From 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:42:52 -0500 Subject: initial commit --- .../global_objects/function/call/index.html | 175 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 175 insertions(+) create mode 100644 files/ru/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html (limited to 'files/ru/web/javascript/reference/global_objects/function/call') diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html new file mode 100644 index 0000000000..500c4af182 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html @@ -0,0 +1,175 @@ +--- +title: Function.prototype.call() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +tags: + - Function + - JavaScript + - Method +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Function")}}
+ +

Сводка

+ +

Метод call() вызывает функцию с указанным значением this и индивидуально предоставленными аргументами.

+ +
+

Примечание: хотя синтаксис этой функции практически полностью идентичен функции {{jsxref("Function.prototype.apply", "apply()")}}, фундаментальное различие между ними заключается в том, что функция call() принимает список аргументов, в то время, как функция apply() - одиночный массив аргументов.

+
+ +

Синтаксис

+ +
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
+ +

Параметры

+ +
+
thisArg
+
Значение this, предоставляемое для вызова функции fun. Обратите внимание, что this может не быть реальным значением, видимым этим методом: если метод является функцией в {{jsxref("Functions_and_function_scope/Strict_mode", "нестрогом режиме", "", 1)}}, значения {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} и {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} будут заменены глобальным объектом, а примитивные значения будут упакованы в объекты.
+
arg1, arg2, ...
+
Аргументы для объекта.
+
+ +

Описание

+ +

Вы можете присваивать различные объекты this при вызове существующей функции. this ссылается на текущий объект, вызвавший объект. С помощью call вы можете написать метод один раз, а затем наследовать его в других объектах, без необходимости переписывать метод для каждого нового объекта.

+ +

Примеры

+ +

Пример: использование call для связи конструкторов объекта в цепочку

+ +

Вы можете использовать метод call для объединения в цепочку {{jsxref("Operators/new", "конструкторов", "", 1)}} объекта, как в Java. В следующем примере для объекта продукта Product объявлен конструктор с двумя параметрами, названием name и ценой price. Продукт инициализирует свойства name и price, а специализированные функции определяют ещё категорию category.

+ +
function Product(name, price) {
+  this.name = name;
+  this.price = price;
+
+  if (price < 0) {
+    throw RangeError('Нельзя создать продукт ' +
+                      this.name + ' с отрицательной ценой');
+  }
+}
+
+function Food(name, price) {
+  Product.call(this, name, price);
+  this.category = 'еда';
+}
+
+Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
+
+function Toy(name, price) {
+  Product.call(this, name, price);
+  this.category = 'игрушка';
+}
+
+Toy.prototype = Object.create(Product.prototype);
+
+var cheese = new Food('фета', 5);
+var fun = new Toy('робот', 40);
+
+ +

Пример: использование call для вызова анонимной функции

+ +

В этом чисто искусственном примере, мы создаём анонимную функцию и используем call для вызова её на каждом элементе массива. Главная задача анонимной функции здесь — добавить функцию печати в каждый объект, способную напечатать правильный индекс объекта в массиве. Передача объекта в качестве значения this не является острой необходимостью, но мы делаем это в целях объяснения.

+ +
var animals = [
+  { species: 'Лев', name: 'Король' },
+  { species: 'Кит', name: 'Фэйл' }
+];
+
+for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
+  (function(i) {
+    this.print = function() {
+      console.log('#' + i + ' ' + this.species
+                  + ': ' + this.name);
+    }
+    this.print();
+  }).call(animals[i], i);
+}
+
+ +

Спецификации

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
СпецификацияСтатусКомментарии
ECMAScript 3-е издание.СтандартИзначальное определение. Реализована в JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.4', 'Function.prototype.call')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Совместимость с браузерами

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ВозможностьChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Базовая поддержка{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ВозможностьAndroidChrome для AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Базовая поддержка{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Смотрите также

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf