From 218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:43:23 -0500 Subject: initial commit --- .../tr/web/javascript/reference/classes/index.html | 276 +++++++++++++++++++++ .../javascript/reference/classes/static/index.html | 127 ++++++++++ 2 files changed, 403 insertions(+) create mode 100644 files/tr/web/javascript/reference/classes/index.html create mode 100644 files/tr/web/javascript/reference/classes/static/index.html (limited to 'files/tr/web/javascript/reference/classes') diff --git a/files/tr/web/javascript/reference/classes/index.html b/files/tr/web/javascript/reference/classes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..77a29ab167 --- /dev/null +++ b/files/tr/web/javascript/reference/classes/index.html @@ -0,0 +1,276 @@ +--- +title: Classes +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes +tags: + - Classes + - Constructors + - ECMAScript6 + - Inheritance + - Intermediate + - JavaScript + - Kalıtım + - NeedsTranslation + - TopicStub + - sınıf +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes +--- +
{{JsSidebar("Classes")}}
+ +

ECMAScript 2015 ile tanıtılan Javascript sınıfları,  aslında halihazırdaki prototype temelli kalıtımın, sözdizi daha kolaylaştırılmış halidir. Class sözdizimi yeni bir nesne tabanlı Javascript modeli sunmamaktadır.

+ +

Sınıf tanımlama

+ +


+ Aslında sınıflar class oluşturmak için kullanılan özel fonksiyonlardır. Javascript sınıfları klasik fonksiyon tanımladığınız gibi tanımlayabilir veya fonksiyonlar ile yapabildiğiniz gibi bir değişkene atayabilirsiniz.

+ +

Sınıf Tanımları

+ +

Bir sınıf tanımlamanın bir yolu class ifadesini sınıf adınızla birlikte kullanmaktır. (Örn: Dikdortgen)

+ +
class Dikdortgen {
+  constructor(yukseklik, genislik) {
+    this.yukseklik = yukseklik;
+    this.genislik = genislik;
+  }
+}
+ +

Erişim

+ +

Sınıf tanımları ve fonksiyon tanımları arasındaki önemli bir fark, fonksiyonlara tanımlandığı satırdan önce {{Glossary("Hoisting", "erişim sağlanabilir")}}. Sınıflara tanımlandığı satırdan önce  erişilemezler. Önce sınıfları tanımlamanız ve ardından ona erişmeniz gerekir.  Aksi halde aşağıdakine benzer bir hatayla karşılaşırsınız. {{jsxref("ReferenceError")}}:

+ +
var p = new Galeri(); // ReferenceError
+
+class Galeri {}
+
+ +

Class expressions

+ +

Bir class'ı tanımlamanın bir başka yolu ise "class" ifadesidir. Class ifadelerine isim verilebilir. İsimli olan bir class ifadesi class body'sinin localidir.

+ +

 

+ +
// isimsiz class
+var Dikdortgen = class {
+  constructor(yukseklik, genislik) {
+    this.yukseklik= yukseklik;
+    this.genislik= genislik;
+  }
+};
+
+// isimli class
+var Dikdortgen = class Dikdortgen {
+  constructor(yukseklik, genislik) {
+    this.yukseklik= yukseklik;
+    this.genislik= genislik;
+  }
+};
+
+ +

Class body and method definitions

+ +

The body of a class is the part that is in curly brackets {}. This is where you define class members, such as methods or constructors.

+ +

Strict mode

+ +

The bodies of class declarations and class expressions are executed in strict mode.

+ +

Constructor

+ +

The constructor method is a special method for creating and initializing an object created with a class. There can only be one special method with the name "constructor" in a class. A {{jsxref("SyntaxError")}} will be thrown if the class contains more than one occurrence of a constructor method.

+ +

A constructor can use the super keyword to call the constructor of a parent class.

+ +

Prototype methods

+ +

See also method definitions.

+ +
class Polygon {
+  constructor(height, width) {
+    this.height = height;
+    this.width = width;
+  }
+
+  get area() {
+    return this.calcArea();
+  }
+
+  calcArea() {
+    return this.height * this.width;
+  }
+}
+ +

Static methods

+ +

The static keyword defines a static method for a class. Static methods are called without instantiating their class and are also not callable when the class is instantiated. Static methods are often used to create utility functions for an application.

+ +
class Point {
+    constructor(x, y) {
+        this.x = x;
+        this.y = y;
+    }
+
+    static distance(a, b) {
+        const dx = a.x - b.x;
+        const dy = a.y - b.y;
+
+        return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
+    }
+}
+
+const p1 = new Point(5, 5);
+const p2 = new Point(10, 10);
+
+console.log(Point.distance(p1, p2));
+ +

Sub classing with extends

+ +

The extends keyword is used in class declarations or class expressions to create a class as a child of another class.

+ +
class Animal {
+  constructor(name) {
+    this.name = name;
+  }
+
+  speak() {
+    console.log(this.name + ' makes a noise.');
+  }
+}
+
+class Dog extends Animal {
+  speak() {
+    console.log(this.name + ' barks.');
+  }
+}
+
+ +

Super class calls with super

+ +

The super keyword is used to call functions on an object's parent.

+ +
class Cat {
+  constructor(name) {
+    this.name = name;
+  }
+
+  speak() {
+    console.log(this.name + ' makes a noise.');
+  }
+}
+
+class Lion extends Cat {
+  speak() {
+    super.speak();
+    console.log(this.name + ' roars.');
+  }
+}
+
+ +

Mix-ins

+ +

Abstract subclasses or mix-ins are templates for classes. An ECMAScript class can only have a single superclass, so multiple inheritance from tooling classes, for example, is not possible. The functionality must be provided by the superclass.

+ +

A function with a superclass as input and a subclass extending that superclass as output can be used to implement mix-ins in ECMAScript:

+ +
var CalculatorMixin = Base => class extends Base {
+  calc() { }
+};
+
+var RandomizerMixin = Base => class extends Base {
+  randomize() { }
+};
+
+ +

A class that uses these mix-ins can then be written like this:

+ +
class Foo { }
+class Bar extends CalculatorMixin(RandomizerMixin(Foo)) { }
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-class-definitions', 'Class definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-class-definitions', 'Class definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)EdgeInternet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(42.0)}}[1]
+ {{CompatChrome(49.0)}}
4513{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatSafari(9.0)}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Basic support{{CompatNo}}45{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}9{{CompatChrome(42.0)}}[1]
+ {{CompatChrome(49.0)}}
+
+ +

[1] Requires strict mode. Non-strict mode support is behind the flag "Enable Experimental JavaScript", disabled by default.

+ +

See also

+ + diff --git a/files/tr/web/javascript/reference/classes/static/index.html b/files/tr/web/javascript/reference/classes/static/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2214e7e227 --- /dev/null +++ b/files/tr/web/javascript/reference/classes/static/index.html @@ -0,0 +1,127 @@ +--- +title: static +slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/static +tags: + - metod + - statik + - sınıf + - tanım +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/static +--- +
{{jsSidebar("Classes")}}
+ +

static anahtar kelimesi, bir sınıf için statik bir metod tanımlar.

+ +

Syntax

+ +
static metodAdi() { ... }
+ +

Description

+ +

Statik metodlar, kendi sınıfları gerçeklenmeden çağırılır ve aynı zamanda sınıf gerçeklendiği anda çağrılabilir olma özelliklerini yitirirler. Statik metodlar, bir uygulama için yardımcı fonksiyonlar tanımlamak için kullanılırlar.

+ +

Examples

+ +

Aşağıdaki örnek, bir statik metodun sınıfa nasıl entegre edildiğini ve statik metodu olan başka bir sınıfın onun içerisinde nasıl kullanıldığını gösteriyor. Son olarak, statik bir metodun nasıl çağırıldığını ve çağrılma özelliğini nasıl yitirdiğini gösteriyor. 

+ +
class Triple {
+  static triple(n) {
+    n = n || 1; //should not be a bitwise operation
+    return n * 3;
+  }
+}
+
+class BiggerTriple extends Triple {
+  static triple(n) {
+    return super.triple(n) * super.triple(n);
+  }
+}
+
+console.log(Triple.triple());        // 3
+console.log(Triple.triple(6));       // 18
+console.log(BiggerTriple.triple(3)); // 81
+var tp = new Triple();
+console.log(BiggerTriple.triple(3)); // 81 (not affected by parent's instantiation)
+console.log(tp.triple());            // 'tp.triple is not a function'.
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-class-definitions', 'Class definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-class-definitions', 'Class definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(42.0)}}{{CompatGeckoDesktop(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Basic support{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile(45)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(42.0)}}
+
+ +

See also

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf