From ffbf5a234039386eae76968a1844f766a9da3d67 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexey Istomin Date: Sat, 20 Mar 2021 17:12:30 +0300 Subject: Fix various typos in Russian translation (#238) * docs(ru): fix typos * Update index.html Co-authored-by: Alexey Pyltsyn --- files/ru/web/performance/critical_rendering_path/index.html | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'files/ru/web/performance') diff --git a/files/ru/web/performance/critical_rendering_path/index.html b/files/ru/web/performance/critical_rendering_path/index.html index e486781c97..ba9788828d 100644 --- a/files/ru/web/performance/critical_rendering_path/index.html +++ b/files/ru/web/performance/critical_rendering_path/index.html @@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/Performance/Critical_rendering_path ---

Критические этапы рендеринга (Critical Rendering Path) - это последовательность шагов, которые выполняет браузер, когда преобразуется HTML, CSS и JavaScript в пиксели, которые вы видите на экране. Оптимизация этих шагов улучшает производительность рендера. Эти этапы включают в себя работу с Document Object Model (DOM), CSS Object Model (CSSOM), деревом рендера (render tree) и компоновкой объектов (layout)

-

Объектная модель документа DOM создается в тот момент, когда браузер парсит HTML. Этот HTML может запрашивать JavaScript, который может модифицировать DOM. HTML может запросить стили, которые участвуют в создании СSS Object Model. Движок браузера комбинирует эти две объектные модели, чтобы создать дерево рендера (render tree). Компоновка (layout) определяет размеры и позицию каждого элемента на странице. Как только компоновка определена - пиксели отрисовываются на экране.

+

Объектная модель документа DOM создается в тот момент, когда браузер парсит HTML. Этот HTML может запрашивать JavaScript, который может модифицировать DOM. HTML может запросить стили, которые участвуют в создании CSS Object Model. Движок браузера комбинирует эти две объектные модели, чтобы создать дерево рендера (render tree). Компоновка (layout) определяет размеры и позицию каждого элемента на странице. Как только компоновка определена - пиксели отрисовываются на экране.

Оптимизация критических этапов рендеринга улучшает время до первого рендера. Понимание и оптимизация этих этапов чрезвычайно важны для того, чтобы рендерить приложение с нужной частотой кадров (60 кадров в секунду, fps) и предоставить пользователю удобный, плавный интерфейс.

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf