\320\267\320\276\320\262_\321\201\320\276\320\261\321\213\321\202\320\270\320\271/index.html" (limited to 'files/ru/web/guide/events') diff --git a/files/ru/web/guide/events/event_handlers/index.html b/files/ru/web/guide/events/event_handlers/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8401bd0739 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/guide/events/event_handlers/index.html @@ -0,0 +1,166 @@ +--- +title: DOM onevent handlers +slug: Web/Guide/Events/Event_handlers +translation_of: Web/Guide/Events/Event_handlers +--- +

Веб-платформа предоставляет несколько способов получения уведомлений о событиях DOM. Два общих подхода - это {{domxref ("EventTarget.addEventListener", " addEventListener ()")}} и конкретные обработчики onevent . Эта страница посвящена тому, как работают последние.

+ +

Регистрация обработчиков onevent

+ +

Обработчики onevent - это свойства определенных элементов DOM, позволяющие управлять тем, как этот элемент реагирует на события. Элементы могут быть интерактивными (ссылки, кнопки, изображения, формы и т. д.) или неинтерактивными (например, элемент base <body>). События - это такие действия, как:

+ + + +

Обработчик on-event обычно называется с именем события, на которое он реагирует, например onclick , onkeypress , onfocus и т. д.

+ +

Вы можете указать обработчик событий on<...> для конкретного события (например, {{event("click")}}) для данного объекта различными способами:

+ + + +

Свойство обработчика событий onevent  служит своего рода заполнителем, которому может быть назначен один обработчик событий. Чтобы разрешить установку нескольких обработчиков для одного и того же события на данном объекте, вы можете вызвать метод {{domxref("EventTarget.addEventListener", " addEventListener ()")}} , который управляет списком обработчиков для данного события на объекте. Затем обработчик можно удалить из объекта, вызвав его функцию {{domxref ("EventTarget.removeEventListener", "removeEventListener()")}} .

+ +

Когда происходит событие, которое применяется к элементу, каждый из его обработчиков событий вызывается, чтобы позволить им обрабатывать это событие один за другим. Вам не нужно вызывать их самостоятельно, хотя вы можете сделать это во многих случаях, чтобы легко имитировать происходящее событие. Например, учитывая объект кнопки myButton , вы можете сделать myButton.onclick(myEventObject) для прямого вызова обработчика событий. Если обработчик событий не имеет доступа к каким-либо данным из объекта event, вы можете пропустить это событие при вызове функции onclick() .

+ +

This continues until every handler has been called, unless one of the event handlers explicitly halts the processing of the event by calling {{domxref("Event.stopPropagation", "stopPropagation()")}} on the event object itself.

+ +

Это продолжается до тех пор, пока не будет вызван каждый обработчик, если только один из обработчиков событий явно не остановит обработку события, вызвав {{domxref("Event.stopPropagation", " stopPropagation ()")}} на самом объекте события.

+ +

Non-element objects

+ +

Event handlers can also be set with properties on non-element objects that generate events, like {{ domxref("window") }}, {{ domxref("document") }}, {{ domxref("XMLHttpRequest") }}, and others. For example, for the progress event on instances of XMLHttpRequest:

+ +
const xhr = new XMLHttpRequest();
+xhr.onprogress = function() { … };
+ +

HTML onevent attributes

+ +

HTML elements have attributes named onevent which can be used to register a handler for an event directly within the HTML code. When the element is built from the HTML, the value of its onevent attributes are copied to the DOM object that represents the element, so that accessing the attributes' values using JavaScript will get the value set in the HTML.

+ +

Further changes to the HTML attribute value can be done via the setAttribute method; Making changes to the JavaScript property will have no effect.

+ +

HTML

+ +

Given this HTML document:

+ +
<p>Demonstrating quirks of <code>on<em>event</em></code> HTML attributes on
+   <a onclick="log('Click!')">these three words</a>.
+</p>
+
+<div></div>
+ +

JavaScript

+ +

Then this JavaScript demonstrates that the value of the HTML attribute is unaffected by changes to the JavaScript object's property.

+ +
let logElement = document.querySelector('div');
+let el = document.querySelector("a");
+
+function log(msg) { logElement.innerHTML += `${msg}<br>` };
+function anchorOnClick(event) { log("Changed onclick handler") };
+
+// Original Handler
+log(`Element's onclick as a JavaScript property: <code> ${el.onclick.toString()} </code>`);
+
+//Changing handler using .onclick
+log('<br>Changing onclick handler using <strong> onclick property </strong> ');
+
+el.onclick = anchorOnClick;
+
+log(`Changed the property to: <code> ${el.onclick.toString()} </code>`);
+log(`But the HTML attribute is unchanged: <code> ${el.getAttribute("onclick")} </code><br>`);
+
+//Changing handler using .setAttribute
+log('<hr/><br> Changing onclick handler using <strong> setAttribute method </strong> ');
+el.setAttribute("onclick", 'anchorOnClick(event)');
+
+log(`Changed the property to: <code> ${el.onclick.toString()} </code>`);
+log(`Now even the HTML attribute has changed: <code> ${el.getAttribute("onclick")} </code><br>`);
+ +

Result

+ +

{{ EmbedLiveSample('HTML_onevent_attributes', '', '', '', 'Web/Guide/Events/Event_handlers') }}

+ +

For historical reasons, some attributes/properties on the {{HTMLElement("body")}} and {{HTMLElement("frameset")}} elements instead set event handlers on their parent {{domxref("Window")}} object. (The HTML specification names these: onblur, onerror, onfocus, onload, and onscroll.)

+ +

Event handler's parameters, this binding, and the return value

+ +

When the event handler is specified as an HTML attribute, the specified code is wrapped into a function with the following parameters:

+ + + +

When the event handler is invoked, the this keyword inside the handler is set to the DOM element on which the handler is registered. For more details, see the this keyword documentation.

+ +

The return value from the handler determines if the event is canceled. The specific handling of the return value depends on the kind of event; for details, see "The event handler processing algorithm" in the HTML specification.

+ +

When the event handler is invoked

+ +
+

TBD (non-capturing listener)

+
+ +

Terminology

+ +

The term event handler may refer to:

+ + + +

When discussing the various methods of listening to events:

+ + + +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', 'webappapis.html#event-handler-attributes', 'event handlers')}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}
{{SpecName('HTML5 W3C', 'webappapis.html#event-handler-attributes', 'event handlers')}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}
+ +

Browser compatibility

+ +

Detecting the presence of event handler properties

+ +

You can detect the presence of an event handler property with the JavaScript in operator. For example:

+ +
if ("onsomenewfeature" in window) {
+  /* do something amazing */
+}
+
+ +

Event handlers and prototypes

+ +

You can't set or access the values of any IDL-defined attributes on DOM prototype objects. That means you can't, for example, change Window.prototype.onload. In the past, event handlers (onload, etc.) weren't implemented as IDL attributes in Gecko, so you were able to do this for those. Now you can't. This improves compatibility.

diff --git a/files/ru/web/guide/events/index.html b/files/ru/web/guide/events/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ccf1d5b353 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/guide/events/index.html @@ -0,0 +1,59 @@ +--- +title: Руководство разработчика событий +slug: Web/Guide/Events +tags: + - DOM + - Event + - Guide + - NeedsTranslation + - NeedsUpdate + - TopicStub +translation_of: Web/Guide/Events +--- +

{{draft()}}

+ +

События связаны с:

+ + + +

Статья Overview page содержит в краткой манере описание шаблонов проектирования и типов определяемых современными браузерами инцидентов

+ +
+ +

Custom events page описывает, как шаблон кода события может быть использован в пользовательском коде, чтобы определить новые типы событий, испускаемые от пользовательских объектов, зарегистрируйтесь функции слушателядля обработки этих событий, и вызова события в коде пользователя.

+ +

Остальные страницы описывают, как использовать события разных видов, определенных в веб-браузерах. К сожалению, эти события были определены по частям, веб-браузеры развивались таким образом, что нет удовлетворения систематическим характеристикам событий встроенным или определенным в современных веб-браузерах.

+ +

Устройство, на котором работа веб-браузера может спровоцировать событие, например связанное с изменением его положения и ориентации в реальном мире, частично описано page on orientation coordinate systems и page on the use of 3D transforms. Они разные, но похожи, с измененой вертикальной ориентации устройства.

+ +

Окно в котором отображается браузер может вызвать события, к примеру, измененить размер, если пользователь максимизирует окно или изменит его размер.

+ +

Процесс загрузки веб-страницы может вызвать ответное событие на завершение различных этапов загрузки, анализирования и перевода веб-страниц отображаемых пользователю.

+ +

Взаимодействие пользователя с содержимым веб-страницы может вызвать события. События, вызванные взаимодействием пользователя развивались в первые годы проектирования браузера, и включают в себя сложную систему, определяющую последовательность, в которой будет вызываться событие и манера, в которой эта последовательность может быть контролируемой. Различные типы взаимодействия пользователя с управляемыми событиями:

+ + + +

Модификация в структуре веб-страницы или содержании может быть вызвано некоторым событием описанным в mutation events page, но их использование устарело в пользу более легкого Mutation Observer подхода.

+ +

Потоки Медиа, встроенный в HTML документа, может вызвать некоторые события, страница описания media events.

+ +

Сетевые запросы, сделанные веб-страницей, могут вызвать некоторые события.

+ +

Есть много других источников событий, определенных в веб-браузере, страницы которых пока не доступны в данном руководстве.

+ +
+

Примечание: Это руководство событие Разработчика нуждается в существенной работе.Структура должна быть реорганизована и страницы переписаны. Мы надеемся, что все, что вы знаете и должны знать о событиях будет опубликованно здесь.

+
+ +

Docs

+ +

{{LandingPageListSubpages}}

diff --git a/files/ru/web/guide/events/media_events/index.html b/files/ru/web/guide/events/media_events/index.html new file mode 100644 index 0000000000..655e71ec61 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/guide/events/media_events/index.html @@ -0,0 +1,269 @@ +--- +title: 'События в медиа (audio, video) объектах' +slug: Web/Guide/Events/Media_events +tags: + - Видео + - Медиа + - аудио + - события +translation_of: Web/Guide/Events/Media_events +--- +

Встроенные с помощью HTML тегов {{ HTMLElement("audio") }} или {{ HTMLElement("video") }} медиа объекты генерируют различные события. В этом разделе приведен их список и описание.

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Название событияОписание
abortОтправляется, когда воспроизведение прерывается; Например, если воспроизведение медиа прерывается и начинается с самого начала, это событие будет отправлено.
{{event("canplay")}}Отправляется, когда доступно достаточно данных для того, что бы медиа могло воспроизвестись, по крайней мере, в течение нескольких кадров. Соответствует состоянию (readyState) HAVE_ENOUGH_DATA.
{{event("canplaythrough")}}Отправляется, когда состояние готовности изменяется к CAN_PLAY_THROUGH. Указывает, что медиа может быть полностью воспроизведено без перерыва, предполагая, что скорость загрузки остается, по крайней мере на нынешнем уровне. Примечание: Ручная установка CURRENTTIME вызовет событие canplaythrough в Firefox. В других браузерах это может не произойти.
{{event("durationchange")}}Метаданные были загружены или изменены, что указывает на изменение в продолжительности медиа. Может быть отправлено, например, когда медиа загружено достаточно для того, чтобы продолжительность уже была известна.
{{event("emptied")}}Медиа стало пустым. Например, это событие отправляется, если медиа уже загружено (или частично заргужено), и метод load() был вызван что бы его перезагрузить.
encrypted {{experimental_inline}}The user agent has encountered initialization data in the media data.
endedОтправляется, когда воспроизведение завершено.
errorОтправляется, когда произошла ошибка.  Атрибут error медиа объекта содержит более подробную информацию об ошибке. Смотрите Error handling, что бы узнать подробнее.
interruptbeginОтправляется, когда воспроизведение на Firefox OS устройстве прервано по любой из причин - например, если приложение ушло в фон или аудио с большим приоритетом начало воспроизведение. См. Using the AudioChannels API.
interruptendОтправляется, когда ранее прерванное воспроизвдеение на Firefox OS устройстве продолжает воспроизведение. См. Using the AudioChannels API
{{event("loadeddata")}}Завершена загрузка первого кадра (frame) медиа.
{{event("loadedmetadata")}}Метаданные медиа были загружены; все атрибуты теперь содержат максимум информации.
{{event("loadstart")}}Отправляется, когда начинается загрузка медиа.
mozaudioavailableSent when an audio buffer is provided to the audio layer for processing; the buffer contains raw audio samples that may or may not already have been played by the time you receive the event.
{{event("pause")}}Отправляется, когда воспроизведение приостановлено.
{{event("play")}}Отправляется, когда воспроизведение медиа начинается после того, как было приостановлено; то есть, когда воспроизведение возобновляется после паузы.
{{event("playing")}}Отправляется, когда начинается воспроизведение медиа (в первый раз, после паузы или после перезапуска).
{{event("progress")}}Отправляется периодически для информирования о прогрессе скачивания медиа файла. Информация об объеме загруженных данных доступна в атрибуте "buffered" элемента медиа.
{{event("ratechange")}}Отправляется, когда изменяется скорость воспроизведения.
{{event("seeked")}}Отправляется, когда операция поиска завершена.
{{event("seeking")}}Отправляется, когда начинается операция поиска.
{{event("stalled")}}Sent when the user agent is trying to fetch media data, but data is unexpectedly not forthcoming.
{{event("suspend")}}Отправляется, когда загрузка медиа приостановлена. Это может прозойти как потому, что загрузка была завершена, так и по другим причинам.
{{event("timeupdate")}}Отправляется, когда изменяется значение атрибута currentTime.
{{event("volumechange")}}Отправляется, когда изменяется громкость звука (также когда звук включен или выключен).
{{event("waiting")}}Отправляется, когда операция (напр. воспроизведение) была отложена до завершение другой операции (напр. поиск).
+ +

Вы можете легко следить за этими событиями, используя следующий код:

+ +
var v = document.getElementsByTagName("video")[0];
+v.addEventListener("seeked", function() { document.getElementsByTagName("video")[0].play(); }, true);
+v.currentTime = 10.0;
+
+ +

В этом примере первый элемент получает видео и вешает на него событие "seeked". Обработчик вызывает метод элемента play(), который начинает воспроизведение.

+ +

Затем, в строке 3 примера, устанавливается атрибут currentTime элемента в значение 10.0, что инициирует переход к десятой секунде видео. Это приводит к отправлению события "seeking" после начала операции, и события "seeked" после её завершения.

+ +

Другими словами, этот пример пытается перейти к 10-секундной видео, после чего начинает воспроизведение.

+ +

Совместимость

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatUnknown() }}{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }} (Prior to Gecko 2.0, media events bubbled.){{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
encrypted +

{{CompatChrome(42.0)}}

+
{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
load{{ CompatUnknown() }}Removed in {{ CompatGeckoDesktop("1.9.2") }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
mozaudioavailable {{ non-standard_inline() }}{{ CompatNo() }}{{ CompatGeckoDesktop("2.0") }}{{ CompatNo() }}{{ CompatNo() }}{{ CompatNo() }}
suspend{{ CompatUnknown() }}{{ CompatGeckoDesktop("1.9.2") }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Basic support{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
encrypted{{ CompatNo }}{{CompatChrome(43.0)}}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }} +

{{CompatChrome(42.0)}}

+
load{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
mozaudioavailable {{ non-standard_inline() }}{{ CompatNo() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatGeckoMobile("2.0") }}{{ CompatNo() }}{{ CompatNo() }}{{ CompatNo() }}{{ CompatUnknown() }}
suspend{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}{{ CompatUnknown() }}
+
+ +

 

diff --git a/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html b/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b9f689caa2 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html @@ -0,0 +1,130 @@ +--- +title: Обзор событий и обработчиков +slug: Web/Guide/Events/Overview_of_Events_and_Handlers +translation_of: Web/Guide/Events/Overview_of_Events_and_Handlers +--- +
+

Эта обзорная статья о событиях и их обработчиках описывает шаблон проектирования кода, который используется для реагирования на события, возникающие, когда браузер получает доступ к web-странице, и содержит подборку типов подобных событий, которые современные брауезеры могут обрабатывать.

+
+ +

События и их обработчики представляют собой основную технику в JavaScript для реагирования на события, возникающие, когда браузер получает доступ к web-странице, включая события о подготовке страницы к отображению, взаимодействии с ее содержимым, в зависимости от устройства, на котором браузер был запущен, и многие другие случаи, такие как воспроизведение потоковой медиа-информации или расчет времени анимации.

+ +

События и обработчики событий заняли центральное место в web-программировании с добавлением языка в браузеры, сопровождая смену архитектуры рендеринга от перехвата и загрузки страницы к управлению с помощью событий, основанном на перекомпановке (reflow). Сначала браузер ожидает, пока он получит все ресурсы, связанные со страницей, чтобы проанализировать, обработать, отрисовать и предоставить страницу пользователю. Отрисованная страница остается неизменной, пока браузер не запросит новую. С изменением в подходе к рендерингу динамической страницы, браузер непрерывно зацикливается между обработкой, отрисовкой, представлением содержимого и ожиданием некоторого нового триггера события. Триггеры событий включают, например, завершение загрузки ресурса по сети, скачивание изображений, которые теперь могут быть отрисованы на экране, завершение браузером анализа ресурса, обработку HTML-содержимого страницы, взаимодействие пользователя с содержимым страницы, нажатия кнопок. Дуглас Крокфорд хорошо объясняет это изменение в нескольких лекциях, особенно своей речи "Неудобные API: Теория DOM", которая описывает изменения в потоке изначального потока браузера от управляемого событиями браузера.

+ +
A comparison of the sequential and event-driven browser load sequences.
+ +

Второй подход изменяет последние шаги, переходя от просторого потока к бесконечному циклу, где ожидание и обработка возникновения новых событий следует за отрисовкой. Введение динамического подхода позволяет странице быть частично отрендериной, даже когда браузер еще не закончил извлечение всех ресурсов; это так же разрешено для действий, управляемыми событиями, которые JavaScript использует. (Речь доступна на нескольких ресурсах, включая этот.) На данный момент, все среды исполнения JavaScript используют события и их обработчики.

+ +

Шаблон проектирования событий

+ +

Система событий, по своей сути, простой программный шаблон проектирования. Он начинается с соглашения о виде события и:

+ + + +

Шаблон реализуется с помощью:

+ + + +

Функция считается "слушателем" или "обработчиком", где оба именами взаимнозаменяемы. Этому шаблону можно легко следовать с использованием полностью пользовательского кода, как объяснено в статье о пользовательских событиях. Шаблон так же используется современными web-браузерами, определяющими множество событий, которые вызываются в ответ на пользовательский ввод или активность браузера.

+ +

Современные браузеры следуют событийному шаблону, используя стандартизированный подход. В качестве структуры данных для свойств события они применяют объект, полученный от объекта EventPrototype. Для регистратрации функции, которая будет обрабатывать эту структуру даных, используется метод, называемый addEventListener, который ожидает в качестве аргумента имя-строку, соответствующую типу события, и функцию-обработчика. В итоге, браузеры определяют огромное число объектов источников событий и широкое разнообразие типов событий, сформированных объектами.

+ +

Пример обработчика события кнопки

+ +

К примеру, браузерный элемент button предназначен для вызова события с именем  'click' в ответ на нажатие кнопки мыши или прикосновене пальца к чувствительной части экрана. В HTML мы можем определить  button как:

+ +
<button id="buttonOne">Click here to emit a 'click' event</button>
+ +

и, в коде JavaScript, мы можем сначала определить функцию для прослушивания этого события 'click' :

+ +
var example_click_handler = function (ev){
+    var objKind = (ev instanceof Event) ? "EventPrototype" : "ObjectPrototype";
+    alert("We got a click event at " + ev.timeStamp + " with an argument object derived from: " + objKind );
+};
+ +

и затем зарегестрировать свою функцию с помощью объекта Button или со стороны скрипта, используя представление DOM (Document Object Model) на HTML-странице:

+ +
var buttonDOMElement = document.querySelector('#buttonOne');
+buttonDOMElement.addEventListener('click', example_click_handler);
+ +

или на самой HTML-странице, добавив функцию как значение атрибута 'onclick', хотя этот вариант обычно используется на очень  простых web-страницах.

+ +

{{ EmbedLiveSample('Button_Event_Handler') }}

+ +

Этот код полагается на соглашение о том, что существует некоторый вид события, называемый 'click' , который вызовет все функции-слушатели (или 'обработчи') с объектом-аргументом Event (на данный момент, в этом случае производный от объекта MouseEvent ) и будет запущен после манипуляций пользователя с элементами button на HTML-странице. Код не имеет видимого воздействия, пока пользователь не использует кнопки, наводит указатель мыши на элемент HTML и нажимает на левую кнопку или устанавливает палец или стилус на некоторое место на экране, выше кнопки; когда это произойдет, buttonDOMElement объекта JavaScript вызовет функцию example_click_handler с объектом Event в качестве аргумента. Функция, в свою очередь, исполнит любые действия, описанные программистом, в данном случае отрыв диалоговое окно HTML. Заметим, что обработчик имеет доступ к объекту ev, так как тот передается в качестве аргумента; объект содержит информацию о событие, в частности время его возникновения.

+ +

Во втором варианте, интегрирован в web-страницу намного более современный JavaScript обернут в событийный вызов функции, чтобы убедиться, что код будет выполнен только тогда, когда HTML будет обработан и доступен для изменения или декорирования. Например, код может быть объявлен так:

+ +
var funcInit = function(){
+    // user code goes here and can safely address all the HTML elements from the page
+    // since the document has successfully been 'loaded'
+}
+document.addEventListener('DOMContentLoaded', funcInit);
+
+ +

так что этот код будет вызван только после того, как объект document вызовет событие 'DOMContentLoaded', потому что HTML был проанализирован и были созданы объекты Javasript,   представляющие каждый узел HTML-документа. Заметим, что в этом примере, код даже не передает аргумент события в функцию, потому что тому никогда не понадобится использовать данные, описанные в нем; скорее, код всего лишь нужно подождать, пока не случится событие.

+ +

Шаблон легко изучить и внедрить. Сложность с событиями возникает из-за необходимости изучить большое разнообразие событий, которые представлены в современных web-браузерах. Так же есть некоторая сложность в понимании, как писать обработчики, так как данный код работает ассинхронно и потенциально может быть вызван несколько раз подряд, но в немного другой ситуации.

+ +

Важные события

+ +

Web-браузеры определяют большое число событий, поэтому не практично описывать их все. Event Reference призван содержать список стандартных событий, используемых в современных браузерах.

+ +

В общем случае, события различного вида выделяют, основываясь на объекте, который вызывает данное событие, включая:

+ + + +

хотя этот список на данный момент неполный.

+ +

Некоторые события, которые стоит отметить:

+ +
+

Заметка: Этот список событий будет нуждаться в доработке, чтобы соответствовать действительности; эта работа ожидает некоторой глобальной реорганизации в документе. Так же нужно найти хорошее объяснение событий, включая события во время загрузки страницы, таких, как частично описаных в этой статье  или  этом вопросе на  Stack Overflow.

+
+ + + + + +

Иерархия объекта событий

+ +

Web-браузер определяет множество событий различного вида. Каждое описание включает, как структуру данных, передающуюся в обработчика, объект, который наследуется от объекта EventPrototype.

+ +

Частичная диаграма иерархии класса объекта событий:

+ +
+

Заметка: Эта диаграма неполная.

+
+ +

+ +

Web API Документация содержит страницу, описывающую объект событий, который так же включает известные события DOM, подклассы объекта Event.

+ +

Документации

+ +

Три ресурса на MDN (Mozilla Developer Network) частично полезные для программистов, желащих работать с событиями:

+ + diff --git "a/files/ru/web/guide/events/\321\201\320\276\320\267\320\264\320\260\320\275\320\270\320\265_\320\270_\320\262\321\213\320\267\320\276\320\262_\321\201\320\276\320\261\321\213\321\202\320\270\320\271/index.html" "b/files/ru/web/guide/events/\321\201\320\276\320\267\320\264\320\260\320\275\320\270\320\265_\320\270_\320\262\321\213\320\267\320\276\320\262_\321\201\320\276\320\261\321\213\321\202\320\270\320\271/index.html" new file mode 100644 index 0000000000..9e7a8f099b --- /dev/null +++ "b/files/ru/web/guide/events/\321\201\320\276\320\267\320\264\320\260\320\275\320\270\320\265_\320\270_\320\262\321\213\320\267\320\276\320\262_\321\201\320\276\320\261\321\213\321\202\320\270\320\271/index.html" @@ -0,0 +1,92 @@ +--- +title: Создание и вызов событий +slug: Web/Guide/Events/Создание_и_вызов_событий +tags: + - DOM + - JavaScript + - events + - события +translation_of: Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events +--- +

Эта статья демонстрирует, как создавать и вызывать пользовательские DOM-события. Такие события часто называют исскуственными событиями, по отношению к событиям, производимым браузером.

+ +

Создание собственных событий

+ +

События могут быть созданы с помощью  конструктора Event:

+ +
var event = new Event('build');
+
+// Подписываемся на событие
+elem.addEventListener('build', function (e) { ... }, false);
+
+// Вызываем событие
+elem.dispatchEvent(event);
+ +

Этот конструктор поддерживается во всех современных браузерах (кроме Internet Explorer). Более подробную информацию смотрите ниже "Старомодный способ".

+ +

Добавление пользовательских данных – CustomEvent()

+ +

Чтобы добавить больше данных к объекту event, существует интерфейс CustomEvent, и вы можете использовать свойство detail, чтобы передать собственные данные. Например, событие может быть создано так:

+ +
var event = new CustomEvent('build', { 'detail': elem.dataset.time });
+ +

Это позволит вам получить доступ к дополнительным данным в обработчике:

+ +
function eventHandler(e) {
+  log('The time is: ' + e.detail);
+}
+
+ +

Старомодный способ

+ +

Старый способ создать событие использует API в стиле Java. Пример:

+ +
// Создание события
+var event = document.createEvent('Event');
+
+// Назначить имя событию
+event.initEvent('build', true, true);
+
+// Слушаем событие
+document.addEventListener('build', function (e) {
+  // e.target соотетствует объекту document
+}, false);
+
+// target события может быть любой элемент
+document.dispatchEvent(event);
+
+
+ +

Вызов встроенных событий

+ +

Этот пример показывает симуляцию клика (программно сгенерированное событие клика) по галочке чекбокса, используя DOM-методы. Просмотр действующих примеров.

+ +
function simulateClick() {
+  var event = new MouseEvent('click', {
+    'view': window,
+    'bubbles': true,
+    'cancelable': true
+  });
+  var cb = document.getElementById('checkbox');
+  var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
+  if (canceled) {
+    // A handler called preventDefault.
+    alert("canceled");
+  } else {
+    // None of the handlers called preventDefault.
+    alert("not canceled");
+  }
+}
+ +

Совместимость с браузерами

+ +

{{Compat("api.Event.Event")}}

+ +

Смотрите также

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf